IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

24 страниц V   1 2 3 > » 

Nt.jud4s
Отправлено: 11.12.2016 - 23:35





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Не знаю, куда именно стоит это писать, поэтому напишу сюда, отдельного треда не стоит.

Из-за третьей карты mjcup пришлось кому-то объяснять про зависимость времени на падовом стрейфе от разницы высот между падами. Чтобы написать время прыжка с одного пада на другой решил уточнить некоторые параметры физики, открыл страницу Фарша про стрейфы (http://q3farsh.narod.ru/FM_School/Strafes.htm), абзац "Для справки".

Смотрю, какая-то ерунда получается. Оказалось, там у ускорений указана единица измерения u/s2, хотя должна быть u/(s*frame) в большинстве случаев. Довольно очевидно, но если кто-нибудь поправит, перфекционист во мне успокоится.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157135 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2803430

Nt.jud4s
Отправлено: 16.09.2016 - 22:11





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Казалось бы, hk объявил сбор карт уже довольно давно. Не знаю, правда, с каким результатом.
  Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #156980 · Ответов: 81 · Просмотров: 193835

Nt.jud4s
Отправлено: 1.12.2012 - 17:42





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Простой вопрос у меня. Какие были несколько самых сильных конкурентов?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151778 · Ответов: 87 · Просмотров: 75560

Nt.jud4s
Отправлено: 18.11.2012 - 10:52





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(uN*DeaD|ZERG @ 18.11.2012 - 12:59) *
запретить какие либо обходы старта и заставить всех юзать Killobs
Расскажи-ка, что такое "обход старта". Вот чтобы по твоей формулировке потом по любой демке на любой карте можно было сказать, был в ней обход старта или нет.

Заставить юзать killobs - ограничит возможности мапперов. Все карты будут как у тебя, из полутора коридоров.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151522 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 14.11.2012 - 18:35





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Да, ты прав.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151450 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 14.11.2012 - 16:52





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Напоминаю, что очки играют роль только для тех шестерых, которые выйдут в финал. Это не средние и не слабые игроки явно.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151447 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 7.11.2012 - 20:41





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(glm @ 7.11.2012 - 20:42) *
Цитата
Или ты про то, что стоять - это не касаться рампы? В таком случае должно быть всё понятно без объяснений: касаться включает в себя и стоять.
Когда стоишь на рампе, то она ведет себя как плоскость, или даже если ходить, но только по одной координате (вдоль рампы). А вот при движении по другой координате, всё уже совсем по другому. Или скажем при прыжке даже строго вертикальном. Собственно прыжок и есть касание в один фрейм, так что в данном случае касание подразумевает прыгание на наклонной. Да и в таком триксе совершенно нет ничего рандомного.
Так вот в правилах ни черта нет про то, как рампа должна вести себя. Просто безусловно нельзя касаться её при получении оба, не важно, как она себя ведёт при этом. Формально, hk прав. Хотя это, конечно, не означает, что мне нравятся правила или их формулировки.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151250 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 4.11.2012 - 14:05





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(psyscouz @ 4.11.2012 - 17:17) *
AL|EN, Death, Gips, Karum - набор валидаторов проходил по знакомству? ef9.gif
О, экспертное мнение. Ты только что перечислил 4 игроков со средним стажем игры в дефраг лет в 9, наверное. Конечно, они в дефраге мало что понимают и для валидации не подходят.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151090 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 3.11.2012 - 13:29





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


А, понятно, спасибо.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151034 · Ответов: 166 · Просмотров: 154495

Nt.jud4s
Отправлено: 3.11.2012 - 13:11





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(Effect @ 3.11.2012 - 15:07) *
копчик зассал ?
или испугался античита ?
Естественно, ведь он нуб и читер. А ты его раскусил. dry.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151027 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 3.11.2012 - 12:59





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Скачал сегодня dll, никаких *.ac-файлов не нашёл. Хотя античит ведёт себя так, как будто запущен.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151025 · Ответов: 166 · Просмотров: 154495

Nt.jud4s
Отправлено: 31.10.2012 - 19:48





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(uN*DeaD!HOX @ 31.10.2012 - 14:26) *
Ну на самом деле, мне стыдно говорить, но частенько на 1 unit у меня получалось ниже
Значит, нажимаешь одновременно, но прицел не доворачиваешь. Если опоздать с выстрелом на фрейм, получится примерно на 14 юнитов ниже.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150963 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 30.10.2012 - 20:14





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Истинно так.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150944 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 30.10.2012 - 20:01





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата([fps]j4n @ 30.10.2012 - 23:52) *
кто-нибудь знает лично копчика?
может кто-то виделхотя бы фото этого Чемпиона Мира по Дэфрагу, который никогда не показывается онлайн?
Вообще говоря, Nt собирались в одном месте в количестве до 5 человек. И мы даже видели, как Копчик играет в дефраг.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150942 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 27.10.2012 - 12:39





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(glm @ 27.10.2012 - 16:06) *
50 rj якобы без бинда
А у меня есть основания верить Копчику.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150843 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

ВАЖНО: demos upload !
Nt.jud4s
Отправлено: 20.02.2012 - 22:53





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(X8 @ 31.01.2012 - 16:46) *
Стало интересно - А ученик Голема, тобиш Гудини, гляжу быстро освоил технику страфа и уже с легкостью небось преодолевает фреймы на падах. И, возникает вопрос, что "как так может быть?! страф на уровне великого Голема!!!" smile.gif
Если ты намекаешь на то, что это фейк, то это не так. Гудини ещё несколько лет назад в CPMA иногда делал в цпме стрейфовые трики, которые мне не удавалось повторить.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #148023 · Ответов: 6974 · Просмотров: 2073446

Опрос: DF2012WC
Nt.jud4s
Отправлено: 20.02.2012 - 21:05





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Проголосовал за второй вариант, но хотелось бы прокомментировать кое-что из его описания.

Речь не идёт о том, чтобы провести DFWC на принципиально новом уровне, речь идёт о том, чтобы этот уровень сохранить. Как говорилось в соседнем треде, BD сейчас в сомнительных руках, поскольку nemesis, который был его главным админом и сам раньше участвовал в проведении DFWC, пропал. Полагаться на тамошний аплоад и тамошний генератор таблиц больше нельзя.

Таким образом, сайта дождаться придётся. Без hk и его команды не будет ни сайта, ни хостинга для него. А это означает, что подход hk к отбору карт и к борьбе с читами также будет реализован, коль уж он в составе организаторов. Что, впрочем, не есть плохо, поскольку все хотят качественных карт и честной игры, а в вопросе античитов hk как раз крайне компетентен и обладает средствами, уже доказавшими свою эффективность в онлайне.
  Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #148021 · Ответов: 18 · Просмотров: 15290

Nt.jud4s
Отправлено: 14.02.2012 - 12:42





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Если этот смайл означает, что идёт работа над картой, то я рад. Пред - это такой артхаус дефраг-маппинга. Круто, но не все понимают.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147948 · Ответов: 1389 · Просмотров: 540674

Nt.jud4s
Отправлено: 13.02.2012 - 15:38





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(aut*aut @ 4.02.2012 - 01:36) *
окончательно?
Никаких официальных заявлений на эту тему, насколько мне известно, не было, поэтому не могу знать. Прошу прощения, что сразу не ответил. Впрочем, всё равно ничего ценного не сказал.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147939 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2803430

Nt.jud4s
Отправлено: 3.02.2012 - 20:16





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(MinZura @ 2.02.2012 - 00:10) *
чота браузер в ку3 перестал сервера искать
Id Software положили мастер-сервера ку3, по-моему, ещё 17-ого января.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147846 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2803430

Nt.jud4s
Отправлено: 4.01.2012 - 11:17





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Цитата(17th @ 31.12.2011 - 16:43) *
Цитата(DeaTh @ 30.12.2011 - 23:24) *
Мы все умрём.
Нет ты!
Правильно, так его.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147698 · Ответов: 36 · Просмотров: 37132

Опрос: Competitions!)
Nt.jud4s
Отправлено: 17.12.2011 - 13:52





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Требую устроить новое голосование. По-моему, результаты этого уже сфальсифицированы.
  Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #147579 · Ответов: 34 · Просмотров: 59661

Nt.jud4s
Отправлено: 29.11.2011 - 19:15





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Радость будет неполной без демки Фарша.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147350 · Ответов: 96 · Просмотров: 64896

Nt.jud4s
Отправлено: 14.11.2011 - 22:55





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


Испытал примерно те же ощущения, что Swordfish описывал. Знакомые карты, знакомые демки. Всё то, что заставляло продолжать играть в дефраг, однажды начав. Спасибо, unwind.

Кстати, неплохо бы названия из саундтрека где-нибудь написать.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147245 · Ответов: 31 · Просмотров: 59984

Nt.jud4s
Отправлено: 14.11.2011 - 18:44





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484


2ZyMe:
Не знаю, не привык отдельно музыку воспринимать. Часто в мувиках мне кажутся хорошо подобранными саундтреки, которые вообще ничего общего с моим музыкальным вкусом не имеют и которые просто так в жизни слушать не стал.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #147239 · Ответов: 31 · Просмотров: 59984

24 страниц V   1 2 3 > » 

???? ????? ?????????  Открытая тема (есть новые ответы)
??? ????? ?????????  Открытая тема (нет новых ответов)
??????? ???? (???? ????? ?????????)  Горячая тема (есть новые ответы)
??????? ???? (??? ????? ?????????)  Горячая тема (нет новых ответов)
????? (???? ????? ??????)  Опрос (есть новые голоса)
????? (??? ????? ???????)  Опрос (нет новых голосов)
???? ???????  Закрытая тема
???? ??????????  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024 - 18:06
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100