Quake 3 upgrades |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Quake 3 upgrades |
13.04.2012 - 06:12
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
В этой теме попробую указать большинство всего того, что дефраггеры русские и буржуйские используют при игре.
Так как я какое то время занимался поиском всяческого контента для апгрейда внешнего вида кваки, потому будет указано некоторое количество различных текстурпаков/моделпаков, а так же всяческие программы, лаунчеры всё то, что я посчитал необходимым. 1. Quakes: здесь будут указаны основные используемые графические моды, движки или подобное 1.1 Quake 3 Arena v1.32 Ну это основное - квака, на ней играет большинство дефраггеров. Мало что о ней можно сказать http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake_III_Arena 1.2 openarena-0.8.8 Здесь уже интереснее... Фактически это та же квака, но позиционирующая себя как отдельный шутер От обычной кваки отличается измененным видом почти всех элементов. Как модели игроков, так и модели оружия , и почти всё выглядит по другому, но это тот же quake 3. Спокойно совмещается с дефрагом и имеет даже свои дф серваки: 178.79.133.184:27960 178.79.133.184:27961 На которые спокойно можно коннектиться с обычной кваки. http://ru.wikipedia.org/wiki/Openarena Скачать можно отсюда 463.87 MB 1.3 Q3Bers По картинке сразу видно отличие от оригинальной кваки http://wiki.quakegate.ru/Q3Bers Ссылка (204 Мб) на фулл версию от 16.09.2012 (Обсуждение тут) 1.4 chiliquake_final_1.0 Основные отличия: измененный худ, стёкла, вода, и свет (так называемый lens flare), а также более качественные модели. ссылка скачивать там же, 68 MB 1.5 dfengine Основные преимущества dfengine.exe 1. Быстрый переход между полноэкранным и экранным режимом с помощью alt+enter. Графика не перезагружается каждый раз при смене режима. 2. Удобные оптимизации консоли. Например символы ^ не преобразуются сразу и легко писать ники, напротив команды сразу пишутся её значения. 3. Красивая консоль, с приятным фоном и прозрачная немного, можно различить что под ней 4. Автоскачивание карт с сервера http://q3a.ath.cx/ 5. Наличие raw input режима для мыши. 6. Устранены некоторые баги движка, есть и другие оптимизации. В общем дфэнжин хорошая вещь русская инфа dfengine 1.08 linux 1.4 MB dfengine 1.08 win 594 KB 1.6 ioquake3 ioquake3 это игра на базе открытого исходного кода игры Quake III Arena версии 1.32b, с изменённым с целью улучшения движком id Tech 3 В общем всё то же самое что и quake 3, но улучшен движок. Основные отличия можно почитать здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Ioquake3 ссылка 2.5 MB 1.7 iodfengine Сделаный Runaos-ом движок на базе ioquake3 c фичами из dfengine основной плюс это наличие snapping hud-а Также прикручено еще много фич, основное обсуждение тут, там же в конце и ссылки, весит 1.3 MB Сообщение отредактировал Enter - 26.10.2012 - 00:07 -------------------- |
13.04.2012 - 13:20
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 355 Регистрация: 10.12.2008 Из: Russia Пользователь №: 3884 |
Цитата Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.) |
13.04.2012 - 14:53
Сообщение
#3
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Цитата Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.) похоже блондинка тут не энтер -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
13.04.2012 - 15:43
Сообщение
#4
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 236 Регистрация: 13.10.2011 Из: Russia, Spb Пользователь №: 4292 |
Цитата Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.) похоже блондинка тут не энтер читаем через строку?) кон опасити есть даже в осп, правда не варит без допиливания мне просто больно видеть когда технический (с тз посыла) текст оборачивают в эдакий "магазин на диване" или утреннее шоу. |
13.04.2012 - 19:21
Сообщение
#5
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
кон опасити есть даже в осп, правда не варит без допиливания мне просто больно видеть когда технический (с тз посыла) текст оборачивают в эдакий "магазин на диване" или утреннее шоу. Сам же двусмысленно пишешь, с одной стороны признаешь что тема то полезная, с другой придираешься к такой мелочи, что Интер не знал что в осп при определенных допиливаниях возможна прозрачность консоли и типа очень глупо написал, из-за чего смысл начатой Интером темы потерялся. Ну я тоже не знал, никто не обладает абсолютными знаниями и в угоду каждому выражаться, так не отворачивайся, просвяти, объясни что нужно сделать чтобы в quake3.exe сделать прозрачность тогда, я вот почти все команды знаю из осп, но прозрачности консоли не встречал. Будет лучше если мы будем работать на общее дело, дополняя, а не отвергая таким образом. Я тоже не мало всяких статей писал. Спустя время я тоже находил в них не самые оптимальные фразы, но альетранив особых нет, я считаю что не зря писал, уж лучше так, чем совсем ничего, сам же что-то забывал, к ним возвращался и вспоминал то что мне надо. Суть должна быть важнее формы подачи. А может когда у кого будет больше времени он сможет потом сделать на базе этого что-то лучшее. Вот я тоже напишу все что вспомнил писал на разных форумах, может пригодиться: Для OSP: Сбор и нарезка демок с помощью Demo Collector + q3sdc Создание Quake 3 сервера Переписанная статья по мапингу с дефраг.ру по CA MAPPING FAQ Для q3mme: Захват видео из q3mme 1.6 с помощью скрипта Для дефрага: dfengine.exe (Enter уже написал выше) Для Q3, QL: SensConverter v1.0 На QuakeLive.ru были интересные темы, но сайт умер, статьи нужны в дублировании ((( Для CPMA Для перехода с OSP на CPMA Воды: Плейлист VODs движений мыши по QuakeLive Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 defrag Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 CPMA Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 ClanArena promode Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 13.04.2012 - 19:29 -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 26.09.2024 - 11:44 |