Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 14.07.2014 - 08:52 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
точно, а я думал это одно и тоже. Сколько тогда надо выставить частоту опроса и DPI, чтобы не глючило, и где эта частота опроса меняется? DPI я менял в проге которая была с мышкой Logitech G400 |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155089 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2672052 |
Отправлено: 13.07.2014 - 18:56 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Да, частота на мышке 2500 Hz, мне казалось она так точнее двигается, с мышкой все в порядке, только в кваке такое, когда снижу герцовку - проверю, отвечу) |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155086 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2672052 |
Отправлено: 12.07.2014 - 20:44 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Ребят, в последнее время часто стал замечать, глюки выстрелов, или прыжков. Пример нажал один раз на выстрел, а кнопка как будто зажалась и выстрел идет один за одним, даже после респа. У кого-нить такое было, как избавиться? очень напрягает |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155082 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2672052 |
Отправлено: 16.06.2014 - 04:29 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
на abrun24 нет текстур |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155037 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 12.06.2014 - 15:41 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
выложите плз лучшие таймы на картах #pgrun и #rlrun в обеих физиках и еще =53= секунд за 10 вку3 выложите демку #pgrun[df.vq3]00.25.256(nL-hazard.Russia) #rlrun[df.vq3]00.04.296(nL-hazard.Russia) |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155034 · Ответов: 14595 · Просмотров: 4489866 |
Отправлено: 30.05.2014 - 12:29 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Я добавил CTF карты, но у меня не получается создать архив, который бы видел дефраг! и через winzip и через winrar и 7z и через totalcommander-zip, потом переименовываю в .pk3, а дефраг все равно ничего не видит =( Прикрепляю список карт.xlsx, на 14.05.2014. Удобно: распечатал, и тести мапки! а их всего с CTF с FS у меня 8479. У кого-нибудь получалось сделать 1 архив.pk3 со всеми картами?? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155010 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 27.05.2014 - 13:35 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Я понял, я все архивировал в .rar а он не читается квакой даже если его потом переименновать в .pk3 Как мне заархивировать 34,6 гб в .zip архив если он пишет: "размер файлов слишком велик для архива zip. используйте формат .rar" ?? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154993 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 19.05.2014 - 11:35 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
На выходных были в финке, Рауха, Holiday Club, там был детский Активити парк, и пох сколько мне лет - там я почувствовал себя ребенком))) такого у меня в детстве не было! Видео сальтухи run ebalom ob batut спиной - збсь! Фотки: |
Форум: Общий · Просмотр сообщения: #154951 · Ответов: 6570 · Просмотров: 2554135 |
Отправлено: 17.05.2014 - 07:42 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Чет у меня ничего не получилось...скачал все карты с сайта, распаковал их в 1 папку, далее перепаковал все в 1 пак .rar, переименновал этот пак в .pk3, закинул в папку defrag, запустил дефраг - он видит 990 карт, но не видит ни одного левелшота, и карты тоже не запускаются... Прикол в том, что я распаковал все файлы в папку дефраг, и они даже перестали отображаться в дефраге...что-то делаю не так... Скачал все файлы, что выкладывал чел с ником "_____" , заново установил quake 3, затем дефраг, затем закинул все файлы в папку дефраг, в итоге отображаются всего 18 карт, но через консоль запускаются все, как сделать чтоб отображались все карты?? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154942 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 15.05.2014 - 12:37 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Сделал один .pk3 файл в нем 9329 карт (.bsp файлов) папку scripts вырезал и залил отдельно. Если заметите глюки, сообщите плз. defrag maps 14.05.2014 Вопрос: хочу заменить все файлы в папке levelshots на файлы которые на сайте, пример by_gvn13 на аватарке собака е*ет кабана или вепря, левелшот ни о чем не говорит, а на сайте ws.q3df.org левелшот показывает саму карту, и таких карт много! http://ws.q3df.org/images/levelshots/512x384/by_gvn13.jpg как скачать все файлы по адресу? http://ws.q3df.org/images/levelshots/512x384/ Пак с картами на 8,5 гб, скачивается с ошибкой...перезаливаю Посоветуйте норм хостинг, а то гугл диск подводит..2й раз заливаю, а скачивается с ошибкой |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154934 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 14.05.2014 - 09:32 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Смысл в быстрой загрузке дефрага и карт, чем меньше весит файл тем он меньше жрет памяти и быстрее грузится |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154931 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 14.05.2014 - 07:47 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Если я изменю все изображения .tga на .jpg в папке textures они будут работать? В папке levelshots все работает |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154929 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 13.05.2014 - 18:36 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Вопрос: при распаковке всех .pk3 файлов нашел кучу ошибок в названии папок, например были папки которые должны были быть в папке textures но были они просто в .pk3 файле, так же были куча .wav .mp3 файлов которые так же не были в папке sounds а например в папке sound, разница в 1 букве, но будет ли работать звук если я все перекину из папки sound в папку sounds? и таких примеров много... PS: я решил сделать 1 .pk3 архив ~ 8.9 gb |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154927 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 8.05.2014 - 13:04 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Цитата HaZarD, Скинь плиз список .pk3 для defrag если ты еще не удалил их. В коммандере выделяешь все файлы -> F11 -> вставляешь в болкнот. Выделил, после нажал F11 далее создал текстовый документ - но туда ниче не сохранилось =( Скинь плиз все levelshots те что ты скачал с ws.q3df.org а не те что были в .pk3 файлах, я хочу заменить все, тк в паках бывают картинки которые не отображают суть карты, а на сайте hk сделал левелшоты самой карты, чтоб было понятно что за карта и тд. |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154879 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 28.04.2014 - 12:38 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Я выложу только архив zz-WinQ3Repack.pk3 в котором будут defrag, freestyle и CTF карты |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154811 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 28.04.2014 - 10:52 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
defrag maps - 6806 шт. (11.9 гб) включая 92 карты freestyle all maps - 11044 шт. (28.1 гб) starttimer - это поиск defrag карт, а какой параметр ввести для поиска dm ffa tourney карт в total commander? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154809 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 27.04.2014 - 18:31 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Спасибо большое))) написал бы ты чуть раньше, а то я стал фильтровать вручную, осталось отфильтровать 2200 карт)) все равно сделаю как ты написал. надежнее Кстати, что вы думайте насчет этого, на каких картах будут конфликты шейдеров? Цитата Иван ну дело в том что в разных паках могут быть шейдеры с одинаковыми названиями и разным содержимым 25.04.14 Вован хм... 25.04.14 это плохо Иван и типа если ты будешь юзать только один из файлов, на разных мапах многие шейдеры не будут работать 25.04.14 Вован а шейдеры за что отвечают 25.04.14 Иван ну, скай, двигающиесе все штуки на текстурах, дождь, туман, 25.04.14 и все такое |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154803 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 18.04.2014 - 17:35 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
в страницах разобрался, их всего 150 шт. по 50 карт, значит всего 7500 карт, но если эту команду "wget -m -np http://ws.q3df.org/maps/?map=&fo=2&cat=0&mo=1" ввести в wget, то он напишет: команда "mo" не является исполнительной программой или пакетным файлом А если дать команду скачать из файла "wget -i defragmaps.txt" то он скачивает .html ссылки а не файлы которые на страницах |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154793 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 18.04.2014 - 14:16 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Каким образом задать исследование только для дф карт? я не представляю даже. |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154790 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 18.04.2014 - 13:45 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
скачал 6,24 гб; 2237 файлов, это все что есть на сайте? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154788 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 18.04.2014 - 09:46 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Вот я скачал все карты, посоветуйте, как мне отделить tdm ffa osp q3a от defrag карт? хочу сделать пак только дф карт, тк их там больше 5000, из 12000 карт |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154783 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 17.04.2014 - 12:15 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Если папку script запихать в отдельный архив, он будет работать? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154779 · Ответов: 107 · Просмотров: 426500 |
Отправлено: 28.03.2014 - 07:20 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
лол он же русский,ник здесь ___ и еще если не сложно возьми у хк мои демки а то я не силен в английском Лучше будет если ты напишешь ему сам, типа "send to hazard my online demos please, for top1 demos pack", чем я буду подтверждать что ты правда разрешил и я не вру) niger русский?? на дф.ру есть? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154682 · Ответов: 44 · Просмотров: 48198 |
Отправлено: 28.03.2014 - 06:59 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Да, вы были правы) Sent: Mar 26th, '14, 3:37 pm From: nL-hazard To: Le another black niger Цитата Hi niger! I made top1 demos database, take a look: http://goo.gl/Eztbrj I really need youre top1 online demos. hk said, "When the owner is OK with it, I have no problem sharing demos. The player himself has to agree." Do you agree to release all you're online demos from q3df.org?" From: Le another black niger To: nL-hazard Цитата No. Да и пох на него, главное то hk не против дать демки если игрок даст добро. |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154680 · Ответов: 44 · Просмотров: 48198 |
Отправлено: 24.03.2014 - 19:44 | |
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
А для чего эти реки нужны если о них никто не знает? Либо для мувика, либо просто люди боятся их выложить чтоб их не побили, но тогда это уже не рек, а временная формальность Создал такую же тему на q3df.org, выпрашиваю у hk онлайн демки shio) все демки, он пишет, весят 700 гб! |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154671 · Ответов: 44 · Просмотров: 48198 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 21.09.2024 - 10:20 |