IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
jumper не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
jumper
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 26.04.2008
Просмотров профиля: 626*
Последнее посещение: 4.09.2017 - 18:31
Часовой пояс: 22.05.2024 - 01:25
10 сообщений (0 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
??????? E-mail скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час

jumper

Пользователи


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
14 Nov 2009
Не знаю в какую тему написать, пишу сюда. В q3radiante когда изменяю браш с помощью инструмента curve часто некоторые грани становятся невидимыми, я не могу наложить на них текстуры, а в игре сквозь них можно проходить. Например, если делаю из браша цилиндр Curve->Cylinder тоже самое, у цилиндра обе плоскости "прозрачные", не могу
разобраться что не так делаю. И хелпе ничего не нашел
26 Apr 2008
Пытаюсь научиться делать нормально прыжок с ракетой, когда прыгаешь с высоты, потом стреляешь ракетой вниз один раз или два и при приземлении делаешь рокетджамп от всего этого. Но получается весьма посредственно dry.gif Наверное есть какие-нибудь специальные мапы, я делаю на fdrj2, nrjt и всяких рокетджамповых. Нужна какая-нибудь техника исполнения или там обычно скрипты используются?
Просмотры


15 Nov 2009 - 9:31

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для jumper.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия Сейчас: 21.05.2024 - 21:25
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100