Баги в других играх |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Баги в других играх |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 ![]() |
Всем привет!
Недавно в первой кваке обнаружили новый нереальный по своему действию баг. Шафтом можно стрелять сквозь стены, по бокам от прицела, на большие расстояния. На длинной карте можно ещё не видя всех монстров убить их сквозь стены, а затем пройти мимо их трупов. Если я правильно понял, по бокам от основного шафта параллельно ему но на расстоянии в 16 раз длинней самого шафта находятся два невидимых луча. Они хоть и не видны, но жарят так же, как сам шафт. И это работает сквозь стены. Пока непонятно, работает ли этот баг в мультиплеере. Подробности по ссылке: http://quake.speeddemosarchive.com/quake/misc/lbug/ И вот я задумался. В третьей кваке было много багов, которые создавали большие и не очень революции в дефраге. Это, в первую очередь, все виды отскоков, воллбаги с застреванием в стенах, затем газбусты. Из последних открытий - рампбусты и ceiling climb. Но все ли баги найдены? Что, если нас ждут новые невероятные открытия по части передвижений в ку3? Даёшь больше имба-овых багов! |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
Всем привет! Недавно в первой кваке обнаружили новый нереальный по своему действию баг. ... еще давно видео прохождения ку1 в финальном боссе игрок шафтит в стену (за пределы карты) в тех местах, где располагаются комнатки (технологические, без освещения) с монстрами, которые должны триггернуться. Так что это известно давно. Сообщение отредактировал xlarve - 21.07.2016 - 08:44 -------------------- |
![]()
Сообщение
#3
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 ![]() |
Да, всё верно, я чёт подумал что баг найден только недавно. Но объяснение нашёл только недавно, вроде бы.
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31.08.2024 - 23:48 |