IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
2 страниц V   1 2 >  
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
zzz-dez.defrag.pk3
DEZ
сообщение 21.10.2015 - 18:07
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Всем привет.
Ныне дефраг я запускаю редко, а мои поделки пылятся год без дела, поэтому я решил поделиться ими с вами.
Некоторый контент был взят из CPMA и адаптирован под дефраг, т.к. я являюсь игроком в Q3 CPMA Promode и люблю минимализм.
Я не стал всё расковыривать и размещать по-отдельности (кому нужно сам выколупает что ему нужно, или сотрет что не нужно), но выложил одним паком, как в своё время сделал Enter.

Итак, что же тут?

UI (интерфейс):
  • HQ menu (пункты/кнопки меню)
  • Rabbits loading bar (полоска загрузки)
  • HQ cursor (курсор)
  • rectangle HUD (прямоугольный ХАД, рамки в т.ч.)
  • HQ default fonts (дефолтные шрифты (привет HOX, чуть лучше твоих))
  • nail crosshair (гвоздь-прицел)
  • CPMA icons ((иконки (автор: vamp1re, если кто не знал))
Textures (текстурки):
  • HQ ammo-packs with CPMA icons (паки с патронами)
  • CPMA plasma (маленькая и синяя)
  • CPMA bfg (цпмашный прожектайл и цвет (синий))
  • CPMA cg_altlightning 2 (но более тонкий)
  • HQ blood'n'gibs (кровь и джибсы)
  • HQ marks (следы от оружий)
  • HQ flags (флаги)
  • HQ health bubbles (аптечки)
  • HQ armors'n'shards (арморы и шарды)
  • HQ grenade (текстура гренки)
  • HQ rocket flares (вспышка ракеты, меньше оригинала)
  • HQ explosion splashes (текстуры взрывов)
  • HQ weapons (текстуры всех вэпонов)
  • HQ smoke (дым)
  • HQ rail beam (текстуры луча рэйла)
Other (прочее):
  • 666 satanic pentagram player's shadow [animated] (пента за место тени) 666
  • menu background (фон меню с зайцем и олдскульным дефраг лого)
  • CPMA nade model (модель гренки)
  • nade explosion audio timer (звуковой-таймер взрыва гренок)
  • removed teleport out effect (убран эффект телепорта (Фаршев фикс))
UPD 30.10.15:
Исправил все текстуры не кратные двум:
прицел, луч-шафта, вэпоны, бэкграунд с зайцем, спрайт плазмы, что там еще..
Пофиксил:
отражение на бфг'е
иконку мг на патронах
Переделал:
арморы/шарды
аммо-паки

дым
текстуру ракеты
перья на флаге
джибсы
полосу загрузки
Добавил:
аптечки и шарды



DL Link (Скачать) DL Link (Скачать) DL Link (Скачать) DL Link (Скачать)

This content is to be reproduced with reference to respective author. (Разрешаю использование в любых целях с указанием автора)

Some shots:

p.s.:
Some of stuff belongs to KOS, but edited by me:
rocket flares, explosions, machinegun, rocket and grenade launcher textures.
п.п.с.: написал на двух языках поскольку посчитал что кому-то так будет удобней, да и буржуям не придется переводить гуглом.


Сообщение отредактировал DEZ - 5.11.2015 - 08:56
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 21.10.2015 - 18:14
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348





Сообщение отредактировал DEZ - 30.10.2015 - 12:42
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Dyxxx
сообщение 22.10.2015 - 10:19
Сообщение #3


- inferno -



Группа: Пользователи
Сообщений: 1060
Регистрация: 6.06.2006
Из: Нижний Тагил
Пользователь №: 2369



шикардос


--------------------
icq: 228008008
--------------------
(\(\
(>'.')
(~(")(")

--------------------
нашу волю не сломить, пили пьем и будем пить.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
AECTRONER
сообщение 22.10.2015 - 11:29
Сообщение #4





Группа: Пользователи
Сообщений: 111
Регистрация: 18.11.2012
Из: kвартира
Пользователь №: 4420



Как минимум, не работает вот это:

Цитата
nade explosion audio timer (звуковой-таймер взрыва гренок)
removed teleport out effect (убран эффект телепорта)


остальное не проверил


--------------------
Если разум не может победить глупые эмоции, это свидетельствует о слабости ума.

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 22.10.2015 - 11:44
Сообщение #5





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348




Цитата(AECTRONER @ 22.10.2015 - 16:29) *
Как минимум, не работает вот это:

Цитата
nade explosion audio timer (звуковой-таймер взрыва гренок)
removed teleport out effect (убран эффект телепорта)


остальное не проверил

О! Я случайно папку sounds в models переместил ))
поправил

убранный эффект телепорта работает, проверил на чистом дефраге (iodfengine и dfengine)

Сообщение отредактировал DEZ - 30.10.2015 - 12:23
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 22.10.2015 - 15:05
Сообщение #6





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Заметил картинки с размерами не степени двойки.
ай-ай-ай, такие движком ресайзятся до таки степени двойки очень хреновым алгоритмом, отчего в итоге выглядят, как в два раза меньшего разрешения
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 22.10.2015 - 20:30
Сообщение #7





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Цитата(___ @ 22.10.2015 - 20:05) *
Заметил картинки с размерами не степени двойки.
ай-ай-ай, такие движком ресайзятся до таки степени двойки очень хреновым алгоритмом, отчего в итоге выглядят, как в два раза меньшего разрешения

не знал(( а 384 в 256 или в 512 будет рескэйлиться?

может быть кривой рескейл был пофикшен в iodfengine каком?

Сообщение отредактировал DEZ - 22.10.2015 - 20:52
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 22.10.2015 - 20:52
Сообщение #8





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



В меньшую сторону
Оно бы ничего, но например после 513->512 выглядит как 256, т.к. алгоритм паршивый
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 22.10.2015 - 22:38
Сообщение #9





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



интереса ради - а что за эффект телепорта убран? Кольца вокруг модельки при телепортировании?


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 23.10.2015 - 05:19
Сообщение #10





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Цитата(xlarve @ 23.10.2015 - 03:38) *
интереса ради - а что за эффект телепорта убран? Кольца вокруг модельки при телепортировании?

да
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 23.10.2015 - 08:20
Сообщение #11





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



мне этот эффект наоборот очень нравиться


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kosha
сообщение 23.10.2015 - 11:36
Сообщение #12





Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Регистрация: 23.06.2007
Из: Беларусь, Гродно
Пользователь №: 2622



Неплохой пак, взял парочку текстур. А почему стрелка листания (карт, моделек) правая с анимацией, а левая без?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 23.10.2015 - 13:32
Сообщение #13





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Цитата(kosha @ 23.10.2015 - 16:36) *
Неплохой пак, взял парочку текстур. А почему стрелка листания (карт, моделек) правая с анимацией, а левая без?

пофиксил
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kosha
сообщение 23.10.2015 - 15:36
Сообщение #14





Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Регистрация: 23.06.2007
Из: Беларусь, Гродно
Пользователь №: 2622



ещё лого очень понравилось biggrin.gif
какая команда отвечает за тень под ногами? что-то не могу разобраться с этим пентаграмом
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 23.10.2015 - 15:53
Сообщение #15





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Цитата(kosha @ 23.10.2015 - 20:36) *
ещё лого очень понравилось biggrin.gif
какая команда отвечает за тень под ногами? что-то не могу разобраться с этим пентаграмом

cg_shadows 0-3 (зависит от движка)

если хочешь убрать пенту, сотри в scritps/zzz-custom.shader
markShadow
и markShadowNPM
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

2 страниц V   1 2 >
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 11:25
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100