Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Defrag.ru Community _ Quake3 (Defrag) _ ошибка при загрузке мапы

Автор: GT-kiccel 16.04.2009 - 21:34

народ кто знает изза чего жамстер может ругаться и не принимать мапку, выдает такую вот ошибку:
You must not include a (Quake 3: Arena, Team Arena or modification) shader: "textures/ctf/blue_telep".

Автор: M10_ScOut_By 16.04.2009 - 22:03

из-за инклуда (т.е. вложения) шэйдера который он тебе пишет
выкинь его из маппака и все

Автор: GT-kiccel 16.04.2009 - 22:34

ах да, забыл напомнить, что его в маппаке нету biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
я не такой глупый))

Автор: GT-Agressor 17.04.2009 - 11:43

2kiccel, уверен?
может спратался где-то в середине файла с материалами?

Автор: M10_ScOut_By 17.04.2009 - 11:57

не знаю. такого не бывает, что движок пишет одну ошибку, а подразумевает другое. программы ещё "неочеловечились" чтоб накалывать как мы делаем это порой друг с другом smile.gif
Раз проблемный шэйдер, значит его надо найти и убрать

Автор: Karum. 17.04.2009 - 14:03

Просто шейдер в ку3 это не обязательно именно файл *.shader .. это может быть и просто название самого шейдера-текстуры..

Автор: power_of_black_metal 17.04.2009 - 15:16

Я видел всю папку scripts из этой мапы, но там не было ни одного шейдера на указанную текстуру, а было лишь ее использование в паре других шейдеров... в egypt.shader и egyptsoc.shader. Мб написать жабстеру? Баг видимо.

Автор: NeL 3.05.2009 - 18:07

Ну что ребята.
Получилось что у вас ???
Хочу видеть мой релиз на defrag.ru.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)