IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

191 страниц V   1 2 3 > » 

glm
Отправлено: 8.01.2018 - 10:50


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата(chop @ 8.01.2018 - 02:13) *
привет

А чего вниз когда падал не плазмил?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157597 · Ответов: 14585 · Просмотров: 1752329

glm
Отправлено: 3.01.2018 - 12:39


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Привет
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157590 · Ответов: 14585 · Просмотров: 1752329

glm
Отправлено: 25.08.2015 - 19:25


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата(Nt.Swordfish @ 23.08.2015 - 23:33) *
Цитата(glm @ 23.08.2015 - 15:20) *
Да. без демки тема явно не канает smile.gif

Ок чо)

kiccel_cup13_df.cpm_00.18.624_Nt_Swordf1sh.Russia_Moscow_.zip


Демка не канает, даже медленей моего теста там. Не будет нормального река через 3 дня - придется зыкрыть тему и дать бан за спам и потенциальный взлом аккаунта настоящего Свордфиша. nunu.gif
  Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #156483 · Ответов: 9 · Просмотров: 5373

glm
Отправлено: 23.08.2015 - 11:20


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Да. без демки тема явно не канает smile.gif
  Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #156473 · Ответов: 9 · Просмотров: 5373

glm
Отправлено: 13.08.2015 - 15:32


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


А как оказалось, что документы появились здесь на форуме?
  Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #156457 · Ответов: 7 · Просмотров: 3580

glm
Отправлено: 25.04.2015 - 13:33


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Ужос
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156260 · Ответов: 24 · Просмотров: 19209

glm
Отправлено: 21.02.2015 - 23:30


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата
3.06.2011 - 14:22
отправил)

Ну че? Спустя четыре года никто не шпилит в эту мапку?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156197 · Ответов: 35 · Просмотров: 24148

glm
Отправлено: 15.12.2014 - 15:35


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


laugh.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155861 · Ответов: 507 · Просмотров: 137474

glm
Отправлено: 1.12.2014 - 18:30


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата(Effect @ 1.12.2014 - 22:06) *
и я вообще не понимаю почему такое наплевательское отношение к празднику дефрага sad.gif
он бывает так редко что я считаю что можно подойти более ответственно к этому!!!
и мне непонятно по каким критериям выбирались тестеры ? если даже такой не особо опытный игрок как я нашел срезу на этой карте меньше чем за час,а вас там целая толпа и вы нихрена не увидели ЛОЛ! как можно не увидеть ЭТО ?????????????7 как можно было не увидеть дебильную дырку на третьей карте ??????777

а по моему это задумка автора
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155694 · Ответов: 507 · Просмотров: 137474

glm
Отправлено: 18.11.2014 - 15:35


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


С днюхой! kykan.gif
  Форум: ppl bithdayz · Просмотр сообщения: #155633 · Ответов: 16 · Просмотров: 5745

glm
Отправлено: 6.11.2014 - 09:23


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Я так понимаю уже можно начинать ждать мув dfwc2014, чем раньше начннм, тем раньше закончим, осталось то 2 месяца.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155502 · Ответов: 158 · Просмотров: 104642

glm
Отправлено: 3.11.2014 - 12:31


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Там поверхность noOB
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155469 · Ответов: 507 · Просмотров: 137474

glm
Отправлено: 31.10.2014 - 16:51


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата
Если игрок получает случайный овербаунс во время выполнения газбуста (groundboost), демо НЕ будет отклонено.

thumbsup.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155391 · Ответов: 507 · Просмотров: 137474

glm
Отправлено: 28.10.2014 - 18:52


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


А где теперь резалты прошлого dfwc?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155355 · Ответов: 507 · Просмотров: 137474

glm
Отправлено: 23.09.2014 - 18:49


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Я
  Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #155193 · Ответов: 2227 · Просмотров: 505206

glm
Отправлено: 10.07.2014 - 15:21


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Было бы хорошо, еслиб торрент фаил не скачивал в отдельную папку, можно было бы раздавать файлы прямо из папки с дефрагом
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155063 · Ответов: 105 · Просмотров: 104957

glm
Отправлено: 30.05.2014 - 16:57


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Ну а я так, скромненько
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155012 · Ответов: 14585 · Просмотров: 1752329

glm
Отправлено: 17.04.2014 - 11:00


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата(HaZarD @ 24.03.2014 - 18:31) *
Обновите первый пост плиз, сайт поменялся - ссылки не работают

Обновил. Старый метод больше не работает, поэтому придется прибегнуть к помощи программы Teleport VLX (см. первый пост)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154778 · Ответов: 105 · Просмотров: 104957

glm
Отправлено: 23.02.2014 - 13:14


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата
Свои я уже послал.

Наверное рановасто, ибо тот софт для аплоада, который имеется, не потдерживает онлайн демки, необходимо связаться с ламазоидом для фикса тогда уж
  Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #154493 · Ответов: 77 · Просмотров: 29443

glm
Отправлено: 21.02.2014 - 18:29


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Хокс опередил с постом, а я и не заметил )
Цитата
Вот висит мой o3j-velocity первым и какой мне смысл сидеть повторять онлайновый WR на секу лучше, если и так тут первый, поэтому жду когда можно будет заливать онлайн.

Мое имхо такое:
Разрешение лить онлайн демки очень нехило бы встряхнуло бы этот сайт. Помогло бы его оживить, возможно привлекло бы сюда n-ое количество народу (возможно и буржуев, при наличии дружелюбного для них интерфейса).
Возможно даже онлайн демки через несколько лет в большей части вытеснили бы оффлайн демки отсюда, что свело бы на нет все поиски различий между онлайн и оффлайн.
Обновление пошло бы только на пользу, а то такой консерватизм может всё только задушить (но и с новаторством нужно быть полегче... в разумных пределах).
Возможно потребовалась бы целая команда аплоадеров (но это уже видно бы стало по ходу дела)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154477 · Ответов: 42 · Просмотров: 9420

glm
Отправлено: 21.02.2014 - 12:34


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата
И напоследок: почему решили заливать только топ реки? Не кажется ли вам что это наоборот отпугивает игроков от отправки река?

Всё очень просто. Щас объясню.
На нашем сайте существует система рейтинга игроков, в которой позиция каждого игрока определяется количеством набранных очков. За первое место дается 10 очков, за второе 9 и так далее.
Если например разрешить игрокам слать любые демки на любые карты, то мы столкнемся со следующей ситуацией:
1) Сразу же найдется n-ое количество игроков желающих покорить рейтинг игроков некачественным шлаком хотя бы хоть на какое то время, а это сделать будет очень несложно, с такой то халявой касаемо очков.
2) Такой дизбаланс сведет сразу же на нет какую-либо ценность существующего рейтинга. Какой смысл усираться за тот же топ5, если можно прислать гавнотайм, сделанный за 5 минут и получить 10 баллов?
3) Мы получим огромное количество говнодем, которые кроме аплоадера никто смотреть не будет, а т.к. демы не интересные и их будет всё больше и больше, то заливать их будет всё больше и больше лень. В итоге аплоадер просто будет забивать на аплоад всё чаще и чаще.
В итоге мы останемся вабще без аплоада при существующем методе фильтрации новых дем. Пример штурмовиков рейтинга можете посмотреть в профиле западло в вку3, старые демки.

И какая вабще ценность в том, чтобы заливать медленные демки? Так то есть хоть какой-то стимул записать нормальный рек. А медленные демки никому не нужны и неинтересны.
И если уж на то пошло!
1)Если лить медленные демы, то сразу же вопрос, насколько медленные лить? Допустим pornstar-8percent в вку3 за 5 минут лить или не лить? Если не лить, то где разграничение насколько должна быть медленной демка? А если лить, то см. выше какой бред выйдет.
2)Если добавлять мапы по принципу "клевости", то будет опять какое-то самодурство, начнется срачь о том что красивее синее или красное, о вкусах не спорят. Начнуться вопросы "почему ты его мапу добавил, а мою нет".
А когда есть четкие понятия, то всё более менее ясно. Поставил рек - молодец, твою мапу добавили. Не поставил, но приблизился, тут уже более субъективно, зависит от крутости самого река на мапе и кому он принадлежит.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154472 · Ответов: 42 · Просмотров: 9420

glm
Отправлено: 1.02.2014 - 15:05


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата
углы одинаковые, высота разная
смысл в том, что при определённых углах онлайн преимущество, а при других нет отличий

я имел ввиду, что углы то в демках одинаковые, вот только руками одинаковые углы в точности до сотой никогда не сделаешь
и теоретический максимум достижения высоты такого рокетклимба в обоих случаях одинаковый, просто при разных углах, поэтому для человека это не должно ролять т.к. нет преимущества (хотя лично я не загонялся и не проверял это на практике)
  Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #154406 · Ответов: 77 · Просмотров: 29443

glm
Отправлено: 1.02.2014 - 09:56


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Цитата
ещё есть отличия hk'ной модификации онлайна - нельзя двигаться сразу после респа и залочен апмув
хз залочены ли нажатия заодно, если нет, то это печально для стрейфа

это да, особенно на нажатия после респа стоит обратить особое внимание иначе пожизненный стики об на всех стрейф мапах будет обеспечен
Цитата
вот пример с заметным отличием

поидеи тут только углы отличаются, а учитывая тот факт, что для честного игрока в дефраге почти всё рендом, то особо переживать по этому поводу не стоит

А по поводу добавления онлайн дем, идея конечно неплохая, могла бы хорошо взбодрить defrag.ru, но при всём при этом есть же уже давно сайт http://www.1337demos.com/ где принимаются онлайн демки в таблицы и даже создается видео на основе демок, но туда еще примешан варсоу и вабще там как-то всё не так.

Вобщем думаю, что для оффлайн демок правила менять не нужно (т.е. только пмув 0), а вот онлайн демки принимать только на тех условиях, что там не будет созданы условия с командной игрой
Так что я впринципе за дефраг ру с блэкджеком и шлюхами.
  Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #154399 · Ответов: 77 · Просмотров: 29443

glm
Отправлено: 26.10.2013 - 05:38


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Я
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154140 · Ответов: 12 · Просмотров: 5154

glm
Отправлено: 21.09.2013 - 16:32


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4378
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741


Ой, с прошедшим!!! happybday.gif
  Форум: ppl bithdayz · Просмотр сообщения: #153425 · Ответов: 15 · Просмотров: 5717

191 страниц V   1 2 3 > » 

???? ????? ?????????  Открытая тема (есть новые ответы)
??? ????? ?????????  Открытая тема (нет новых ответов)
??????? ???? (???? ????? ?????????)  Горячая тема (есть новые ответы)
??????? ???? (??? ????? ?????????)  Горячая тема (нет новых ответов)
????? (???? ????? ??????)  Опрос (есть новые голоса)
????? (??? ????? ???????)  Опрос (нет новых голосов)
???? ???????  Закрытая тема
???? ??????????  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 15.11.2018 - 21:21
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100