n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
28.12.2016 - 16:04
Сообщение
#5761
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 6.12.2016 Пользователь №: 4596 |
Надеюсь это не оффтоп. В общем, я только начал юзать дефраг, до этого играл в Q3, но с физикой CPM, но vq3 мне нравится теперь больше, в дефраге тоже учусь именно на vq3 (пока). Основные мои проблемы сейчас - это повороты, в цпм ведь можно в воздухе поворачивать, к новой физике привыкаю, но пока повороты делаю медленно. Для этой цели задротничаю карту ghost-speed2_2 , по моему она для этих целей подходит очень хорошо, по крайней мере поворачивать на скорости стал лучше, но результаты все еще оставляют желают лучшего. Пока прохожу за 58 секунд, рекорд на vq3 - 45 секунд, очень хочется посмотреть на то как ее проходят, но на этом сайте нет рекорда с этой картой, а демок полно, на q3df есть рекорд, но нет демок (или там тоже есть демки?). Кто-нибудь из хороших игроков здесь ее проходил в vq3? Или посоветуйте похожую карты, демки к которым я бы мог тут найти. Или кому не жалко времени пройдите ее, был бы очень признателен
|
30.12.2016 - 18:52
Сообщение
#5762
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 14.12.2016 Пользователь №: 4597 |
как поставить конфиг?
|
30.12.2016 - 19:03
Сообщение
#5763
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 6.12.2016 Пользователь №: 4596 |
|
1.01.2017 - 08:29
Сообщение
#5764
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 14.12.2016 Пользователь №: 4597 |
Быстрый рестарт?
|
1.01.2017 - 09:35
Сообщение
#5765
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
Быстрый рестарт? vid_restart И лучше перезапустить карту после этого, иначе будет задержка у мыши. -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
1.01.2017 - 14:57
Сообщение
#5766
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
Быстрый рестарт? vid_restart И лучше перезапустить карту после этого, иначе будет задержка у мыши. А разве не \bind key "map_restart 0" ? \vid_restart обычно используется после изменения параметров графики, для их применения Я обычно юзаю после альт-табов, в фуллскрине не всегда применяется фпс монитора (120) И, кстати, ни разу не слышал о задержках у мыши. Сообщение отредактировал Enter - 1.01.2017 - 15:00 -------------------- |
1.01.2017 - 15:42
Сообщение
#5767
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
А разве не \bind key "map_restart 0" ? \vid_restart обычно используется после изменения параметров графики, для их применения Я обычно юзаю после альт-табов, в фуллскрине не всегда применяется фпс монитора (120) И, кстати, ни разу не слышал о задержках у мыши. хажа с нг еще не отошел просто -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
2.01.2017 - 16:31
Сообщение
#5768
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 14.12.2016 Пользователь №: 4597 |
Рестарт одной кнопкой?
|
2.01.2017 - 18:55
Сообщение
#5769
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
Да, одной кнопкой
И в онлайне вместо рестарта используется "kill". Его можно также юзать и в оффлайн, разницы почти никакой. Только нужно учитывать, что после килла, двери и кнопки не сбрасываются сами собой, а демки с прохождениями карт с уже открытыми дверями не являются валидными. Бинди куда тебе удобно. Я например использую пробел, типа \bind " " kill так как прыгаю на mouse2, кто то на f1-f4, кто то вообще на del. Сообщение отредактировал Enter - 2.01.2017 - 18:58 -------------------- |
2.01.2017 - 20:12
Сообщение
#5770
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
Да, одной кнопкой И в онлайне вместо рестарта используется "kill". Его можно также юзать и в оффлайн, разницы почти никакой. Только нужно учитывать, что после килла, двери и кнопки не сбрасываются сами собой, а демки с прохождениями карт с уже открытыми дверями не являются валидными. Бинди куда тебе удобно. Я например использую пробел, типа \bind " " kill так как прыгаю на mouse2, кто то на f1-f4, кто то вообще на del. пробел слишком большая кнопка для килла, можно случайно задеть -------------------- |
2.01.2017 - 21:11
Сообщение
#5771
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
пробел слишком большая кнопка для килла, можно случайно задеть Просто получалось, что на него вообще ничего не забинжено. И очень большая и удобная кнопка для нажимания, совсем не используется. Не биндить же на него "weapon 5" или "+strafe" (или +movedown, который на ctrl'е), которые используются раз в месяц Сообщение отредактировал Enter - 2.01.2017 - 21:12 -------------------- |
2.01.2017 - 23:47
Сообщение
#5772
|
|
-------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 |
Пробел у меня универсальная кнопка.
Стандартно в стрэйф конфиге она "+movedown", в веапон конфиге "+moveup;wait;+attack". Ну и есть кнопка F12, которая перебиндивает пробел на всякую ситуативную херню, типа +strafe, weapon X, +zoom и т.д. -------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
3.01.2017 - 06:00
Сообщение
#5773
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 14.12.2016 Пользователь №: 4597 |
Рестарт арена одной кнопкой?
|
3.01.2017 - 08:11
Сообщение
#5774
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 63 Регистрация: 4.02.2015 Пользователь №: 4553 |
как демку на паузу поставить в дефраге?
|
3.01.2017 - 08:34
Сообщение
#5775
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
-------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 11:38 |