Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Defrag.ru Community _ Quake3 (Sourcez) _ Вопрос к мапперам!

Автор: Shnaider 9.04.2015 - 19:11

Всем привет. Сразу к делу:

я конвертировал bsp файл мапы в obj в q3map2 с помощью bat файла.
Вот что там прописано:

Код
q3map2 -convert -format obj map.bsp


Все отлично. Файл obj создается, с ним же и файл с материалами.

Проблема в том, что после загрузки в 3d приложения некоторые части карты отсутствуют.
На картинке ниже приведен пример, как на ztn3dm1 отсутствует часть стены (там еще много таких дыр, но эта самая крупная).
Может кто знает, с чем это связано, и где искать проблему?


Автор: Dyxxx 10.04.2015 - 03:54

я точно не помню почему, но патчи курвы всякие, или как их там, короче части которые не являются брашами это, хз как исправить

Автор: ___ 10.04.2015 - 07:11

-patchmeta

Автор: Shnaider 10.04.2015 - 21:58

Цитата(___ @ 10.04.2015 - 07:11) *
-patchmeta

Дописывал и это, но результат такой же... Может не туда писал. Куда его по-правильному впиндюрить нужно?

Автор: Shnaider 10.04.2015 - 22:38

Фух, догуглил наконец-то этот вопрос. Короче оказывается нужно еще было создать map файл, и вписать в батник это (на примере карты csu1_a, там такая же муть была на плавных изгибах стен):


q3map2.exe -game quake3 -meta -patchmeta -subdivisions 2 -v csu1_a.map
q3map2.exe -convert -format obj csu1_a.bsp

Автор: Effect 12.04.2015 - 10:05

Цитата(Shnaider @ 11.04.2015 - 05:38) *
догуглил наконец-то этот вопрос

а че мутишь братиш ?

Автор: Shnaider 13.04.2015 - 00:11

Цитата(Effect @ 12.04.2015 - 10:05) *
Цитата(Shnaider @ 11.04.2015 - 05:38) *
догуглил наконец-то этот вопрос

а че мутишь братиш ?

та хочу в мувиках юзать 3д мапы)



P.S.
Блин, все четко, дыр нет, зато теперь телепорты и джамппады тупо квадратами отображаются. ну это фигня, они особо и не нужны мне))

Автор: ___ 13.04.2015 - 04:16

по-нормальному можно убрать всё кроме curve, покрыв калком (radiant-view-filter), скомпилить с patchmeta и потом добавить к тому дырявому варианту
ну или скачать модельки, но они декомпилируются только на очень старых картах

Автор: Shnaider 14.04.2015 - 16:59

Ну в радианте я дно редкое, так что буду довольствоваться тем, к чему дошел =D

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)