df 1.91.08 official release!, calm DOWN :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
df 1.91.08 official release!, calm DOWN :) |
2.10.2005 - 16:57
Сообщение
#1
|
|
Always Outnumbered Never Outgunned Группа: Пользователи Сообщений: 2150 Регистрация: 11.04.2004 Из: ??????, ????????? Пользователь №: 157 |
Выпуск офиц версии( НЕ БЕТЫ!! ) состоялся седня и ознаменовался постом Cgg.
Ну вобщем так: Теперь не нужно держать несколько дефрагов для мульти и сингла! 1.91.08 рекомендуется всем и вся! Упдейты включают след: - add: defrag scoreboard. (cvar: df_hud_scoreboard_size [0-1]) - add: crosshair stats: 320 through 324 - democamera position and angles. - chg: triggers and items are now reset upon player respawn. (MP compliance, + alleviates the need for map_restart's in SP) - chg: flags respawn time in single-player Fast Caps back to one second. >> o_0 - chg: disabled broadcast messages with target_print's. Mappers must now explicitely ask for a broadcast through a spawnflag. - chg: extended df_chs*_draw option 2 so it accounts for spectating as well. df_chs*_draw 2 will display the CHS only during demo playback OR when watching another player. - chg: extended the start game screen maps list from 1024 defrag maps to 4096. (Pwzz!!) - chg: HUD jump meters off by default. (df_drawJumpmeters default to 0) - fix: server restarting indefinitely when switching from single-player to multi-player mode. - fix: inconsistent player ranking in multi-player. - fix: bug with callvote kick. - fix: wrong pickup event with triggers in Tricks Mode & Fast Caps. Вобщем полезных изменений немного, ничё не сказано про защиту от читов. Предлагаю для юзанья на рус дф! LINKS: http://cgg0.free.fr/defrag/defrag_1.91.08.zip http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetq...rag_1.91.08.zip 3.9 MB. p.s. Ждем реконструкции офиц сайта )) -------------------- ??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
|
4.10.2005 - 15:39
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
Если кто то не гамал на 1.91.02 и 1.91.00(beta), то отличия можно наити - даже есть полезные для обычного юзверя веши...такие как cg_autoswitch 2 - что это?Пример: допустим у вас есть рокет и грены, у вас включен рокет - а вы подходите к гренам - то оружие не переключается на грены .
далее имеется возможность гамать по сети Еше заметил в 1.91.08 - если стоит cg_simpleltems 0 - то моделька оружия, шитов и т.д. появляется "мгновенно", а не так как раньше - из "точки" в свой размер. На счет мап.... не изменилось - когда я поместил в дефраг 1.91.08 1400 карт - он не запускался - выдавал ошибку,т.е. эт проблему не решили. -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
Текстовая версия | Сейчас: 7.06.2024 - 17:47 |