DFWC2014 - система определения победителя, Обсуждение и выбор системы определения победителя DFWC2014 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DFWC2014 - система определения победителя, Обсуждение и выбор системы определения победителя DFWC2014 |
22.10.2014 - 17:30
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
DFWC2014 все ближе и ближе, нерешенных вопросов становится все меньше и меньше, но решение одного из главных вопросов до сих пор висит в воздухе.
Как, по вашему мнению, наиболее объективно определить победителя дфвц? Прошлогодняя система позволяла заработать очки только первой десятке игроков, да и вообще была не совсем понятной, хотя в итоге победители были закономерны, на мой взгляд). Давайте все обсудим и, возможно, наше мнение по секретным каналам дойдет до <hk>. Сообщение отредактировал nL-xajA - 22.10.2014 - 18:09 -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
27.10.2014 - 07:07
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 |
в случае на вылет есть вариант поменьше народу сливать Ну лично я тыкнул на вариант "очки+вылет" потому что не было варианта "очки". Так а как вам предложенный выше вариант - сокращать не количество игроков (обычная система "на выкол"), а количество призовых мест с очками. Остальные могут присылать демки, но не получать очки. И есть возможность не попасть в топ-48, получить ноль очков, а в следующем раунде попасть в топ-32, если зарулить на следующей карте. Собираюсь лоббировать эту тему у hk. |
27.10.2014 - 10:04
Сообщение
#3
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
Так а как вам предложенный выше вариант - сокращать не количество игроков (обычная система "на выкол"), а количество призовых мест с очками. по мне, так любой вариант хорош, хоть "победила дружба" хотел обратить внимание на то, чем именно мотивируют и веселят разных субъектов результаты интерес некоторых, например, больше подогреваем возможность выбыть, чем какими-то там очками (ещё, например, непонятно начисляемыми) так что выглядит разумно сочетать "плюсы" разных систем, вместе с тем не впадая в крайности |
Текстовая версия | Сейчас: 27.09.2024 - 03:20 |