Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 30.11.2004 - 23:34 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Кста нащет фака- если надо - я накрапал.... Авторские права могу подарить |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #21403 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 30.11.2004 - 02:04 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
мдя...выделенный сервак это круто. Так сидят все по своим 1v1 - и дрочат одну и туже карту. А тут хлоп такие тусы собиратся стали что я пару раз словил server is full (лимит на 12 чел) 4 утра - только разбрелись.... окуненно! Интересно а с нета мона к нам на серв залезть или не... надо пробить |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #21350 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 24.11.2004 - 22:55 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Снова я Скажите плиз есть ли какая статистика поуютнее кроме VSP (AESTATS пробовал - барматуха) И еще - если ли проба по травле читеров для выделенного сервака? sv_cheats 0 я уже знаю ПОТИПУ ЧИТИНГ ДЕС например или вроде того И еще - можно ли чтоб на FFA квак показывал допусти рекорды карты (как в литиуме ку2) ??????????????? |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #21019 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 9.11.2004 - 13:28 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
|
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19910 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 8.11.2004 - 21:58 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Мдяяяя |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19812 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 8.11.2004 - 03:26 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
С маплистом разобрался...все пашет Вопрос - если менять мод по голосованию - будет ли в связи с этим грузится ЕГО КОНФИГ? Точно знаю что если set mode_start 0 - то оно грузит вообще свои какието настройки и моим конфигом там не пахнет. И точно уже проверил - если грузануть ffa.cfg а потом по голосованию выбрать мод CTF - то некоторые параметры из CTFного конфига не грузятся (sv_hostname осталось почемуто от FFA да и другая хрень тоже) Мот к каждому моду надо еще какие нить спецификации прописывать? |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19676 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 4.11.2004 - 23:25 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
seta nice_joke_dude "0" Попадаешь сразу по всем |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19406 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 4.11.2004 - 11:18 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Люди а вот енти параметры как лучше поставить в СЕРВЕРНОМ КОНФИГЕ? Чтоб и лагало поменьше и проц не грузить серверный - (компромис) CELERON 533 рам 256 У меня во всех конфигах такое стоит set sv_maxclients "10" set pmove_fixed "0" set pmove_msec "8" set sv_fps "20" set server_maxpacketsmax "30" set server_maxpacketsmin "100" set server_realping "1" set server_timenudgemax "0" /// ??? set server_timenudgemin "0" /// ??? set sv_maxRate "15000" set sv_maxPing "0" set sv_minPing "0" и еще подробнее о set g_smoothclients "0" - в серверном конфиге 0 или 1 лучше? Что Дает set sv_punkbuster 1 ???? И еще - какие рулезные нестандартные карты есть для дуелей и тим? |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19371 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 3.11.2004 - 23:14 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Лана вроде разобрался - если рконом не соватся и из консоли - то все вроде по голосованию работает нормально. Мот подскажите нормальную html статистику для ку3? ТОлько не VSP |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19322 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 1.11.2004 - 00:05 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
А толкового фака по данному вопросу и нету собстна....я разберусь окончательно - накрапаю ченить Кстати - если последовать совету и изменить под свои нужды скрипты *arenas - то: 1. серверный пак в котором вы енто проделали уже будет отличатся от клиентских и при sv_pure 1 клиенты несмогут приконектится. 2. Чтоб клиенты смогли поиграть - им придется скачивать походу такойже пак у вас с сервера ЗАНОВО! Я зименил *arenas в на сервере в паке Hub3tourney1.pk3 в результате сам конектился и квак мне его скачал с сервера и в baseq3 появилось это чудовище Hub3tourney1.125c85a5.pk3 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Проблема с ERROR: Could not open maps list file "d:\dedicated\osp\cfg-maps\ctfmaps.txt" решалась оч просто - слэши обратные надо ставить было а пути - относительные делать т.е. к вашему маплисту выглядит так set map_file "cfg-maps/ctfmaps.txt" Да вот и еще - чтобы не создавало автоматический маплист - надо выставить значение set map_autoload в "0" В РЕзУЛЬТАТЕ - если сервак стартануть с определенным конфигом - то маплист прописанный в нем грузится и сохраняется и после того, как по rcon или callvote изменили мод!!! Т.е при изменении мода любым путем его настройки грузятся исправно - а вот маплист остается от первого загруженного конфига т.е. карты из других *maps.txt не грузятся при загрузке соответствующего им конфига Провел эксперимент - стартовый конфиг 1v1.cfg параметры памлиста в нем set map_autoload "0" set map_file "cfg-maps/1v1maps.txt" Следующим загрузил по callvote mode 4 загрузил CTF - но перед этим выставил в ctf.cfg такие параметры? set map_autoload "1" set map_file "cfg-maps/ctfmaps.txt". И сервак после загрузки CTF СОЗДАЛ НОВЫЙ АВТОМАПЛИСТ (проигнорировав при этом параметр set map_file "cfg-maps/ctfmaps.txt". (в нем всего 2 карты а в автомаплст попали 4 из 4 возможных согласно соответствующим *arenas) После этого по collvote опять загрузил 1v1 - маплист остался ОТ CTF FUCK!!!!!!! |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #19029 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 29.10.2004 - 23:10 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Люди ка какие комадны серверные посоветуете дле выделенного сервера (у нас 100 мбит) комп 533 цел SV_... и что дает hunkmegs |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18873 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 29.10.2004 - 21:11 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
В pak0.pk3 был файл arenas.txt - я его изменил и прописал оставшиеся 8 карт по 2 на каждый мод - пойду тестить. Остальные скрипты типа *arenas вообще посносил Раньше кстати консольписала что скрипт файл arenas.txt ненайден. во (руки-крюки мои постарались) Кстати - при запуске сервера в консоли пишет такое ERROR: Could not open maps list file "d:\dedicated\osp\cfg-maps\ctfmaps.txt" Хотz в ctf.cfg он прямо так и прописан set map_file "d:\dedicated\osp\cfg-maps\ctfmaps.txt" В чем дело ? Насколько я понмаю все идет ктому что ку3 сам составляет список доступных карты сходя из спецификаций в ентих *arenas |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18860 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 27.10.2004 - 12:08 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
А где находится ентот *.arena для нужных мап |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18630 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 27.10.2004 - 00:24 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Речь и идет о АВТОНОВМНОКРУГЛОСУТОЧНО РАБОТАЮЩЕМ ВЫДЕЛЕННОМ СЕРВЕРЕ Проблема как раз в том, что насколько я понял этот 1v1maps.txt является не маплистом а файлом с КОНФИГУРАЦИЕЙ ОПРЕДЕЛЕННЫХ КАРТ - тем, о чем и идет речь в том что ты дал ссылку osp_q3_MapConfigInfo.txt Только что пробовал - гружу через rcon 1v1.cfg , в котором прописано set map_file "cfg-maps/1v1maps.txt" А в ентом 1v1maps.txt прописаны всего 3 карты: ztn3tourney1 pro-q3dm6 pro-q3tourney4 затем через в консоли пишу (ну чтоб попробовать) callvote map q3ctf1 - в ответ на это мне выдает список доступных карт. И в этом гребаном списке почемуто оказались ВСЕ карты которые не являются ctf'ными. Ну ладно. Думаю - мот показало все возможные за загрузить позволит только те что прописаны - аннет!!!! Грузить можно было любые из доступных Проделываю все обратным путем - через rcon гружу ctf. Дак тут еще хуже: - грузить можно было по голосованию вообще любые, а не только которые прописаны в ctfmaps.txt Ойй мляя ...я здаюсь P.S Даешь maps.lst как в ку2 |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18580 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 26.10.2004 - 22:08 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Чето я недогоню никак. Толи я неверно вопрос поставил - толи в ответы неврубаюсь Не то чтоб меня особо волновали эти параметры (q3ctf1 00 10 -1 -1 20 -1) Вот смотрите - для каждого мода - отдельный конфиг. В каждом таком конфиге есть строчка (set map_file "cfg-maps/1v1maps.txt") где указывается на файл с перечнем карт для каждого конкретного мода. Насколько я понял содержание этого файла osp_q3_MapConfigInfo.txt - то для каждого мода не только надо прописывать нужные карты - а еще и исключения? Плохо с английским у меня. |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18561 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 25.10.2004 - 01:09 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
О народ я нашел вот что В конфиге каждого мода есть такой параметр set map_file "cfg-maps/1v1maps.txt" Это типо то что надо ? Если да - то почему там не просто список карт а с какими то еще параметрами например ospctf1 00 20 -1 -1 20 -1 ospctf2 00 20 -1 -1 20 -1 q3ctf1 00 10 -1 -1 20 -1 q3ctf2 00 12 -1 -1 20 -1 q3ctf3 00 12 -1 -1 20 -1 q3ctf4 99 99 -1 -1 20 -1 q3wctf1 00 20 -1 -1 20 -1 q3wctf2 00 20 -1 -1 20 -1 q3wctf3 00 20 -1 -1 20 -1 q3tourney6_ctf 00 20 -1 -1 20 -1 |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18406 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 25.10.2004 - 00:21 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Мда. Скачал эту прогу q2Toq3а заинсталил и в предвкушении как ша поношусь по старым добрым картам из ку2 сел "конвертить". и понял смысл картины малевича Черный Квадрат Люди мот есть уже нормально сконверченые карты из ку2 ??? (например q2dm3, Ztn2dm3) |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18405 · Ответов: 7 · Просмотров: 7192 |
Отправлено: 24.10.2004 - 23:39 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
|
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #18404 · Ответов: 48 · Просмотров: 30088 |
Отправлено: 29.09.2004 - 22:28 | |
Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 29.09.2004 Пользователь №: 301 |
Привет квакерам. Может и неповерите - но я только начал осваивать ку3 - по жизни играл только в ку2 но так как в новой сети в него не играют и переманить никого неудалось пришлось переходить самому. Дак вот предложил народу вместо того чтоб шпилить только на дм6 поиграть в никогда ими неюзаный Capture The Flag Людей это прикалоло и даже с КС пару челов подсело. Хоть убей не могу понять как в ку3 СТФ пользоваться GRAPPLE'ом. В ку2 там все понятно - скриптик в конф поместил и погнал. А в ку3 вроде как вся управа легко настраивается и ненадо кивирятся в конфиге для этого - но вот как крюк настроить нигде ненашел И еще вопрос - если создать выделенный сервак то пинг почемуто у всех 24-28 - как его понизить (мот есть параметр какой??) Помогите плиз кто знает C уважением квакеры Global_Asanalieva_Network http://sorlby.com/gan |
Форум: Quake3 (OSP) · Просмотр сообщения: #15726 · Ответов: 3 · Просмотров: 5793 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 29.04.2024 - 06:45 |