Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 23.11.2018 - 16:20 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
|
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157680 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3285942 |
Отправлено: 19.11.2018 - 23:40 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Hi! Что-то df.ru подумер, есть тут кто живой? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157675 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3285942 |
Отправлено: 19.11.2018 - 23:36 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Тема в край устарела, все ссылки уже теперь не работают (спустя 7 лет). Так что, если есть что дополнить, пишите (тема открыта) ![]() |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157674 · Ответов: 11 · Просмотров: 115793 |
Отправлено: 8.01.2018 - 10:50 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
|
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157597 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3285942 |
Отправлено: 3.01.2018 - 12:39 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Привет |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #157590 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3285942 |
Отправлено: 25.08.2015 - 19:25 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Да. без демки тема явно не канает ![]() Ок чо) kiccel_cup13_df.cpm_00.18.624_Nt_Swordf1sh.Russia_Moscow_.zip Демка не канает, даже медленей моего теста там. Не будет нормального река через 3 дня - придется зыкрыть тему и дать бан за спам и потенциальный взлом аккаунта настоящего Свордфиша. ![]() |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #156483 · Ответов: 9 · Просмотров: 11842 |
Отправлено: 23.08.2015 - 11:20 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Да. без демки тема явно не канает ![]() |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #156473 · Ответов: 9 · Просмотров: 11842 |
Отправлено: 13.08.2015 - 15:32 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
А как оказалось, что документы появились здесь на форуме? |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #156457 · Ответов: 7 · Просмотров: 8986 |
Отправлено: 25.04.2015 - 13:33 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Ужос |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156260 · Ответов: 24 · Просмотров: 32159 |
Отправлено: 21.02.2015 - 23:30 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Цитата 3.06.2011 - 14:22 отправил) Ну че? Спустя четыре года никто не шпилит в эту мапку? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #156197 · Ответов: 35 · Просмотров: 45146 |
Отправлено: 15.12.2014 - 15:35 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
![]() |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155861 · Ответов: 507 · Просмотров: 518467 |
Отправлено: 1.12.2014 - 18:30 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
и я вообще не понимаю почему такое наплевательское отношение к празднику дефрага ![]() он бывает так редко что я считаю что можно подойти более ответственно к этому!!! и мне непонятно по каким критериям выбирались тестеры ? если даже такой не особо опытный игрок как я нашел срезу на этой карте меньше чем за час,а вас там целая толпа и вы нихрена не увидели ЛОЛ! как можно не увидеть ЭТО ?????????????7 как можно было не увидеть дебильную дырку на третьей карте ??????777 а по моему это задумка автора |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155694 · Ответов: 507 · Просмотров: 518467 |
Отправлено: 18.11.2014 - 15:35 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
С днюхой! ![]() |
Форум: ppl bithdayz · Просмотр сообщения: #155633 · Ответов: 16 · Просмотров: 14491 |
Отправлено: 6.11.2014 - 09:23 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Я так понимаю уже можно начинать ждать мув dfwc2014, чем раньше начннм, тем раньше закончим, осталось то 2 месяца. |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155502 · Ответов: 158 · Просмотров: 165072 |
Отправлено: 3.11.2014 - 12:31 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Там поверхность noOB |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155469 · Ответов: 507 · Просмотров: 518467 |
Отправлено: 31.10.2014 - 16:51 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Цитата Если игрок получает случайный овербаунс во время выполнения газбуста (groundboost), демо НЕ будет отклонено. ![]() |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155391 · Ответов: 507 · Просмотров: 518467 |
Отправлено: 28.10.2014 - 18:52 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
А где теперь резалты прошлого dfwc? |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155355 · Ответов: 507 · Просмотров: 518467 |
Отправлено: 23.09.2014 - 18:49 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Я |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #155193 · Ответов: 2231 · Просмотров: 868530 |
Отправлено: 10.07.2014 - 15:21 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Было бы хорошо, еслиб торрент фаил не скачивал в отдельную папку, можно было бы раздавать файлы прямо из папки с дефрагом |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155063 · Ответов: 107 · Просмотров: 302422 |
Отправлено: 30.05.2014 - 16:57 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Ну а я так, скромненько |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #155012 · Ответов: 14595 · Просмотров: 3285942 |
Отправлено: 17.04.2014 - 11:00 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
|
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154778 · Ответов: 107 · Просмотров: 302422 |
Отправлено: 23.02.2014 - 13:14 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Цитата Свои я уже послал. Наверное рановасто, ибо тот софт для аплоада, который имеется, не потдерживает онлайн демки, необходимо связаться с ламазоидом для фикса тогда уж |
Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #154493 · Ответов: 77 · Просмотров: 79666 |
Отправлено: 21.02.2014 - 18:29 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Хокс опередил с постом, а я и не заметил ) Цитата Вот висит мой o3j-velocity первым и какой мне смысл сидеть повторять онлайновый WR на секу лучше, если и так тут первый, поэтому жду когда можно будет заливать онлайн. Мое имхо такое: Разрешение лить онлайн демки очень нехило бы встряхнуло бы этот сайт. Помогло бы его оживить, возможно привлекло бы сюда n-ое количество народу (возможно и буржуев, при наличии дружелюбного для них интерфейса). Возможно даже онлайн демки через несколько лет в большей части вытеснили бы оффлайн демки отсюда, что свело бы на нет все поиски различий между онлайн и оффлайн. Обновление пошло бы только на пользу, а то такой консерватизм может всё только задушить (но и с новаторством нужно быть полегче... в разумных пределах). Возможно потребовалась бы целая команда аплоадеров (но это уже видно бы стало по ходу дела) |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154477 · Ответов: 42 · Просмотров: 20929 |
Отправлено: 21.02.2014 - 12:34 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Цитата И напоследок: почему решили заливать только топ реки? Не кажется ли вам что это наоборот отпугивает игроков от отправки река? Всё очень просто. Щас объясню. На нашем сайте существует система рейтинга игроков, в которой позиция каждого игрока определяется количеством набранных очков. За первое место дается 10 очков, за второе 9 и так далее. Если например разрешить игрокам слать любые демки на любые карты, то мы столкнемся со следующей ситуацией: 1) Сразу же найдется n-ое количество игроков желающих покорить рейтинг игроков некачественным шлаком хотя бы хоть на какое то время, а это сделать будет очень несложно, с такой то халявой касаемо очков. 2) Такой дизбаланс сведет сразу же на нет какую-либо ценность существующего рейтинга. Какой смысл усираться за тот же топ5, если можно прислать гавнотайм, сделанный за 5 минут и получить 10 баллов? 3) Мы получим огромное количество говнодем, которые кроме аплоадера никто смотреть не будет, а т.к. демы не интересные и их будет всё больше и больше, то заливать их будет всё больше и больше лень. В итоге аплоадер просто будет забивать на аплоад всё чаще и чаще. В итоге мы останемся вабще без аплоада при существующем методе фильтрации новых дем. Пример штурмовиков рейтинга можете посмотреть в профиле западло в вку3, старые демки. И какая вабще ценность в том, чтобы заливать медленные демки? Так то есть хоть какой-то стимул записать нормальный рек. А медленные демки никому не нужны и неинтересны. И если уж на то пошло! 1)Если лить медленные демы, то сразу же вопрос, насколько медленные лить? Допустим pornstar-8percent в вку3 за 5 минут лить или не лить? Если не лить, то где разграничение насколько должна быть медленной демка? А если лить, то см. выше какой бред выйдет. 2)Если добавлять мапы по принципу "клевости", то будет опять какое-то самодурство, начнется срачь о том что красивее синее или красное, о вкусах не спорят. Начнуться вопросы "почему ты его мапу добавил, а мою нет". А когда есть четкие понятия, то всё более менее ясно. Поставил рек - молодец, твою мапу добавили. Не поставил, но приблизился, тут уже более субъективно, зависит от крутости самого река на мапе и кому он принадлежит. |
Форум: Quake3 (Defrag) · Просмотр сообщения: #154472 · Ответов: 42 · Просмотров: 20929 |
Отправлено: 1.02.2014 - 15:05 | |
![]() Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 ![]() |
Цитата углы одинаковые, высота разная смысл в том, что при определённых углах онлайн преимущество, а при других нет отличий я имел ввиду, что углы то в демках одинаковые, вот только руками одинаковые углы в точности до сотой никогда не сделаешь и теоретический максимум достижения высоты такого рокетклимба в обоих случаях одинаковый, просто при разных углах, поэтому для человека это не должно ролять т.к. нет преимущества (хотя лично я не загонялся и не проверял это на практике) |
Форум: Голосования · Просмотр сообщения: #154406 · Ответов: 77 · Просмотров: 79666 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 4.05.2024 - 08:53 |