Версия для печати темы
Defrag.ru Community _ Quake3 (OSP) _ Quake3 speedrun
Автор: EAgle 17.10.2016 - 17:18
Сейчас зашел на ютуб и предложили глянуть видос, как чувак проходит третью кваку на скорость.
Само видео - https://www.youtube.com/watch?v=GFcFFcAkmmo
Вспомнил, что сам что-то подобное делал, даже демка осталась на q3dm11 за 1-43.
Кто=нибудь подобным еще увлекался?)
Интересно было бы провести комп по каждой мапе?
Потом можно было бы все объединить и получилось бы крутяцкое прохождение игры : )
Автор: Dudeex 17.10.2016 - 23:45
https://www.youtube.com/watch?v=LnFjTG9J-T8
Автор: uDmutry 22.10.2016 - 12:55
Спидран первой халфы лучше, чем второй!
https://www.youtube.com/watch?v=mvH9mwkvWIU
Автор: ___ 22.10.2016 - 16:43
EAgle, уже давно задрачивали, то, что ты предложил, даже мувик был
Quake III Arena done quick
первый трек apocalyptica - path
28 минут таймер
несколько людей из дф участвовали
Унылое занятие по сути, т.к. сильно завязано на ловлю удачного спавна/скила ботов
да и можно без палева подкрутить настройки ботов
Сингл сегмент ран ещё куда ни шло, там уже сильно рендом не половишь
uDmutry, ну тот, что Dudeex линкнул - это OOB, т.е. с вылезанием за пределы карты
Про хл1 тоже есть такое на 13 минут, не очень весёлое (но это в хл1, портнутой на source движок, в нём баг)
Может хл2 инбоундс поинтересней (я не смотрел)
Автор: Enter 22.10.2016 - 18:18
Думал, кстати, попробовать поспидранить q1, так как физика очень похожа, но как то лень, да и задрочена игра ну очень сильно. 8/
https://youtu.be/y2Xve3VGGMo?t=339
Автор: ___ 22.10.2016 - 18:57
Цитата
физика очень похожа
А что там с баннихопом? Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления
Автор: xlarve 22.10.2016 - 18:57
кстати, мне очень нравиться Ку1 квикдон - где всех монстров порешить и секреты найти (был диск еще с аддонами, где Ку1 был с демками и биндами на них). Прыгать на скорость мимо всего интересного - это не по мне.
Автор: Enter 23.10.2016 - 16:40
Цитата(___ @ 22.10.2016 - 18:57)
Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления
Ничего подобного. Скачал, попробовал, прыжки как в q3. Зажимаешь прыжок перед приземлением, и нормально прыгается.
Только физика немного странная, смесь vq3 и cpm, можно и боком поворачивать, но сильно непривычно.
Долго прыгал, тестил cj, видимо придрачиваться надо.
Приседать нельзя, воллбагов нету, бусты не тестил, но сомневаюсь что они есть.
Как то так 8/
Автор: xlarve 23.10.2016 - 20:14
Цитата(Enter @ 23.10.2016 - 19:40)
Цитата(___ @ 22.10.2016 - 18:57)
Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления
Ничего подобного. Скачал, попробовал, прыжки как в q3. Зажимаешь прыжок перед приземлением, и нормально прыгается.
Только физика немного странная, смесь vq3 и cpm, можно и боком поворачивать, но сильно непривычно.
Долго прыгал, тестил cj, видимо придрачиваться надо.
Приседать нельзя, воллбагов нету, бусты не тестил, но сомневаюсь что они есть.
Как то так 8/
кстати, про бусты - вот в Епизоде 5 в самом начале - на уровне выбора сложности - вода, мостик, спрыгиваешь с мостика в воду как раз в угол попадаешь и игрок прыгает сам собой до бесконечности)))) я так не понял, может там на дне что есть... поясню, вода по колено, режим софтваре (не получилось добавить аддон в опенЖЛ-ный Квак), так что вода не прозрачная и не видно что там мешает
Автор: ___ 23.10.2016 - 21:30
Цитата
прыжки как в q3
точно, тоже попробовал
по ощущениям основной буст от кж, дальше не особо набирается
напрягает нег аксель (glquake.exe v0,98)
Цитата
воллбагов нету
в конце е1м1 нашёл вб типа весп-синк17)))
Цитата
игрок прыгает сам собой до бесконечности))))
баг кода вылезания из воды; не в углу, перед низким ящиком, так же скочет
Автор: xlarve 23.10.2016 - 21:34
Цитата(___ @ 24.10.2016 - 00:30)
Цитата
игрок прыгает сам собой до бесконечности))))
баг кода вылезания из воды; не в углу, перед низким ящиком, так же скочет
да - там есть ящики и косой ящик тоже есть
Автор: ___ 24.10.2016 - 10:55
Кстатии, на глквейк без проблем запустился
start glquake.exe -game dopa
или так
start glquake.exe -width 1920 -height 1080 -conwidth 864 -conheight 486 +fov 127 -bpp 32 -game dopa -window
на quakespasm движке нет нег акселя, можно грац
Автор: uDmutry 24.10.2016 - 11:25
Хотя на HL2 episode 2 есть нереальный спидран, всё от тех же ребят, и там просто ну Нереальный Рандом, но такой ахр*ненный. Как, блин, он стреляя через всю карту, через все кусты на карте попадает чуть ли не в пиксель!?
https://www.youtube.com/watch?v=pSe8RMcQHeY
Автор: ___ 24.10.2016 - 14:37
Цитата(uDmutry @ 24.10.2016 - 11:25)
https://www.youtube.com/watch?v=pSe8RMcQHeY
чорт, как же люто выглядят эксплойты
Автор: uDmutry 24.10.2016 - 18:58
Цитата(___ @ 24.10.2016 - 19:37)
Цитата(uDmutry @ 24.10.2016 - 11:25)
https://www.youtube.com/watch?v=pSe8RMcQHeY
чорт, как же люто выглядят эксплойты
Я вообще думаю что начиная с 18 минуты играл нелюдь с очень большим количеством свободного времени.
Автор: Effect 24.10.2016 - 21:28
Цитата(uDmutry @ 25.10.2016 - 01:58)
с очень большим количеством свободного времени.
которое он потратил на написание скриптов ага
Автор: uDmutry 25.10.2016 - 08:25
Цитата(Effect @ 25.10.2016 - 02:28)
Цитата(uDmutry @ 25.10.2016 - 01:58)
с очень большим количеством свободного времени.
которое он потратил на написание скриптов ага
А почему бы и нет?)
Автор: ___ 25.10.2016 - 13:05
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Category:Half-Life_2
:3
Автор: xlarve 26.10.2016 - 21:46
Цитата(___ @ 24.10.2016 - 13:55)
Кстатии, на глквейк без проблем запустился
start glquake.exe -game dopa
или так
start glquake.exe -width 1920 -height 1080 -conwidth 864 -conheight 486 +fov 127 -bpp 32 -game dopa -window
на quakespasm движке нет нег акселя, можно грац
спасибо - заработало
Автор: dqopb 22.11.2016 - 09:49
Цитата(___ @ 22.10.2016 - 21:57)
А что там с баннихопом? Если я правильно услышал в этом видео, его там нет, надо жёстко таймить приземления
Банни хоп есть. Цикрл джумп наподобие vq3, но отличается. Дальнейшие стрейфы - только халфбит ал-я цпм, но сила тяги отличается.
Фуллбит в воздухе не работает. Халфбит отдалённо напоминает таковой в цпм, и акселиться им удобней в поворотах, изгибах. Впрочем, некоторые даже по стрейфпадам акселят так.
Автор: dqopb 22.11.2016 - 09:50
Цитата(Enter @ 22.10.2016 - 21:18)
Думал, кстати, попробовать поспидранить q1, так как физика очень похожа, но как то лень, да и задрочена игра ну очень сильно. 8/
https://youtu.be/y2Xve3VGGMo?t=339
Так есть же qdq - quake done quick. Осторожно, дикие срезы и обход всего. Гренадджампы от мобов и т.д. Некоторые карты проходятся за время порядка 5 сек, неподготовленный глаз ничего не успевает понять.
Для любителей q2 есть q2dq2 - quake 2 done quick too.
Автор: dqopb 22.11.2016 - 09:53
Цитата(xlarve @ 22.10.2016 - 21:57)
Прыгать на скорость мимо всего интересного - это не по мне.
Есть челлендж quake done 100% quickest. Скоростное (вроде бы) прохождение ку1 с убийством всех мобов, нахождением всех секретов и т.д.
Все вышеперечисленные мной челленжи есть на ютубе, кому интересно найдёте сами =)
Автор: fps.hyper 22.11.2016 - 22:31
https://www.youtube.com/watch?v=GOWZcoV_P7Y
Single segment, on Easy skill level.
World record set on 29.09.2015.
Start lvl incorrect
12:25 Easy by Elgu_
задротище)
Автор: EAgle 23.11.2016 - 19:28
Всех бы этих людей в дефраг переманить : )
Автор: nL-xajA 23.11.2016 - 19:39
Цитата(EAgle @ 23.11.2016 - 22:28)
Всех бы этих людей в дефраг переманить : )
Чуть-чуть подождать до Quake Champions, а там, может быть, будет "второе" рождение и у кваки, и у дефрага.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)