стрейф пады в вку3, вопрос с картой |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
стрейф пады в вку3, вопрос с картой |
9.07.2014 - 17:46
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
Привет! у меня вопрос с падами на карте. В cpm они прыгаются хорошо (сужу по-своему скиллу), а вот в vq3 мне проблематично.
Если приблизить пады к "стартовой" площадке - что бы было проще в вку3 - не вызовит ли это перелетание платформ в cpm? И вообще удобны ли эти пады? Изначальная идея с падами - простота и легкость их прохождения, при том не столь важно где начинается распрыжка (прти том что бы пады были "дружелюбны" и с сильным в стрейфе игрокам и не очень)... в это место игрок попадает, падая сверху, нп то место, где стоит тут "респаун". критика, советы... что не так, как "смотрятся пады"... (я опасаюсь, что приблизив пады, получиться нубострейф или притормаживаю-с-каждым-падом) http://dropmefiles.com/UNT75 -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 02:30 |