IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
11 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
Мув ДФВК2012, кто-то делает?
Effect
сообщение 28.07.2013 - 09:19
Сообщение #91





Группа: Пользователи
Сообщений: 649
Регистрация: 9.05.2009
Из: Россия,Новокузнецк.
Пользователь №: 3981



хорошая шутка


--------------------
koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 28.07.2013 - 17:41
Сообщение #92





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



laugh.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 3.08.2013 - 19:07
Сообщение #93





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



Есть новости? smile.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 8.08.2013 - 01:21
Сообщение #94





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



Каждый в дефраге находит что-то свое и хочет других заинтересовать именно этим.
Я люблю играть мышкой могу рассказывать какие скиллы и огромный труд в движениях мыши необходимы для прохождения карты.
Мантор любит ботовые демки и рассказывает каких таймов можно добиться без мышки.
Мы разговариваем на разных языках и недопонимания происходят все время, т.к. каждый получает от игры свое. Когда я говорю поворот, для меня это потеря 10-13 фреймов в зависимости от силы рывка мышью и это я учитываю при просчете траектории, для бота это 1 фрейм и рассчет траектории идет с более высокой точностью. Зажатие прыжка для меня это потеря определенного числа ups и фреймов, когда я думаю над сокращением времени, оцениваю риски ненажатия согласно требуемым скоростям для нужной дорожки и сколько фреймоов я могу на этом потерять/сократить. Бот это не учитывает, но скорости все равно просчитываются и т.к. доступны очень высокие скорости, то точность рассчетов запредельно высока и именно в ней уже кроются секреты получения доп. фреймов и основного интереса ботовых демок.
Все эти занятия интересны для разума, но т.к. в этом мало кто разбирается, обидно что это не ценят. Из-за обид возникает желание отвергать все другое, чтобы именно на интересующий тебя аспект игры больше уделяли внимания. Если мы пойдем по этому пути запретов, до хорошего это не доведет. Поэтому лучше идти наоборот максимально открыто и рассказывать обо всем никого не ущемляя. Но т.к. ботовые реки запрещены онлайн и ботовых игроков очень мало относительно всех остальных. То в первую очередь должен быть dfwc мув с показанием всех аспектов настоящей игры мышкой, своими героями. Затем уже допустимо показать ботовв как абсолютно другую игру, никак не связанную с том что делали игроки руками. Но против ботов на самом деле еще масса негативных факторов, главный это игроки, тщательно шифрующиеся под руки, но использующие нечестные методы игры, именно они больше всего заставляют ненавидеть все что сделано ботовским способом. А еще когда оказываешься с ботами в одной таблице и он тебя выше. dqopb без обид, твои работы интересны для глаз и ума, как это сделано. Но тебе надо учитывать причины некоторого негативного восприятия таких работ, в первую очередь из-за смешивания с читерами, выдающими себя за обычных игроков. От этого никуда не деться.
dqopb прогнать твои демки после дфвц мува для меня будет не проблема. Главное как я смогу это подать. Если я смогу подать это как другую игру, не занижающий скилл обычных игроков, тогда сделаю.

да балбес ты, сорри че не так)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 8.08.2013 - 01:23
Сообщение #95





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



цитата на сработала, все))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 20.08.2013 - 20:56
Сообщение #96





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



ОХ и НИХЕРА laugh.gif

Цитата
Каждый в дефраге находит что-то свое и хочет других заинтересовать именно этим.
Я люблю играть мышкой могу рассказывать какие скиллы и огромный труд в движениях мыши необходимы для прохождения карты.
Мантор любит ботовые демки и рассказывает каких таймов можно добиться без мышки.
Мы разговариваем на разных языках и недопонимания происходят все время, т.к. каждый получает от игры свое. Когда я говорю поворот, для меня это потеря 10-13 фреймов в зависимости от силы рывка мышью и это я учитываю при просчете траектории, для бота это 1 фрейм и рассчет траектории идет с более высокой точностью. Зажатие прыжка для меня это потеря определенного числа ups и фреймов, когда я думаю над сокращением времени, оцениваю риски ненажатия согласно требуемым скоростям для нужной дорожки и сколько фреймоов я могу на этом потерять/сократить. Бот это не учитывает, но скорости все равно просчитываются и т.к. доступны очень высокие скорости, то точность рассчетов запредельно высока и именно в ней уже кроются секреты получения доп. фреймов и основного интереса ботовых демок.
Все эти занятия интересны для разума, но т.к. в этом мало кто разбирается, обидно что это не ценят. Из-за обид возникает желание отвергать все другое, чтобы именно на интересующий тебя аспект игры больше уделяли внимания. Если мы пойдем по этому пути запретов, до хорошего это не доведет. Поэтому лучше идти наоборот максимально открыто и рассказывать обо всем никого не ущемляя. Но т.к. ботовые реки запрещены онлайн и ботовых игроков очень мало относительно всех остальных. То в первую очередь должен быть dfwc мув с показанием всех аспектов настоящей игры мышкой, своими героями. Затем уже допустимо показать ботовв как абсолютно другую игру, никак не связанную с том что делали игроки руками. Но против ботов на самом деле еще масса негативных факторов, главный это игроки, тщательно шифрующиеся под руки, но использующие нечестные методы игры, именно они больше всего заставляют ненавидеть все что сделано ботовским способом. А еще когда оказываешься с ботами в одной таблице и он тебя выше. dqopb без обид, твои работы интересны для глаз и ума, как это сделано. Но тебе надо учитывать причины некоторого негативного восприятия таких работ, в первую очередь из-за смешивания с читерами, выдающими себя за обычных игроков. От этого никуда не деться.
dqopb прогнать твои демки после дфвц мува для меня будет не проблема. Главное как я смогу это подать. Если я смогу подать это как другую игру, не занижающий скилл обычных игроков, тогда сделаю.

да балбес ты, сорри че не так)

ребят ет не мой пост
яж говорил что ктото вместо меня пялит тут посты, не мои проблемы)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 20.08.2013 - 22:03
Сообщение #97





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



что будем делать с читером?)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dqopb
сообщение 29.08.2013 - 07:29
Сообщение #98





Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 8.12.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 4308



Хватит флудить =)

По сабжу: есть новости? Ещё раз, какого рода помощь нужна? Человек без навыков мувимейкинга и с минимальным знанием фотошопа помочь сможет?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Soul_Brother#1
сообщение 29.08.2013 - 08:36
Сообщение #99





Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Регистрация: 17.05.2008
Из: Дград
Пользователь №: 2808



мув с бото-дфвк-демками сделаю я.


--------------------

_________________________________
They say the sky is the limit...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 29.08.2013 - 08:37
Сообщение #100





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(dqopb @ 29.08.2013 - 11:29) *
Хватит флудить =)

По сабжу: есть новости? Ещё раз, какого рода помощь нужна? Человек без навыков мувимейкинга и с минимальным знанием фотошопа помочь сможет?

Не, помощь ща уже не нужна. Нужны только маперские знания расставить точечный свет, чтобы смотрелся с idtech4 тенями, дальше текстурами занимается мантор и останется не много. У меня есть какие-то навыки в GTKRadiant, поэтому я сам свет расставляю и тестирую, только больно тестов нужно дофига чтобы из света выжать максимум.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dqopb
сообщение 30.08.2013 - 13:14
Сообщение #101





Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 8.12.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 4308



Цитата(uN*DeaD!HOX @ 29.08.2013 - 11:37) *
расставить точечный свет, чтобы смотрелся с idtech4 тенями

А что, в q3bers частично портирована графика idtech4? blink.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 30.08.2013 - 13:40
Сообщение #102





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(dqopb @ 30.08.2013 - 17:14) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 29.08.2013 - 11:37) *
расставить точечный свет, чтобы смотрелся с idtech4 тенями

А что, в q3bers частично портирована графика idtech4? blink.gif

Освещение конечно, для этого я как раз и делаю мув на q3bers. Плюс из idtech4 карты бампа, высот и спекуляров, только они на высоких скоростях не на столько заметнгы, в отличии от динамических теней, поэтому их очень грамотно нужно расставлять. Жалко они очень прожерливые до ресурсов компа, выше 60 фпс даже топовый комп не выдает при большом числе источников света.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
upporoot?
сообщение 14.11.2013 - 01:06
Сообщение #103





Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Регистрация: 7.03.2011
Из: -за углов
Пользователь №: 4240



Мапы для мартовского ДФВКота2014
кто делает?


--------------------
Qтикула
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DefmaN
сообщение 14.11.2013 - 19:04
Сообщение #104





Группа: Пользователи
Сообщений: 422
Регистрация: 12.05.2007
Пользователь №: 2572



Цитата
Мапы для мартовского ДФВКота2014
кто делает?

зря пишешь сюда, гиблое место, создай другой топик)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
koderr
сообщение 13.12.2013 - 11:43
Сообщение #105





Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Регистрация: 29.03.2010
Из: Пермь
Пользователь №: 4132



"Мув ДФВК2012" - хороший подарок на НГ был бы...


--------------------
Не так страшен 3xRJ, как его малюют.
http://koderr.ru
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

11 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6.08.2020 - 16:52
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100