DFWC 2012 Apocalypse, The End Of The World |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DFWC 2012 Apocalypse, The End Of The World |
18.11.2012 - 21:03
Сообщение
#1186
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 286 Регистрация: 11.04.2009 Пользователь №: 3964 |
|
18.11.2012 - 21:09
Сообщение
#1187
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
если бы эта надпись реально не имела значения и смысла - никто бы на 20 страницах из 48 не обсуждал принятие или бан демок с тс репортед(якобы из-за альтаба)
что трудно записать демку без? хватит пороть чушь =) записал - посмотрел - всё чисто - отослал трудно? -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
18.11.2012 - 21:33
Сообщение
#1188
|
|
Группа: Модераторы Сообщений: 662 Регистрация: 7.05.2005 Из: Краснодар Пользователь №: 662 |
Зерг прав.я тоже поражаюсь отмазкам типо там свет менял или ник)или альтабнулся т.к в аське ктот-то написал)играйте в окне епт.....
-------------------- Жизнь хороша, когда жмешь железо неспеша!
гипс ёмаё.. специально для тебя лчно сделали кнопку транслита .. это крайняя правая кнопка в меню, которое над окошком, куда ты текст вбиваешь.. p.s.Karum |
18.11.2012 - 22:50
Сообщение
#1189
|
||
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
ZERG, вот ты в своих стримах говоришь о том что цепляешься на мапах за всякие дизайнерские выпендрежные штуки дрюки и т.д.
У меня к тебе вопрос: Ну зачем, зачем ты так сделал??? Бесит так, что хочется раз**ать клаву об стену -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
|
18.11.2012 - 23:18
Сообщение
#1190
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 519 Регистрация: 6.01.2005 Из: Lithuania Пользователь №: 412 |
ZERG, вот ты в своих стримах говоришь о том что цепляешься на мапах за всякие дизайнерские выпендрежные штуки дрюки и т.д. У меня к тебе вопрос: Ну зачем, зачем ты так сделал??? Бесит так, что хочется раз**ать клаву об стену Да у тебя же метры -------------------- play more promode #promode.ru
everyone cares about allowed scripts, lol, care about skills ... © P.J.RiPPeR |
|
19.11.2012 - 00:19
Сообщение
#1191
|
|
Добро пожаловать в мой мир... Группа: Пользователи Сообщений: 1387 Регистрация: 20.05.2005 Из: moskow Пользователь №: 687 |
У зерга крутая карта, с идеей. Все предыдущие мапы при первом запуске вызывали только одну мысль - найти и задрочить дорожку, а тут приятно походить по ней, позалазить во все интерсные места, коих там предостаточно. Напомнило дум3, или фильм еще такой был про космический корабль, который дыру в ад проделал.
зы: не втыкнул как ее пройти -------------------- Это мой Путь, Это правильный Путь, я иду, мы идём! И если Тьма с нами…кто тогда против?!
-------------------- Я Сердце Тьмы Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашeл истинную жизнь В гибели Света… |
19.11.2012 - 00:29
Сообщение
#1192
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Про геймплей я ничего не говорю. Мне он понравился. Но вот есть 2 момента которые дико бесят(((
Цитата Да у тебя же метры Енто конфиг Агрессора. С того момента как я начал играть в defrag ничего особо не поменялось в нем -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
19.11.2012 - 01:25
Сообщение
#1193
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 286 Регистрация: 11.04.2009 Пользователь №: 3964 |
Мои 5 копеек:
- баннер в конце от 2010 года (надпись DFWC 2010) - Комната, где первый раз подымаешься наверх - видимо, про это тебе HK и писал: очень часто натыкаешься на невидимый клип. Нужно было сделать эту перегородку видимой, тогда и вопросов нет, а так нужно бороться с тенью. Попросту когда подлетаешь снизу вверх не видно на каком расстоянии находишься от этой невидимой плоскости. Могу скриншот приложить, если мое описание неясно. - старт в vq3, имхо, не очень. Может я, конечно, чего-то не понял и проходить начало нужно по другому - тогда сорри, буду искать еще варианты. Хотя, честно говоря, не понимаю как еще можно. Остальное, вроде как, вопросов не вызвало. В принципе, карта норм и сделает свое дело: определит топ 24 вполне честно. Сообщение отредактировал Exception - 19.11.2012 - 07:31 |
19.11.2012 - 02:09
Сообщение
#1194
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
На прошлом дфвк обход на карте преда тоже очень много разговоров вызвал, но решение принималось из формулировки правил, опубликованных и сформулированных, в которых не был описан этот случай, а значите не был и запрещен.
PS это даже не Преда косяк был, а мой, так как мне показалось, что карта слишком сложная и я попросил бфг там дать, его и не было изначально. PPS и ещё я как нуп не посмотрел мапник хотя бы с декомпилом PPPS Карту пока не скачал, но не та ли это карта, которую я на прошлый дфвк не взял? (не один, мы втроем выбирали с двумя буржуями) не то, чтобы плохая, но просто остальные лучше были. Сообщение отредактировал GT-Agressor - 19.11.2012 - 02:11 -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
19.11.2012 - 04:23
Сообщение
#1195
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
-------------------- |
19.11.2012 - 04:27
Сообщение
#1196
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
-------------------- |
19.11.2012 - 05:26
Сообщение
#1197
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 2.08.2004 Из: Россия, Пермь Пользователь №: 240 |
не запускается((
-------------------- never say never
|
19.11.2012 - 07:33
Сообщение
#1198
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Цитата - Комната, где первый раз подымаешься наверх - видимо, про это тебе HK и писал: очень часто натыкаешься на невидимый клип. Нужно было сделать эту перегородку видимой, тогда и вопросов нет, а так нужно бороться с тенью. Попросту когда подлетаешь снизу вверх не видно на каком расстоянии находишься от этой невидимой плоскости. Могу скриншот приложить, если мое описание неясно. Это вообще жесточайшее место... Michael, да, карта достойная. Тут схалявить и попасть в 24 не получится uN*DeaD!HOX, согласен на все 100! Сам смотрел её на максимальных настройках. Её бы еще сделать под Q3Bers, было бы вообще очешуенно! -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
19.11.2012 - 07:47
Сообщение
#1199
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
Витя, пропиши в консоли:
seta com_hunkMegs 256 Потом перезапусти кваку и пробуй -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
19.11.2012 - 09:50
Сообщение
#1200
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
да к сожалению её не взяли на 2010 dfwc, но тогда она была куда более сырая чем сейчас, я много чего добавил..)
стрим будет в воскресенье в 22:15 - не пропустите если у кого-то проблема с отбором грены - совет банален: не стойте а прыгайте сразу куда нужно =) удачи всем, топ1 демка будет очень динамично смотреться btw 2 моих мапы на dfwc2008+2012 были самые огромные по весу в истории ^^ по поводу начала - суть была чтобы сделать разные старты в физиках, а не одно и тоже кисель - мега польщён =) касательно дверей - тестил в обоих физиках и ниразу за них не врезался, однако я и не помню как сделать чтобы дверь убералась за стену на 100% =) суть банеров 2010 и 2008 года - своеобразная надпись перед попаданием в бункер(или если можно так назвать капсулу прошлого, так сказать восспоминания о нормальных Dfwc ) -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.04.2024 - 14:29 |