IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
DFWC2014, шОбсуждение
nL-xajA
сообщение 20.10.2014 - 20:18
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 919
Регистрация: 8.06.2005
Из: Russia, Voronezh
Пользователь №: 730



Пришло время создать эту тему.
Официально начало DFWC2014 - 2 ноября:
Цитата(hk)
Michael is setting up the registration as soon as he can.
We will start on November 2nd.

Правила:

Игроки должны соблюдать следующие критерии чтобы участвовать в Мировом Чемпионате по Дефрагу 2014 (DFWC 2014). Кроме того, присылаемые демо файлы должны быть записаны с установленным и активным античитовым ПО (Как установить античит ПО).

1. Клиент
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Чистый Quake3 (1.32c) с установленным defrag 1.91.23 и dfengine 1.08 + дистрибутивы актуальных для DFWC2014 windows/linux версий ioquake3, iodfengine, dfengine и defrag в комплекте (папка "xFiles"):
    cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Общие требования
  • Чтобы участвовать, вам нужно быть зарегистрированным на q3df.org.
  • Не разрешается давать свой пароль другим игрокам.
  • Не разрешается играть используя чужой аккаунт.
3. Демо файлы
  • Демо файлы будут приниматься только до окончания времени раунда.
  • Имена отправленных демо файлов должны следовать следующему шаблону: карта[df.физика]время(никнейм.страна).dm_68
  • Демо файлы должны начинаться с респауна игрока, и заканчиваться после того, как дефраг сообщает в консоли о завершении карты (см. соответствующие консольные команды ниже). Демо файлы без начала или окончания не будут приниматься.
  • Хорошая практика присылать более чем один успешный демо файл. Это подстраховывает от исключения из соревнования в случае если ваше быстрейшее демо будет отклонено по той или иной причине (забыли включить g_sync, записали поломанный демо файл, случайный овербаунс и т.д.).
  • Допускаются только офлайн демо файлы, записанны на локальной машине. Пинг игрока должен быть равен нулю. Не играйте на выделенном сервере (мультиплеер демо файлы запрещены).
  • Запрещено использовать сторонние средства чтобы таймить (отмерять во времени) действия игрока (прыжки, выстрелы, смену углов взгляда). Игрок должен таймить действия самостоятельно. (В частности, запрещены автопрыжок и реплей скрипты).
4. Консольные переменные
  • Следующим переменным должны быть назначены указанные значения, и эти значения запрещено изменять в течение игры:

    "df_name" должна иметь значение никнейма игрока
    "df_country" должна иметь название страны игрока
    "timescale" должна иметь значение "1"
    "sv_cheats" должна иметь значение "0"
    "handicap" должна иметь значение "100"

    "pmove_fixed" должна иметь значение "0" (опционально, поскольку g_sync должна иметь значение ”1”)
    "pmove_msec" должна иметь значение "8" (опционально, поскольку g_sync должна иметь значение ”1”)
    "sv_fps" должна иметь значение "125"
    "com_maxfps" должна иметь значение "125"
    "g_speed" должна иметь значение "320"
    "g_gravity" должна иметь значение "800"
    "g_knockback" должна иметь значение "1000"

    "g_synchronousClients" должна иметь значение "1"
    ”df_autorecord” должна иметь значение ”1”
    ”df_ar_stopdelay” должна иметь значение между ”1000” и ”10000”
5. Читы
  • Запрещено изменять состояние памяти игры (мода дефраг или клиента) при помощи сторонних программ во время игры.
  • Запрещено использовать сторонние средства для расчёта времени действий игрока (прыжки, выстрелы, смена направления взгляда). Игроки должны расчитывать время действий самостоятельно или при помощи разрешённых внутренних особенностей quake3 или дефрага, например cg_drawTimer 1. Однако использование внутренней команды ”wait” запрещено.
  • Запрещено изменять содержимое pk3 файлов во всех раундах - ни заменять bsp файлы, ни текстуры, звуки или другие файлы. Демо файл не должен содержать предупреждение о несоответствии контрольной суммы bsp (”Bsp crc: checksum failed”).
  • Запрещено изменять содержимое демо файла при помощи стороннего ПО.
  • Повороты взгляда и стрейфботы: Запрещено изменять углы направления взгляда в игре любыми средствами кроме движений мыши. Это также означает, что использование команд +left, +right, +lookup, +lookdown запрещено. Стрейфботы и стрейф помощники тоже запрещены.
  • Боты / Реплеи / Скрипты: Запрещено записывать и воспроизводить для записи демо файла вводимые игроком данные, используя специальное программное или аппаратное обеспечение. Запрещено выполнять последовательность команд, инициируемую программным или аппаратным обеспечением, которая изменяет поведение игрока в игре при помощи предопределённого порядка действий и задержек. По существу, любые виды автоматизации запрещены. Все демо файлы должны быть записаны руками.
  • Таймскейлинг: Запрещено манипулировать скоростью работы дефрага или его обработки входных данных, как при помощи ПО, так и при помощи особой настройки аппаратного обеспечения.
6. Злоупотребление особенностями карт (map exploits)
  • Воллбаги (застревание в стене): Запрещено накапливать большую скорость не двигаясь при этом.
  • Киллбаги / спаунбаги: Игроки должны удостовериться, что в текущей попытке они не сохраняют и не используют никаких состояний игры, связанных с предыдущими попытками пройти карту. Запрещено использовать с преимуществом поведение игры, которое случается только когда игрок убивает себя или делает рестарт карты.
7. Геймплей
  • Колесо мышки: Запрещено назначать на колесо мышки любые действия, которые могут влиять на движение игрока.
  • Случайные овербаунсы (отскоки):
    1. Овербаунсы, которые не могут быть постоянно воспроизведены, запрещены (случайные, рэндомные овербаунсы). Овербаунсы, получающиеся в результате непредвиденного или неточного процесса, или которые требуют недостижимых вручную предварительных условий, не должны быть использованы. Типичный пример - любой овербаунс, полученный путём внезапного и непредсказуемого контакта с наклонной поверхностью.
    2. Если игрок получает случайный овербаунс во время выполнения газбуста (groundboost), демо НЕ будет отклонено.
    3. Разрешено (но не обязательно - прим. пер.) назначить переменной df_ob_KillObs значение "1", чтобы избежать случайных овербаунсов.
Помните: Демо валидаторы имеют право отклонять демо файлы со злоупотреблением особенностей движка, физики или карты, если они нарушают здравый смысл честной игры. Однако, это только мера предосторожности, и вряд ли это произойдёт. В любом случае, игрок, как и всё сообщество, смогут оспорить такое отклонение прежде чем будет принято окончательное решение.

Сообщение отредактировал nL-xajA - 6.11.2014 - 22:02


--------------------
Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack!
"мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
34 страниц V  « < 24 25 26 27 28 > »   
??????? ????? ????
Ответов (375 - 389)
Dyxxx
сообщение 15.12.2014 - 10:32
Сообщение #376


- inferno -



Группа: Пользователи
Сообщений: 1060
Регистрация: 6.06.2006
Из: Нижний Тагил
Пользователь №: 2369



ы, да помню время когда дефраг снится начинал, сны просто пиздец, пижже чем от варкрафта, да хули сны если после задротских марафонов в сортир идешь срезая углы и отталкиваясь от стен для ускорения 5e5.gif


--------------------
icq: 228008008
--------------------
(\(\
(>'.')
(~(")(")

--------------------
нашу волю не сломить, пили пьем и будем пить.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
AECTRONER
сообщение 15.12.2014 - 11:03
Сообщение #377





Группа: Пользователи
Сообщений: 111
Регистрация: 18.11.2012
Из: kвартира
Пользователь №: 4420



Цитата(uN*DeaD|ZERG @ 15.12.2014 - 11:25) *
хотите имба секрет как не давить на клаву?купить нормальную мягкую механическую клаву, щас привезли одну из таких, перестал вообще думать что я жму кнопки, пальцы просто отдыхают, ибо сила нажатия меньше чем у убогих клав - да дороже ноsmile.gif скоро кстати сделаю обзор на таковые!

1 more map without checkpoints...господи


мне кажется, тут надо иметь серьезные проблемы с пальцами или головой, что бы специально под такие цели покупать "мягкую" клавиатуру.
чекпоинты на месте.


--------------------
Если разум не может победить глупые эмоции, это свидетельствует о слабости ума.

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Skai357
сообщение 15.12.2014 - 11:43
Сообщение #378





Группа: Новички
Сообщений: 4
Регистрация: 2.12.2014
Пользователь №: 4520



ребят, может я конечно наркоман, но если кто использует эту фичу в прохождении будет прикольно. Канат вначале мапы простреливается через решетку, и подкидывает тебя вверх, с клетки можно словить об об вторую клетку, либо просто получить бонусное ускорение, воот такие дела blink.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Van_ru
сообщение 15.12.2014 - 12:39
Сообщение #379





Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 23.10.2014
Пользователь №: 4510



Цитата(AECTRONER @ 15.12.2014 - 14:03) *
Цитата(uN*DeaD|ZERG @ 15.12.2014 - 11:25) *
хотите имба секрет как не давить на клаву?купить нормальную мягкую механическую клаву, щас привезли одну из таких, перестал вообще думать что я жму кнопки, пальцы просто отдыхают, ибо сила нажатия меньше чем у убогих клав - да дороже ноsmile.gif скоро кстати сделаю обзор на таковые!

1 more map without checkpoints...господи


мне кажется, тут надо иметь серьезные проблемы с пальцами или головой, что бы специально под такие цели покупать "мягкую" клавиатуру.
чекпоинты на месте.


По-моему мягкая клваиатура везде удобна, не только под игры. Я б купил
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
m3lkiy
сообщение 15.12.2014 - 14:00
Сообщение #380





Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 22.07.2011
Пользователь №: 4276



Цитата(Skai357 @ 15.12.2014 - 14:43) *
с клетки можно словить об об вторую клетку

это как?


--------------------
Also known as OneBel@rusianGuy
__________
Song Lyrics
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
m3lkiy
сообщение 15.12.2014 - 14:03
Сообщение #381





Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 22.07.2011
Пользователь №: 4276



ну а вобще негоже конечно тут обсуждать возможные роуты....


--------------------
Also known as OneBel@rusianGuy
__________
Song Lyrics
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Effect
сообщение 15.12.2014 - 14:57
Сообщение #382





Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 9.05.2009
Из: Россия,Новокузнецк.
Пользователь №: 3981





Сообщение отредактировал Effect - 15.12.2014 - 14:57


--------------------
koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 15.12.2014 - 15:35
Сообщение #383


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



laugh.gif


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Mntr
сообщение 15.12.2014 - 17:32
Сообщение #384





Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Регистрация: 22.03.2011
Пользователь №: 4250



Цитата(Effect @ 15.12.2014 - 18:57) *

koz24[mdf.cpm]21.53.744([gt]effect.Russia)


--------------------
[00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site
[00:31] <marsaz> right?
[00:32] <Arcaon> Yes
[00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days
[00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Shigeto
сообщение 15.12.2014 - 18:46
Сообщение #385





Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 23.10.2014
Пользователь №: 4509



Кто-нибудь досидел до конца стрима с веспом? Я отрубился на runsuka от коса) Весп так и не поиграл ничего, верно же?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 15.12.2014 - 18:55
Сообщение #386





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(Shigeto @ 15.12.2014 - 21:46) *
Кто-нибудь досидел до конца стрима с веспом? Я отрубился на runsuka от коса) Весп так и не поиграл ничего, верно же?

я до конца не досмотрел. В3сп конешн выглядит интелегентно)
И вроде В3сп сказал, что у него нет ДФа, если я не путаю - там кто-то создал карту 7 раунда и побегали вместе. Было прикольно, когда кто-то в чате написал, что смотря в спектре за Базом, думал, что это Зут бегает и неожиданно овладел супер скиллом)


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Shigeto
сообщение 15.12.2014 - 19:20
Сообщение #387





Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 23.10.2014
Пользователь №: 4509



Цитата(xlarve @ 15.12.2014 - 18:55) *
Цитата(Shigeto @ 15.12.2014 - 21:46) *
Кто-нибудь досидел до конца стрима с веспом? Я отрубился на runsuka от коса) Весп так и не поиграл ничего, верно же?

я до конца не досмотрел. В3сп конешн выглядит интелегентно)
И вроде В3сп сказал, что у него нет ДФа, если я не путаю - там кто-то создал карту 7 раунда и побегали вместе. Было прикольно, когда кто-то в чате написал, что смотря в спектре за Базом, думал, что это Зут бегает и неожиданно овладел супер скиллом)

У вэспа был дф, ну по крайней мере кто-то с ником [2337]w был в спектаторах. А вэсп всячески отмазывался там, по-моему даже кос попытался попрыгать 7-й раунд, правда совсем не долго. Сказал типо давно не играл и руки не слушаются.
Там вообще много веселых моментов было, например как вэсп объяснял почему он не разрешал чтоб его спектатили когда он играл онлайн, я посмеялся)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
nL-xajA
сообщение 15.12.2014 - 20:23
Сообщение #388





Группа: Пользователи
Сообщений: 919
Регистрация: 8.06.2005
Из: Russia, Voronezh
Пользователь №: 730



Запись стрима:
http://www.youtube.com/watch?v=_CQQ1ZqjykY...87X7Q4jGNirZtwQ


--------------------
Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack!
"мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 15.12.2014 - 21:16
Сообщение #389





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(glm @ 15.12.2014 - 18:35) *
laugh.gif


а Големка смотрит со стороны на наши страдания и ржОт тихонько, быстро раскусил куда идет этот дфвц и срулил)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 15.12.2014 - 23:27
Сообщение #390





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(nL-xajA @ 15.12.2014 - 23:23) *

спс! оказывается у него на ютюбе есть канал!


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

34 страниц V  « < 24 25 26 27 28 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.05.2024 - 11:08
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100