Defrag, physics:cpm |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Defrag, physics:cpm |
17.11.2003 - 20:28
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Предупреждения: (0%) |
Типа смотрел демки и целый день ломал голову, как же это они на манер бумеранга прыгают? Чуть ли не вкруговую летят? Дошло, блин, что мышой нуна рулить.... Так вот, кто пробовал эту тему? Или мож уже давно играет? Я начал сегодня, но меня затягивает aircontrol и doublejump, ваще плющит! Короч, делимся впечатлениями :blush:
|
18.11.2003 - 12:29
Сообщение
#2
|
|
Team defrag.ru: programmer Группа: Администраторы Сообщений: 1730 Регистрация: 12.06.2002 Из: г.N-sk Пользователь №: 17 |
Я как-то гамился на cmp в дефраге, не очень получалось, не привычно как-то, вобщем не очень меня это попёрло, обычная физика мне как-то больше :roll:
-------------------- всему виной дуализм корпускулярно-волновой
|
18.11.2003 - 22:05
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Предупреждения: (0%) |
Хе... я просто посмотрел демку cpm defrag'а и чуть не умер, накачал ещё... еле откачали :look: Чё они там вытворяют!!!! :hehe:
|
19.11.2003 - 13:31
Сообщение
#4
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 169 Регистрация: 7.03.2003 Из: ??????... Пользователь №: 71 |
А я как-то помню играл с ЦПМ-ом , и не мог понять что за бред..... хотя потом привык... прикольная вещь.....
-------------------- ???? ???? - ???? ?????!
|
19.11.2003 - 21:44
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Предупреждения: (0%) |
Mike, ну и как успехи? А по поводу бреда в корне не согласен. СПМ задумывался как эмуляция физики й1 и немного й2, а это святое! :notify:
|
19.11.2003 - 21:52
Сообщение
#6
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 169 Регистрация: 7.03.2003 Из: ??????... Пользователь №: 71 |
Я не хотел никого обижать... я даже не имел ввиду что ЦПМ это бред... просто я не мог привыкнуть сначала к нему..., хотя потом я освоил его и смог прикольно передвигаться в нём... чем то даже боьше понравилось..., а чем-то и нет...
-------------------- ???? ???? - ???? ?????!
|
20.11.2003 - 15:30
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Предупреждения: (0%) |
Гы... а никто и не обижался. Играли недавно в мясо под ЦПМ на ОСПдм1. Круто получилось, почти не заметно разници, а приятно! Ведь ЦПМ - это не только физика, но и оружие и дамадж от падения и т.д.
|
7.05.2004 - 17:56
Сообщение
#8
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1533 Регистрация: 10.04.2004 Из: Russia, spb Пользователь №: 156 |
oh cpm cpm
watch eS-Rody`s demos and eS-ben and other eS cpmers also visit www.speedcapture.com -------------------- '... who are you, then?'
'I am part of that power which eternally wills evil and eternally works good.' |
8.05.2004 - 20:57
Сообщение
#9
|
|
wanna meat? Группа: Пользователи Сообщений: 1013 Регистрация: 18.03.2004 Из: Piter Пользователь №: 141 |
Да, разница между CPM и VQ3 сАвсем небАльшАААААААААя...
Почти незаметно=) -------------------- ____##___X-/#/___________#______________________#
____##__##_____.-.___..___#________..______.._____# ##/;##_;##;;__$#__#;#/;_###-__X####_####%_# ##__##__##____##_#$____#__#_##___#_##___#_# %#X###_##___#/##_###_#__#:_##/##_##/##_:# |
8.05.2004 - 23:25
Сообщение
#10
|
|
распиздяй Группа: Пользователи Сообщений: 3729 Регистрация: 4.04.2004 Из: ебуня Пользователь №: 153 |
в ку3 скорость прыжков меньше и труднее вписываться в поворот, и по стене с плазмы или с рокета тоже легче ползти, но рек в цпме хен поставишь
-------------------- Мощь!=)))
|
9.05.2004 - 02:28
Сообщение
#11
|
|
wanna meat? Группа: Пользователи Сообщений: 1013 Регистрация: 18.03.2004 Из: Piter Пользователь №: 141 |
Зато в CPM есть трение о стены.
Ну рек поставить не очень сложно.. Просто динамика игры на порядок выше. Основное - хорошо контролить вектор скорости; практически везде берут по максимуму, значит надо держаться края зелёной полосы c_gaz'а и всё будет пучком. -------------------- ____##___X-/#/___________#______________________#
____##__##_____.-.___..___#________..______.._____# ##/;##_;##;;__$#__#;#/;_###-__X####_####%_# ##__##__##____##_#$____#__#_##___#_##___#_# %#X###_##___#/##_###_#__#:_##/##_##/##_:# |
10.05.2004 - 07:18
Сообщение
#12
|
|
Always Outnumbered Never Outgunned Группа: Пользователи Сообщений: 2150 Регистрация: 11.04.2004 Из: ??????, ????????? Пользователь №: 157 |
2 All
все вопросы по физике сюда http://www.progamer.ru/proforum/showthread...&threadid=11521 2 kozomet всё зависет от твоего желания:") я вот сделал 19.352 нa runpayze - и это фо фан:) хотя можно и 18.7xx:)чутка тренировки,важно понять как и что делается,а не просто бездумно задрачивать..гл :cool: -------------------- ??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
|
10.05.2004 - 08:15
Сообщение
#13
|
|
Team defrag.ru: programmer Группа: Администраторы Сообщений: 1730 Регистрация: 12.06.2002 Из: г.N-sk Пользователь №: 17 |
[quote]
важно понять как и что делается,а не просто бездумно задрачивать [/quote] апсолютно согласен, хотя раньше так и делал =) -------------------- всему виной дуализм корпускулярно-волновой
|
10.05.2004 - 11:05
Сообщение
#14
|
|
распиздяй Группа: Пользователи Сообщений: 3729 Регистрация: 4.04.2004 Из: ебуня Пользователь №: 153 |
У меня все цпм мапы либо сложные, либо берсеркерские - только d3cym8er1 прикалывает, ну еще велосити но там играю просто когда делать нех
-------------------- Мощь!=)))
|
27.05.2004 - 12:38
Сообщение
#15
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1533 Регистрация: 10.04.2004 Из: Russia, spb Пользователь №: 156 |
берсеркер=)))
игарйте на офф мапах ибо они рулят! :notify: -------------------- '... who are you, then?'
'I am part of that power which eternally wills evil and eternally works good.' |
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 08:49 |