Пак моделей и скинов!, ...с сайта ws.q3df.org... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пак моделей и скинов!, ...с сайта ws.q3df.org... |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() -------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 ![]() |
Началось всё с того, что лично меня категорически стало возмущать засилие серверов игроками с моделью sarge/default
![]() Ну и дабы решить эту проблему, и видеть всех такими, какими они видят и слышат сами себя, сидя дома за компом, было принято решение выкачать все существующие модели и скины с сайта ws.q3df.org ![]() И обратившись за помощью к ещё одному небезысвестному чёрному нигре ![]() ![]() Ссылка на скачку: all_models.pk3 Теперь следует, наверное, дать пару советов по установке и использованию... ![]() 1. Скачанный all_models.pk3 кладём куда угодно в папку своего ку3 (\baseq3 или \defrag не имеет значения) ![]() 2. Пак, хоть он и увесист, совершенно не влияет на производительность и время загрузки как самого q3/defrag, так и карт и подключения к серверам... (quake3, dfengine, iodfengine не имеет значения) ![]() 3. Хотя есть один момент, немного вызывающий дискомфорт... это подгрузка моделей во время игры и коннекта других игроков... тут существует два возможных варианта их подгрузки : .....а) прописываем в кфг \cg_deferPlayers 0 и получаем автоматическую подгрузку моделей во время коннекта других игроков, и во время смены другим игроком модели во время игры... и то и другое вызывает моментальный кратковременный лаг, однако способный сбить вас во время игры, что естесственно не очень удобно, потому что вы никак не сможете на него повлиять... поэтому есть второй вариант... ![]() .....б) прописываем в кфг \cg_deferPlayers 1 и получаем подгрузку моделей только по нажатии бинда +scores(по умолчанию кнопка TAB)... тем самым теперь мы можем контролировать лаг подгрузки моделей, и он не собьёт нас во время игры, сколько бы игроков не коннектилось и не меняло модели... что существенно удобнее. ![]() Хотя с другой стороны, именно этот пак тут совершенно ни при чём, эти лаги подгрузки были, есть и будт и без него... просто сейчас если многие скачают пак и пойдут на сервера пробовать новые модельки, меняя их каждую минуту, то данная информация станет актуальной как никогда! ![]() 4. Так как менюшка в ку3 с выбором модели игрока не поддерживает такого огромного количества вариантов, то чтобы выбрать модель себе придётся залезть в all_models.pk3 и в папке models/players выбрать понравившееся имя любой папки(например misterphono) и ввести его в консоли как \model misterphono... и это ещё не всё, многие модели содержать ещё и разноцветные скины к ним. Для того чтобы их применить заходим в папку модели(например misterphono) и находим там файлики с раширением *.skin в данном случае таких фалов 12, по 4 на голову(head_default/red/blue/spookbox), тело(upper_default/red/blue/spookbox) и ноги(lower_default/red/blue/spookbox). Нас интересует тут только названия после знака "_" ... а именно default/red/blue/spookbox - это и есть названия скинов... открываем консоль и пишем \model misterphono/blue и получаем голубой граммофон вместо своей скучной модельки. ![]() 5. И последний момент... в паке заменены звуки стандартного Orbb'a на более комфортные... для несогласных выкладываю два пака : .....а) пак со стандартными звуками Orbb'a. Ссылкана скачку: zzz-pack_Orbb_Original.pk3 .....б) пак со звуками Orbb'a изменёнными на звуки Doom'a. Ссылка на скачку: zzz-pack_Orbb_Doom.pk3 Выбранный пак кладёте в \baseq3 или \defrag... Вот вроде и всё... качайте и радуйтесь поголовному отсутствию default/sarge на серверах. ![]() ![]() -------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 10.06.2024 - 18:09 |