IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
11 страниц V  « < 7 8 9 10 11 >  
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
Мув ДФВК2012, кто-то делает?
uN*DeaD!HOX
сообщение 19.12.2013 - 15:39
Сообщение #121





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Не надо мне твоих примеров, может где-то вертекс и нормально смотрится, я не спорю, а вот взять например dfwc2010-3
Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Выбор очевиден


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 19.12.2013 - 15:55
Сообщение #122





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



эти картинки про то, что с r_vertexlight 1 ещё и альфа блендинг отключается (мапа без лайтмепов с вертексом + r_vertexlight 0 - блендиг будет)
освещение же на этих скринах даже при желании не отличишь
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Effect
сообщение 19.12.2013 - 16:20
Сообщение #123





Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 9.05.2009
Из: Россия,Новокузнецк.
Пользователь №: 3981



а я с маповербрайтбитс 5 играю и голову не грею,для глаз существуют другие игры (крузис там или еще че)


--------------------
koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 20.12.2013 - 10:19
Сообщение #124





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(___ @ 19.12.2013 - 19:55) *
эти картинки про то, что с r_vertexlight 1 ещё и альфа блендинг отключается (мапа без лайтмепов с вертексом + r_vertexlight 0 - блендиг будет)
освещение же на этих скринах даже при желании не отличишь

Не важно как будет, важно что 6000+ уже выпущенных карт никто переделывать не будет с блендингом.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 20.12.2013 - 10:47
Сообщение #125





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



не понял тебя, поясни, пожалуйста
зачем переделывать существующие мапы?
я говорю, что на картах с лайтмепами высокого разрешения, которые могли бы быть сделаны при условии поддержки в q3bers, блендинг будет работать в любом движке
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 20.12.2013 - 13:52
Сообщение #126





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(___ @ 20.12.2013 - 14:47) *
не понял тебя, поясни, пожалуйста
зачем переделывать существующие мапы?
я говорю, что на картах с лайтмепами высокого разрешения, которые могли бы быть сделаны при условии поддержки в q3bers, блендинг будет работать в любом движке

блендинг будет работать только если компилить правильно? А что делать с существующими 6000+ картами? Пусть выглядят как на моем скрине с вертексом?


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 20.12.2013 - 14:15
Сообщение #127





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



блендинг будет работать так, как работает сейчас
не могу придумать, почему вообще что-то должно поменяться на существующих мапах - мапа не менялась, движок не менялся
поделишься, откуда ты взял эту идею?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 20.12.2013 - 17:16
Сообщение #128





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(___ @ 20.12.2013 - 18:15) *
блендинг будет работать так, как работает сейчас
не могу придумать, почему вообще что-то должно поменяться на существующих мапах - мапа не менялась, движок не менялся
поделишься, откуда ты взял эту идею?

Ну вообще да, на старых по сути не изменится, я немного загнался, но новые карты выходят каждый день и я не хочу чтобы чтобы на всех новых картах r_vertexlight 0 выглядил как r_vertexlight 1 на старых движках

Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 20.12.2013 - 17:22


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 20.12.2013 - 18:31
Сообщение #129





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



ну на всех, это очень вряд ли, т к далеко не все маперы стараются выжать максимум
т е так будет только в случае, если автор захотел сделать красиво, и его не пугает вертексное освещение для конкретной мапы с обычным движком
(а также знал, что лайтмепы высокого разрешения возможны и как этого добиться)

поясняю доступнее
r_vertexlight 1 помимо включения вертексного освещения также отключает альфа блендинг и вообще все "лишние" stage шейдеров - оставляет только один
на карте с крутыми лайтмепами + обычный движок блендинг будет, как и прочие няшности
отличие только в отсутствии лайтмепов - освещение вертексное
на мапе с высокой детализацией геометрии ты это элементарно не заметишь, т к вершин много
не вижу никакой проблемы
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 20.12.2013 - 20:51
Сообщение #130





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Лайтмапы нужны больше для старых движков, а q3bers в основном юзает свое освещение и только по желанию, если хочешь разбавить освещение q3bers, это можно сделать лайтмапом и только лишь чуть-чуть его добавив. Так что бессмысленный разговор. Более того, берсеркер продолжает улучшать освещение, сейчас добавляет directed light солнца и есть первые результаты http://quakegate.ru/forum/topic429/page130/#19020


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 21.12.2013 - 17:54
Сообщение #131





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Я все написал в этом посте http://www.defrag.ru/forum/index.php?s=&am...st&p=154242
Все что было после, прошу модераторов смело стирать, спор был про мелочь, как переносить лайтмапы в q3bers.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 23.12.2013 - 19:16
Сообщение #132





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



я пол года назад писал что мувика походу не будет, так пока и получается)

Сообщение отредактировал Exception - 26.12.2013 - 06:19
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Exception
сообщение 26.12.2013 - 06:22
Сообщение #133


Программатор


Группа: Модераторы
Сообщений: 1520
Регистрация: 23.07.2005
Из: Беларусь, Слуцк
Пользователь №: 827



Такс, заканчивайте срач!
В следующий раз начну раздавать предупреждения или баны mad3.gif

Кстати, HOX, как успехи? Был бы действительно неплохой подарок к НГ smile.gif


--------------------
История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 26.12.2013 - 18:09
Сообщение #134





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(Exception @ 26.12.2013 - 10:22) *
Кстати, HOX, как успехи? Был бы действительно неплохой подарок к НГ smile.gif

Знаю, сам мечтал к НГ, но я уже сказал все выше http://www.defrag.ru/forum/index.php?s=&am...st&p=154242 сейчас завишу от берсеркера.

Exception: это понятно, просто думал что есть какие-то наработки, которые еще не вышли в свет и ты ими пользуешься....

Сообщение отредактировал Exception - 26.12.2013 - 22:22


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dqopb
сообщение 17.01.2014 - 11:29
Сообщение #135





Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 8.12.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 4308



Цитата(uN*DeaD!HOX @ 13.12.2013 - 15:41) *
а фишки q3mme сделают из движка настоящий подарок всем будущим мувмейкерам

Я правильно понял, что Берсеркер полностью мерджит q3mme и q3bers ?
Если нет, то что именно он переносит?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

11 страниц V  « < 7 8 9 10 11 >
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.04.2024 - 09:09
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100