Идеальная карта |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Идеальная карта |
26.12.2010 - 18:48
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
Вот тут на днях узнал о себе много нового, теперь хочу узнать о вас.
Что вы больше всего любите из триксов на картах, какое значение для вас играет дизайн, прямые туннели или изогнутые, пять обов подряд или четыре микропада, большая скорость на протяжении всей карты или частями с остановками. В общем, пишите как вы себе представляете идеальную карту. Вдруг какой-нибудь маппер решит создать что-то стоящее, а тут уже будет тема из которой он сможет почерпнуть идеи. Сообщение отредактировал nL-xajA - 26.12.2010 - 18:49 -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
27.12.2010 - 19:34
Сообщение
#2
|
|
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Мне нравяца простые карты типа tambxx, r1chu5, некоторые unwinda, agressora; Zea1 молодец делал динамику.
Просто иногда маппер строго мутит свой путь, а он оказываеца не самым быстрым, и нарушаеца его первоначальная идея карты, и путь становица неудобным сложным и на эту карту забивают. Поэтому я думаю что чем меньше всяких наворотов тем лучше, но и парашей типа gvn заполнять интернет не стоит) PS: и рокета с плазмой пабольше -------------------- download Quake 3.exe
download defrag 1.91.23.zip CTRL+S view top1 demos edit 17.04.2014 download all maps in 11 .pk3 files, last map - 02.06.2014 |
Текстовая версия | Сейчас: 26.09.2024 - 01:23 |