IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
DeFRaG 1.91.19 - х.хх.хх, 4
nL-xajA
сообщение 3.01.2013 - 09:44
Сообщение #16





Группа: Пользователи
Сообщений: 919
Регистрация: 8.06.2005
Из: Russia, Voronezh
Пользователь №: 730



Цитата
- add: SURF_NOOB (w3sp's submission)
можно поподробнее объяснить что это?


http://www.youtube.com/watch?v=8S-FB7UwPvA

SURF_NOOB - Surface no overbounce (поверхность без овербаунсов smile.gif )!


--------------------
Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack!
"мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 3.01.2013 - 10:01
Сообщение #17


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



Цитата(Dyxxx @ 3.01.2013 - 12:45) *
Цитата
CGG вроде отошел от дел, его сайт даже не пашет. А делали hk и marky.

q3defrag.org принадлежит cgg, как и сурсы вроде только у него, как и присваивать версии может только он,
так что это не мод, не знаю может он там поделился с этими двумя, но это было бы глупо, тогда уж опенсурс делал чтоли.

Ну сгг единолично никогда не занимался кодингом, достаточно нажать кнопку "CREDITS" в дефраге в главном меню и убедиться лично в этом. Не вижу ничего страшного в том, что cgg решил взять в команду еще кого-то, тем более что все остальные, включая самого cgg, уже отошли от дел. А опенсурса никогда не будет вполне по очевидным причинам.


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
-dC-grisly
сообщение 3.01.2013 - 11:26
Сообщение #18





Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Регистрация: 12.04.2009
Из: воронеж
Пользователь №: 3966



Беру свои слова обратно. NO OB поверности отличная вещь. она кучу спорных ситуаций тупо исключит на дфвц!


--------------------
uN-DeaD
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 3.01.2013 - 12:19
Сообщение #19


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



Цитата(-dC-grisly @ 3.01.2013 - 15:26) *
Беру свои слова обратно. NO OB поверности отличная вещь. она кучу спорных ситуаций тупо исключит на дфвц!

там и кроме no ob куча вещей, которые для оффлайна тоже, почитай ченджлог повнимательнее wink.gif


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Mntr
сообщение 3.01.2013 - 15:25
Сообщение #20





Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Регистрация: 22.03.2011
Пользователь №: 4250



no ob поверхность очень клевое решение для тех же компетишенов, dfwc, где есть гб от плазмы(с рокетом, наверное, не будет работать), чтобы не было рандомных обов на 1200 упсов ._.


--------------------
[00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site
[00:31] <marsaz> right?
[00:32] <Arcaon> Yes
[00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days
[00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 3.01.2013 - 16:56
Сообщение #21





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(glm @ 3.01.2013 - 16:19) *
там и кроме no ob куча вещей, которые для оффлайна тоже, почитай ченджлог повнимательнее wink.gif

Может переведешь и объяснишь, давайте больше инфы. И еще очень интересно как в радианте эти поверхности делать.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Effect
сообщение 3.01.2013 - 17:50
Сообщение #22





Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 9.05.2009
Из: Россия,Новокузнецк.
Пользователь №: 3981



Цитата(uN*DeaD!HOX @ 3.01.2013 - 22:56) *
И еще очень интересно как в радианте эти поверхности делать.

я думаю текстура в common типо сushion , а может и нет biggrin.gif


--------------------
koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 3.01.2013 - 18:59
Сообщение #23





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Instructions for mappers.

1) copy noob.tga to \baseq3\textures\common - if the "common" folder doesn't exist, create it and copy the file into it then
2) copy custinfoparms.txt to \baseq3\scripts

{
}
{
noob 0x80000 // no overbounces on this surface
}

3) add "-custinfoparms" to the q3map command line when compiling the map...example: ! "D:/q3/gtk/q3map2" -v # -game quake3 -fs_basepath "d:/q3//" -meta -custinfoparms $
4) add this block to common.shader (\baseq3\scripts\common.shader). if that file doesn't exist, re-extract it from pak0.pk3 (scripts folder) to \baseq3\scripts\ and add the block to it then.

textures/common/noob
{
qer_trans 0.20
surfaceparm nodraw
surfaceparm nolightmap
surfaceparm nomarks
surfaceparm trans
surfaceparm noob
}

5) the no ob surface is now available in the texture package "common" and ready to be used

w3sp
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 3.01.2013 - 19:48
Сообщение #24





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 3.01.2013 - 04:47) *
- chg: items pickup can't provide infinite ammo


то есть некоторые карты просто возьмут и перестанут работать?
dfwc2010-5 например

я лично против


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Exception
сообщение 3.01.2013 - 20:36
Сообщение #25


Программатор


Группа: Модераторы
Сообщений: 1520
Регистрация: 23.07.2005
Из: Беларусь, Слуцк
Пользователь №: 827



Цитата
я лично против


А что собственно изменилось? Раньше не показывало кол-во патронов, а сейчас показывает 200. Я думаю этого будет достаточно...
И я очень сильно сомневаюсь что будет карта в которой надо использовать много ракет. А даже если и так, то можно патроны и на карте положить...

Сообщение отредактировал Exception - 3.01.2013 - 20:37


--------------------
История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
-dC-grisly
сообщение 3.01.2013 - 21:06
Сообщение #26





Группа: Пользователи
Сообщений: 408
Регистрация: 12.04.2009
Из: воронеж
Пользователь №: 3966



Вот то что нельзя будет на текстуре но об делать газбусты так это я лично только за. Хоть и не играю цпм, но порой до маразма доходит с ними в цпм


--------------------
uN-DeaD
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 3.01.2013 - 21:46
Сообщение #27


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



Цитата(Exception @ 4.01.2013 - 00:36) *
Цитата
я лично против


А что собственно изменилось? Раньше не показывало кол-во патронов, а сейчас показывает 200. Я думаю этого будет достаточно...
И я очень сильно сомневаюсь что будет карта в которой надо использовать много ракет. А даже если и так, то можно патроны и на карте положить...

изменилось...
об этом уже написали на форуме q3df.org
будет фикс скоро, я думаю
т.к. некоторые мапы наподобии "trolleybus" стали просто непроходимыми


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!hyper
сообщение 4.01.2013 - 01:41
Сообщение #28





Группа: Пользователи
Сообщений: 273
Регистрация: 30.01.2010
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 4100



какие еще фиксы dfwc уже закончился раньше думать надо было ... заняться нечем? я рокет джамп пол часа делал так и не получилось , вобщем хрень .

Сообщение отредактировал uN*DeaD!hyper - 4.01.2013 - 01:42


--------------------
all day,all night.what the fuck?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
-fps-rain
сообщение 4.01.2013 - 04:32
Сообщение #29





Группа: Пользователи
Сообщений: 240
Регистрация: 3.06.2012
Пользователь №: 4359



запрет газбкстов? ты кто тпкой давай до свидания
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Mntr
сообщение 4.01.2013 - 08:36
Сообщение #30





Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Регистрация: 22.03.2011
Пользователь №: 4250



Цитата(-dC-grisly @ 4.01.2013 - 01:06) *
Вот то что нельзя будет на текстуре но об делать газбусты так это я лично только за. Хоть и не играю цпм, но порой до маразма доходит с ними в цпм

noob не запрещает газбусты, а делает их стабильными(не будет рандом обов от сплеша).


--------------------
[00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site
[00:31] <marsaz> right?
[00:32] <Arcaon> Yes
[00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days
[00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 09:11
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100