IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

52 страниц V   1 2 3 > » 

dS-LAMA3OID
Отправлено: 27.08.2013 - 19:30


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


nL-xajA, я даже специально заглянул к вам высказать свое вау, после того, как на esr мувик увидел.
это конечно охренеть)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #153329 · Ответов: 425 · Просмотров: 560479

dS-LAMA3OID
Отправлено: 17.11.2012 - 23:18


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


фак, я карту вообще не запускал даже до сегодня, не было времени, и мне казалось, что дэдлайн вчера был, а сегодня утром зашел посмотреть резы и увидел, что еще до вечера время есть.
пол часа поиграл, и если я правильно посчитал, я на 49-м, а проходят дальше топ 48.
еще бы часик, и сам бы прошел, а так теперь кого-то банить нужно)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151504 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 11.11.2012 - 00:05


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


detz, привет)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151351 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 7.11.2012 - 23:33


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


-dC-grisly, мои поздравления)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151253 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 4.11.2012 - 10:34


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата
Лама, а с чего он должен быть запрещен?

мм, я из слов Зерга так понял:
Цитата
религия не позволяла в правила добавить killobs 1


раз можно - значит ок smile.gif

Цитата
Предложение: штрафное время, 5-10 секунд к результату текущего или следующего раунда.

многовато имхо. может лучше процентов 10 от времени рекордного прохождения ? ну там, прошел Декс карту за 20 сек - накинули всем рендомщикам по 2, прошел за 40 - добавили 4. именно рекордного, а не своего, чтобы не получилось, что тем, кто и так медленнее прошел, еще и больше добавят.

Цитата
это наверно про баскетбол было?)

угу, он так и называется: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%...%B0%D1%82%D1%8C
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151078 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 3.11.2012 - 23:37


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


мля, так киллобс разрешен или нет ?? одни пишут, что запрещен, другие - что юзали его и их не забанили...


Цитата
дефраг как и хоккей- игра для белых

белые люди не умеют прыгать! вы че, фильм не смотрели ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #151066 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 29.10.2012 - 23:21


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Кстати, одну вещь по поводу рэндом ОБ-ов я все же так и не понял -- демки с пойманным, но незаюзанным рэндом ОБ-ом (т.е. если зажал прыжок перед касанием пола) приниматься будут ?
Часто походу игры такое проскакивает, и жаль нажимать рестарт, особенно на середине текущей карты.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150920 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 27.10.2012 - 21:19


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Michael, вижу, добавили в rules, но все равно кривовато написано...
> YOU HAVE TO INSTALL THE ANTICHEAT SOFTWARE BEFORE YOU CAN UPLOAD YOUR DEMOS.
тут сказано, что нужно установить античит перед аплоадом, а не перед игрой.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150870 · Ответов: 166 · Просмотров: 102765

dS-LAMA3OID
Отправлено: 27.10.2012 - 20:47


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Michael, добавь информацию про античит и ссылку в раздел Rules на сайте, а желательно еще и большими буквами на главной. в rules об античите до сих пор ни слова и из-за этого уже дофига людей, которые заходят на сайт 2 раза - скачать карту и залить демку, не будут его юзать. и будут правы т.к. они честно скажут, что выполнили все правила из rules.

подозреваю, что в первом раунде вам придется принимать и демки без античита тоже, иначе половину игроков есть шанс потерять, причем по вине организаторов.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150867 · Ответов: 166 · Просмотров: 102765

dS-LAMA3OID
Отправлено: 26.10.2012 - 21:49


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата
У меня тоже такое было. Причем не сразу ругнулся, а по прошествии времени. Нажал OK.

а у меня примерно каждые 5 минут вылазит после очередного рестарта. причем обычно выглядит так - квак вылетает в черный экран и звук зависает. я жму ctrl+alt+del -> диспетчер задач.
квейк сворачивается и на экране вот это окошко. причем фокус не на нем. я кликаю куда попало, пока фокус не станет на кнопку "отмена", потом жму стрелочку влево (на кнопку ОК) и энтер.
окошко исчезает, квак остается свернутым. я его разворачиваю, а он разворачивается на второй монитор, причем еще и криво (наполовину за экраном). я жму alt+enter, он переходит в оконный режим. я опускаю консоль, перетягиваю окошко на первый монитор, жму alt+enter, все отображается как надо. я жму рестарт - квейк опять сворачивается. я кликаю на него - он разворачивается и примерно в 2 раза из трех все ок, а в третий - опять уходит на второй экран и надо повторять.
вся операция занимает секунд 40, потом пять минут игры - и опять та же фигня. дико бесит. у кого-то случается такое же, или у остальных оно разово только показывается ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150826 · Ответов: 166 · Просмотров: 102765

dS-LAMA3OID
Отправлено: 23.10.2012 - 12:28


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


соберите жюри и решайте голосованием, дал ли каждый конкретный рэндом ОБ достаточно весомое преимущество, чтобы не принять демку.
если один человек будет решать, то это слишком субъективно, а если, скажем, человек 5 проголосуют (ну там Hk + валидаторы. не помню, сколько их там), то имхо это гораздо более разумное решение, чем тупо не принимать демки, даже когда ОБ ничего толком не дал.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150698 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 23.10.2012 - 07:56


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


уже 13 дэмок с рэндом ОБ-ом, а еще даже не все проверены))

интересно, кстати, что за исключением ОБ-а, все до единой демки, похоже, валидны
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150690 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 14:32


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата
разговор про момент после падения и до отрыва, там скорость больше, чем была бы без об

омг, ну это совсем уж...

вообще что, предполагается, что если ты падаешь на землю и видишь, что горит ОБ, то по любому нужно рестарт делать ? просто не юзать его не подходит ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150634 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 14:16


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата

понятно, но в правилах стоило написать, что мол заливайте несколько демок, и если одна не пройдет -- будут использованы остальные.
я не читаю форум, кроме как ответов, когда сам пишу что-то.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150627 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 14:11


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата
ну как же, сразу после об, миллисекунд на 70

млин, да там отрыв от земли на скорости 380 упс. это и для обычного прыжка так се, какой ОБ ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150626 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 14:00


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата(aut*aut @ 22.10.2012 - 15:53) *
Цитата(dS-LAMA3OID @ 22.10.2012 - 17:49) *
Цитата
поэтому и была возможность заливать несколько демок.

ммм я думал, что при заливке более быстрой демки, предыдущие автоматом удаляются.


вижу все свои демки, могу сам их удалить, но они все на месте.


ну я просто не пробовал даже -- в голову не пришло, что они могут сохраняться -- так же можно и все свободное место на сервере захламить.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150624 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 13:49


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата
поэтому и была возможность заливать несколько демок.

ммм я думал, что при заливке более быстрой демки, предыдущие автоматом удаляются.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150622 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 13:33


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата
щаз, скорость поимел = использовал
читерюга

где это я там скорость поимел ? smile.gif

а в целом, я думаю, что нужно во-первых, стараться делать карты так, чтобы их не было. если уже есть - то смотреть, дали ли они преимущество. как когда-то делали на дфвц.
а, например, если от ОБ-а действительно получился прирост скорости, который на что-то повлиял, то тут уже возможны варианты... к примеру, можно разрешить дать взамен другую демку, с таймом хуже, чем в этой.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150618 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 11:47


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата(p900*Gips @ 22.10.2012 - 13:46) *
народ не переживайте - всё одекватно решим.Всё будет хорошо.

ок, пасиб)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150604 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 11:39


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата(p900*Gips @ 22.10.2012 - 13:31) *
Лам когда ты с камня сходишь-это рендом-ты упал и об впоймал)

я же не использовал его
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150602 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 22.10.2012 - 11:26


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


кто проверял мою демку ?
dfwc2012-0[df.vq3]00.36.936(lama.Ukraine).dm_68
где здесь рэндом об ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150596 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 12.10.2012 - 13:45


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата(glm @ 12.10.2012 - 16:14) *
Цитата
могу 50 раз подряд сделать рж на макс высоту, имхо дело привычки и сноровки.

давай smile.gif

кстати, да, давай, и с первой попытки желательно smile.gif
хотя на максимальную высоту я сильно сомневаюсь, что даже не с первой получится.
и еще, кстати, если ты их нажимать не одновременно будешь, как написал, то и высота будет не максимальной.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150300 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 12.10.2012 - 12:37


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата(power_of_black_metal @ 12.10.2012 - 14:57) *
Цитата
причем тут привычка, если одновременное нажатие двух клавиш не всегда отрабатывает ? ты сделаешь bind mouse3 "+moveup;+attack", что вроде как должно обозначать одновременное нажатие в 100% случаев, а по факту часто будет отрабатывать только выстрел

средний палец нажимает на кнопку на мгновение раньше указательного.


ну слушай, если ты всегда нажимал именно так, то тебе конечно все равно, а я вот уже лет 10, как юзаю этот бинд (в дефраг я сейчас не играю, но я его использую в QL), если не дольше, а тут вдруг непонятно почему должен переучиваться, причем во время самого dfwc. а стабильно нажимать их последовательно с минимальным интервалом - не самая простая задача с непривычки.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150296 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 12.10.2012 - 11:27


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


причем тут привычка, если одновременное нажатие двух клавиш не всегда отрабатывает ? ты сделаешь bind mouse3 "+moveup;+attack", что вроде как должно обозначать одновременное нажатие в 100% случаев, а по факту часто будет отрабатывать только выстрел
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150292 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

dS-LAMA3OID
Отправлено: 12.10.2012 - 10:24


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371


Цитата(X8 @ 12.10.2012 - 12:48) *
Цитата(dS-LAMA3OID @ 11.10.2012 - 15:18) *
Цитата
какие именно?

видимо, вот такие:
Цитата
любые скрипты запрещены(

smile.gif

ну а серьезно... сколько лет все пользовались этим биндом, а потом вдруг запретили.
а ведь это не просто удобство - это костыль для проблемы, что при одновременном нажатии выстрела и прыжка часто срабатывает только выстрел.

Ёпрст! А я всю жизнь без бинда играю и что?


ну и тебя не смущает, когда идешь на рекорд, а потом прохождение запарывается из-за того, что ты жмешь обе кнопки одновременно, а получаешь РЖ без прыжка ?
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #150290 · Ответов: 1389 · Просмотров: 512226

52 страниц V   1 2 3 > » 

???? ????? ?????????  Открытая тема (есть новые ответы)
??? ????? ?????????  Открытая тема (нет новых ответов)
??????? ???? (???? ????? ?????????)  Горячая тема (есть новые ответы)
??????? ???? (??? ????? ?????????)  Горячая тема (нет новых ответов)
????? (???? ????? ??????)  Опрос (есть новые голоса)
????? (??? ????? ???????)  Опрос (нет новых голосов)
???? ???????  Закрытая тема
???? ??????????  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 27.04.2024 - 15:40
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100