IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

15 страниц V   1 2 3 > » 

TorJey
Отправлено: 22.10.2015 - 13:51





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Цитата(m3lkiy @ 21.10.2015 - 17:55) *
Цитата(TorJey @ 21.10.2015 - 19:59) *
Цитата(m3lkiy @ 21.10.2015 - 12:47) *
Цитата(TorJey @ 21.10.2015 - 14:16) *
я для zwob использую просто бинд +strafe, в момент соприкосновения с землей зажав этот бинду веду мышку вперед плавно.

у FMа подробно описано http://q3farsh.narod.ru/FM_School/Overbounces.htm


Звучит так, словно можно по-другому smile.gif


Ну, m_forward , m_side я не использовал)

ты их использовал сам того не зная)
эти переменные имеют дефолтное ненулевое значение

надо будет проверить в конфиге, но если у меня дефолтно стоит m_side не "0", то значит я себе усложнял задачу)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156596 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 21.10.2015 - 16:59





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Цитата(m3lkiy @ 21.10.2015 - 12:47) *
Цитата(TorJey @ 21.10.2015 - 14:16) *
я для zwob использую просто бинд +strafe, в момент соприкосновения с землей зажав этот бинду веду мышку вперед плавно.

у FMа подробно описано http://q3farsh.narod.ru/FM_School/Overbounces.htm


Звучит так, словно можно по-другому smile.gif


Ну, m_forward , m_side я не использовал)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156589 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 21.10.2015 - 11:16





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842



я для zwob использую просто бинд +strafe, в момент соприкосновения с землей зажав этот бинду веду мышку вперед плавно.

у FMа подробно описано http://q3farsh.narod.ru/FM_School/Overbounces.htm
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156586 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 15.09.2015 - 17:55





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Цитата(Redborn @ 15.09.2015 - 07:59) *
TorJey, попробуй это:
Цитата
/cl_allowdownload 0
/cl_mapAutodownload 1
/dl_source "http://ws.q3df.org/getpk3bymapname.php/%m"



благодарю, сработало
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156510 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 14.09.2015 - 17:48





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


При заходе на сервер пишет:
Attempting download: q3a.ath.cx bla-bla
ERROR: Couln't resolve host name
cl_mapAutodownload стоит "1", почему может не качать? Написано, в ридми что дфенжин автоматом будет качать с другого сервера, если этот лежит, но этого видимо не происходит sad.gif

  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156501 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 14.09.2015 - 07:10





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Цитата(Dudeex @ 14.09.2015 - 00:07) *
ку, http://www.defrag.ru/forum/index.php?showtopic=4210 вот тут последняя версия, сервер тут q3df.org/server


Спасибо, а то что-то соскучился, бывших наркоманов не бывает : )
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156497 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 13.09.2015 - 22:00





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Всем привет! только новую версию дф сейчас используют?, у меня на компе 1.91.20 dfengine, покатит?)) И на каком сервере обычно онлайн играете?)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156495 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 15.09.2013 - 18:28





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Адекватно выглядит. Я бы сделал ниже на полкорпуса, noob friendly biggrin.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #153408 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 25.08.2013 - 15:25





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Цитата(Effect @ 25.08.2013 - 14:31) *
привет

Привет smile.gif

Добавил в соответствующую тему biggrin.gif

На работе установил дф, прыгаю компетишны понемногу, на мышке с dpi 100 от силы biggrin.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #153324 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 25.08.2013 - 15:22





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Репостю из noobz qs smile.gif
  Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #153323 · Ответов: 94 · Просмотров: 287042

TorJey
Отправлено: 25.08.2013 - 13:22





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Зашел на работе почитать форум biggrin.gif

  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #153320 · Ответов: 5859 · Просмотров: 2504728

TorJey
Отправлено: 2.09.2012 - 17:22





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Интересно, а что же за "20 уровней" таких? Ну и, конечно, автор явно играл в дф, говоря про плазму и рж на любую высоту biggrin.gif
А я узнал про дф из мувиков, мне всегда казалось, что большинство узнало так же smile.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149847 · Ответов: 7 · Просмотров: 7527

TorJey
Отправлено: 30.08.2012 - 19:42





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


http://www.youtube.com/watch?v=9djsllJ1E58...;feature=g-vrec

Не дефраг, но тотальный клон. Не знаю, обсуждалось ли или нет, но мне очень понравилось smile.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149831 · Ответов: 425 · Просмотров: 561463

TorJey
Отправлено: 20.08.2012 - 18:19





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Зап ты так говоришь, как будто уже отсыпал штук 5 xD Или....oh shit!?
У меня 2 дфвц могу с ходу сказать что все кто выше меня читаки. Кроме dS-AizatMo, конечно, там парень реально на бешенном скилле тащит.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149736 · Ответов: 1389 · Просмотров: 515208

TorJey
Отправлено: 4.08.2012 - 15:04





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Фарш вс Весп, это вин biggrin.gif

Запереть их обоих в комнату с 2умя компами на неделю и пусть выдадут нечто)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149635 · Ответов: 200 · Просмотров: 121761

TorJey
Отправлено: 28.07.2012 - 18:20





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Цитата(nL-xajA @ 28.07.2012 - 09:32) *


Очень интересно, спасибо smile.gif

Если бы я разбирался какие ключи влияют на финальную дверь и нужны ли какие-то ключи после того как попадаешь в катакомбы с зеленым туманом, возможно бы срезал в цпм пол карты biggrin.gif Вчера прикольный спот нашел)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149572 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3361921

TorJey
Отправлено: 27.07.2012 - 21:52





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


не показываетсяяяяя 3:
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149567 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3361921

TorJey
Отправлено: 27.07.2012 - 15:38





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Хз, побегал, нашел все эти ключики, рычажки и прочие невидимые блоки, ничего не произошло, вышел. Просто так тыкаться час-другой не вижу смысла :/
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149565 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3361921

TorJey
Отправлено: 14.07.2012 - 19:36





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Да просто левел шот с выравненными в одном стиле контрастом и гаммой, внизу значок ку3, подпись дфвц, мапнейм, маппернейм, зачем эти телевизоры на сцене)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149483 · Ответов: 1389 · Просмотров: 515208

TorJey
Отправлено: 5.07.2012 - 17:40





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Пора увольняться, на дф такое движение biggrin.gif

Интересно булет на 23 глянуть)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149404 · Ответов: 226 · Просмотров: 98546

TorJey
Отправлено: 30.06.2012 - 18:15





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Спасибо Гипсу, пришел с работы наконец-то поиграю! Из mix клана, цпм демку киньте, если кто поставил что-нить smile.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149345 · Ответов: 226 · Просмотров: 98546

TorJey
Отправлено: 29.06.2012 - 18:36





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


нет у меня асечек, писечек, киньте на мыло мапу уже полкв прошло, а я на работе 3ий день пропадаю)
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149331 · Ответов: 226 · Просмотров: 98546

TorJey
Отправлено: 28.06.2012 - 19:16





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


мапку на torjey gmail.com плз, так и не получил.
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149315 · Ответов: 226 · Просмотров: 98546

TorJey
Отправлено: 27.06.2012 - 10:38





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Где мапа, у меня уже мышка чешется!
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149260 · Ответов: 226 · Просмотров: 98546

TorJey
Отправлено: 25.06.2012 - 11:15





Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 29.07.2005
Пользователь №: 842


Кедр, блин biggrin.gif
  Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #149216 · Ответов: 226 · Просмотров: 98546

15 страниц V   1 2 3 > » 

???? ????? ?????????  Открытая тема (есть новые ответы)
??? ????? ?????????  Открытая тема (нет новых ответов)
??????? ???? (???? ????? ?????????)  Горячая тема (есть новые ответы)
??????? ???? (??? ????? ?????????)  Горячая тема (нет новых ответов)
????? (???? ????? ??????)  Опрос (есть новые голоса)
????? (??? ????? ???????)  Опрос (нет новых голосов)
???? ???????  Закрытая тема
???? ??????????  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 15.05.2024 - 11:30
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100