IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

55 страниц V   1 2 3 > » 

zlobNYZopux
Отправлено: 11.12.2012 - 16:49


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Zerg реально молоток. Со стримами грамотно придумал. Продолжай в том же духе.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151930 · Ответов: 1389 · Просмотров: 509067

zlobNYZopux
Отправлено: 11.12.2012 - 09:52


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Согласен с таймами я погорячился.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151923 · Ответов: 1389 · Просмотров: 509067

zlobNYZopux
Отправлено: 11.12.2012 - 06:10


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(dream @ 11.12.2012 - 04:20) *
Вернёмся к тому, с чего начинали? biggrin.gif

Ну почему. Просто раньше мап было меньше, а сейчас их тысячи. Никто не захочет дротить 500мап чтобы показать что он лучший. А если будет про пак, то эти мапы будут играть многие и рекорды на них будут чаще обновляться. И поставить рекорд на такой мапе будет куда сложнее и почетнее >>> мотивация =).

Да и еще пять копеек по поводу ДФВЦ. Мне кажется вообще не должно быть системы на вылет. Чтобы оценить все скиллы пусть игрок играет все карты, а время потом складывается. По сумме наименьшего времени и определится чемпион. С системой вылета можно тупо вылететь на 1 карте, когда например у тебя стрейф плохой. Разве это будет показатель скилла игрока? Я считаю что нет. Пусть лучше игрок покажет все на что он способен.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151920 · Ответов: 1389 · Просмотров: 509067

zlobNYZopux
Отправлено: 10.12.2012 - 22:23


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Всем привет! Давно не виделись)).

Сначало немного повторю свой коммент к 6 мапе.

Ну вы даете. Порадовали парни! Мне xaja линк дал я чуть не прослезился. Столько лет прошло... Столько теплых воспоминаний аж руки зачесались.
Поздравляю всех. Участвовать в кубке это всегда фан и море позитива.


Теперь по существу. Аякс во многом прав. Он озвучил мысли по которым я по большей части и забил на дефраг, не считая конечно материальной стороны вопроса. Если кому интересно, то сейчас я задрочу покер =). Но не про него речь.

Уменьшение колва мап до 4 и увеличение времени до 10 дней это очень правильный подход. Т.к. на многих ДФВЦ на моей памяти, да и в тех в которых я не участвовал были просто ублюдочные мапы. Причем часто не 1, а 2. Так что уменьшение кол-ва мап пойдет только на пользу игрокам.

Увеличение времени раундов также позволит задротить в меру, а не с пеной у рта. Тоже полностью поддерживаю. Да и игра не надоедает. Сам помню как сутками дротил ДФВЦ и не каждый такое выдержит. Да что там игрок семья игрока не выдержит =). Убьет его нахрен.

Мне вообще дефраг сейчас видится очень такой хаотичной дисциплиной. Тут нет каких-то стандартов как в ку3, КС, СК (про мапы и все такое). Есть тупо куча мап и куча рекордов. Переодически проходят чемпы в которых принимает рандомное кол-во игроков. ДФВЦ лишь исключение из общего правила.

Мне приходит на ум старая идея 6 летней давности. Надо сделать набор ПРО карт. Например отобрать пак из 30 трушных мап, но не тупо рэндомных, которые кому-то понравились. Часть карт должна быть на умения: стрейф, плазма, рокет и т.д. т.п.; комбинированые мапы; Мапы чистый хардкор со сложным и длинным прохождением штук 5 (но не тупое прыгание по пикселям, а требующие скилла). Выбирать мапы нужно голосованием группы опытных игроков.

По этому паку сделать отдельный лидерборд, который и будет показывать крутость игрока если хотите.


  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151917 · Ответов: 1389 · Просмотров: 509067

zlobNYZopux
Отправлено: 5.03.2010 - 13:08


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


И вдруг поднимается с глубин великий и ужасный zlobNYZopux, чтобы разрулить все ваши проблемы =).

Привет народ. Приветствую всех своих бро, бывших сокланеров и просто тех кто в теме. Я не увяз в покере совсем и готов помочь своим товарищам в трудную минуту.

По поводу системы определения победителей, то я за систему выбывания. Данная система, как наиболее простая, так и наиболее стимулирующая тебя выложиться на полную катушку. Это говорю Я, как человек принимавший участие в далеком DFWC2002 на пике дефраг движения.

2 xajA
Завязывай уже с юношеским максимализмом. =) Остальное я сказал в асе...
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #140581 · Ответов: 915 · Просмотров: 363647

zlobNYZopux
Отправлено: 23.08.2008 - 19:04


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Спасибо конечно.
Но зарабатываю я покером - так что мне это не интересно гиб =). Я в 4-5раз больше заработаю за 8ч игры покером чем задрочкой мапы =).
Да и я уже далеко не про т.е. совсем =).
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #129012 · Ответов: 78 · Просмотров: 61424

zlobNYZopux
Отправлено: 1.04.2008 - 06:38


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Ради такого вернусь погамаю =)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #125254 · Ответов: 235 · Просмотров: 159595

zlobNYZopux
Отправлено: 27.12.2007 - 07:20


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Имхо нет у него будующего с его ублюдочной физикой. Недоцпм какой-то.

Я лично сейчас играю онлайн ворсоу рейс - да и много уже реальных дефрагеров ушло именно в этот проект.
Кстати угадайте кто там на 1 месте в рейтинге? ГЕНОШ )).

А уж играть в него куда приятнее, чем в ку4. Там есть все то чего недостает дефрагу - новые возможности в плане мувинга и трикинга. Есть конечно некоторые недоработки, но это не отпугивает.

Финита ля... )
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #121509 · Ответов: 154 · Просмотров: 148137

zlobNYZopux
Отправлено: 21.11.2007 - 08:55


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Статистика это бич дф серверов.
Имхо ща даже интереснее в ворсоу играть онлайн. Сам пробовал оч прикольно, чего и вам советую.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #119729 · Ответов: 11 · Просмотров: 12663

zlobNYZopux
Отправлено: 27.09.2007 - 07:52


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(Nt.Swordfish @ 23.09.2007 - 13:23) *
апнуть чтоли...мож не видел кто

Кос мутант =). Была тока 1 ошибочка на плазме. Думаю для идеала еще секу нарезать можно или даже чуть больше.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118575 · Ответов: 55 · Просмотров: 45736

zlobNYZopux
Отправлено: 20.09.2007 - 15:57


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(GT-StolfER @ 20.09.2007 - 19:40) *
pornstar-q3dmrun[df.cpm]00.18.344(GT-StolfER.Belarus).dm_68
Больше секи срезать надо еще

Демку гони...)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118334 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3249775

zlobNYZopux
Отправлено: 20.09.2007 - 09:07


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(dS-LAMA3OID @ 20.09.2007 - 12:39) *
я тоже читал. и у меня в боте это вообще вшито) тока это не помогает... если фпс скачет, бот ведет себя непредсказуемо smile.gif
эх... если бы все было так просто)
а так даже Газ в свое время не придумал как бороться с low-fps... купил новый комп)

Ну ваще-то это выход )
Я вот тоже планирую купить себе к НГ подарочег). Правда бота у меня нет и я не газ)

Оффтоп
загляни сюды мож поможешь чем-нибудь http://www.defrag.ru/forum/index.php?showt...4d91654ddaf4f60
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118315 · Ответов: 812 · Просмотров: 662003

zlobNYZopux
Отправлено: 20.09.2007 - 08:20


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(dS-LAMA3OID @ 19.09.2007 - 14:32) *
biggrin.gif
все выйдет)
единственная проблема - это 125 фпс)

Я читал как кнетти писал на опц про эту комманду. И говорил что у него на компе даже при нестабильном фпс результат был 99% от запланированного.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118311 · Ответов: 812 · Просмотров: 662003

zlobNYZopux
Отправлено: 20.09.2007 - 08:16


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


еще одна неплохая мапка. Чем-то напомнила dfwc02-3. Небольшой тестик сделанный на работе)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118310 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3249775

zlobNYZopux
Отправлено: 20.09.2007 - 05:36


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


вот тестик неплохой мапки
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118308 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3249775

zlobNYZopux
Отправлено: 19.09.2007 - 07:42


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Ну дык воспаленный мозг программера еще и не то придумает ).

Предлагаю идею. Сделать квест по собиранию рулезов. Типа придумать как запрыгнуть куда-то чтобы нажать кнопку. Которая откроет комнату где рулез. И типа квестов 5 (разной направленности).
Например 1 комната для тренинга аирконтроля
2 - рл
3 - пг
4 - навороченный стрейф (причем разный для 2 физик)
5 - acc с исчезающими мишенями)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118278 · Ответов: 37 · Просмотров: 40208

zlobNYZopux
Отправлено: 19.09.2007 - 07:37


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Присоединяюсь.
Чтобы успехи сопутствовали не только в дф, но и во всем!
  Форум: ppl bithdayz · Просмотр сообщения: #118277 · Ответов: 17 · Просмотров: 17139

zlobNYZopux
Отправлено: 18.09.2007 - 13:24


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(Nt.Swordfish @ 18.09.2007 - 15:20) *
2zlobNYZopux: Я не снип! smile.gif

Логично - ты Nt.Swordfish mamba.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118242 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3249775

zlobNYZopux
Отправлено: 18.09.2007 - 10:36


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(Nt.Swordfish @ 17.09.2007 - 20:46) *
noazstrafe-r 10.2

Там уж 9.4 давно ))
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118224 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3249775

zlobNYZopux
Отправлено: 18.09.2007 - 10:18


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(GT-3oHT @ 18.09.2007 - 13:55) *
Ну это будет работать, если компчётка во всей карте 125 фпс держать будет.. иначе мало толку будет от этого..

Ващето есть комманда fixedtime 8. И тебе пох на фпс wink.gif (это так к сведению)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118223 · Ответов: 812 · Просмотров: 662003

zlobNYZopux
Отправлено: 15.09.2007 - 16:43


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата([fps]hybrid @ 14.09.2007 - 17:31) *

Zz дай мне свой тайиер для q4 и фак куда его пихать и как им пользовытся

Я не писал, но знаю как. ) Даже мап селектор мона встроить в хад в виде красивой меняхи. Да там много че мона сделать - просто почитай мануал и посмотри примеры )
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118073 · Ответов: 812 · Просмотров: 662003

zlobNYZopux
Отправлено: 14.09.2007 - 13:21


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(dS-LAMA3OID @ 14.09.2007 - 12:14) *
e1dest
нифига не понял) зачем нужна прога ? она просто отсылает ку3 команду по срабатыванию таймера или что ? а зачем ?)

Используя такую тулзу можно написать таймер для вку3. Для армора меги и прочего добра.
Если доделаешь кинь мне поэксперементирую.
Для ку4 то таймер проще пареной репы написать и встроить в ХАД. А вот ку3 (спортивный интерес).
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118025 · Ответов: 812 · Просмотров: 662003

zlobNYZopux
Отправлено: 14.09.2007 - 07:07


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


ЫЫ. Ну подход то верный, если для арт скрипт хардкора.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #118006 · Ответов: 812 · Просмотров: 662003

zlobNYZopux
Отправлено: 13.09.2007 - 11:08


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(zeDDer @ 13.09.2007 - 13:51) *
Цитата(Golem @ 13.09.2007 - 05:55) *
недавно тут в онлайне впервые играл на этой мапе
dfcup03[mdf.cpm]00.10.760(Golem.Russia).dm_68
вроде там получилось что rank 1
а какой тут вабще рек в оффе, если не секрет?


Рек у меня до сих пор cool.gif
Подождите чутка, в муве Хаунтед 2 будет дема...

Значит немного погодя мы его побьем rolleyes.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #117946 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3249775

zlobNYZopux
Отправлено: 13.09.2007 - 07:51


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160


Цитата(GT-3oHT @ 13.09.2007 - 06:19) *
Вобщем вот дема с хуевой тучей ошибок... зато знать будете, если что, где меги лежат..

defmaps.nm.ru/sviborgrun[df.cpm]05.54.608(GT-3oHT.Russia).rar

Дема почти как карта по размеру )))
Ну чтож респект - новая концептуальная мапа в стили триксинга. Отличная идея и отличная реализация в виде карты.
Побольше бы концептуальных и продуманных карт, а то дефраг уже задыхается от потока гумуса, который частенько появляется на джамстере.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #117944 · Ответов: 37 · Просмотров: 40208

55 страниц V   1 2 3 > » 

???? ????? ?????????  Открытая тема (есть новые ответы)
??? ????? ?????????  Открытая тема (нет новых ответов)
??????? ???? (???? ????? ?????????)  Горячая тема (есть новые ответы)
??????? ???? (??? ????? ?????????)  Горячая тема (нет новых ответов)
????? (???? ????? ??????)  Опрос (есть новые голоса)
????? (??? ????? ???????)  Опрос (нет новых голосов)
???? ???????  Закрытая тема
???? ??????????  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 08:18
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100