Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Defrag.ru Community _ Quake3 (Defrag) _ DFWC2014

Автор: nL-xajA 20.10.2014 - 20:18

Пришло время создать эту тему.
Официально начало DFWC2014 - 2 ноября:

Цитата(hk)
Michael is setting up the registration as soon as he can.
We will start on November 2nd.

Правила:

Игроки должны соблюдать следующие критерии чтобы участвовать в Мировом Чемпионате по Дефрагу 2014 (DFWC 2014). Кроме того, присылаемые демо файлы должны быть записаны с установленным и активным античитовым ПО (http://www.dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/faq.html).

1. Клиент2. Общие требования3. Демо файлы4. Консольные переменные5. Читы6. Злоупотребление особенностями карт (map exploits)7. ГеймплейПомните: Демо валидаторы имеют право отклонять демо файлы со злоупотреблением особенностей движка, физики или карты, если они нарушают здравый смысл честной игры. Однако, это только мера предосторожности, и вряд ли это произойдёт. В любом случае, игрок, как и всё сообщество, смогут оспорить такое отклонение прежде чем будет принято окончательное решение.

Автор: Redborn 21.10.2014 - 07:38

Цитата(nL-xajA)
Официально начало DFWC2014 - 2 ноября

Ну и отлично.

Пользуясь случаем, хотелось бы найти цпм тиммейта средней руки. ninja.gif

Автор: Dex 21.10.2014 - 10:03

я с hades'ом :Р

Автор: AECTRONER 21.10.2014 - 12:29

Цитата(Dex @ 21.10.2014 - 13:03) *
я с hades'ом :Р

а как же я sad.gif

Автор: Pikachu 21.10.2014 - 20:42

Ё, пишите в личку кто хочет вку3 напарником быть, если вообще есть таковые)

Автор: uN*DeaD!HOX 22.10.2014 - 09:40

Цитата(Dex @ 21.10.2014 - 14:03) *
я с hades'ом :Р

Это политическое решение! Майдан nunu.gif внушил что Америкосы ph34r.gif друзья Украинцев, а не Русские. Не верьте им devilfinger.gif ! hades сам нуп на пушках, бери Голема old.gif , он с нашим знаком качества, всегда тащил! cool.gif

Автор: uN*DeaD!hyper 22.10.2014 - 09:40

vq3 игрок нужен!!! кто со мной покатает ? POISON отзовись

Автор: Mntr 22.10.2014 - 10:28

lf vq3

Автор: Dex 22.10.2014 - 11:22

c големкой уже всё побеждено ) надо нового опробовать )

Автор: uN*DeaD!HOX 22.10.2014 - 14:42

Цитата(Dex @ 22.10.2014 - 15:22) *
c големкой уже всё побеждено ) надо нового опробовать )

ohmy.gif Я понял, тебе не просто победа с другим про нужна, ты так уверен в своих силах, что хочешь победить с более слабым тиммейтом ohmy.gif , напоминаешь мне Арку на dfwc2012-2, какую он доминацию 3 карты подряд держал и написал перед раундом единицу на полу. Но ты видимо забыл что потом случается с такими дерзкими типами и кто его тогда остановил.

Автор: pRoto 22.10.2014 - 14:52

Нужен вк3 игрок в тиму. smile.gif

Беру Декса в тиму тот круто бегает. biggrin.gif

Автор: pRoto 22.10.2014 - 14:55

uN*DeaD!HOX

На сколько я помню он проиграл изза дорожки, паскольку играет один, а не изза скила.. smile.gif

Автор: FPSRAIN 22.10.2014 - 15:04

нужен вку3 тиммейт) mntr не хочешь?

Автор: Effect 22.10.2014 - 15:38

Цитата(uN*DeaD!HOX @ 22.10.2014 - 21:42) *
кто его тогда остановил.

его остановила криворукая карта западло и он был более достоин победы в финальном раунде,так как нагибал вашу бригаду на полторы секунды до дырявого триггера


Автор: uN*DeaD!HOX 22.10.2014 - 16:04

Цитата(pRoto @ 22.10.2014 - 18:55) *
uN*DeaD!HOX

На сколько я помню он проиграл изза дорожки, паскольку играет один, а не изза скила.. smile.gif

А дорожку искать это типа не скилл, ок.

Цитата(Effect @ 22.10.2014 - 19:38) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 22.10.2014 - 21:42) *
кто его тогда остановил.

его остановила криворукая карта западло и он был более достоин победы в финальном раунде,так как нагибал вашу бригаду на полторы секунды до дырявого триггера

Кто меньше времени тратит на поиск дорожки тот лучше задрачивает путь, а кто больше тратит время на поиск дорожек тот меньше задрачивает путь, а выигрывает дорожкой.

Холиварить можно долго по dfwc2012, но тема уже dfwc2014 rolleyes.gif

Автор: pRoto 22.10.2014 - 16:21

Ну весь прикол что у вас арава народа, так что и путь легдче ишется, и насколко я знаю сайракс у вас пути ишет..

все пути одному найти слишком сложно, помнеца мне dfwc2012-2 где твой супер мега крутой стреиф скилл со снапингом тебе непомог uN*DeaD!HOX.

Без обид, но ненадо хвалитса победой против арки, побидив более легкой дорожкой.
Еслиб западло нелоханулся арка бы выйграл дфвк.

Автор: uN*DeaD!HOX 22.10.2014 - 17:14

Цитата(pRoto @ 22.10.2014 - 20:21) *
Ну весь прикол что у вас арава народа, так что и путь легдче ишется, и насколко я знаю сайракс у вас пути ишет..

все пути одному найти слишком сложно, помнеца мне dfwc2012-2 где твой супер мега крутой стреиф скилл со снапингом тебе непомог uN*DeaD!HOX.

Без обид, но ненадо хвалитса победой против арки, побидив более легкой дорожкой.
Еслиб западло нелоханулся арка бы выйграл дфвк.

Я тогда еще только узнал про снапинг и мой скилл на стрейф был далеко не супер мега крутой rolleyes.gif

Автор: Snp 22.10.2014 - 18:35

Hola. Нужен вку3 игрок со средним скиллом, который умеет делать газбусты.

Автор: nL-xajA 22.10.2014 - 18:37

Цитата(Snp @ 22.10.2014 - 21:35) *
Hola. Нужен вку3 игрок со средним скиллом, который умеет делать газбусты.

Sniper, это ты? В вку3 нельзя делать газбусты).

Автор: Idm 22.10.2014 - 18:45

Возьмите нубка в тимку ) rolleyes.gif

Автор: Snp 22.10.2014 - 19:00

Цитата(nL-xajA @ 22.10.2014 - 18:37) *
Цитата(Snp @ 22.10.2014 - 21:35) *
Hola. Нужен вку3 игрок со средним скиллом, который умеет делать газбусты.

Sniper, это ты? В вку3 нельзя делать газбусты).



Мне нужно, чтоб умел, а не чтоб делал :о)

Автор: Dex 22.10.2014 - 20:28

Цитата(uN*DeaD!HOX @ 22.10.2014 - 17:42) *
Цитата(Dex @ 22.10.2014 - 15:22) *
c големкой уже всё побеждено ) надо нового опробовать )

ohmy.gif Я понял, тебе не просто победа с другим про нужна, ты так уверен в своих силах, что хочешь победить с более слабым тиммейтом ohmy.gif , напоминаешь мне Арку на dfwc2012-2, какую он доминацию 3 карты подряд держал и написал перед раундом единицу на полу. Но ты видимо забыл что потом случается с такими дерзкими типами и кто его тогда остановил.


поржал )
так-то я в этот раз на победу не притендую
разве что в кулив рэйс )
+ хадес аж никак не более слабый тиммейт ) шото ты путаешь

Автор: uN*DeaD!HOX 22.10.2014 - 20:39

Цитата(Dex @ 23.10.2014 - 00:28) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 22.10.2014 - 17:42) *
Цитата(Dex @ 22.10.2014 - 15:22) *
c големкой уже всё побеждено ) надо нового опробовать )

ohmy.gif Я понял, тебе не просто победа с другим про нужна, ты так уверен в своих силах, что хочешь победить с более слабым тиммейтом ohmy.gif , напоминаешь мне Арку на dfwc2012-2, какую он доминацию 3 карты подряд держал и написал перед раундом единицу на полу. Но ты видимо забыл что потом случается с такими дерзкими типами и кто его тогда остановил.


поржал )
так-то я в этот раз на победу не притендую
разве что в кулив рэйс )
+ хадес аж никак не более слабый тиммейт ) шото ты путаешь

Спасибо, я старался rolleyes.gif Особенно если с пафосом читать. cool.gif

Автор: Dex 22.10.2014 - 22:28

рега открыта
создавайте новость )

Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 23.10.2014 - 10:30

Цитата(pRoto @ 22.10.2014 - 22:21) *
Ну весь прикол что у вас арава народа, так что и путь легдче ишется, и насколко я знаю сайракс у вас пути ишет..

все пути одному найти слишком сложно, помнеца мне dfwc2012-2 где твой супер мега крутой стреиф скилл со снапингом тебе непомог uN*DeaD!HOX.

Без обид, но ненадо хвалитса победой против арки, побидив более легкой дорожкой.
Еслиб западло нелоханулся арка бы выйграл дфвк.

Он бы выйграл 6 раунд, а не dfwc smile.gif

Автор: GT-Agressor 23.10.2014 - 12:17

Мне, чувствую, лучше не искать тиммейта) руки уже под танки заточены, ппц боюсь даже жефраг запускать)

Автор: [fps]j4n 23.10.2014 - 14:18

Если есть у кого-нибудь желание составить мне компанию на дфвц - пишите. Нужен срм'ер.

Автор: FPSRAIN 23.10.2014 - 14:37

j4n меня возьмешь?

Автор: uN*DeaD!hyper 23.10.2014 - 15:31

vq3 join who??

Автор: Van_ru 23.10.2014 - 18:10

uN*DeaD!hyper
Ну я тебе подал заявку, но надежды на принятия не питаю) Разве что если никого не будет или захочешь почувствовать "Как это тянуть команду вверх?")

Обо мне: всегда играл FF
При серьезном подходе удается установить тайминг 90-95% от лучшего результата на нечемповых картах
А не парясь, когда игра для галочки - 80% от лучшего
играю только vq3


Ну или кто там примерно моего скилла в cpm?

Автор: ts*z@p@dLo_ru 23.10.2014 - 19:31

Тоже нужен срм игрок

Автор: nL-xajA 23.10.2014 - 21:18

На esreality lithz уже сделал новость, только больно по простому она "оформлена" для DFWC...
http://www.esreality.com/post/2675468/dfwc-sign-ups-open/

Автор: Mntr 23.10.2014 - 22:41

Цитата(ts*z@p@dLo_ru @ 23.10.2014 - 23:31) *
Тоже нужен срм игрок

я тебе уже писал, го со мной играть

Автор: Michael 24.10.2014 - 01:45

Изменено расписание:

- последний раунд будет длиться две недели и закончиться в 2015 году
- не будет warm-up раунда, с первого раунда отсев по приведенной схеме

Добавлены правила, на которые вы уже согласились smile.gif

http://dfwc.q3df.org/rules.php

Добавлены левелшоты, так что, часть информации об авторах и картах есть.

Раздел HowTo переименован в FAQ, ну и прочие мелочи.

Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 24.10.2014 - 03:43

Не одной стрейф мапы ? норм smile.gif

Автор: nL-xajA 24.10.2014 - 06:28

Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 24.10.2014 - 06:43) *
Не одной стрейф мапы ? норм smile.gif

Первая карта, походу, acc+стрейф.

Автор: uN*DeaD!hyper 24.10.2014 - 08:10

что за шлакомапы пипец полный чуваки!!!!!!!!

Автор: Effect 24.10.2014 - 08:59

Цитата(uN*DeaD!hyper @ 24.10.2014 - 15:10) *
что за шлакомапы пипец полный чуваки!!!!!!!!

негони! нормас на вид ваще
и Виталя пробился на дфвк,респект и уважуха!!!

Автор: dqopb 24.10.2014 - 10:01

Цитата(Effect @ 24.10.2014 - 11:59) *
Цитата(uN*DeaD!hyper @ 24.10.2014 - 15:10) *
что за шлакомапы пипец полный чуваки!!!!!!!!

негони! нормас на вид ваще
и Виталя пробился на дфвк,респект и уважуха!!!
Ну если эффект одобрил, то остальным вообще грех жаловаться! wink.gif
Мне лично визуально нравятся все, кроме скалы с лавой (7). Хотя это всё дело вкуса. Кому-то подавай минимализм, кому-то техно стайл, кому-то готику.

Автор: kosha 24.10.2014 - 12:01

ищу vq3-игрока

Автор: AECTRONER 24.10.2014 - 12:16

Цитата(kosha @ 24.10.2014 - 15:01) *
ищу vq3-игрока

привет!

Автор: dqopb 24.10.2014 - 16:27

Коша, я вку3 но я нуб левел. Тож бульбаш)

Автор: DeaTh 24.10.2014 - 19:09

ищу топ вку3 тело

Автор: Pikachu 24.10.2014 - 20:36

2 j4n
go со мной?
в личку

Автор: upporoot? 24.10.2014 - 22:26

еТхаД, спроси своего соратника по люрковаренью (семнадцатого кудэкушника) будет ли он резалты раундов стримить. У него голос фиксатора_гранде

Michael[RD], надеюсь скоординируетесь с gnj по поводу освежения дизайна сайта. На старом, как известно, к облакам не взлетишь. В 2010ом году хоть и посмеивались над соцбложиком для регистрации, но на нём было легко находиться. На данный момент дфвц сайт как самые тяжёлые на подъём, но мультяшные строения терранов в StarCraft2. Нельзя отпугнуть сияющих в безоблачных свадебных фотосессиях старых гвардийцев Загипсованного, Снайперского злобногоЗопуха, эмси Юни.


GEAD же взял шариковую подшипниковую старую мышь спустя десяток лет ради небуЛы. Так чем же Генош не гренадёрский Джакал, выйдящий ненадолго из тени, дабы без тени сомнения поотпуливаться от баттонов, как когда-то делал это за него на мапе dfwc03-5 другой памятный россиянин.. Always outnumbered, never outgunned!




Автор: kosha 25.10.2014 - 07:00

dqopb, да ничего страшного=) я и сам не фонтан

Автор: xlarve 25.10.2014 - 08:22

боюсь что upporoot?, как все гении, не будет понят своим временем
)

Автор: dqopb 25.10.2014 - 10:54

Цитата(xlarve @ 25.10.2014 - 11:22) *
боюсь что upporoot?, как все гении, не будет понят своим временем
)

Боюсь, что так оно и есть.
А может, просто ещё не изобрели словарь с его языка на человеческий? wink.gif

Автор: Shigeto 25.10.2014 - 12:52

Цитата(dqopb @ 25.10.2014 - 10:54) *
Цитата(xlarve @ 25.10.2014 - 11:22) *
боюсь что upporoot?, как все гении, не будет понят своим временем
)

Боюсь, что так оно и есть.
А может, просто ещё не изобрели словарь с его языка на человеческий? wink.gif

upporoot? хоть и определенно упорот, но читать его всегда забавно)
Не понял только словосочетания "гренадерский джакал". Это какой-то посыл к тому что grenader это Jackal или я уже сильно много смысла ищу в этой писанине?)

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 13:35

Почти уверен, этот дфвц не будет проходным. 7 комборанов и финал от спрэя... Тут либо плеваться все будут, либо наоборот. И если честно очень беспокоит, что там за мапа у ксларвы.

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 14:19

И, кстати, две ласт карты с бфг. Очень интересно))

Автор: Effect 25.10.2014 - 14:44

Цитата([fps]j4n @ 25.10.2014 - 20:35) *

И если честно очень беспокоит, что там за мапа у ксларвы.

Я думаю Виталя не подведет! он делает хорошие годные карты cool.gif

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 15:58

Я не о том. Все его карты прямолинейны, а для шестого раунда, как я считаю - определяющего для большинства, борьба за фрэймы - это не гуд.

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 16:03

Хотя я с июля инактив может и пропустил его годные мапы. Ну хоть по скрину видно, что дезигн на уровне

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 16:11

И, вообще, надеюсь, что хотя бы в вку3 будет новый чемпион

Автор: dqopb 25.10.2014 - 17:12

Цитата([fps]j4n @ 25.10.2014 - 16:35) *

Тут либо плеваться все будут, либо наоборот. И если честно очень беспокоит, что там за мапа у ксларвы.
Честно говоря, мне почти все карты нравятся. Проработаны хорошо в плане surf_noob против рандомных обов где не надо, плюс тригеры вроде все плотно и герметично, старт нигде не обойти и не ресетнуть.. Практически нет флоу-киллеров, ну и т.д.
И у xLarve карта нравится, особенно внешне + геометрия. Не особо прямолинейная, есть варианты дорожек. Больше рассказать не могу.

Автор: Snp 25.10.2014 - 19:35

2 hyper & xaja. Спасибо люди, пошло под 1200. Я думаю, вы поймёте )

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 21:44

Вот ты снипка нихуя не меняешься.
Бан) ы)

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 22:00

Цитата(dqopb @ 25.10.2014 - 21:12) *
Цитата([fps]j4n @ 25.10.2014 - 16:35) *

Тут либо плеваться все будут, либо наоборот. И если честно очень беспокоит, что там за мапа у ксларвы.
Честно говоря, мне почти все карты нравятся. Проработаны хорошо в плане surf_noob против рандомных обов где не надо, плюс тригеры вроде все плотно и герметично, старт нигде не обойти и не ресетнуть.. Практически нет флоу-киллеров, ну и т.д.
И у xLarve карта нравится, особенно внешне + геометрия. Не особо прямолинейная, есть варианты дорожек. Больше рассказать не могу.

Ну под контролем Евгения Сергеичя сложно накосячить... А так посмотрим.

Автор: xlarve 25.10.2014 - 22:20

правда такова - карта простая и, кажись, фреймовая... я ее даже в вку3 смог пройти (что с моим скиллом - ну сами понимаете rolleyes.gif )

Автор: xlarve 25.10.2014 - 22:22

Цитата(Effect @ 24.10.2014 - 12:59) *
Цитата(uN*DeaD!hyper @ 24.10.2014 - 15:10) *
что за шлакомапы пипец полный чуваки!!!!!!!!

негони! нормас на вид ваще
и Виталя пробился на дфвк,респект и уважуха!!!

спасиб!
хотя я и сам не ожидал такого

Автор: [fps]j4n 25.10.2014 - 22:26

Цитата(xlarve @ 26.10.2014 - 02:20) *
правда такова - карта простая и, кажись, фреймовая... я ее даже в вку3 смог пройти (что с моим скиллом - ну сами понимаете rolleyes.gif )

Вот. Виталия сам подтвердил...

Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 26.10.2014 - 11:08

Приятно видеть копчика в числе зарегавшихся) если не растерял скилл, думаю дфвц можно ему отдавать biggrin.gif

Автор: power_of_black_metal 26.10.2014 - 11:25

Ах, не надо так :)

Автор: chop 26.10.2014 - 11:35

Некорые названия команд улыбнули), а по поводу игроков, то шио теперь только не хватает, хотя и так думаю жарко будет)

Автор: AECTRONER 26.10.2014 - 12:00

гайс, нужен кому-то вку3 игрок? : D

Автор: chop 26.10.2014 - 12:46

кстати, чёт големки не наблюдаю

Автор: dqopb 26.10.2014 - 18:02

Цитата(chop @ 26.10.2014 - 15:46) *
кстати, чёт големки не наблюдаю

А он вроде не собирается участвовать.

[fps]j4n, а кто такой Евгений Сергеевич? FM, что ли? Или это ты так о себе в третьем лице?

Автор: Michael 27.10.2014 - 00:21

Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 26.10.2014 - 15:08) *
Приятно видеть копчика в числе зарегавшихся) если не растерял скилл, думаю дфвц можно ему отдавать biggrin.gif


ну отдавать победу прям вот так до начала чемпа не надо smile.gif
а видеть копчика в числе участников действительно приятно!

Круто, что нашел время и решил сыграть!

Еще бы Gips и ALIEN присоединились.. не отвечают пока что.



Автор: Exception 27.10.2014 - 09:50

Кому нужен CPM игрок, то присоединяйтесь ко мне в тиму ( R&D ) или зовите к себе smile.gif

Автор: uN*DeaD|Grav1ty 27.10.2014 - 13:30

ко согласен со мной в тиму? нужен цпм игрокsmile.gif

Автор: upporoot? 27.10.2014 - 14:47

Цитата(Shigeto @ 25.10.2014 - 15:52) *
Цитата(dqopb @ 25.10.2014 - 10:54) *
Цитата(xlarve @ 25.10.2014 - 11:22) *
боюсь что upporoot?, как все гении, не будет понят своим временем
)

Боюсь, что так оно и есть.
А может, просто ещё не изобрели словарь с его языка на человеческий? wink.gif

upporoot? хоть и определенно упорот, но читать его всегда забавно)
Не понял только словосочетания "гренадерский джакал". Это какой-то посыл к тому что grenader это Jackal или я уже сильно много смысла ищу в этой писанине?)

Все отцевые представители бсхатых (thrshr gnsh jckl) как один зиждются на достоинстве, сдержанности в самоодеянии и улыбке при фотографировании.

Главным цензом при отборе товарищей для них является некое {достоинство}, коим видимо обладали MichaelFlatley, gwen, m1tsu.
Да, те люди немало открыли при старте раскрытия потенциала дефрага,
но разве применимо подводить к ним всё тем же однословным респектом мистера ozone-3-junkie?,
обладающего совершенно иным замечательным космизмом, как и преемник нового поколения - oranje.

Взятый в тиму позже viper - представитель совершенно другой энергетики, ближе к LeXeRу - за человеческим лицом прячутся сверхчеловеческие скорости схватывания чего угодно.
Впечатление об этом можно составить, поглядя за полётом мухи или потиранием рук пчелы (бывшей биоформы w3spa) - для человеческого глаза кадры как бы вырезаются прерывистыми пакетами.
Трешер понимал, что стать №1 такой паренёк-визитёр легко может стать в совершенно любом деле, а потому стоит его брать в команду, коли уж пришлось его воплощение на тот же временной отрезок планеты.

Автор: iCE 27.10.2014 - 17:21

Интересно, кто такой Strangeland, который с аркой в тиме..

Автор: chop 27.10.2014 - 17:38

Цитата(iCE @ 27.10.2014 - 18:21) *
Интересно, кто такой Strangeland, который с аркой в тиме..

strangeland=shine=grenader

Автор: Van_ru 28.10.2014 - 16:36

Я создал тиму "TwoRussianNoobs (Any cpm!)"
И ко мне присоединился игрок "Any")

Прикол заценил) И конечно "принял", ведь пацан должен отвечать за свои слова.
Мне интересно, с кем собственно я буду играть в команде?)
Кто под ником Any, если это реальный ник, то какой примерно уровень?)

Автор: Any 28.10.2014 - 18:11

Цитата(Van_ru @ 28.10.2014 - 21:36) *
Я создал тиму "TwoRussianNoobs (Any cpm!)"
И ко мне присоединился игрок "Any")

Прикол заценил) И конечно "принял", ведь пацан должен отвечать за свои слова.
Мне интересно, с кем собственно я буду играть в команде?)
Кто под ником Any, если это реальный ник, то какой примерно уровень?)


Со мной, или я с тобой, насчет скила - inv.gif , а насчет ника - других учеток на форуме нет, так что можно считать ник реальным biggrin.gif

Автор: Van_ru 28.10.2014 - 18:46

Цитата(Any @ 28.10.2014 - 22:11) *
Цитата(Van_ru @ 28.10.2014 - 21:36) *
Я создал тиму "TwoRussianNoobs (Any cpm!)"
И ко мне присоединился игрок "Any")

Прикол заценил) И конечно "принял", ведь пацан должен отвечать за свои слова.
Мне интересно, с кем собственно я буду играть в команде?)
Кто под ником Any, если это реальный ник, то какой примерно уровень?)


Со мной, или я с тобой, насчет скила - inv.gif , а насчет ника - других учеток на форуме нет, так что можно считать ник реальным biggrin.gif

Знаешь что-такое ob? (Умение делать не требуется) Принят!
biggrin.gif

Мне главное, чтобы там не оказался FlashMaker какой-нибудь...
А сам думаю смогу пройти тройку раундов если на жизнь крест поставлю
Можешь мне пару демок cpm каких-нибудь скинуть (Van_dex3@mail.ru)? Мне так, чисто для информации) Посмотрю хоть что вообще такое CPM


Автор: glm 28.10.2014 - 18:52

А где теперь резалты прошлого dfwc?

Автор: Redborn 28.10.2014 - 19:09

Цитата(glm @ 28.10.2014 - 21:52) *
А где теперь резалты прошлого dfwc?


я тоже искал, но пока только так

Цитата
2014-10-20
Where are the results from 2012?
Here will be a new page 'Archive'/'Results' soon. Just wait.


http://dfwc.q3df.org/faq.php

Автор: Shigeto 28.10.2014 - 19:54

Цитата(glm @ 28.10.2014 - 18:52) *
А где теперь резалты прошлого dfwc?

вот тут можно посмотреть
https://web.archive.org/web/20130909013454/http://dfwc.q3df.org/standings.php

Автор: Michael 28.10.2014 - 20:37

Цитата(glm @ 28.10.2014 - 22:52) *
А где теперь резалты прошлого dfwc?


Все будет мессир, не переживайте.

Автор: dqopb 29.10.2014 - 06:46

Цитата(Van_ru @ 28.10.2014 - 19:36) *
Кто под ником Any, если это реальный ник, то какой примерно уровень?)

А любой уровень, не сомневайся))

Автор: S1aSh 29.10.2014 - 13:43

нужен нубский спмер ник lynx

Автор: nL-xajA 30.10.2014 - 08:01

На форуме q3df.org я создал http://www.q3df.org/forum/viewtopic.php?f=25&t=714 (огромное спасибо dqopb'у за перевод), на тему актуальности призового фонда для DFWC.
Сначала я "закинул удочку" в одной из тем, и увидел несколько мнений за и против. Поэтому, чтобы определить куда склоняется общее мнение, решил сделать финальный опрос с двумя вариантами ответа:

1) Денежный приз собираемый через donate.
2) Дефрагу не нужны денежные призы. Без призового фонда

Рассуждая с dqopb'ом на счет альтернативных, не денежных призов, мы пришли к выводу, что все, отличное от кубков и медалей (по сути сувениров), не подходит под понятие памятной вещи. Футболка/бейсболка и т.д. - слишком простой подарок для победителя и больше подходит для участника. Такие вещи неудобно хранить как память, они воспринимаются как предметы используемые по прямому назначению и не более. Частично это относится и к девайсам. Мышки и клавиатуры нет смысла хранить как память - это инструмент, который со временем придет в негодность и потеряет внешний вид. Можно не угодить с девайсом или он может быть по просту не нужным (иметься в наличии). Я знаю, что многие киберспортсмены перепродают такие призы в дальнейшем, чтобы выручить деньги. Девайсы актуальны только при спонсорской поддержке, как реклама продукта, не более. К тому же почтовые расходы уменьшат сумму на такие подарки, а также есть риск потери при пересылке.

Поэтому деньги - самый оптимальный и выгодный вариант.

Особо хочется упомянуть про медали и кубки. Для этого не стоит брать деньги из призового фонда накопленного через пожертвования. Мне кажется это немного неправильным. Думаю маленький круг администраторов/организаторов сможет самостоятельно реализовать эту идею. По предварительным расчетам это должно быть не очень затратно.

Пожалуйста, проголосуйте в данном опросе чтобы общее мнение было более объективным - http://www.q3df.org/forum/viewtopic.php?f=25&t=714 .

Автор: nL-xajA 30.10.2014 - 10:26

Игроки должны соблюдать следующие критерии чтобы участвовать в Мировом Чемпионате по Дефрагу 2014 (DFWC 2014). Кроме того, присылаемые демо файлы должны быть записаны с установленным и активным античитовым ПО (http://www.dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/faq.html).

1. Клиент

2. Общие требования3. Демо файлы4. Консольные переменные5. Читы6. Злоупотребление особенностями карт (map exploits)7. ГеймплейПомните: Демо валидаторы имеют право отклонять демо файлы со злоупотреблением особенностей движка, физики или карты, если они нарушают здравый смысл честной игры. Однако, это только мера предосторожности, и вряд ли это произойдёт. В любом случае, игрок, как и всё сообщество, смогут оспорить такое отклонение прежде чем будет принято окончательное решение.

Автор: AECTRONER 30.10.2014 - 17:05

Цитата
Запрещено использовать сторонние средства для расчёта времени действий игрока (прыжки, выстрелы, смена направления взгляда)

Как понять этот момент? Например, затаймить взрыв гренки четвертым прыжком нельзя?
И еще. Команда киллобс убивает только любые рандомные обы со слопов? Оставляя обычные (работающие от стандартной высоты) G и J ?

Автор: nL-xajA 30.10.2014 - 17:52

Цитата(AECTRONER @ 30.10.2014 - 20:05) *
Цитата
Запрещено использовать сторонние средства для расчёта времени действий игрока (прыжки, выстрелы, смена направления взгляда)

Как понять этот момент? Например, затаймить взрыв гренки четвертым прыжком нельзя?
И еще. Команда киллобс убивает только любые рандомные обы со слопов? Оставляя обычные (работающие от стандартной высоты) G и J ?

kill_OBs убивает вообще все обы (но на ОБ детекторе они все равно видны), поэтому актуально только для тех карт, где в прохождении они не юзаются.

Автор: AECTRONER 30.10.2014 - 17:54

Понял. А как насчет первого момента?(

Автор: walker 30.10.2014 - 18:26

Цитата(AECTRONER @ 30.10.2014 - 20:54) *
Понял. А как насчет первого момента?(


Запрещено использовать сторонние средства для расчёта времени действий игрока (прыжки, выстрелы, смена направления взгляда). Игроки должны расчитывать время действий самостоятельно или при помощи разрешённых внутренних особенностей quake3 или дефрага, например cg_drawTimer 1. Однако использование внутренней команды “wait” запрещено.

всё что ты сможешь сделать руками, вслух посчитать, засечки на ружье ставить- можно. запрещены консольные команды, как я понял. ну и скрипты соответственно.

Автор: xlarve 30.10.2014 - 19:20

интересно - на что влияет команда
df_ar_stopdelay
по умолчанию она у меня 3000, а почему 1000 или 10000 надо?

Автор: walker 30.10.2014 - 19:34

Цитата(xlarve @ 30.10.2014 - 22:20) *
интересно - на что влияет команда
df_ar_stopdelay
по умолчанию она у меня 3000, а почему 1000 или 10000 надо?



Exception
28.10.2007 - 23:48
Немного о этой проблеме. Когда вы попали на финиш, дема ещё пишется некоторое время.
И если сделать кил/рестарт и пересечь таймер раньше чем пройдёт это время, то дема не начнёт записываться, т.к. не закончилась ещё старая smile.gif
За это овечает вот эта команда: df_ar_stopdelay
По умолчанию стоит 1800. Можете поэкспериментировать с ней...

Автор: dqopb 30.10.2014 - 20:20

AECTRONER, запрещены СТОРОННИЕ средства для тайминга. Внутренние ку3-шные разрешены (прыжки, таймер, и т.д.). Кроме команды wait.

df_ob_KillObs убивает все обы.

df_ar_stopDelay - сколько в миллисекундах продолжает писаться демка после финиша.

Автор: aut*aut 30.10.2014 - 22:07

Цитата(xlarve @ 30.10.2014 - 22:20) *
интересно - на что влияет команда
df_ar_stopdelay
по умолчанию она у меня 3000, а почему 1000 или 10000 надо?



сколько длится запись демки после пересечения финиша

Автор: Effect 31.10.2014 - 04:20

Цитата(dqopb @ 31.10.2014 - 03:20) *
AECTRONER, запрещены СТОРОННИЕ средства для тайминга. Внутренние ку3-шные разрешены (прыжки, таймер, и т.д.). Кроме команды wait.

df_ob_KillObs убивает все обы.

df_ar_stopDelay - сколько в миллисекундах продолжает писаться демка после финиша.

я правильно понял - если у меня килл через ваит меня забанят ? ohmy.gif

Автор: dqopb 31.10.2014 - 07:28

Цитата(Effect @ 31.10.2014 - 07:20) *
Цитата(dqopb @ 31.10.2014 - 03:20) *
AECTRONER, запрещены СТОРОННИЕ средства для тайминга. Внутренние ку3-шные разрешены (прыжки, таймер, и т.д.). Кроме команды wait.

df_ob_KillObs убивает все обы.

df_ar_stopDelay - сколько в миллисекундах продолжает писаться демка после финиша.

я правильно понял - если у меня килл через ваит меня забанят ? ohmy.gif

Вполне возможно. Ведь с хорошо стаймленным киллом на некоторых картах можно спауниться с пауэр-апами, взятыми в середине карты.
По сути, киллбаги запрещены в другом пункте

Автор: Redborn 31.10.2014 - 09:47

Цитата(nL-xajA @ 30.10.2014 - 13:26) *
Кроме того, присылаемые демо файлы должны быть записаны с установленным и активным античитовым ПО (http://dfwc.q3df.org/howto.php).


По этому поводу никакой инфы пока?

Цитата(xlarve @ 30.10.2014 - 22:20) *
интересно - на что влияет команда
df_ar_stopdelay
по умолчанию она у меня 3000, а почему 1000 или 10000 надо?


Там не или, а между, т.е. твои 3000 попадают в этот диапазон, так что всё в норме. У меня стоит 2000, менять не буду.

Автор: AECTRONER 31.10.2014 - 10:31

Цитата(dqopb @ 30.10.2014 - 22:20) *
AECTRONER, запрещены СТОРОННИЕ средства для тайминга. Внутренние ку3-шные разрешены (прыжки, таймер, и т.д.). Кроме команды wait.

ясно

Цитата(Redborn @ 31.10.2014 - 11:47) *
Цитата(nL-xajA @ 30.10.2014 - 13:26) *
Кроме того, присылаемые демо файлы должны быть записаны с установленным и активным античитовым ПО (http://dfwc.q3df.org/howto.php).


По этому поводу никакой инфы пока?


камин сун © http://dfwc.q3df.org/faq.php

Автор: Redborn 31.10.2014 - 10:37

Цитата(AECTRONER @ 31.10.2014 - 13:31) *
По этому поводу никакой инфы пока?

камин сун © http://dfwc.q3df.org/faq.php


Это то я видел, думал, может в определённых кругах обсуждалось и есть какая-то инфа. Насколько я помню в прошлый раз был файлик типа dll, который в течении чемпа периодически допиливали...

Автор: Michael 31.10.2014 - 13:39

Произведено обновление сайта DFWC.

Исправлен ряд ошибок, например смена страны на сайте q3df не приводила к смене страны на dfwc-сайте.



Также теперь доступны результаты DFWC 2012:

http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2012/

Пока что не сделано ссылки на эти результаты с главной страницы, думаю как лучше все разместить.


Автор: GT-kiccel 31.10.2014 - 15:40

Цитата
Запрещено выполнять последовательность команд, инициируемую программным или аппаратным обеспечением, которая изменяет поведение игрока в игре при помощи предопределённого порядка действий и задержек.


и как быть тем кто не представляет дф без "+moveup;+attack" unsure.gif
но если в правилах говорится "действий и задержек", то можно и поспорить...

Автор: Effect 31.10.2014 - 16:46

Цитата(GT-kiccel @ 31.10.2014 - 22:40) *
и как быть тем кто не представляет дф без "+moveup;+attack" unsure.gif

byebye.gif

Автор: glm 31.10.2014 - 16:51

Цитата
Если игрок получает случайный овербаунс во время выполнения газбуста (groundboost), демо НЕ будет отклонено.

thumbsup.gif

Автор: uN*DeaD!hyper 31.10.2014 - 19:01

и даже такую команду нельзя использовать ? bind 6 "kill;r_gamma 1;wait 2;r_gamma 2

Автор: DefmaN 31.10.2014 - 19:57

Цитата
и как быть тем кто не представляет дф без "+moveup;+attack" unsure.gif
но если в правилах говорится "действий и задержек", то можно и поспорить...

Да никак ты с этим не поспоришь, (организаторы,и задроты), скоро никого не останется кроме них appl.gif

Автор: nL-xajA 1.11.2014 - 00:47

Добавил в правила ссылки на дистрибутив кваки со всем необходимым для участия в DFWC2014 (кроме античита):

Цитата
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Чистый Quake3 (1.32c) с установленным defrag 1.91.23 и dfengine 1.08 + дистрибутивы актуальных для DFWC2014 windows/linux версий ioquake3, iodfengine, dfengine и defrag в комплекте (папка "xFiles"):
https://cloud.mail.ru/public/dd0d4cb60d39/Q3%20Arena.rar | http://yadi.sk/d/EEsEIe614V_PK
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Автор: dqopb 1.11.2014 - 09:15

Цитата(nL-xajA @ 1.11.2014 - 03:47) *
Добавил в правила ссылки на дистрибутив кваки со всем необходимым для участия в DFWC2014 (кроме античита):
Цитата
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Чистый Quake3 (1.32c) с установленным defrag 1.91.23 и dfengine 1.08 + дистрибутивы актуальных для DFWC2014 windows/linux версий ioquake3, iodfengine, dfengine и defrag в комплекте (папка "xFiles"):
https://cloud.mail.ru/public/dd0d4cb60d39/Q3%20Arena.rar | http://yadi.sk/d/EEsEIe614V_PK
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Спасибо! Пожалуй, скачаю и на нём и буду играть.

Автор: upporoot? 1.11.2014 - 16:54

Эх, давненько не было свежепролитых лавовых (и слаймовых) захлёбываний на мапах Глурма unsure.gif




Автор: Enter 1.11.2014 - 19:00

интересно

Цитата
"pmove_fixed" must be set to "0" (optional, if g_synchronousClients is set to "1")
"pmove_msec" must be set to "8" (optional, if g_synchronousClients is set to "1")

"g_synchronousClients" must be set to "1"

кто так пишет правила?

Онлайн демки всё же на дфвц не принимают?

Автор: ___ 2.11.2014 - 02:40

про онлайн там отдельно написано, что низя

а так да, параноидальный бред leb.gif

особенно pmove_msec - к чему он вообще тут?

а вообще говоря, pm1 + sync1 таки имеет разницу с pm0 + sync1 - в момент респауна можно ловить другие обы
что, впрочем, легко фиксится на стадии маппинга расстоянием 8ю от респа до пола - нигде никаких обов
хотя в двух последних дфах ковыряли код респа, возможно и поменялось что-то; желательно проверить

Автор: xlarve 2.11.2014 - 09:05

а вот про расстояние до пола - это интересно - от респа до пола и от выхода из телепорта до пола- должно быть не более 8 юнитов? Если так, то очень полезно!

Автор: Enter 2.11.2014 - 13:14

По моему не совсем так.
Если ставить респ впритык к полу то ловится об.
А если делать между стартом и полом зазор (я всегда делал 1 кубик на 3-ей сетке, то есть 4 юнита), то оба нет.
Причем об почему то ловится только при килле, а при мап_рестарте не ловится.

Автор: FPSRAIN 2.11.2014 - 13:32

во сколько по нашему времени старт дфвц?
что там с античитом кто нить в курсе?
psych напиши мне лс скайп или как с тобой связываться?

Автор: AECTRONER 2.11.2014 - 13:40

В 21-00 по мск, если правильно посчитал.
т.к. у Москвы разница 3 часа по Гринвичу.

Автор: xlarve 2.11.2014 - 14:45

Цитата(Enter @ 2.11.2014 - 16:14) *
По моему не совсем так.
Если ставить респ впритык к полу то ловится об.
А если делать между стартом и полом зазор (я всегда делал 1 кубик на 3-ей сетке, то есть 4 юнита), то оба нет.
Причем об почему то ловится только при килле, а при мап_рестарте не ловится.

есть карты, где зазор между респом и полом ощутимый, и игрок при респе падает на пол и еще подпрыгивает с обом. Это точно.

Автор: Michael 2.11.2014 - 15:16

Цитата(FPSRAIN @ 2.11.2014 - 17:32) *
во сколько по нашему времени старт дфвц?
что там с античитом кто нить в курсе?
psych напиши мне лс скайп или как с тобой связываться?



По московскому времени в 21:00

Античит опубликован (http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/faq.html), инструкция в процессе

Автор: Michael 2.11.2014 - 15:24



Финальный документ с правилами и системой зачисления очков:


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DAPOLOE3nvlDt1tGHWMhsOTW0ulouI_MknE6lN8K6Jw/edit#gid=0



Автор: Michael 2.11.2014 - 17:52

Ну что, до начала считанные минуты.
Надеюсь, что в этот раз все пройдет хорошо, и недовольных будет минимум smile.gif

Всем удачи и пусть победит сильнейший!

smile.gif

Автор: FPSRAIN 2.11.2014 - 18:09

как дему залить не выходит

Автор: Dex 2.11.2014 - 18:10

античит не подаёт признаков жизни

Автор: FPSRAIN 2.11.2014 - 18:11

Цитата(Dex @ 2.11.2014 - 18:10) *
античит не подаёт признаков жизни

я просто скачал в папку с дф кинул все норм в консоли надпись есть

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 18:14

Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct.
че за дела

Автор: Effect 2.11.2014 - 18:17

карта норм ваще
и в этот раз античит заработал с первой попытки ( а не как в прошлый раз) biggrin.gif

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 18:22

когда дему заливаю выдает ошибку хотя античит стоит
Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct.

Автор: Michael 2.11.2014 - 18:22

тем у кого не заработал античит - проверьте еще раз, что используются настройки из конфига dfwc.
файлы античита нужно положить в одну папку с дефраг-модом.
в конфиге обязательно должна быть переменная vm_game установленная в 0

убедитесь, что вы используете один из разрешенных клиентов игры.

все ссылки на ПО и конфиги можно найти тут :http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/rules.html

Автор: Michael 2.11.2014 - 18:25

Цитата(-fps-rain @ 2.11.2014 - 22:22) *
когда дему заливаю выдает ошибку хотя античит стоит
Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct.


Проверь для начала по инструкции
http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/faq.html

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 18:33

все ро инструкции закинул длл файл установил с++ что там лежал рядом захожу в дф гружу дфвц конфиг захожу на мапу в консоли дфвц2014 вс епишу дему заливаю мне ругается что не установлен анти чит

Автор: m3lkiy 2.11.2014 - 18:36

Цитата(-fps-rain @ 2.11.2014 - 22:33) *
все ро инструкции закинул длл файл установил с++ что там лежал рядом захожу в дф гружу дфвц конфиг захожу на мапу в консоли дфвц2014 вс епишу дему заливаю мне ругается что не установлен анти чит

+1

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 18:36

играю на iodfengine рунаоса

Автор: Redborn 2.11.2014 - 18:38

Было как и у рейна, хотя делал всё по инструкции. Потом сделал следующее:
1) перезапустил дф
2) загрузил рулес.кфг, убедился, что vm_game 0
3) запустил мапу
4) записал демо
5)

Цитата
Your demo has been uploaded and checked. All settings are correct.


так что пробуйте

Автор: Effect 2.11.2014 - 18:41

Цитата(Redborn @ 3.11.2014 - 01:38) *
Было как и у рейна, хотя делал всё по инструкции.

там же английским по черному написано что надо перезапустить ку3!!

Автор: Redborn 2.11.2014 - 18:42

Цитата(Effect @ 2.11.2014 - 21:41) *
Цитата(Redborn @ 3.11.2014 - 01:38) *
Было как и у рейна, хотя делал всё по инструкции.

там же английским по черному написано что надо перезапустить ку3!!

это было сделано в тот же момент когда появились файлы античита

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 18:47

перезапустить вид рестарт или выйти зайти?

Автор: Redborn 2.11.2014 - 18:52

Цитата(-fps-rain @ 2.11.2014 - 21:47) *
перезапустить вид рестарт или выйти зайти?


Я выходил.
Но это херня, т.к. зайдя, в следующий раз следующее моё записанное демо уже невалидно. censored.gif

upd

в 3ий раз демо залилось, wtf?

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 18:55

ну норм че не могли раньше свой сраный античит дать всем чтоб все попробывали?

Автор: kosha 2.11.2014 - 19:01

моя демка тоже не заливается. во, чую я, проблем будет

Автор: Redborn 2.11.2014 - 19:03

Какая-то галимая лотерея. censored.gif
Следующее демо не залилось. shock2.gif

Античит говно.

Автор: Effect 2.11.2014 - 19:04

а че уже дедлайн ?
еще неделя времени,играйте
зачем именно сейчас демки заливать ?

Автор: m3lkiy 2.11.2014 - 19:05

ахах, пойду пить чай пока ситуация не наладится

Автор: m3lkiy 2.11.2014 - 19:06

Цитата(Effect @ 2.11.2014 - 22:04) *
а че уже дедлайн ?
еще неделя времени,играйте
зачем именно сейчас демки заливать ?

очевидено чтобы проверить всё ли у тебя в норме

Автор: Effect 2.11.2014 - 19:13

Цитата(m3lkiy @ 3.11.2014 - 02:06) *
очевидено чтобы проверить всё ли у тебя в норме

ну так разок попробовал,на форуме отписался,жди ответа
не стоит панику поднимать и обливать всех говном

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 19:13

Цитата(Effect @ 2.11.2014 - 19:04) *
а че уже дедлайн ?
еще неделя времени,играйте
зачем именно сейчас демки заливать ?

как я буду играть неделю без анти чита в конце просто так же не отправиться дема и все

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 19:22

у кого еще такая проблема решили ка то?

Автор: Effect 2.11.2014 - 19:31

карту уже в онлайне играют!!
почему карты не забанили на ворлдспауне ?????

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 19:32

у буржуев тоже не у всех работает

Автор: Michael 2.11.2014 - 19:34

Цитата(-fps-rain @ 2.11.2014 - 23:22) *
у кого еще такая проблема решили ка то?



В общем парни, пробуйте снова. NM накосячил - в демках разные значения писал.
Как бы там некое поле, типа версии, это все что мне доступно для проверки. Договаривались, что будет вполне определенная строка,
а в итоге по ситуации аж 4 варианта могло быть. Во как.

Так что, пробуйте снова, я поменял настройки, сейчас весь этот набор версий должен приниматься.

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 19:34

все я кипиш в мирке поднял все сделали на сайте че то было

Автор: Michael 2.11.2014 - 19:50

Цитата(-fps-rain @ 2.11.2014 - 23:34) *
все я кипиш в мирке поднял все сделали на сайте че то было


офигеть. на сайте что-то было. вот как так? за что?

Автор: -fps-rain 2.11.2014 - 20:04

вроде да

Автор: Michael 2.11.2014 - 20:13

Цитата(-fps-rain @ 3.11.2014 - 00:04) *
вроде да


Цитата(Michael @ 2.11.2014 - 23:34) *
Цитата(-fps-rain @ 2.11.2014 - 23:22) *
у кого еще такая проблема решили ка то?



В общем парни, пробуйте снова. NM накосячил - в демках разные значения писал.
Как бы там некое поле, типа версии, это все что мне доступно для проверки. Договаривались, что будет вполне определенная строка,
а в итоге по ситуации аж 4 варианта могло быть. Во как.

Так что, пробуйте снова, я поменял настройки, сейчас весь этот набор версий должен приниматься.


Автор: Dudeex 3.11.2014 - 03:22

качаем карту в архиве!

Автор: ___ 3.11.2014 - 04:13

xlarve
ничего подобного я не говорил
тестированное в любых условиях значение - 8ю от пола до _респа_

Enter
а в онлайне 4ю проверял? в нормальном, не-hkшном (у hk такие обы на корню прибиты)

уже сам проверил, с 4 ловится в онлайн после map restart или смены карты

Автор: Enter 3.11.2014 - 04:36

Цитата(___ @ 3.11.2014 - 04:13) *
Enter
а в онлайне 4ю проверял? в нормальном, не-hkшном (у hk такие обы на корню прибиты)

Да, на всех моих мапах (df_aztec например) от старта до пола 4 юнита, и вроде об на старте не ловится.
Я надеюсь что я правильно юниты измеряю?

Автор: ___ 3.11.2014 - 05:01

правильно-то правильно, но ловится

Автор: Enter 3.11.2014 - 05:20

при высоте в 4 юнита
оффлайн - килл - об не ловится, мап-рестарт - об не ловится
онлайн - килл - об не ловится, мап рестарт - мда, ловится, но его не видно во время загрузки мапы, ну и мап рестарт в онлайне ну очень редок
в следующий раз буду делать по 8 юнитов, если это не изменит процесс появления на старте

Автор: Effect 3.11.2014 - 09:52

У меня есть предложение
По окончанию dfwc сделать некую неофициальную таблицу игроков,которые играли в обе физики
Ну типа по общей сумме очков с 2 физик smile.gif

Автор: ts*z@p@dLo_ru 3.11.2014 - 10:01

У меня кароч кнопки эти не подкидывают чета меня)и не толкают)
Хня какаято)

Автор: Dex 3.11.2014 - 10:58

версию дфа проверяй ) и по-моему надо в воздухе находиться когда стреляешь

Автор: AECTRONER 3.11.2014 - 11:26

надеюсь, не спалил ничего сверхъестественного) вопрос есть.
после подлёта (вку3) от двух брусков (после перелёта "ступенек"), на полу почти постоянно ловится об) он вообще законный или лучше с киллобом играть? мне кажется, что не леджит.

Автор: Dex 3.11.2014 - 12:29

почти не считается ) килобс ставь
или просто не юзай. прыг вовремя нажимай и всё

Автор: glm 3.11.2014 - 12:31

Там поверхность noOB

Автор: Effect 3.11.2014 - 13:05

Цитата(glm @ 3.11.2014 - 19:31) *
Там поверхность noOB

AEC настолько суров что ловит обы даже на но_обе laugh.gif

Автор: AECTRONER 3.11.2014 - 18:03

та просто Gэшечка горит там частенько в воздухе, вот и стремаюсь)

Автор: Dyxxx 4.11.2014 - 05:14

на убунте 64 битной я такэ понимаю не поиграте?

Автор: dqopb 4.11.2014 - 09:48

Effect, хорошая идея! Про таблицу с игроками играющими в двух физиках. Я бы поддержал. Предложу hk.

AECTRONER, там после досок над ступеньками SURF_NOOB, как пить дать. Так что лучше просто прыгай)

Dyxxx, разрядность ОС ни на что не влияет. Устанавливай подходящий тебе клиент и играй. Только если выбираешь ioquake3 или iodfe, то убедись что клиент 32-битный. С 64-битными ioq3/iodfe не работает античит.

Автор: .Mj 4.11.2014 - 12:52

охренеть! почти 300 человек зарегились blink.gif
не думал, что вообще столько есть tongue.gif

Автор: Dyxxx 4.11.2014 - 13:35

Цитата(dqopb @ 4.11.2014 - 15:48) *
Dyxxx, разрядность ОС ни на что не влияет. Устанавливай подходящий тебе клиент и играй. Только если выбираешь ioquake3 или iodfe, то убедись что клиент 32-битный. С 64-битными ioq3/iodfe не работает античит.

так уот я и говорю дфенжин и ио 32 битные не запускаются на моей 64битной убунте, а с 64битным ио античит не запускается, ставить убунту 32 походу придется
зыж а еще у меня демок не видит дыфраг, пишет вродь нормально, демки есть папку видит а демок ничерта sad.gif

Автор: Effect 4.11.2014 - 13:50

Цитата(Dyxxx @ 4.11.2014 - 20:35) *
Цитата(dqopb @ 4.11.2014 - 15:48) *
Dyxxx, разрядность ОС ни на что не влияет. Устанавливай подходящий тебе клиент и играй. Только если выбираешь ioquake3 или iodfe, то убедись что клиент 32-битный. С 64-битными ioq3/iodfe не работает античит.

так уот я и говорю дфенжин и ио 32 битные не запускаются на моей 64битной убунте, а с 64битным ио античит не запускается, ставить убунту 32 походу придется
зыж а еще у меня демок не видит дыфраг, пишет вродь нормально, демки есть папку видит а демок ничерта sad.gif

ты дфвк играть собрался ? планируешь на этот раз не спалится ?

Автор: Dyxxx 4.11.2014 - 13:55

Цитата(Effect @ 4.11.2014 - 19:50) *
Цитата(Dyxxx @ 4.11.2014 - 20:35) *
Цитата(dqopb @ 4.11.2014 - 15:48) *
Dyxxx, разрядность ОС ни на что не влияет. Устанавливай подходящий тебе клиент и играй. Только если выбираешь ioquake3 или iodfe, то убедись что клиент 32-битный. С 64-битными ioq3/iodfe не работает античит.

так уот я и говорю дфенжин и ио 32 битные не запускаются на моей 64битной убунте, а с 64битным ио античит не запускается, ставить убунту 32 походу придется
зыж а еще у меня демок не видит дыфраг, пишет вродь нормально, демки есть папку видит а демок ничерта sad.gif

ты дфвк играть собрался ? планируешь на этот раз не спалится ?
у тебя разрешения не спросил, срыгни нах

Автор: XYL19AN 4.11.2014 - 14:55

а если играть на dfengine108m примут демку!?

Автор: playtester 4.11.2014 - 14:59

Цитата(Dyxxx @ 4.11.2014 - 13:35) *
зыж а еще у меня демок не видит дыфраг, пишет вродь нормально, демки есть папку видит а демок ничерта sad.gif

На планшете линуксовая фс, тоже помнится не понимал почему демок дефраг не видит, это скорее всего поможет:

Код
\df_demos_UICompatibility [ MASK: DEFAULT: 0 (normal) RANGE: 0 TO 3 ]

0 = normal (all features enabled)
1 = strict filenames -  forces file names and folders to use the same capitalization as the actual demo filenames
2 = no folders - turns off the ability to browse folder below the demos folder
3 = all options (strict filenames, no folders)

If you are having problems using the Demo User interface from a Mac or Linux Operating System, you can try setting a cvar that will disable some of the features in the Demo UI.

Try changing df_demos_UICompatibility to "1".  This will use strict filenaming, which is the main cause of the UI not working in Mac and Linux systems.  If that doesn't work, try "2", and then, ultimately "3".

Автор: nL-xajA 4.11.2014 - 15:04

Цитата(XYL19AN @ 4.11.2014 - 17:55) *
а если играть на dfengine108m примут демку!?

По идее да, потому что в правилах он указан в списке разрешенных. Но когда мы с dqopb'ом его пробовали, у нас не корректно snaphud работал. У него снапзоны не менялись с хейстом и стрейфе халфбитом, а у меня только с халфбитом.

Автор: Dyxxx 4.11.2014 - 15:05

Цитата(playtester @ 4.11.2014 - 20:59) *
Цитата(Dyxxx @ 4.11.2014 - 13:35) *
зыж а еще у меня демок не видит дыфраг, пишет вродь нормально, демки есть папку видит а демок ничерта sad.gif

На планшете линуксовая фс, тоже помнится не понимал почему демок дефраг не видит, это скорее всего поможет:

Код
Try changing df_demos_UICompatibility to "1".  This will use strict filenaming, which is the main cause of the UI not working in Mac and Linux systems.  If that doesn't work, try "2", and then, ultimately "3".


о сэнькю вери мач, заработало alc.gif

Автор: playtester 4.11.2014 - 15:27

Цитата(nL-xajA @ 4.11.2014 - 15:04) *
Но когда мы с dqopb'ом его пробовали, у нас не корректно snaphud работал. У него снапзоны не менялись с хейстом и стрейфе халфбитом, а у меня только с халфбитом проблема.

Блин только сейчас заметил, что в паблик попала кривая версия sad.gif там суть проблемы просто копеечная, я сидел под утро уже и просто тупо забыл в одной из функций дописать пару строк, позднее дописал их, вот нормальный бинарь:

 dfengine108m.zip ( 618.69 килобайт ) : 262

Автор: ___ 4.11.2014 - 15:53

Цитата(playtester @ 4.11.2014 - 15:27) *
dfengine108m.zip

с ним ещё странная проблема была в онлайн: задержка, как при игре с g_sync 1, в зависимости от пинга
на текущей версии серваков кажется всё нормально

Автор: power_of_black_metal 4.11.2014 - 16:41

Мужики, у меня проблема. Раньше я нажимал t и сохранялась позиция, нажимал r и она восстанавливалась, и демка продолжала писаться с предыдущего места. Теперь с античитом это почему-то не работает. В чем может быть дело?

Автор: uN*DeaD!HOX 4.11.2014 - 18:13

Цитата(playtester @ 4.11.2014 - 18:27) *
Цитата(nL-xajA @ 4.11.2014 - 15:04) *
Но когда мы с dqopb'ом его пробовали, у нас не корректно snaphud работал. У него снапзоны не менялись с хейстом и стрейфе халфбитом, а у меня только с халфбитом проблема.

Блин только сейчас заметил, что в паблик попала кривая версия sad.gif там суть проблемы просто копеечная, я сидел под утро уже и просто тупо забыл в одной из функций дописать пару строк, позднее дописал их, вот нормальный бинарь:

 dfengine108m.zip ( 618.69 килобайт ) : 262


Там снапхуд старой версии, когда он был еще scr_, а потом run его допиливал, не помню уже что, лагучесть вроде убрал и называются iodfe, вообще надо везде юзать последний одинаковый код iodfe_ а то в конфиге прописывать под все движки не правильно

Автор: 17th 4.11.2014 - 18:24

Цитата(power_of_black_metal @ 4.11.2014 - 20:41) *
Мужики, у меня проблема. Раньше я нажимал t и сохранялась позиция, нажимал r и она восстанавливалась, и демка продолжала писаться с предыдущего места. Теперь с античитом это почему-то не работает. В чем может быть дело?

Винду переставь.

Автор: dqopb 4.11.2014 - 21:22

Цитата(uN*DeaD!HOX @ 4.11.2014 - 21:13) *
Там снапхуд старой версии, когда он был еще scr_, а потом run его допиливал, не помню уже что, лагучесть вроде убрал и называются iodfe, вообще надо везде юзать последний одинаковый код iodfe_ а то в конфиге прописывать под все движки не правильно

Его просили все нововведённые им команды начать с iodfe_, чтобы легче находить.
А ку3а сделал scr вместо iodfe, чтобы не ссылаться на iodfe. Потому что это не iodfe, а просто дфе со снапхудом. Чтобы не было путаницы. Для тех, кто не хочет играть на iodfe (не нравятся ioquake3 хвосты, например).

Автор: uN*DeaD!HOX 5.11.2014 - 07:55

Цитата(dqopb @ 5.11.2014 - 00:22) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 4.11.2014 - 21:13) *
Там снапхуд старой версии, когда он был еще scr_, а потом run его допиливал, не помню уже что, лагучесть вроде убрал и называются iodfe, вообще надо везде юзать последний одинаковый код iodfe_ а то в конфиге прописывать под все движки не правильно

Его просили все нововведённые им команды начать с iodfe_, чтобы легче находить.
А ку3а сделал scr вместо iodfe, чтобы не ссылаться на iodfe. Потому что это не iodfe, а просто дфе со снапхудом. Чтобы не было путаницы. Для тех, кто не хочет играть на iodfe (не нравятся ioquake3 хвосты, например).

Не вижу ничего страшного если код с iodfe_ окажется в dfengine, куда важнее то что для пользователя нужно вводить два раза комплекс одних и тех же команд, но по разному начинающихся, если играешь на разных движках.

Автор: uN*DeaD!hyper 5.11.2014 - 08:59

Цитата(power_of_black_metal @ 4.11.2014 - 19:41) *
Мужики, у меня проблема. Раньше я нажимал t и сохранялась позиция, нажимал r и она восстанавливалась, и демка продолжала писаться с предыдущего места. Теперь с античитом это почему-то не работает. В чем может быть дело?

ты это чего там ?!?! демки склеиваешь ?!?!

Автор: Redborn 5.11.2014 - 09:27

Цитата(uN*DeaD!hyper @ 5.11.2014 - 11:59) *
Цитата(power_of_black_metal @ 4.11.2014 - 19:41) *
Мужики, у меня проблема. Раньше я нажимал t и сохранялась позиция, нажимал r и она восстанавливалась, и демка продолжала писаться с предыдущего места. Теперь с античитом это почему-то не работает. В чем может быть дело?

ты это чего там ?!?! демки склеиваешь ?!?!


да стебётся, походу, копчёный rolleyes.gif

Автор: Dex 5.11.2014 - 12:52

у меня всё сохраняет и восстанавливает ) с античитом

Автор: dqopb 6.11.2014 - 07:20

Цитата(uN*DeaD!HOX @ 5.11.2014 - 10:55) *
Не вижу ничего страшного если код с iodfe_ окажется в dfengine, куда важнее то что для пользователя нужно вводить два раза комплекс одних и тех же команд, но по разному начинающихся, если играешь на разных движках.

Просто это не "код из iodfe", а код снапхуда, доступный на гитхабе отдельно от iodfe. Так получилось, что снапхуд вошёл в состав рановского iodfe, и потом его попросили все команды переименовать по одному шаблону.
Теперь переименовывать снапхуд-команды из dfengine108m по шаблону iodfe - как-то странно выходит.
Но в принципе не могу спорить, согласен что может быть неудобно. Могу только предложить не полениться а 1 раз взять и прописать в конфиге два набора команд.

Автор: AECTRONER 6.11.2014 - 10:43

Цитата(playtester @ 4.11.2014 - 17:27) *
Цитата(nL-xajA @ 4.11.2014 - 15:04) *
Но когда мы с dqopb'ом его пробовали, у нас не корректно snaphud работал. У него снапзоны не менялись с хейстом и стрейфе халфбитом, а у меня только с халфбитом проблема.

Блин только сейчас заметил, что в паблик попала кривая версия sad.gif там суть проблемы просто копеечная, я сидел под утро уже и просто тупо забыл в одной из функций дописать пару строк, позднее дописал их, вот нормальный бинарь:

 dfengine108m.zip ( 618.69 килобайт ) : 262


так он со снапхудом или без? smile.gif

Автор: playtester 6.11.2014 - 11:24

они оба со снапхудом, просто в старой версии худ работал только при просмотре демок, при игре онлайн/оффлайн не работал.

Автор: AECTRONER 6.11.2014 - 13:33

вот этот последний работает онлайн\оффлайн? если да, подскажи команду? мне чисто что бы демку пересмотреть smile.gif

Автор: playtester 6.11.2014 - 14:29

Цитата(AECTRONER @ 6.11.2014 - 13:33) *
вот этот последний работает онлайн\оффлайн? если да, подскажи команду? мне чисто что бы демку пересмотреть smile.gif

http://www.defrag.ru/forum/index.php?showtopic=4231
только не iodfe_, а scr_

Автор: AECTRONER 6.11.2014 - 15:08

Цитата(playtester @ 6.11.2014 - 16:29) *
Цитата(AECTRONER @ 6.11.2014 - 13:33) *
вот этот последний работает онлайн\оффлайн? если да, подскажи команду? мне чисто что бы демку пересмотреть smile.gif

http://www.defrag.ru/forum/index.php?showtopic=4231
только не iodfe_, а scr_

благодарочка! не заметил, что раньше написали.

Автор: walker 6.11.2014 - 16:43

так. снапхуд- это горизонтальная длинная полоска, которая показывает как мышу крутить надо для стрейфа? а с ним нельзя что ли играть?

Автор: psych 6.11.2014 - 16:56

Цитата(walker @ 6.11.2014 - 19:43) *
так. снапхуд- это горизонтальная длинная полоска, которая показывает как мышу крутить надо для стрейфа? а с ним нельзя что ли играть?

это когда на hud'е газа еще показываются зоны округления углов направления мыши biggrin.gif вроде я правильно понял кгда видео hox'a смотрел)

у меня тоже вопрос: в dfengine1.08 от cgg нет снапхуда ? )

Автор: AECTRONER 6.11.2014 - 17:32

Цитата(psych @ 6.11.2014 - 18:56) *
Цитата(walker @ 6.11.2014 - 19:43) *
так. снапхуд- это горизонтальная длинная полоска, которая показывает как мышу крутить надо для стрейфа? а с ним нельзя что ли играть?

это когда на hud'е газа еще показываются зоны округления углов направления мыши biggrin.gif вроде я правильно понял кгда видео hox'a смотрел)

у меня тоже вопрос: в dfengine1.08 от cgg нет снапхуда ? )

неа, нету

Автор: walker 6.11.2014 - 17:53

я так и не понял, с этой штукой можно играть или нет?

Автор: Dyxxx 6.11.2014 - 19:10

Цитата(walker @ 6.11.2014 - 23:53) *
я так и не понял, с этой штукой можно играть или нет?

да забей я вообще с таймскелом ебашу а шо такое снапхуд аще не знаю и как его отключить не знаю, для меня он погоду показывает mamba.gif

Автор: psych 6.11.2014 - 20:26

Цитата(walker @ 6.11.2014 - 20:53) *
я так и не понял, с этой штукой можно играть или нет?

можно

Автор: nL-xajA 9.11.2014 - 14:03

Цитата(GT-kiccel @ 9.11.2014 - 16:24) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 9.11.2014 - 16:17) *

Цитата(nL-xajA @ 9.11.2014 - 16:15) *
Что-то время дедлайна не очень хорошее, не находите? У нас в 21-00 (по мск), у большинства буржуев в 19-00 (GMT+1), у британцев в 18-00. Если ориентироваться на больший процент аудитории, то, желательно, делать дедлайн ближе к 0-00. 18-00 - 20-00 - это время больше подходит для работы и решения бытовых вопросов, нежели для отдыха и приятного просмотра результатов. Посмотрите на сетку вещания большинства телеканалов, самое рейтинговое крутится ближе к 22-00.
К тому же, с более поздним дедлайном будет больше времени для финального задрачивания своего тайма. Вечером, обычно, лучше получается нежели днем).

Я за 22.00 +
Меня все устраивает, я, наоборот, еще раньше хотел бы. Какая работа? У всех выходные, результаты будут явно не сразу, если еще позже сделать, то их многие и не дождутся, все грамотно сделано в этом плане. А задрачивать неделя была целая..

Я не в ту тему написал.
Под "работой" я имел ввиду дела по дому и прочее.

Автор: psn 9.11.2014 - 14:26

ребята! привет всем! в коем то веке решил сыграть! отправил демо, пишет : "Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct!. ?
что за ерунда такая?!
скачал qagamex86 закинул в папку ку3\дефраг
перезаписал дему, отправил, вновь пишет : "Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct!
я уже боюсь что просто улучшить не смогу, т к дефраг пишет дему только с новым лучшим таймом.
подскажите что к чему?! спс

Автор: nL-xajA 9.11.2014 - 14:37

Цитата(psn @ 9.11.2014 - 17:26) *
ребята! привет всем! в коем то веке решил сыграть! отправил демо, пишет : "Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct!. ?
что за ерунда такая?!
скачал qagamex86 закинул в папку ку3\дефраг
перезаписал дему, отправил, вновь пишет : "Your anti-cheating software is not installed properly. Get help on #defrag on quakenet. All other settings are correct!
я уже боюсь что просто улучшить не смогу, т к дефраг пишет дему только с новым лучшим таймом.
подскажите что к чему?! спс

Может ты для другой операционки скачал? Вот конкретно для windows - http://www.dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/ac/qagamex86.dll

И еще проверь в консоли, чтобы переменная "vm_game" была "0".

Автор: Redborn 9.11.2014 - 15:02

Как установить:

1)
Windows: скопировать http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/ac/qagamex86.dll в папку с дефрагом (...\Quake III Arena\defrag)
Linux: скопировать http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/ac/qagamei386.so и http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/ac/qagamex86.so в папку с дефрагом
MAC OSX: скопировать http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/ac/qagamei386.dylib и http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/ac/qagamex86.dylib в папку с дефрагом
2)
Запустить Quake 3 и загрузить конфиг exec the http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2014/dfwc-rules.cfg
3)
Перезапустить Quake 3

Теперь анти-чит активен. Если всё прошло удачно будет надпись в консоле "DFWC 2014"


!!!Возможные проблемы:
1) Переменная "vm_game" должна быть "0".
2) Не установлен http://dfwc.q3df.org/pub/data/dfwc2012/vcredist_x86.exe

Автор: Redborn 9.11.2014 - 19:13

Демо на 2ую карту не льются. Новый анти-чит скачал.

Цитата
Your demo was recorded with another map.

Автор: -fps-rain 9.11.2014 - 19:14

таже беда

Автор: XYL19AN 9.11.2014 - 19:22

что с АНТИЧИТОМ!?

Автор: xlarve 9.11.2014 - 19:31

что-то я не понял - у Зерга на стриме карта 2 раунда была с текстурами, на которых белые перекрестия, в оригинальном паке (скачаном с дфвц сайта) такого нет. На скрине карты тоже текстуры монолитные без белых полосочек... у кого-нить они есть? Написал - надеюсь - понятно

Автор: Redborn 9.11.2014 - 19:32

Цитата(xlarve @ 9.11.2014 - 22:31) *
что-то я не понял - у Зерга на стриме карта 2 раунда была с текстурами, на которых белые перекрестия, в оригинальном паке (скачаном с дфвц сайта) такого нет. На скрине карты тоже текстуры монолитные без белых полосочек... у кого-нить они есть? Написал - надеюсь - понятно

у меня тоже нету


Автор: uN*DeaD|Grav1ty 9.11.2014 - 20:25

думал, только у меня такая херня, опять наверно будут допиливать свой сраный античит...

Автор: Redborn 9.11.2014 - 20:43

hk говорит что с античитом всё в порядке, перекачайте типа мапу, но ошибка всё равно появляется.
короче надо ждать Михаэля.

Автор: Michael 9.11.2014 - 21:47

Ребят, не волнуйтесь.

Сообщение "Your demo was recorded with another map." говорит о том, что crc карты в демке не соответствует.
Коды crc на все карты мне дали до начала dfwc, видимо потом карту перекомпилировали и теперь ее crc отличается.
Скоро исправлю



UPD : исправлено. пробуйте снова залить демку, теперь должно быть Ok.
И не обращайте внимание на сообщение "не забудьте поставить новую версию античита" - античит в этот раз один на весь DFWC,
забыл убрать предупреждение при скачивании карты.



Автор: Redborn 9.11.2014 - 22:19

Цитата(Michael @ 10.11.2014 - 00:47) *
UPD : исправлено. пробуйте снова залить демку, теперь должно быть Ok.
И не обращайте внимание на сообщение "не забудьте поставить новую версию античита" - античит в этот раз один на весь DFWC,
забыл убрать предупреждение при скачивании карты.


всё ок igogo.gif

Автор: -fps-rain 11.11.2014 - 15:05

The requested URL /comp/dfwc2014//signup.html was not found on this server

Автор: Michael 11.11.2014 - 16:13

Цитата(-fps-rain @ 11.11.2014 - 19:05) *
The requested URL /comp/dfwc2014//signup.html was not found on this server


rain, где ты такую ссылку нашел? на самом сайте или у нас на df.ru?
Напиши, пожалуйста.

Автор: -fps-rain 11.11.2014 - 16:20

с дф ру так показало потом норм стало

Автор: Redborn 11.11.2014 - 16:32

Michael
а как так вышло что у пацанов пмув_фиксед 1, разве аплодер не проверяет значаение этой переменной?

Автор: Mntr 11.11.2014 - 17:01

^
4ity

Автор: Michael 11.11.2014 - 21:43

Цитата(Redborn @ 11.11.2014 - 20:32) *
Michael
а как так вышло что у пацанов пмув_фиксед 1, разве аплодер не проверяет значаение этой переменной?


Проверяет. Я уже вчера и сегодня написал hk об этом. Demon0r шалит, обещают вернуть.

Автор: Redborn 12.11.2014 - 12:00

хмм.. т.е. демка frozdda 16:823 легитимна с некратным 8 таймом?

Автор: m3lkiy 12.11.2014 - 12:09

Цитата(Redborn @ 12.11.2014 - 15:00) *
хмм.. т.е. демка frozdda 16:823 легитимна с некратным 8 таймом?

у него g_synchronousClients 0, йоу, валидаторс

Автор: Effect 12.11.2014 - 15:46

почему до сих пор демки не проверены все ?
на#%@ нужны такие валидаторы,которые нихуя не делают ?
неужели нельзя было взять ребят у которых есть пара часов чтобы демки проверить сразу по окончании раунда ?

Автор: Redborn 12.11.2014 - 17:06

Похоже, надо кого-то менять... 3ое суток прошло уже, куда дальше?

Автор: Michael 12.11.2014 - 17:32

Цитата(Redborn @ 12.11.2014 - 16:00) *
хмм.. т.е. демка frozdda 16:823 легитимна с некратным 8 таймом?


спасибо за репорт, отправил ноту протеста hk
smile.gif

Автор: Enter 12.11.2014 - 20:30

Я не пойму, что с демками, почему до сих пор не провалидированы?
Пусть хоть напишут что такие то демки некорректны, а то уже места проставлены, и получается, что демки без мест не приняты, или что с ними?

Автор: DeaTh 12.11.2014 - 21:56

К чему спешка? Никто ж не вылетает и ничего не исправить уже.

Автор: Redborn 13.11.2014 - 06:54

Сам факт рас3.14здяйского отношения раздражает. Не ну пусть неделю ещё проверяют... censored.gif

Автор: Dex 13.11.2014 - 07:32

главное чтоб до новых резов отвалидировали все.

Автор: Michael 13.11.2014 - 07:34

hk обещал сегодня закрыть этот вопрос. посмотрим

Автор: dqopb 13.11.2014 - 11:35

Я свою порцию демок закончил валидировать ещё вчера. Остался либо hk, либо demon0r.
И это дело вполне себе занимает больше "пары часов" - так что прошу проявить терпение.

А g_sync 0 у frozdda - это да, упущение. Спасибо за замечание! На это и нужно комьюнити, колективный разум. Результат frozdda будет пересмотрен.

Автор: Enter 14.11.2014 - 21:21

Уже суббота...
И завтра старт третьего раунда..
А демки до сих пор не проверены...
Я беспокоюсь за свой тайм, вроде согласно всем правилам записывал..
Может я зря вообще второй раунд играю и мою демку не приняли?

Автор: Dyxxx 15.11.2014 - 02:14

хз чо они парятся демки ниже 30 места вообще можно не проверять

Автор: Michael 15.11.2014 - 05:31

Цитата(Enter @ 15.11.2014 - 00:21) *
Уже суббота...
И завтра старт третьего раунда..
А демки до сих пор не проверены...
Я беспокоюсь за свой тайм, вроде согласно всем правилам записывал..
Может я зря вообще второй раунд играю и мою демку не приняли?


Enter, точно не зря записывал - вылета из турнира нет, проверка и выставление очков влияют только на финальный результат.
Поэтому играл или не играл, не важно - заливай демки.
И пауза в валидации не связана с корректностью дем, не переживай.

Я пытаюсь связаться с hk, но он уже 2 дня недоступен.
В крайнем случае, завтра, я сохраню список всех непроверенных демок и поставлю у всех флаг "ok",
а потом уже пускай с ними отдельно разбираются.

Автор: Redborn 16.11.2014 - 09:31

Видимо, не судьба wacko.gif

Автор: Michael 16.11.2014 - 11:57

Цитата(Redborn @ 16.11.2014 - 12:31) *
Видимо, не судьба wacko.gif



http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/round/1/

http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/standings.html

Автор: Redborn 16.11.2014 - 12:06

Цитата(Michael @ 16.11.2014 - 14:57) *
Цитата(Redborn @ 16.11.2014 - 12:31) *
Видимо, не судьба wacko.gif



http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/round/1/

http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/standings.html


igogo.gif
по этому принципу?
т.к. фроззд опять с g_syncronousClients 0 и таймом некратным 8.


Цитата(Michael @ 15.11.2014 - 08:31) *
В крайнем случае, завтра, я сохраню список всех непроверенных демок и поставлю у всех флаг "ok",
а потом уже пускай с ними отдельно разбираются.

Автор: iCE 16.11.2014 - 13:28

Где же 4ое место в СРМ?

Автор: Redborn 16.11.2014 - 13:41

Цитата(iCE @ 16.11.2014 - 16:28) *
Где же 4ое место в СРМ?


bazz и hades поделили 3-4 место с одинаковым таймом. всё норм.

Автор: iCE 16.11.2014 - 13:45

ну хз, я бы дал golem-у 4-ое место.. smile.gif

Автор: AECTRONER 17.11.2014 - 05:10

демку арки с "тсом" примут? smile.gif

Автор: Mntr 17.11.2014 - 09:53

^
да, надпись ничего не доказывает

Автор: Karum. 18.11.2014 - 06:02

Как так.. и пропустил начало..(( и судить не пригласили( ай ай ай

Автор: GT-StolfER 18.11.2014 - 15:59

Всем привет! Хотелось бы поучавствовать в дфвц)

Возможно ли это?

Автор: Michael 18.11.2014 - 16:15

Цитата(GT-StolfER @ 18.11.2014 - 19:59) *
Всем привет! Хотелось бы поучавствовать в дфвц)

Возможно ли это?


да. если нет аккаунта на q3df.org - зарегайся.
Имя (ник) мне на почту : michaelz@mail.ru

Автор: power_of_black_metal 18.11.2014 - 17:45

Здарова Столф!

Автор: uN*DeaD!hyper 18.11.2014 - 20:45

какого хера принимают демки с тс репортед я уже не первый раз прошу принять меры

Автор: m3lkiy 19.11.2014 - 12:47

демки за первый раунд вобще будут проверены или нее?

Автор: fps.hyper 20.11.2014 - 10:33

блин на такой шлакодфвц еще и призовой фонд..

Автор: Michael 20.11.2014 - 15:08

Цитата(uN*DeaD!hyper @ 19.11.2014 - 00:45) *
какого хера принимают демки с тс репортед я уже не первый раз прошу принять меры



Цитата(m3lkiy @ 19.11.2014 - 16:47) *
демки за первый раунд вобще будут проверены или нее?


Спасибо, что обращаете внимание на различные нарушения в других демках.
Я читаю ваши комментарии и обсуждаю их по мере возможности с HK.
Не всегда есть возможность отвечать на каждый комментарий или замечание на форуме,
но поверьте, все это не остается без внимания.

По поводу pmove - в тех демках, где значения "не соответствовали" правилам,
было значение g_synchronousClient установленное в 1, т.е. все ok.
Вообще нужно было исключить из правил упоминание этих переменных,
поскольку есть более весомый пункт (g_synchronousClient обязательно должен быть равен 1)

Топ-демку frozzd в итоге забраковали, но пока что оставлен результат с большим временем - ждем итогового решения админов.

Автор: AECTRONER 21.11.2014 - 12:36

Michael, глянь личку.

Автор: Michael 21.11.2014 - 20:19

Цитата(AECTRONER @ 21.11.2014 - 15:36) *
Michael, глянь личку.


ok

Автор: Dex 23.11.2014 - 19:13

http://www.twitch.tv/zlive/
буржуйский стрим через 40 мин

Автор: [sky]quaker 24.11.2014 - 14:30

Цитата(Dex @ 23.11.2014 - 19:13) *
http://www.twitch.tv/zlive/
буржуйский стрим через 40 мин


А запись есть?

Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 24.11.2014 - 14:37

Цитата([sky]quaker @ 24.11.2014 - 20:30) *

Цитата(Dex @ 23.11.2014 - 19:13) *
http://www.twitch.tv/zlive/
буржуйский стрим через 40 мин


А запись есть?
http://www.twitch.tv/zlive/b/592043050

Автор: Effect 30.11.2014 - 16:26

и вновь прошла неделя,а демки так и не проверены,общий рейтинг не составлен
я не понимаю зачем браться за какую-то работу и не делать ее
чую финальные таблицы год будем ждать ohmy.gif

Автор: Redborn 30.11.2014 - 16:30

+ ко всему демка фроззда из первого раунда до сих пор "легитимна"

Автор: Dudeex 30.11.2014 - 16:45

сегодня стрим будет?

Автор: Effect 1.12.2014 - 06:07

Цитата(Dudeex @ 30.11.2014 - 23:45) *
сегодня стрим будет?

нет

Автор: upporoot? 1.12.2014 - 15:06

В маппуле следующего дфвц хотелось бы лицезреть восходящий копчик кслярвы (сотворчество поверующего металиста и Витали - внебрачного внука Босё с Гуань Инь)






Автор: Redborn 1.12.2014 - 17:09

Цитата(dqopb)
Надеюсь, карта xlarve доставит всем.
Потому что:
- она длинней
- у неё привлекательный дизайн
- на ней нет радикальных срезов, баланс между прямолинейностью и поиском правильного пути, правильного прохождения.

Вообще, мы не нашли радикальных срезов на оставшихся картах. Ни о чём наподобие 2014-3 на них мне не известно.


Спасибо, поржал. god.gif

Автор: Effect 1.12.2014 - 17:58

Цитата(Redborn @ 2.12.2014 - 00:09) *
Цитата(dqopb)
Надеюсь, карта xlarve доставит всем.
Потому что:
- она длинней
- у неё привлекательный дизайн
- на ней нет радикальных срезов, баланс между прямолинейностью и поиском правильного пути, правильного прохождения.

Вообще, мы не нашли радикальных срезов на оставшихся картах. Ни о чём наподобие 2014-3 на них мне не известно.


Спасибо, поржал. god.gif

подъедь и плюнь ему в лицо,будет справедливо
гнать нахер таких тестеров санными тряпками из дефрага!!!
и его и гнж и хк и еще кто там был
так провалить всё и вся надо иметь талант angry.gif

Автор: Effect 1.12.2014 - 18:06

и я вообще не понимаю почему такое наплевательское отношение к празднику дефрага sad.gif
он бывает так редко что я считаю что можно подойти более ответственно к этому!!!
и мне непонятно по каким критериям выбирались тестеры ? если даже такой не особо опытный игрок как я нашел срезу на этой карте меньше чем за час,а вас там целая толпа и вы нихрена не увидели ЛОЛ! как можно не увидеть ЭТО ?????????????7 как можно было не увидеть дебильную дырку на третьей карте ??????777

Автор: glm 1.12.2014 - 18:30

Цитата(Effect @ 1.12.2014 - 22:06) *
и я вообще не понимаю почему такое наплевательское отношение к празднику дефрага sad.gif
он бывает так редко что я считаю что можно подойти более ответственно к этому!!!
и мне непонятно по каким критериям выбирались тестеры ? если даже такой не особо опытный игрок как я нашел срезу на этой карте меньше чем за час,а вас там целая толпа и вы нихрена не увидели ЛОЛ! как можно не увидеть ЭТО ?????????????7 как можно было не увидеть дебильную дырку на третьей карте ??????777

а по моему это задумка автора

Автор: Redborn 1.12.2014 - 18:35

Цитата(glm @ 1.12.2014 - 21:30) *
Цитата(Effect @ 1.12.2014 - 22:06) *
и я вообще не понимаю почему такое наплевательское отношение к празднику дефрага sad.gif
он бывает так редко что я считаю что можно подойти более ответственно к этому!!!
и мне непонятно по каким критериям выбирались тестеры ? если даже такой не особо опытный игрок как я нашел срезу на этой карте меньше чем за час,а вас там целая толпа и вы нихрена не увидели ЛОЛ! как можно не увидеть ЭТО ?????????????7 как можно было не увидеть дебильную дырку на третьей карте ??????777

а по моему это задумка автора

agreed.gif clap.gif

Автор: Idm 1.12.2014 - 18:36

Цитата(Effect @ 1.12.2014 - 23:06) *
и я вообще не понимаю почему такое наплевательское отношение к празднику дефрага sad.gif
он бывает так редко что я считаю что можно подойти более ответственно к этому!!!
и мне непонятно по каким критериям выбирались тестеры ? если даже такой не особо опытный игрок как я нашел срезу на этой карте меньше чем за час,а вас там целая толпа и вы нихрена не увидели ЛОЛ! как можно не увидеть ЭТО ?????????????7 как можно было не увидеть дебильную дырку на третьей карте ??????777


Не, ну у тебя точно не наплевательское, твоя карта норм же wink.gif

Автор: dqopb 1.12.2014 - 19:52

Ещё раз повторяю, о срезах на 3 и 4 картах было известно до начала. И были приняты меры, чтобы сделать их сложнее и завуалировать их. А в итоге заходишь в новость под каждую карту, и читаешь как люди палят срезы. Тонкими намёками.

По поводу пятой карты - лоханулись, да. А это не могло случайно быть пасхалкой от xLarve? Насколько я знаю, gnj в данный момент делает фикс версию, и узнал о срезе он не от меня. Не знаю, будет ли выпущена фикс версия для этого дфвц или нет.

Эх, жаль эффект не взялся в этот раз рисовать и тестить карты. Ведь когда он делает или тестирует карты для дфвц - не бывает никаких косяков. Только бывает это так редко, что прям вообще никогда. wink.gif

Автор: [fps]hybrid 1.12.2014 - 20:03

Цитата(upporoot? @ 1.12.2014 - 15:06) *
В маппуле следующего дфвц хотелось бы лицезреть восходящий копчик кслярвы (сотворчество поверующего металиста и Витали - внебрачного внука Босё с Гуань Инь)






Ты совсем не то показал, то что произошло тянет на феил года rolleyes.gif

Автор: xlarve 1.12.2014 - 20:40

Я удивлен - посмотрел карту - никаких срез не обнаружил.

Автор: Mntr 1.12.2014 - 21:14

Цитата(xlarve @ 2.12.2014 - 00:40) *
Я удивлен - посмотрел карту - никаких срез не обнаружил.

а ты неплох.

Автор: xlarve 1.12.2014 - 21:29

Цитата(Mntr @ 2.12.2014 - 00:14) *
Цитата(xlarve @ 2.12.2014 - 00:40) *
Я удивлен - посмотрел карту - никаких срез не обнаружил.

а ты неплох.

Я ожидал другой срезы, если конечно это то, о чем я пишу

Автор: Dex 1.12.2014 - 21:31

там как-бы не среза ) а тупо дырки в стене )
короче будет ,либо фикс мапы, либо правило запрещающее юзать эти дырки

Автор: xlarve 1.12.2014 - 21:34

Цитата(Dex @ 2.12.2014 - 00:31) *
там как-бы не среза ) а тупо дырки в стене )
короче будет ,либо фикс мапы, либо правило запрещающее юзать эти дырки

но она не дает преимущества - я правильно понимаю? ЕЕ использовать нельзя

Автор: nL-xajA 1.12.2014 - 21:39

Цитата(xlarve @ 2.12.2014 - 00:34) *
Цитата(Dex @ 2.12.2014 - 00:31) *
там как-бы не среза ) а тупо дырки в стене )
короче будет ,либо фикс мапы, либо правило запрещающее юзать эти дырки

но она не дает преимущества - я правильно понимаю? ЕЕ использовать нельзя

xlarve, скажи лучше, что надо сделать чтобы карта компилировалась без дырок? Какой-то фикс шейдера нужен? И вообще, как так получилось, что некоторые браши были покрыты nosolid текстурой? Для какой цели?

Автор: xlarve 1.12.2014 - 21:50

Цитата(nL-xajA @ 2.12.2014 - 00:39) *
Цитата(xlarve @ 2.12.2014 - 00:34) *
Цитата(Dex @ 2.12.2014 - 00:31) *
там как-бы не среза ) а тупо дырки в стене )
короче будет ,либо фикс мапы, либо правило запрещающее юзать эти дырки

но она не дает преимущества - я правильно понимаю? ЕЕ использовать нельзя

xlarve, скажи лучше, что надо сделать чтобы карта компилировалась без дырок? Какой-то фикс шейдера нужен? И вообще, как так получилось, что некоторые браши были покрыты nosolid текстурой? Для какой цели?

впервые я с подобным столкнулся, когда делал дф12. Там при ctrl+z я не заметил как пропал клип возле секретной комнаты... С тех пор я всегда смотрю карты на предмет подобных вещей. Думал, что все браши подобного рода пофиксены.

Автор: [fps]hybrid 1.12.2014 - 21:51

Цитата(xlarve @ 1.12.2014 - 21:34) *
Цитата(Dex @ 2.12.2014 - 00:31) *
там как-бы не среза ) а тупо дырки в стене )
короче будет ,либо фикс мапы, либо правило запрещающее юзать эти дырки

но она не дает преимущества - я правильно понимаю? ЕЕ использовать нельзя

Неправильно понимаешь.

Автор: Dex 2.12.2014 - 00:49

короче отменяется этот раунд ! будет не 8 а 7 мап в итоге. следующая мапа по графику. желающие могут играть и присылать дэмки на эту мапу.

Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 2.12.2014 - 04:47

идиоты.... зачем отменять то ? мапа норм, пофиксили бы срезу и все.. durdom2.gif

Автор: Effect 2.12.2014 - 05:08

лошары

Автор: Effect 2.12.2014 - 05:12

Цитата(dqopb @ 2.12.2014 - 02:52) *
Эх, жаль эффект не взялся в этот раз рисовать и тестить карты. Ведь когда он делает или тестирует карты для дфвц - не бывает никаких косяков. Только бывает это так редко, что прям вообще никогда. wink.gif

поэтому у меня даже мысли в голове не было про карту на дфвц или просится в тестеры
и тебе с гнж также не нужно было браться за это , т.к. это совсем не ваш уровень ага

Автор: Effect 2.12.2014 - 05:17

Цитата(dqopb @ 2.12.2014 - 02:52) *
Ещё раз повторяю, о срезах на 3 и 4 картах было известно до начала.

если учесть тот факт что гост попытался пофиксить срезу - то ты просто #%@$%бол

Автор: goper 2.12.2014 - 05:28

Пилите новость что можно не играть а то в итоге получится что все таки скажут что по#%@ играйте как есть в последний день

Автор: psych 2.12.2014 - 05:38

Цитата(Dex @ 2.12.2014 - 03:49) *
короче отменяется этот раунд ! будет не 8 а 7 мап в итоге. следующая мапа по графику. желающие могут играть и присылать дэмки на эту мапу.

ты че админ?

Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 2.12.2014 - 07:47) *
идиоты.... зачем отменять то ? мапа норм, пофиксили бы срезу и все.. durdom2.gif

можно и не фиксить rolleyes.gif

Цитата(Effect @ 2.12.2014 - 08:12) *
Цитата(dqopb @ 2.12.2014 - 02:52) *
Эх, жаль эффект не взялся в этот раз рисовать и тестить карты. Ведь когда он делает или тестирует карты для дфвц - не бывает никаких косяков. Только бывает это так редко, что прям вообще никогда. wink.gif

поэтому у меня даже мысли в голове не было про карту на дфвц или просится в тестеры
и тебе с гнж также не нужно было браться за это , т.к. это совсем не ваш уровень ага

после таких слов пропадает желание у людей что-то организовывать.. ребята для нас с вами стараются.

Автор: ___ 2.12.2014 - 05:46

Цитата(nL-xajA @ 1.12.2014 - 21:39) *
xlarve, скажи лучше, что надо сделать чтобы карта компилировалась без дырок? Какой-то фикс шейдера нужен? И вообще, как так получилось, что некоторые браши были покрыты nosolid текстурой? Для какой цели?

это стандартные кваковские нонсолид шейдеры
закомменть этот параметр и компили

а вообще не понимаю истерии, в дф постоянно карты дырявые
по-моему более интересный вопрос - куча непофиксенного рендома, который, помимо прочих неудобств, запрещён правилами
что стоило, например, опустить рокет платформу на 0,2 юнита, чтобы рендом стики не ломал об?

Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 2.12.2014 - 06:26

Цитата
Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 2.12.2014 - 07:47) *
идиоты.... зачем отменять то ? мапа норм, пофиксили бы срезу и все.. durdom2.gif

можно и не фиксить rolleyes.gif

Да я только за, мне вообще без разницы хоть со срезой, хоть без... smile.gif она так и так играбельна

Автор: Effect 2.12.2014 - 06:45

Цитата(psych @ 2.12.2014 - 12:38) *
после таких слов пропадает желание у людей что-то организовывать.. ребята для нас с вами стараются.

лол? где старания ? какие старания ?
полетали спеком на карте,на том тест и кончился

Автор: Effect 2.12.2014 - 06:49

Цитата(___ @ 2.12.2014 - 12:46) *
что стоило, например, опустить рокет платформу на 0,2 юнита, чтобы рендом стики не ломал об?

да они даже понятия об этом не имеют,никто карту не проходил и не пытался тестово поставить норм тайм
соответственно не видели возможные рендомы

Автор: Enter 2.12.2014 - 07:38

я за то чтобы нормально доиграть

Автор: Redborn 2.12.2014 - 07:49

Цитата(Dex @ 2.12.2014 - 03:49) *
короче отменяется этот раунд ! будет не 8 а 7 мап в итоге. следующая мапа по графику. желающие могут играть и присылать дэмки на эту мапу.

Это точно? А то ганж писал, что типа окончательное решение, а потом налетели Арка и Ко типа: "так не правильно и т.д.", и я пошёл спать. Срочно нужна соответствующая новость. rules.gif

Автор: dqopb 2.12.2014 - 08:29

Цитата
на одной грани браша шейдер нонсолид, на других дефолтный солид
[12:17:00] John: компилятор решает быть брашу солид или нет
[12:17:46] John: я вобщем потестил, выходит, что решает по первой записи в браше
[12:17:50] John: // brush 26
{
( 1032 -576 24 ) ( 1032 -360 24 ) ( 1032 -576 152 ) gothic_trim/metalsupport4j_trans 48 48 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1288 -360 152 ) ( 1288 -576 152 ) ( 1032 -360 152 ) common/caulk 48 0 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1304 -568 152 ) ( 1048 -568 152 ) ( 1304 -568 24 ) common/caulk 16 48 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1288 -360 152 ) ( 1288 -360 24 ) ( 1288 -576 152 ) common/caulk 0 48 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1032 -576 24 ) ( 1288 -576 24 ) ( 1032 -360 24 ) common/caulk 48 0 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1032 -576 24 ) ( 1032 -576 152 ) ( 1288 -576 24 ) gothic_block/blocks18c_3 48 48 0 0.5 0.5 0 0 0
}
[12:17:58] John: так будет нонсолид
[12:18:04 | Изменены 12:18:11] John: // brush 26
{
( 1288 -360 152 ) ( 1288 -576 152 ) ( 1032 -360 152 ) common/caulk 48 0 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1032 -576 24 ) ( 1032 -360 24 ) ( 1032 -576 152 ) gothic_trim/metalsupport4j_trans 48 48 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1304 -568 152 ) ( 1048 -568 152 ) ( 1304 -568 24 ) common/caulk 16 48 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1288 -360 152 ) ( 1288 -360 24 ) ( 1288 -576 152 ) common/caulk 0 48 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1032 -576 24 ) ( 1288 -576 24 ) ( 1032 -360 24 ) common/caulk 48 0 0 0.5 0.5 0 0 0
( 1032 -576 24 ) ( 1032 -576 152 ) ( 1288 -576 24 ) gothic_block/blocks18c_3 48 48 0 0.5 0.5 0 0 0
}
[12:18:14] John: так солид


Многие мапперы знают, что когда долго работаешь над картой, постепенно перестаёшь замечать на ней некоторые вещи. Так, если ганжа изначально убедился, что никакие дырки не проходятся, то зачем перепроверять это после косметического изменения в другом месте?

Мой вердикт - да, подлоханулись с этой картой. Прошу прощения.
Что делать - я приму любое решение, но мне ближе вариант оставить карту как есть. Это лучше, чем менять правила или карту в середине раунда, и требовать, чтобы все участники зашли на сайт и прочитали/перекачали. Лучше признать косяк и позволить игрокам играть как есть. Правильно сказали выше, что в дефраге традиционно много дырявых карт, нравится нам это или нет. Либо не начислять очки за эту карту - тоже относительно безобидно. Типа вармап-рекламной паузы в середине компетишена.
К сожалению, мнения участников сильно разделились, так что решать придётся администраторам.

Кстати, обратите внимание на карты госта на dfwc:
2012-0 - дыра над кривыми камнями, срез в цпм
2012-3 - кривые камни, обход старта в цпм
2014-3 - кривые камни на потолке, срез (слава богу, медленный и потому безобидный)
Три из трёх, это попахивает закономерностью wink.gif

Автор: Effect 2.12.2014 - 08:39

проблема в текстуре metalsupport4j_trans,которой покрыта 1 грань браша и компилятор ганжубаса по какой-то причине посчитал весь браш нонсолид huh.gif (дядя Женя более технически грамотно может пояснить )

Автор: AECTRONER 2.12.2014 - 09:17

Так что, смело можно продолжать играть её или заменят ?

Автор: nL-xajA 2.12.2014 - 09:58

Цитата(AECTRONER @ 2.12.2014 - 12:17) *
Так что, смело можно продолжать играть её или заменят ?

Финальное решение будет объявлено сегодня, во второй половине дня:
Цитата(hk)
we have a decision
I promised GNJ not to prerelease a decision about that to avoid confusion
it will be announced this afternoon

Автор: aut*aut 2.12.2014 - 12:48

а хокс еще гнал на меня, за то что после 3 карты я нелестно высказался о том что будет дальше, лол...

Автор: nL-xajA 2.12.2014 - 15:21

ВНИМАНИЕ!!!

Из-за того, что на карте xlarve есть серьезный баг - возможность проходить сквозь стены, результаты 5-го раунда не будут учитываться при составлении финального рейтинга (не будет начисления очков за этот раунд).
Тем не менее, для поддержания соревновательного духа, исправленная версия карты будет доступна для игры. Вы можете записать и отправить демку, так же и как в предыдущих раундах.
Изменение правил и/или обновление карты могло поставить игроков в неудобное положение. Мы рассмотрели несколько вариантов и принятое решение, как нам показалось, было единственно верным чтобы избежать этого. Вы можете считать это бонусным раундом, недельным перерывом, или, если вам нравится карта, просто играть в нее!
Ссылка для скачивания карты уже обновлена. Приносим свои извинения за доставленные неудобства. Впереди еще 3 карты, так что мы надеемся, что вы не будете разочарованы.
Important

Due to a map-breaking bug, this round will be excluded from the ranking (granting no points).
However - for the sake of competition - a fixed version of this map will still be playable. You can submit demos the same way as in previous rounds.
Changing the ruleset or updating the map always leaves some players at a disatvantage. We considered several options but this seemed to be the only solution to avoid that. You may consider this a bonus round, a one week break, or if you enjoy the map, by all means play it!
The download link for the map has been updated. We apologize for the inconvenience. Theres still 3 maps to go, so we hope you're not disappointed.

http://dfwc.q3df.org/comp/dfwc2014/round/5/

Автор: [fps]j4n 2.12.2014 - 15:29

То ли ещё будет... Погоди)) там впереди две последние мапы с бфг, а финал ещё и от спрэя smile.gif зерг к концу дфвц точно взорвётся и стрима не будет smile.gif
Дфвц жжёт конечно) такого я ещё не видел.
А так то бред - отменять раунд, если, конечно, среза юзабельна, а не что-то типа попасть в невидимую дырку 64х64.

Автор: Skai357 2.12.2014 - 15:54

Ну вот, только я со срезой рек поставил неплохой, как мапу пофиксили уже =(
а если прислать рекорд со старой карты, его зачтут? все равно очков не дают ведь


Автор: uN*DeaD!Sa1RaX 2.12.2014 - 15:59

Мдаа... последние два дфвц это эпик и с этим нужно что-то делать. Блин, а ведь после двух первых раундов я реально думал что учли ошибки прошлого дфвц и мапы норм протестили, но когда увидел срезу на 3 раунде (где просто выкинули пол мапы), разочаровался, а теперь еще и 5 раунд. Видимо DFWC 2012 организаторов ничему не научила, следующий дфвц будет точно такой же..

Автор: fps.hyper 2.12.2014 - 16:11

ахаха пошла жара !))) а ведь я говорил до начало DFWC , что больше половина карт говнище то еще ))))))))инфа соточка ... никто не слушал и все надеялись на чудо

Автор: Skai357 2.12.2014 - 16:53

если кому интересно что за среза, и с чем её едят, то могу прислать свою нубодемку на 32,176.
все равно уже нету смысла скрывать таймы я думаю dunno.gif

Автор: -fps-rain 2.12.2014 - 17:07

ухахахахаххахахаахахахахаахахххааха

Автор: [fps]j4n 2.12.2014 - 18:39

Сайракс, следующий дфвц не будет таким же, если прибрать организацию к своим рукам. А именно - организатором назначить хажу(вне конкуренции) с Михаилом(это сайт) на пару, в тестеры хватит с лихвой одного фарша(ноу комментс). Ну и предварительно сделать конкурс для мапперов, и чтоб победившим мапперам в карман немного упало(не всё же только задротам, ага))), чтоб стимул был сделать именно годную карту, а не прямолинейный ширпотреб, который нахватали в этом году, чтоб хоть что-то было. Вот только вопрос захотят ли люди донатить после такого провала...

Ps. Ну и по окончании - голосование за лучшую карту, и приз мапперу)) ы)

Ps2. Плюс ко всему появился годный осветитель нашего сходняка - zoot. На сколько я знаю он довольно уважаемый стример среди кулайвовцев. Да и сам смотрел стрим его с дексом и небулой. Это то что нужно.

Автор: Mntr 2.12.2014 - 18:59

предлагаю половину призового фонда оставить на след дфвц и сделать как жан предлагает.

Автор: [fps]j4n 2.12.2014 - 19:15

Донатом можно и больше набрать, если начать делать это заранее, а не к началу праздника. Мне вот, например, проще 10-20$ раз в месяц кинуть в течении полугода, или сколько он там будет организовываться, чем разом 100$ засылать. Тем более у нас 100$ уже чуть ли не в 2 раза больше чем я привык))) Ну и т.д.

Автор: Idm 2.12.2014 - 19:20

Цитата([fps]j4n @ 2.12.2014 - 23:39) *

Сайракс, следующий дфвц не будет таким же, если прибрать организацию к своим рукам. А именно - организатором назначить хажу(вне конкуренции) с Михаилом(это сайт) на пару, в тестеры хватит с лихвой одного фарша(ноу комментс). Ну и предварительно сделать конкурс для мапперов, и чтоб победившим мапперам в карман немного упало(не всё же только задротам, ага))), чтоб стимул был сделать именно годную карту, а не прямолинейный ширпотреб, который нахватали в этом году, чтоб хоть что-то было. Вот только вопрос захотят ли люди донатить после такого провала...

Ps. Ну и по окончании - голосование за лучшую карту, и приз мапперу)) ы)

Ps2. Плюс ко всему появился годный осветитель нашего сходняка - zoot. На сколько я знаю он довольно уважаемый стример среди кулайвовцев. Да и сам смотрел стрим его с дексом и небулой. Это то что нужно.

Ещё этот дфвц не закончился, а ты уже про следующий планы строишь ) Эффекта нужно сразу в тестеры и маперы записывать, уж кто-кто, а он шарит

Автор: Michael 2.12.2014 - 19:33

Блин, Виталик, не расстраивайся только. Ну все бывает. Это как в присказке: "иной раз думаешь: вот оно, счастье, ан нет - опять опыт"
Карта мне лично понравилась. Я имею ввиду полный путь, конечно же.
На счет тестирования - согласен, нужно чтобы карты проверяли более опытные игроки, способные искать подобные изъяны.

А мапперов вроде госта нужно направить на курсы обучения к Запу, чтоб учились у него красивые срезки делать... и чтоб карта запускалась
без проблем не только на кластере из core i7 smile.gif

В общем, ларве, не вешай нос.
Всем удачи в следующем раунде.

Автор: r4v1ng 2.12.2014 - 19:40

Цитата
Ещё этот дфвц не закончился, а ты уже про следующий планы строишь )

Idm, так возможно пора начинать сначала думать, а потом делать. Чем раньше заняться вопросами организации, проведении, распределении ролей и обязанностей людей, тем лучше.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)