IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 16.09.2006 - 12:12





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Цитата
и кстати, яб старт таймер поближе к респавну поставил, а то каждый раз впустую первую комнату проходишь.

вообще-то я так и задумывал, надо же разогнаться перед тем как оттолкнуться от стенки wink.gif .

Цитата
необходимо чтоб её смог пойти даже нуп.

для нубов есть другие карты, вот пусть там и играют tongue.gif .
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81893 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 15.09.2006 - 15:51





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


По заказам трудящихся cool.gif :
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81824 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 15.09.2006 - 13:54





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Цитата
это и есть баг.. просто взависимости от дров и видеокарты у всех баги разные..

Ясно. Уже убрал wink.gif !
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81816 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 15.09.2006 - 13:39





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Цитата
напротив поверхности с зеркалом помоему надо втыкать misc_portal_surface
вот.
тогда оно будет отражать.

Всё там стоит, у меня багов никаких нету, просто одно зеркало чёрное, когда смотришь во второе. Ладно, неважно, уберу.
Цитата
надо поменять текстура телепорта(килла), ато на слабых машинах под конец лагает неимоверно.

А где конкретно лагает - везде или только в конце карты ph34r.gif ?(а то не могу ничего подобрать такого из текстур, туман будет херово смотреться, может просто убрать пару текстур(там 4 слоя одной текстуры каждая под углом)).
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81814 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 15.09.2006 - 12:51





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Вот блин, а мне так нравится как это выглядет sad.gif , ладно поменяю wink.gif , и вопрос: что сделать с зеркалом, я его впервые делаю, поэтому не знаю как фиксить, подскажите ph34r.gif ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81805 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 15.09.2006 - 09:42





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Заменить килы на телепорты говорите, хорошо. А освещение за счёт текстур идёт, GT-3oHT у тебя какая gamma стоит?, у меня 1.3 всё вполне нормально видно...да и зачем бежать, рокет есть же wink.gif .
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81793 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 14.09.2006 - 16:44





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Люди протестите карту пож-ста, если не в падлу, (текстуры у всех все есть? не застреваете ни где?):
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81727 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 11.09.2006 - 09:45





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


laugh.gif вы ребята извините, но что вы хотите, это моя 4ая карта(лайн), я учусь исчо wink.gif , кстати следущая карта тоже будет просто как из конструктора "лего" сделанная. Просто я в каждой новой карте осваиваю какие-то новые приёмы(арки там, всякие, до кривых ещё руки не совсем дошли, чтобы карты были более округлые) научусь со временем, обещаю rolleyes.gif .
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81446 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 10.09.2006 - 08:24





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


я так не думаю, но тогда объясни, что значит слово "топорно" в твоём понимании ph34r.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81363 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 9.09.2006 - 13:31





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Цитата
дклс_лайн не втыкнул  слишком топорно 

Мне кажется простая карта... смотря как проходить, если не останавливаясь, то да, придётся посидеть, а так не очень сложная получилась...скачай dkls_bfg_flying, там вообще париться не надо wink.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81319 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 8.09.2006 - 18:13





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Цитата
левелшот мне понравился, едва его увидел, может просто представил что-то более интересное

Ну да левелшот получился неплохой, я сам не ожидал что так получится...это всё специально чтобы публику завлекать wink.gif , да ладно шучу laugh.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81278 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 8.09.2006 - 12:53





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


GT-unwind: Спасибо за откровенность, мне важно любое мнение, вот ещё сказал бы ты чем она тебе так не понравилась РОМЕ ОФОРМЛЕНИЯ?(Вообще карта promote из последних моих карт, и дизайн в ней уже ЕСТЬ, в отличие от предыдущих wink.gif ; странно что оформление тебе не понравилось dry.gif )
*0p3x*: вообще-то знал rolleyes.gif , просто постоянного доступа в НЭТ не было до недавнего времени, я не так часто посещал дф.ру, а карты я начал делать всего 3 месяца(примерно) назад, и делаю их очень меееедлееенноо, порой просто забиваю на всё и руки доходят уже спустя ЭНное кол-во времени. И думаю "А какая идея была-то у этой карты? Блин! Ну ладно надо просто закончить хотя бы... smile.gif " вот так.

Скоро новая карта будет, почти доделал, остался дизайн и мелкие недочёты.
Да, народ, кто-нить приличный рекорд поставил на ней?(на promote)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81256 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 7.09.2006 - 12:23





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Залил все свои карты на http://jamster.ath.cx/defrag/ (они все с префиксом "dkls_" для облегчения поиска). Прошу ознакомиться smile.gif и , желательно, сказать пару слов, что не так, или "что можно было бы сделать лучше". Жду...
GT-unwind: ну да, такая классика как coldrun будет жить вечно, но было же много карт которые пропали: runzlaugh2err1(2,3,4), #r1chu5-1(2,3,4,5,6,7,8), arjt(ну с этой картой всё ясно biggrin.gif )...всё, не могу больше вспомнить.
GT-3oHT: нет, не с форумов, качал то с друзей, то с defrag.ru.
*0p3x*: ну как же без хорошего рекорда wink.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81172 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 6.09.2006 - 11:23





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Golem: Пасиба wink.gif
GT-3oHT: Нет, играл я на всех картах, которые попадали мне в руки - накопилось около 720 карт, вот на них и играл. стати я заметил, что большинство карт(в основном очень старых) пропало с defrag.ru, почему так происходит? Они становятся не актуальными? blink.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81074 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722

ВАЖНО: FoR MaPPeRs oNLy!
``Duk@li$``
Отправлено: 5.09.2006 - 15:44





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 5.09.2006
Из: Питер
Пользователь №: 2201


Привет всем! Сравнительно недолго играю в Defrag(около 2ух лет rolleyes.gif ), вот сделал несколько карт, хотел бы выложить их, но вот вопрос "куда?". Подскажите куда можно залить карты, очень хочется узнать мнение проф. игроков, ну очень wink.gif (если я 10 000ый человек который задаёт этот вопрос не ругайте - читать все 184 страницы форума не очень привлекательное занятие)

Вот одна из моих карт:
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #80974 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722


???? ????? ?????????  Открытая тема (есть новые ответы)
??? ????? ?????????  Открытая тема (нет новых ответов)
??????? ???? (???? ????? ?????????)  Горячая тема (есть новые ответы)
??????? ???? (??? ????? ?????????)  Горячая тема (нет новых ответов)
????? (???? ????? ??????)  Опрос (есть новые голоса)
????? (??? ????? ???????)  Опрос (нет новых голосов)
???? ???????  Закрытая тема
???? ??????????  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 19:57
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100