IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
Quake 3 upgrades
aut*aut
сообщение 15.04.2012 - 17:57
Сообщение #16





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 - 20:13) *
Цитата
Выдает ошибку Index was out of range

эта ошибка возникает из-за того что какая-либо демка не соответствует формату - mapname[df.physic]time(nick.country).dm_68


mdf роут он не хавает?
в остальном все демки по стандартному шаблону.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!Sa1RaX
сообщение 15.04.2012 - 18:22
Сообщение #17





Группа: Пользователи
Сообщений: 355
Регистрация: 10.12.2008
Из: Russia
Пользователь №: 3884



Цитата(aut*aut @ 15.04.2012 - 23:57) *
Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 - 20:13) *
Цитата
Выдает ошибку Index was out of range

эта ошибка возникает из-за того что какая-либо демка не соответствует формату - mapname[df.physic]time(nick.country).dm_68


mdf роут он не хавает?
в остальном все демки по стандартному шаблону.

c mdf все норм - прога их тоже сортирует, у меня возникала эта ошибка именно из-за не правильного формата демки. Например когда пишешь дему через команду /record и присваиваешь демке свое имя. ))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 15.04.2012 - 18:23
Сообщение #18





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 - 21:22) *
Цитата(aut*aut @ 15.04.2012 - 23:57) *
Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 - 20:13) *
Цитата
Выдает ошибку Index was out of range

эта ошибка возникает из-за того что какая-либо демка не соответствует формату - mapname[df.physic]time(nick.country).dm_68


mdf роут он не хавает?
в остальном все демки по стандартному шаблону.

c mdf все норм - прога их тоже сортирует, у меня возникала эта ошибка именно из-за не правильного формата демки. Например когда пишешь дему через команду /record и присваиваешь демке свое имя. ))


аа, есть пара переименованных, поправлю
значит мдф\ дф и разные физики она не путает?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!Sa1RaX
сообщение 15.04.2012 - 18:26
Сообщение #19





Группа: Пользователи
Сообщений: 355
Регистрация: 10.12.2008
Из: Russia
Пользователь №: 3884



Цитата
значит мдф\ дф и разные физики она не путает?

нет, не путает
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 15.04.2012 - 18:32
Сообщение #20





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 - 21:26) *
Цитата
значит мдф\ дф и разные физики она не путает?

нет, не путает


спасибо)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
koderr
сообщение 15.04.2012 - 20:52
Сообщение #21





Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Регистрация: 29.03.2010
Из: Пермь
Пользователь №: 4132



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 - 23:13) *
Цитата
Выдает ошибку Index was out of range

эта ошибка возникает из-за того что какая-либо демка не соответствует формату - mapname[df.physic]time(nick.country).dm_68


uN*DeaD!HOX, а можно эту ошибку пофиксить? Ну стыдоба же. Пусть пропускает такие демки.
Ещё немного критики по этой тулзе:
- поля ввода "Directory with demos" хорошо бы раздизаблить, радиобатоны убрать, при запуске ставить current dir, рядом с полем для ввода приделать кнопочку "...";
- What to do with bad demos, опция Move to - хорошо бы приделать поле ввода с кнопочкой "...", а то получается "выбрал папку и забыл какую".


--------------------
Не так страшен 3xRJ, как его малюют.
http://koderr.ru
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 15.04.2012 - 21:21
Сообщение #22





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



я эту прогу писал год назад
к сожалению в декабре у меня полетел винт с виндой/квакой и исходниками всех прог
потому дать исходники и быстренько пофиксить не могу
а заново писать сейчас мне просто лень (может как нибудь и займусь)


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 7.07.2012 - 18:34
Сообщение #23





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



ух ты, я случайно нашел архивчик с прогами забэкапленый на другом харде
люди спрашивали, так что выложу исходники
писал для себя и по нубски, так что за качество кода не бейте biggrin.gif

Прикрепленный файл  DemoCleaner.ZIP ( 314.26 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1462
в опщем простенький демоклинер
Прикрепленный файл  CreateResults.ZIP ( 231.61 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1488
прога для ньюсмейкеров, делает код для вставки в админке дфру и бд (также можно предварительно просматривать что будет получаться на дфру)
Прикрепленный файл  movedemos.ZIP ( 72.68 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1475
это прога для распихивания большого количества демок по подпапкам (A, B, C...). Мои демки даже почищеные демоклинером не отображались в кваке, а удалять очень не хотелось, потому просто распихивал их по 26 подпапкам


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[fps]j4n
сообщение 7.07.2012 - 21:14
Сообщение #24


-------------- I M B A --------------


Группа: Модераторы
Сообщений: 1060
Регистрация: 6.01.2006
Из: Питер
Пользователь №: 1229



Цитата
CreateResults.ZIP ( 231.61 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2
прога для ньюсмейкеров, делает код для вставки в админке дфру и бд (также можно предварительно просматривать что будет получаться на дфру)

Вот за это огромное спасибо) ThanxSmiley.gif
Не знал что такая существует) идеальная прога)


--------------------
Nick ::: j4n
Clan ::: [fps]
Physic ::: vq3/cpm

ICQ ::: 620-588-694
Mail ::: depp.05@mail.ru
::::::::::: j4ncomp@gmail.com

Невозможное возможно...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
.Mj
сообщение 7.07.2012 - 23:43
Сообщение #25





Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 25.04.2011
Пользователь №: 4252



Огромное спасибо Enter'у за то, что он сегодня апнул эту тему, и я с удивлением узнал, что есть такое сочетание клавиш как alt+enter! thumbsup.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!Sa1RaX
сообщение 9.02.2014 - 13:20
Сообщение #26





Группа: Пользователи
Сообщений: 355
Регистрация: 10.12.2008
Из: Russia
Пользователь №: 3884



Прога для изменения шрифта smile.gif
https://ws.q3df.org/quake_font_builder/

Тема на q3df.org

Сообщение отредактировал uN*DeaD!Sa1RaX - 9.02.2014 - 13:23
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Nt.Swordfish
сообщение 9.02.2014 - 22:03
Сообщение #27


Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team


Группа: Пользователи
Сообщений: 1761
Регистрация: 14.05.2006
Из: Russia -> Moscow
Пользователь №: 1670



Взгрустнулось со старого скриншота серверлиста q3df sad.gif


--------------------
A void in blackness will remain
To keep a secret dream,
Don't bother the enchanted flame
Just drawn in pain again



... by grey long shadows on a grave
To watch the mortals die,
To be eternal silent slaves ov death,
To meet again...To die in vain...

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 10.02.2014 - 00:09
Сообщение #28





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 9.02.2014 - 17:20) *
Прога для изменения шрифта smile.gif
https://ws.q3df.org/quake_font_builder/

Тема на q3df.org

А я в фотошопе всего его рисовал )


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
//holly
сообщение 17.01.2015 - 14:54
Сообщение #29





Группа: Новички
Сообщений: 1
Регистрация: 17.01.2015
Пользователь №: 4549




Заменил немного звуков, вроде бы ничего так


Q4_sounds_for_Q3
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 30.10.2015 - 15:08
Сообщение #30





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



Проделал большую работу и проапгрейдил вой пак (надеюсь людям понравится)

Итак, сначала попробую описать, что и откуда брал:

Сhiliquake_final
Модели ящиков патрон
Модели пуль
Текстура летящей бфги (пофиксена в фотошопе)
Иконки оружия (за исключением хилок)
Шарики из хилок
Hd медальки
Hd модели оружия
Часть текстур оружия

Q3a-hqq
Цифры
Текстуры следов от оружия
Крестики из хилок
Модели меньшего разрешения для пушек (model_1, model_2)
Следы от пуль на стенах (еще руками их фиксил)

AndehX (items ported from Quake Arena Arcade)
Часть текстур оружия (бОльшая)
Курсор (перекрашен и переделан)
Hd большой шрифт (чуть уменьшен)

Dez.defrag
Hd текстуры ящиков патрон
Hd текстуры флагов
Один из прицелов (crosshairh)
Шейдер на выключение эффекта телепорта (zz-teleport.shader)

Kos-nade
Hd модель гранаты

Defrag_player_shadow
Взята тень и переделана под размеры модели
(!!! чтобы убрать тень - удалите этот файл: pk3\scripts\zz-shadow.shader )

Quakelive
модель хука, и текстуры к ней
пара текстур прицела (crosshairb, crosshairc)

Openarena
Звуки для меню
Hd серый фон под ячейками выбора персонажа (player_models_ports)

Делал сам:
Звук гранаты - вырезал из эфира радио маяк, и фиксил пищание под тайминг гранаты
(!!! кому не нравится писк - удаляете файл pk3\sound\weapons\grenade\grenlf1a.wav !!!)
Иконки хилок
Иконки на ящиках патрон
Hd кружок для меню (cut_frame)
Фон дополнительный (нагуглен)
Фон основной (из какого-то пака, немного обрезан)
Совмещал текстуры для оружия (фотошопом)
Unknownmap (очень давно Karum выкладывал на форуме)
Картинка лагометра и обрыва соединения (похожи на оpenarena-вские)
Пара прицелов (crosshairi, crosshairj)
Консоль в q3 как в dfengine (полупрозрачная без шипения)
Убраны звуки гудения оружия (рейла, бфги и шафта)
Да и вообще много геморроя с этим паком было...

Если что то не указал - я сам не вспомню, из какого это пака

Ну а теперь надо бы показать чать из этого в картинках:


Ну да на таких маленьких картинках не очень видно, лучше скачать и потестить в fullhd разрешении


Несколько комментариев:
- Тень сделана так, чтобы по ней можно было определять размеры модели, и она помогает на краях площадок.
- В паке есть пара карт (test1 и test1ctf для тестирования моделей и флагов)
- Пак рассчитан в основном только на себя, если что то не будет работать, когда у вас 10 паков в папке дф-а, я не виноват
- Пак делал в основном для себя, но если у вас найдется чем его улучшить, будет неплохо.

Скачать
(вес пака 24.7 mb)

Ps. Кому интересно, что с текстурами на cos1, это пак rman-devtex.
Я ему добавил раза в 2 больше тукстур, и теперь он работает на мапах cos1, csu, tr1ckhouse и aYx
скачать, 939 kb

Сообщение отредактировал Enter - 29.01.2017 - 15:41


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024 - 19:46
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100