IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
Новый дефраг! xD, ал-я паркур Oo
kenium
сообщение 6.08.2008 - 19:12
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 6.07.2008
Пользователь №: 2836



Mirrors Edge - Студия DICE, разработчик знаменитой серии BattleField, несомненно, удивила всех людей, следящих за событиями в игровой индустрии, когда весной анонсировала совершенно новый проект, под названием Mirrors Edge. Новая игра под авторством DICE представляет собой экшен от первого лица, главная фишка которой представляет собой паркур (скоростное преодоление препятствий в городских условиях) в исполнении очаровательной акробатки-азиатки по имени Фейт (Faith). Миром главной героини является урбанистическая утопия, где преступление как таковое было полностью искоренено взамен на личные свободы граждан. На первый взгляд, такой мир прекрасен. Дизайнеры создали светлый, «воздушный» город, состоящий из белых высотных зданий и небоскребов, над которыми простирается чистое, без облаков, ярко-голубое небо. Лепота! Только вот правительство подкачало: как было сказано, права граждан были значительно притеснены, поэтому все информационные каналы находятся под тотальным контролем правительства. Но, как известно, тот, кто ищет, тот всегда найдет, поэтому чтобы избежать контроля со стороны «всевидящего ока», некоторые нелегалы стали использовать древний как мир способ передачи информации – через курьеров. В мире Mirrors Edge они носят название «Runners», то есть «бегущие». Такие курьеры избавляются от слежки, скрываясь от преследователей в недоступных для обычного человека местах: крышах высотных домов, канализационных коллекторах, туннелях метро и так далее. Разумеется, для таких «прогулок» нужна серьезная физическая подготовка – паркур не терпит слабых.

Главное отличие игры от своих предшественников, так или иначе, уже предлагавших игроку фишку с паркуром, заключается в том, что Mirrors Edge - игра от первого лица, то есть выполнять все акробатические трюки игрок впервые будет не «со стороны», а как бы «из глаз» главного персонажа. Надо ли говорить, что это поможет игроку лучше прочувствовать геймплей Mirrors Edge и получить от этого уникальные впечатления.
Игр от первого лица, в которых главная задача игрока не стрелять по противникам, а находить себе оптимальный путь сквозь сложное городское окружение, то есть постоянно бегать, прыгать, крутиться-вертеться и егозить без конца, мало. После просмотра первого трейлера игры, который представлял собой попросту кусок из реального геймплея, возникло некоторое беспокойство: не помешает ли игроку вид от первого лица вовремя находить правильный путь по уровню, не дезориентирует ли камера действия игрока? Как правило, подобные игры делались с видом от третьего лица, который гораздо информативнее для игрока, чем вид от первого лица, однако Mirrors Edge исключение.

Именно с такими рода вопросами обратились журналисты eurogamer.net к продюсеру Mirrors Edge, Нику Чэннону (Nick Channon), на E3 2008. Ник Чэннон не только сполна удовлетворил профессиональный интерес журналистов еврогеймера, но и продемонстрировал вживую билд Mirrors Edge.
По-настоящему, в игре присутствует крошечный курсор голубого цвета, находящийся в центре экрана. Это первая и последняя деталь игрового интерфейса Mirrors Edge, на экране нет даже миникарты – согласно модной тенденции в игровой индустрии. Благодаря крошечному курсору взгляд игрока автоматически фокусируется в центре экрана, что помогает сохранить сосредоточенность во время самой игры, иначе бы взгляд игрока «рассеивался» по всему экрану, мешая тем самым адекватно воспринимать происходящее на экране. «Мы взяли на вооружение старый трюк, используемый балеринами,» - объясняет Ник: «Когда балерина выходит из очередного пируэта, она представляет перед собой некую точку, на которой фокусирует собственное внимание, чтобы не потерять равновесие и благополучно завершить движение».

С первых минут знакомства с Mirrors Edge испытываешь двоякое впечатление: с одной стороны, игра смотрится очень свежо и необычно (паркур от первого лица это вам не штуки), с другой стороны игру легко освоить: в Mirrors Edge простое управление, пришедшее прямиком из шутеров от первого лица. Левым стиком мы управляем движением главной героини, правым стиком – изменяем поле зрения. Кстати, по поводу обзора пространств: в Mirrors Edge поле зрения шире, чем в обычных шутерах от первого лица, поэтому можно без проблем обозревать окрестности «из глаз» главной героини – это вполне удобно.
На Е3 2008 нам дали поиграть уровень с небоскребами, где Фейт прыгает с одной крыши на другую. Вначале, крошечный курсор слегка раздражал (так как это единственный элемент игрового интерфейса на экране), однако потом, когда мы освоились с управлением, мы автоматически стали воспринимать курсор как место для фокусировки взгляда.

Как и во всех играх подобного жанра Фейт умеет карабкаться по стенам, перепрыгивать через пропасти и бегать по стенам. Однако главный персонаж вовсе не является супер-героем. «Она абсолютно обыкновенный человек, разумеется, соответствующе физически подготовленный, но в то же время и не делающий каких-либо сверхъестественных вещей,» - говорит Ник Чэннон: «Все ее возможности ограничены лишь только вашим умением играть в Mirrors Edge». Фейт нельзя прокачивать, все ее возможности доступны с самого начала игры. Также на главную героиню нельзя надеть бронежилет или защитить ее от внешнего воздействия каким-либо другим образом, то есть Фейт уязвима для опасностей как и любой другой человек.

После того, как вы разоружили противника, у вас появляется его оружие – в некоторых ситуациях оно может пригодиться, по крайней мере, если у вас есть для него патроны. В Mirrors Edge основной упор делается на паркур и акробатику, поэтому не ждите того, что на уровнях будут случайно валяться ящики с патронами. Оружие «одноразово» - использовал всю обойму и выбросил. Тем более, что оружие ограничивает свободу вашего перемещения: к примеру, с тяжелым дробовиком в руках не попрыгаешь просто так по крышам. Поэтому с оружием рекомендуется расставаться как можно быстрее.

«Да, вы можете разоружить, вырубить и даже убить противника, однако, в Mirrors Edge это не главное», объясняет Ник Чэннон, «Цель Фейт доставить вовремя пакет с ценной информацией, а не переубивать всех на уровне». Ник также добавил, что Mirrors Edge вполне реально пройти, ни разу не используя огнестрельное оружие.
Все, что нам показали и рассказали об игре на Е3 2008, вызывает восхищение. Великолепно реализованная система акробатики и рукопашного боя от первого лица, простое и интуитивное управление, открытый для исследования обширный город – свежий глоток воздуха в жанре, не иначе. А если прибавить сюда радующую глаз графику и великолепный дизайн уровней, то стоит надеяться о вполне достойном дебюте нового студии DICE, под названием Mirrors Edge.

http://www.youtube.com/watch?v=2N1TJP1cxmo

Запланирована на 2008
Игра конечно будит чисто казуальной, нажал прыгнул, нажал перелез... никакого хардкорного задротства по улучшению скилла. Однако идея очень интересна =))) остаётся надеятся что увидим когда-нибудь нечто подобное только с полной поддержкой модов, новых карт итп. И можно даже без сингла =))) Думаю именно в такой проект ломануца бывшые дефрагеры лет через 10 xD
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!XVIII
сообщение 6.08.2008 - 20:29
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 15.09.2007
Пользователь №: 2693



Буэ =\


--------------------
And the heavens shall tremble.
---------------------------
No creation without destruction.
No destruction without creation.
© Nile
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
goper
сообщение 6.08.2008 - 23:33
Сообщение #3


ganjubasman


Группа: Пользователи
Сообщений: 825
Регистрация: 6.11.2004
Из: Moscow
Пользователь №: 340



не..похуду прикольная игрулька..
ток мой комп нарно не потянет её =(


--------------------
____[Fearful Professional Style]___
[Visit to #fps.df @ irc.quakenet.org]

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[fps]hybrid
сообщение 7.08.2008 - 16:19
Сообщение #4





Группа: Модераторы
Сообщений: 955
Регистрация: 22.04.2005
Из: Майкоп
Пользователь №: 637



Игруха та прикольная ))) жаль что совсем не дефраг. Я видел видео.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 04:20
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100