IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
Cool FAQ by JL, respect...
CoA*NoAz
сообщение 15.02.2005 - 16:39
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 12.02.2005
Из: Severodonetsk
Пользователь №: 477



1. Что такое circle jump?

Circle jump (cj) или strafe circle jump (csj) - есть ваш первый прыжок при распрыжке. Почему его так называют - вероятно, потому что самый эффективный cj получится тогда, когда движения мышки идут по дугам окружностей. Отсюда вывод - мышь не должна быть неподвижной. С помощью правильного ("взрослого") cj можно одним прыжком преодолевать немыслимые расстояния. J

2. Для чего нужен cj?

а) для того, чтобы перепрыгнуть через большую яму. Обычного стрейфа (удержание в прыжке клавиши strafe и forward) в этом случае недостаточно.
б) начать эффективную распрыжку - например, для того, чтобы пробежаться по стрейфовым платформам на карте cos1_beta7b. J

3. Как выполнить обычный cj?

А выполнить его, надёже царь, немудрено. J Станьте бочком недалеко от края платформы, от которой вам предстоит оторваться в стремительном стрейфе. Ваш взгляд направлен параллельно краю платформы, например, вправо. Далее начните бег в этом направлении, зажав еще и левый стрейф и быстренько поворачивая мышкой в направлении края платформы (влево). Повернув таким образом на 90 градусов и достигнув самого края платформы, смело жмите прыжок и… удачного вам полета!

Технологии подобных прыжков описаны - в общем, где только они не описаны! Я на них не буду останавливаться.

4. Как выполнить мегадлинный "взрослый" cj?
Или
мне позарез надо перепрыгнуть последнюю яму на cos1_beta7b туда и обратно, или же очень хочется кинуть пару понтов (как JL, он же Сергей Анатольевич) и перепрыгнуть непонятно зачем одним прыжком начальную яму на sjt3. А потом, может быть, еще и совершить экстремальный прыжочек на mars_cj J Как же это замутить??

Скажу сразу - о таких вещах сначала придется забыть. Потренируйтесь сначала на кошках, т.е. на более легких прыжках (все одиночные cj на cos1_beta7b вплоть до черного, одиночные cj на bliss-beta2a где-то до фиолетовой комнаты, ну и т.д.).

5. Так все-таки, блин! Как так сделать? Ну хотя бы просто далеко прыгнуть..

Как делаю я:
Обычно для длинных прыжков я делаю правый cj (т.е. со стрейфом вправо), а для не очень - и левый и правый. Хотя, по большому счету, это не имеет никакого значения. Подхожу к самому краешку платформы, так чтоб тельце мое с нее свисало. J Отворачиваюсь от этой противной длинной ямы, но не полностью, а на угол примерно 130-150 градусов. Угол, по большому счету, тоже не сильно важен - просто с ним удобнее. Далее начинаю движение: захожу на прыжок этаким полукругом. Скорость вращения при таком заходе - а хрен ее знает - ее надо чувствовать. J Не довернув до самой ямы примерно на 20 градусов и достигнув края платформы, жму прыжок. После прыжка обычно следует быстрый доворот до 0 градусов. Далее идет медленное очень плавное вращение мышатины в сторону вращения, благодаря которому в полете набирается немыслимая скорость. Это вращение становится быстрее по мере приближения к земле. На приземлении уголок примерно должен быть таким, как при отталкивании (20 градусов), но уже в противоположную сторону. При удачном раскладе прыжок может получиться ну очень длинным! J Рекомендуется смотреть хорошие демки с низким тайм-скейлом, т.е. в замедленном варианте.
Дерганья мыши в полете ни к чему хорошему, как правило, не приводят. Всё должно быть плавно.

6. По каким критериям оценивается cj?

а) длина прыжка. Измеряется в юнитах (u). Под длиной прыжка надо понимать не длину колдобины, через которую мы прыгаем. Как известно, любой мегапапа (равно как и любой мегаламер) может нависать над колдобиной на расстоянии 15 u. Двинувшись далее на расстояние 16 u, он естественно в эту колдобину мешком и свалится. Т.е. при прыжке можно перейти край колдобины на 15 u, а при приземлении можно не допрыгнуть до противоположного края тоже на 15 u. Таким образом:
минимальная длина прыжка = длина ямы - 30.
Это теоретически, а фактически мы редко когда сможем оттолкнуться от самого самого краешка платформы, а траектория нашего полета - это не прямая линия, так что в целом необходимая длина прыжка должна быть на 25-29 u меньше длины колдобины. Вот эту длину и показывает нам Дефраг. Далее, говоря о длине ям, будет подразумеваться минимальная для их преодоления длина cj. Например, если яма длиной 400 u, то для ее преодоления нужен минимальный прыжок на 370 u (карта mars_cj).

б) скорость прыжка (скорость при приземлении). Измерятся скорость в юнитах в секунду (ups). Хорошие cj обычно имеют скорость от 510-520 ups.
Также актуальной является и скорость при отталкивании. Как известно, скорость на земле (без прыжков) не может быть больше 412 ups. Высокая скорость на земле набирается при вращениях, дерганьях и прочих извращениях. Задача состоит в том, чтобы набрать как можно большую скорость на земле, прежде чем совершить cj. Нормальная скорость на земле для хороших cj 395-405 ups.


7. Какова максимальная длина cj?

Вот мы и перешли к самому интересному. J Теоретически при соблюдении идеальной траектории прыжка можно прыгнуть, рискну предположить, на 390 u. Но человек ручками и мышкой так не прыгнет. При использовании скриптов (а это, как известно, не наш метод!) такое сделать можно. Фактически же можно сделать прыжки где-то на 376 u.
Вот моя классификация cj:
1. 320-330 u - Минимально необходимый прыжок для любого трикера/дефрагера.
2. 330-350 u - Нормальные прыжки. Обычно таких достаточно для большинства карт дефрага.
3. 350-355 - Хорошие прыжки. Уважающий себя дефрагер должен уметь делать такие без особых проблем.
4. 355-360 u - Продвинутые прыжки (на q3dm6 прыжок на вторую колонну, второй красный на cos_7b, предпоследний на xcm-tricks2, оранжевый на bliss-beta2a, и др.)
5. 360-365 u. А это уже период взросления J С такими прыжками нам любая распрыжка по силам! Назовем его "взрослый" прыжок. К ним можно отнести последний черный прыжок на cos_7b (длина 362 u), фиолетовые и черные на bliss-beta2a.
6. 365-370 u. Едрить вашу медь! Неслабо! Прыжки мастера спорта международного класса. Фактически получаются довольно редко, и делать их регулярно архисложно. Таким можно перепрыгнуть sjt3, белый последний на bliss-beta2a, предпоследний на adm10 (с большим трудом, правда).
7. 370+. У вас в заднице закись азота?? А может быть шило? You are the best! J А на самом деле, чрезвычайно редкие, но впечатляющие прыжки. Такой нужен на карте mars_cj, adm10-hard, tr1ckhouse-beta2a (довольно убогонькая в плане оформления карта) ну и еще где-то, наверное. Очень немногие могут так прыгнуть. Я лично видел демки таких монстров как M@rs, Nihilante, W3sp.

Мой максимальный записанный прыжок на сегодняшний день - 374 u. Без тайм-скейла и прочего обмана.

8. Какова максимальная скорость cj?

Максимальная записанная скорость моего cj - 552 ups. Есть ребята, которые ручками делали и 353 и 354. Теоретически при идеальной траектории можно сделать и 570 и больше. Но это темы для скриптеров.
По идее, чем больше скорость, тем дальше летишь. Но практически это не совсем так. Я, например, перепрыгивал черный на cos_7b со скоростью всего 513 ups (на расстояние 366 u). Длина зависит в большей степени от траектории полета, а не от конечной скорости.
Скорость важна при распрыжке особенно на сложных стрейфовых платформах. Отличная скорость для cj 535-545 ups. На меньшей просто нереально допрыгнуть до второй платформы (bliss-beta2a - секретные бонусные дорожки).
Прыжки на 550+ очень редки и в этой связи очень уважаемы. J


9. Как узнать скорость и длину своего cj?

Необходимо в своем конфиге прописать следующее:
bind F1 "varcommand say ^1jumps speed $chsinfo(140)"
bind F2 "varcommand say ^1jump length $chsinfo(142)"

10. Как допрыгнуть до второй платформы на сложных стрейфовых дорожках.

Необходимо выполнить хороший второй прыжок! J
Второй прыжок по методу w3sp:
Делаем хороший cj на первую платформу. Приземляемся, как известно, с мышкой под углом 20 градусом к направлению самой дорожки (см. вопрос 5). Далее не делаем ничего, а просто нажимаем прыжок. Мышей не дергаем, а продолжаем ту дугу, по которой приземлялись (где-то до 30 градусов). Чуть раньше середины расстояния между первой и второй платформами делаем так называемый airchange, т.е. меняем направление стрейфа и резко поворачиваем мышь на 0 градусов. После чего плавно поворачиваем ее где-то до 10-15 градусов, но уже в противоположном направлении. В общем, смотрите демки. При удачном раскладе, приземлитесь на второй платформе и вперед на третью. А дальше - уже дело техники.
Хороший второй прыжок имеет скорость от 630 ups. Некоторые ребята (и девчонки J) умудряются набирать со второго 660 и выше. А вот этот самый w3sp - даже 680. Задрот, одним словом!

PS: Сей FAQ не претендует на полноту. Я лишь описал то, в чем я компетентен.
http://www.defrag.allukr.com
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dustayevskiy
сообщение 15.02.2005 - 20:36
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 28.05.2004
Из: Ukraine
Пользователь №: 188



аааааа.......факи пи....дят

ссссс
сс сс
сс
сс
сс сс
ссссс


--------------------
http://defrag.allukr.com - Ukrainian DeFrag League
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
JL
сообщение 15.02.2005 - 20:50
Сообщение #3





Группа: Пользователи
Сообщений: 330
Регистрация: 7.05.2004
Из: Sevastopol
Пользователь №: 173



Noaz - популяризатор! laugh.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 16.02.2005 - 02:04
Сообщение #4


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



да читали мы это уже, лучше бы линку дал да и все, а нахуй ваще тред то открыл новый?


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 16.02.2005 - 03:00
Сообщение #5


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



да будет вам известно...
начальная яма на sjt3 равна по длинне расстоянию
от армора до грен-ланчера (в дуэли) на дм6,
либо от рокета до грен-ланчера (в тиме)

hf


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
CoA*NoAz
сообщение 16.02.2005 - 05:31
Сообщение #6





Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 12.02.2005
Из: Severodonetsk
Пользователь №: 477



JL
я выложил этот фак здесь ибо подумал чот здешнее communiyu не часто заходит
на украинский дефраг и не читате там факи cool.gif
dustayevskiy
кто пи...дит?я ему башню оторву
Цитата
  Noaz - популяризатор!

всмысле?biggrin.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
FarshMaker
сообщение 16.02.2005 - 05:51
Сообщение #7


wanna meat?


Группа: Пользователи
Сообщений: 1013
Регистрация: 18.03.2004
Из: Piter
Пользователь №: 141



Цитата (thrasher)
да будет вам известно...
начальная яма на sjt3 равна по длинне расстоянию
от армора до грен-ланчера (в дуэли) на дм6,
либо от рокета до грен-ланчера (в тиме)

hf


да, уж, Трешер как ляпнет, так ляпнет laugh.gif
дм6: 384u
sjt3: 396u
Разница совсем децельная wink.gif

JL: лучший фак по стрейфу из всех виденных; не перфектный, но лучший имхо cool.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
p900*detz
сообщение 16.02.2005 - 07:04
Сообщение #8





Группа: Пользователи
Сообщений: 298
Регистрация: 14.04.2004
Из: Bratsk
Пользователь №: 159



Молодец JL, чтото подчеркнул для себя действительно стоящий Faq, Respect


--------------------
улыб:-)емся
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
CoA*NoAz
сообщение 16.02.2005 - 11:39
Сообщение #9





Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 12.02.2005
Из: Severodonetsk
Пользователь №: 477



а я молодец что віложил его тута(популяризовал biggrin.gif )
а то ві б никогда б не зашли на укр. дефраг dry.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
R3tw3R
сообщение 16.02.2005 - 12:33
Сообщение #10


Иногда задумывайтесь - для чего ВЫ живете!


Группа: Модераторы
Сообщений: 2605
Регистрация: 21.05.2004
Из: Belarus
Пользователь №: 183



А если бы выложил линк на ФАК все дефрагеры ломанулись на УКР форум wink.gif


--------------------
I will not obey
I will not betray
I will not give in
Not while I'm living
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
CoA*NoAz
сообщение 16.02.2005 - 14:30
Сообщение #11





Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 12.02.2005
Из: Severodonetsk
Пользователь №: 477



ну...
[sky]JL убдет новые факи клепать и туда все ломанутся... smile.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
JL
сообщение 16.02.2005 - 22:05
Сообщение #12





Группа: Пользователи
Сообщений: 330
Регистрация: 7.05.2004
Из: Sevastopol
Пользователь №: 173



Цитата (p900*detz @ 16.02.2005 - 10:04)
чтото подчеркнул для себя

А что, если не секрет? wink.gif У тебя ж и так все в порядке

2Ноаз
Клепать - это вряд ли, больше ничего не знаю smile.gif

ЗЫ: смени ник на "CoA*Popularizator" И сразу станешь уважаемым мегаперцем. "Ноаз" - нонче не в моде wink.gif


2All
спасибо, что оценили. На самом деле, не думал, что этот фак чего-то стоит. Так - был сделан по приколу
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
p900*detz
сообщение 17.02.2005 - 05:45
Сообщение #13





Группа: Пользователи
Сообщений: 298
Регистрация: 14.04.2004
Из: Bratsk
Пользователь №: 159



JL
9. Как узнать скорость и длину своего cj?

Необходимо в своем конфиге прописать следующее:
bind F1 "varcommand say ^1jumps speed $chsinfo(140)"
bind F2 "varcommand say ^1jump length $chsinfo(142)"

вот к примеру, незнал раньше smile.gif


--------------------
улыб:-)емся
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
CoA*NoAz
сообщение 17.02.2005 - 14:47
Сообщение #14





Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 12.02.2005
Из: Severodonetsk
Пользователь №: 477



Цитата
Клепать - это вряд ли, больше ничего не знаю

да ладно biggrin.gif
Цитата
смени ник на "CoA*Popularizator"

ты знаешь...такие мысли были laugh.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.04.2024 - 01:55
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100