IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
dqopb не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
dqopb
35 лет
Мужской
Беларусь
Дата рождения: Дек-27-1988
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 8.12.2011
Просмотров профиля: 22082*
Последнее посещение: 20.10.2019 - 12:10
Часовой пояс: 19.03.2024 - 14:28
160 сообщений (0 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
??????? E-mail скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час

dqopb

Пользователи


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
20 Jul 2016
Всем привет!

Недавно в первой кваке обнаружили новый нереальный по своему действию баг.
Шафтом можно стрелять сквозь стены, по бокам от прицела, на большие расстояния. На длинной карте можно ещё не видя всех монстров убить их сквозь стены, а затем пройти мимо их трупов. Если я правильно понял, по бокам от основного шафта параллельно ему но на расстоянии в 16 раз длинней самого шафта находятся два невидимых луча. Они хоть и не видны, но жарят так же, как сам шафт. И это работает сквозь стены. Пока непонятно, работает ли этот баг в мультиплеере.
Подробности по ссылке:
http://quake.speeddemosarchive.com/quake/misc/lbug/

И вот я задумался. В третьей кваке было много багов, которые создавали большие и не очень революции в дефраге. Это, в первую очередь, все виды отскоков, воллбаги с застреванием в стенах, затем газбусты. Из последних открытий - рампбусты и ceiling climb. Но все ли баги найдены? Что, если нас ждут новые невероятные открытия по части передвижений в ку3? Даёшь больше имба-овых багов!
Просмотры


14 Aug 2017 - 16:09


12 Apr 2017 - 16:23


16 Dec 2014 - 12:41


1 Dec 2014 - 21:30


1 Nov 2014 - 6:39

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для dqopb.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 11:28
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100