Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 16.09.2006 - 12:12 | |||||
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
вообще-то я так и задумывал, надо же разогнаться перед тем как оттолкнуться от стенки .
для нубов есть другие карты, вот пусть там и играют . |
||||
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81893 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 15.09.2006 - 15:51 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
По заказам трудящихся : |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81824 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 15.09.2006 - 13:54 | |||
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Ясно. Уже убрал ! |
||
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81816 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 15.09.2006 - 13:39 | |||||
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Всё там стоит, у меня багов никаких нету, просто одно зеркало чёрное, когда смотришь во второе. Ладно, неважно, уберу.
А где конкретно лагает - везде или только в конце карты ?(а то не могу ничего подобрать такого из текстур, туман будет херово смотреться, может просто убрать пару текстур(там 4 слоя одной текстуры каждая под углом)). |
||||
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81814 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 15.09.2006 - 12:51 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Вот блин, а мне так нравится как это выглядет , ладно поменяю , и вопрос: что сделать с зеркалом, я его впервые делаю, поэтому не знаю как фиксить, подскажите ? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81805 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 15.09.2006 - 09:42 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Заменить килы на телепорты говорите, хорошо. А освещение за счёт текстур идёт, GT-3oHT у тебя какая gamma стоит?, у меня 1.3 всё вполне нормально видно...да и зачем бежать, рокет есть же . |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81793 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 14.09.2006 - 16:44 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Люди протестите карту пож-ста, если не в падлу, (текстуры у всех все есть? не застреваете ни где?): |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81727 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 11.09.2006 - 09:45 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
вы ребята извините, но что вы хотите, это моя 4ая карта(лайн), я учусь исчо , кстати следущая карта тоже будет просто как из конструктора "лего" сделанная. Просто я в каждой новой карте осваиваю какие-то новые приёмы(арки там, всякие, до кривых ещё руки не совсем дошли, чтобы карты были более округлые) научусь со временем, обещаю . |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81446 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 10.09.2006 - 08:24 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
я так не думаю, но тогда объясни, что значит слово "топорно" в твоём понимании |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81363 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 9.09.2006 - 13:31 | |||
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Мне кажется простая карта... смотря как проходить, если не останавливаясь, то да, придётся посидеть, а так не очень сложная получилась...скачай dkls_bfg_flying, там вообще париться не надо |
||
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81319 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 8.09.2006 - 18:13 | |||
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Ну да левелшот получился неплохой, я сам не ожидал что так получится...это всё специально чтобы публику завлекать , да ладно шучу |
||
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81278 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 8.09.2006 - 12:53 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
GT-unwind: Спасибо за откровенность, мне важно любое мнение, вот ещё сказал бы ты чем она тебе так не понравилась РОМЕ ОФОРМЛЕНИЯ?(Вообще карта promote из последних моих карт, и дизайн в ней уже ЕСТЬ, в отличие от предыдущих ; странно что оформление тебе не понравилось ) *0p3x*: вообще-то знал , просто постоянного доступа в НЭТ не было до недавнего времени, я не так часто посещал дф.ру, а карты я начал делать всего 3 месяца(примерно) назад, и делаю их очень меееедлееенноо, порой просто забиваю на всё и руки доходят уже спустя ЭНное кол-во времени. И думаю "А какая идея была-то у этой карты? Блин! Ну ладно надо просто закончить хотя бы... " вот так. Скоро новая карта будет, почти доделал, остался дизайн и мелкие недочёты. Да, народ, кто-нить приличный рекорд поставил на ней?(на promote) |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81256 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 7.09.2006 - 12:23 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Залил все свои карты на http://jamster.ath.cx/defrag/ (они все с префиксом "dkls_" для облегчения поиска). Прошу ознакомиться и , желательно, сказать пару слов, что не так, или "что можно было бы сделать лучше". Жду... GT-unwind: ну да, такая классика как coldrun будет жить вечно, но было же много карт которые пропали: runzlaugh2err1(2,3,4), #r1chu5-1(2,3,4,5,6,7,8), arjt(ну с этой картой всё ясно )...всё, не могу больше вспомнить. GT-3oHT: нет, не с форумов, качал то с друзей, то с defrag.ru. *0p3x*: ну как же без хорошего рекорда |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81172 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 6.09.2006 - 11:23 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Golem: Пасиба GT-3oHT: Нет, играл я на всех картах, которые попадали мне в руки - накопилось около 720 карт, вот на них и играл. стати я заметил, что большинство карт(в основном очень старых) пропало с defrag.ru, почему так происходит? Они становятся не актуальными? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #81074 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Отправлено: 5.09.2006 - 15:44 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 5.09.2006 Из: Питер Пользователь №: 2201 |
Привет всем! Сравнительно недолго играю в Defrag(около 2ух лет ), вот сделал несколько карт, хотел бы выложить их, но вот вопрос "куда?". Подскажите куда можно залить карты, очень хочется узнать мнение проф. игроков, ну очень (если я 10 000ый человек который задаёт этот вопрос не ругайте - читать все 184 страницы форума не очень привлекательное занятие) Вот одна из моих карт: |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #80974 · Ответов: 4869 · Просмотров: 1535722 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 19:57 |