Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Defrag.ru Community _ Quake3 (OSP) _ Quake3 speedrun

Автор: EAgle 17.10.2016 - 17:18

Сейчас зашел на ютуб и предложили глянуть видос, как чувак проходит третью кваку на скорость.
Само видео - https://www.youtube.com/watch?v=GFcFFcAkmmo
Вспомнил, что сам что-то подобное делал, даже демка осталась на q3dm11 за 1-43.

Кто=нибудь подобным еще увлекался?)
Интересно было бы провести комп по каждой мапе?
Потом можно было бы все объединить и получилось бы крутяцкое прохождение игры : )

Автор: Dudeex 17.10.2016 - 23:45

https://www.youtube.com/watch?v=LnFjTG9J-T8

Автор: uDmutry 22.10.2016 - 12:55

Спидран первой халфы лучше, чем второй!

https://www.youtube.com/watch?v=mvH9mwkvWIU

Автор: ___ 22.10.2016 - 16:43

EAgle, уже давно задрачивали, то, что ты предложил, даже мувик был
Quake III Arena done quick
первый трек apocalyptica - path
28 минут таймер
несколько людей из дф участвовали
Унылое занятие по сути, т.к. сильно завязано на ловлю удачного спавна/скила ботов
да и можно без палева подкрутить настройки ботов
Сингл сегмент ран ещё куда ни шло, там уже сильно рендом не половишь

uDmutry, ну тот, что Dudeex линкнул - это OOB, т.е. с вылезанием за пределы карты
Про хл1 тоже есть такое на 13 минут, не очень весёлое (но это в хл1, портнутой на source движок, в нём баг)
Может хл2 инбоундс поинтересней (я не смотрел)

Автор: Enter 22.10.2016 - 18:18

Думал, кстати, попробовать поспидранить q1, так как физика очень похожа, но как то лень, да и задрочена игра ну очень сильно. 8/
https://youtu.be/y2Xve3VGGMo?t=339

Автор: ___ 22.10.2016 - 18:57

Цитата
физика очень похожа

А что там с баннихопом? Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления

Автор: xlarve 22.10.2016 - 18:57

кстати, мне очень нравиться Ку1 квикдон - где всех монстров порешить и секреты найти (был диск еще с аддонами, где Ку1 был с демками и биндами на них). Прыгать на скорость мимо всего интересного - это не по мне.

Автор: Enter 23.10.2016 - 16:40

Цитата(___ @ 22.10.2016 - 18:57) *
Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления

Ничего подобного. Скачал, попробовал, прыжки как в q3. Зажимаешь прыжок перед приземлением, и нормально прыгается.
Только физика немного странная, смесь vq3 и cpm, можно и боком поворачивать, но сильно непривычно.
Долго прыгал, тестил cj, видимо придрачиваться надо.
Приседать нельзя, воллбагов нету, бусты не тестил, но сомневаюсь что они есть.
Как то так 8/

Автор: xlarve 23.10.2016 - 20:14

Цитата(Enter @ 23.10.2016 - 19:40) *
Цитата(___ @ 22.10.2016 - 18:57) *
Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления

Ничего подобного. Скачал, попробовал, прыжки как в q3. Зажимаешь прыжок перед приземлением, и нормально прыгается.
Только физика немного странная, смесь vq3 и cpm, можно и боком поворачивать, но сильно непривычно.
Долго прыгал, тестил cj, видимо придрачиваться надо.
Приседать нельзя, воллбагов нету, бусты не тестил, но сомневаюсь что они есть.
Как то так 8/

кстати, про бусты - вот в Епизоде 5 в самом начале - на уровне выбора сложности - вода, мостик, спрыгиваешь с мостика в воду как раз в угол попадаешь и игрок прыгает сам собой до бесконечности)))) я так не понял, может там на дне что есть... поясню, вода по колено, режим софтваре (не получилось добавить аддон в опенЖЛ-ный Квак), так что вода не прозрачная и не видно что там мешает

Автор: ___ 23.10.2016 - 21:30

Цитата
прыжки как в q3
точно, тоже попробовал
по ощущениям основной буст от кж, дальше не особо набирается
напрягает нег аксель (glquake.exe v0,98)

Цитата
воллбагов нету
в конце е1м1 нашёл вб типа весп-синк17)))

Цитата
игрок прыгает сам собой до бесконечности))))
баг кода вылезания из воды; не в углу, перед низким ящиком, так же скочет

Автор: xlarve 23.10.2016 - 21:34

Цитата(___ @ 24.10.2016 - 00:30) *
Цитата
игрок прыгает сам собой до бесконечности))))
баг кода вылезания из воды; не в углу, перед низким ящиком, так же скочет

да - там есть ящики и косой ящик тоже есть

Автор: ___ 24.10.2016 - 10:55

Кстатии, на глквейк без проблем запустился
start glquake.exe -game dopa
или так
start glquake.exe -width 1920 -height 1080 -conwidth 864 -conheight 486 +fov 127 -bpp 32 -game dopa -window

на quakespasm движке нет нег акселя, можно грац gun.gif

Автор: uDmutry 24.10.2016 - 11:25

Хотя на HL2 episode 2 есть нереальный спидран, всё от тех же ребят, и там просто ну Нереальный Рандом, но такой ахр*ненный. Как, блин, он стреляя через всю карту, через все кусты на карте попадает чуть ли не в пиксель!?

https://www.youtube.com/watch?v=pSe8RMcQHeY

Автор: ___ 24.10.2016 - 14:37

Цитата(uDmutry @ 24.10.2016 - 11:25) *
https://www.youtube.com/watch?v=pSe8RMcQHeY

чорт, как же люто выглядят эксплойты

Автор: uDmutry 24.10.2016 - 18:58

Цитата(___ @ 24.10.2016 - 19:37) *
Цитата(uDmutry @ 24.10.2016 - 11:25) *
https://www.youtube.com/watch?v=pSe8RMcQHeY

чорт, как же люто выглядят эксплойты


Я вообще думаю что начиная с 18 минуты играл нелюдь с очень большим количеством свободного времени.

Автор: Effect 24.10.2016 - 21:28

Цитата(uDmutry @ 25.10.2016 - 01:58) *
с очень большим количеством свободного времени.

которое он потратил на написание скриптов ага

Автор: uDmutry 25.10.2016 - 08:25

Цитата(Effect @ 25.10.2016 - 02:28) *
Цитата(uDmutry @ 25.10.2016 - 01:58) *
с очень большим количеством свободного времени.

которое он потратил на написание скриптов ага


А почему бы и нет?)

Автор: ___ 25.10.2016 - 13:05

http://wiki.sourceruns.org/wiki/Category:Half-Life_2
:3

Автор: xlarve 26.10.2016 - 21:46

Цитата(___ @ 24.10.2016 - 13:55) *
Кстатии, на глквейк без проблем запустился
start glquake.exe -game dopa
или так
start glquake.exe -width 1920 -height 1080 -conwidth 864 -conheight 486 +fov 127 -bpp 32 -game dopa -window

на quakespasm движке нет нег акселя, можно грац gun.gif

спасибо - заработало

Автор: dqopb 22.11.2016 - 09:49

Цитата(___ @ 22.10.2016 - 21:57) *
А что там с баннихопом? Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления

Банни хоп есть. Цикрл джумп наподобие vq3, но отличается. Дальнейшие стрейфы - только халфбит ал-я цпм, но сила тяги отличается.
Фуллбит в воздухе не работает. Халфбит отдалённо напоминает таковой в цпм, и акселиться им удобней в поворотах, изгибах. Впрочем, некоторые даже по стрейфпадам акселят так.

Автор: dqopb 22.11.2016 - 09:50

Цитата(Enter @ 22.10.2016 - 21:18) *
Думал, кстати, попробовать поспидранить q1, так как физика очень похожа, но как то лень, да и задрочена игра ну очень сильно. 8/
https://youtu.be/y2Xve3VGGMo?t=339

Так есть же qdq - quake done quick. Осторожно, дикие срезы и обход всего. Гренадджампы от мобов и т.д. Некоторые карты проходятся за время порядка 5 сек, неподготовленный глаз ничего не успевает понять.

Для любителей q2 есть q2dq2 - quake 2 done quick too.

Автор: dqopb 22.11.2016 - 09:53

Цитата(xlarve @ 22.10.2016 - 21:57) *
Прыгать на скорость мимо всего интересного - это не по мне.

Есть челлендж quake done 100% quickest. Скоростное (вроде бы) прохождение ку1 с убийством всех мобов, нахождением всех секретов и т.д.

Все вышеперечисленные мной челленжи есть на ютубе, кому интересно найдёте сами =)

Автор: fps.hyper 22.11.2016 - 22:31

https://www.youtube.com/watch?v=GOWZcoV_P7Y
Single segment, on Easy skill level.
World record set on 29.09.2015.
Start lvl incorrect sad.gif
12:25 Easy by Elgu_
задротище)

Автор: EAgle 23.11.2016 - 19:28

Всех бы этих людей в дефраг переманить : )

Автор: nL-xajA 23.11.2016 - 19:39

Цитата(EAgle @ 23.11.2016 - 22:28) *
Всех бы этих людей в дефраг переманить : )

Чуть-чуть подождать до Quake Champions, а там, может быть, будет "второе" рождение и у кваки, и у дефрага.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)