Quake 3 upgrades |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Quake 3 upgrades |
13.04.2012 - 06:12
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
В этой теме попробую указать большинство всего того, что дефраггеры русские и буржуйские используют при игре.
Так как я какое то время занимался поиском всяческого контента для апгрейда внешнего вида кваки, потому будет указано некоторое количество различных текстурпаков/моделпаков, а так же всяческие программы, лаунчеры всё то, что я посчитал необходимым. 1. Quakes: здесь будут указаны основные используемые графические моды, движки или подобное 1.1 Quake 3 Arena v1.32 Ну это основное - квака, на ней играет большинство дефраггеров. Мало что о ней можно сказать http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake_III_Arena 1.2 openarena-0.8.8 Здесь уже интереснее... Фактически это та же квака, но позиционирующая себя как отдельный шутер От обычной кваки отличается измененным видом почти всех элементов. Как модели игроков, так и модели оружия , и почти всё выглядит по другому, но это тот же quake 3. Спокойно совмещается с дефрагом и имеет даже свои дф серваки: 178.79.133.184:27960 178.79.133.184:27961 На которые спокойно можно коннектиться с обычной кваки. http://ru.wikipedia.org/wiki/Openarena Скачать можно отсюда 463.87 MB 1.3 Q3Bers По картинке сразу видно отличие от оригинальной кваки http://wiki.quakegate.ru/Q3Bers Ссылка (204 Мб) на фулл версию от 16.09.2012 (Обсуждение тут) 1.4 chiliquake_final_1.0 Основные отличия: измененный худ, стёкла, вода, и свет (так называемый lens flare), а также более качественные модели. ссылка скачивать там же, 68 MB 1.5 dfengine Основные преимущества dfengine.exe 1. Быстрый переход между полноэкранным и экранным режимом с помощью alt+enter. Графика не перезагружается каждый раз при смене режима. 2. Удобные оптимизации консоли. Например символы ^ не преобразуются сразу и легко писать ники, напротив команды сразу пишутся её значения. 3. Красивая консоль, с приятным фоном и прозрачная немного, можно различить что под ней 4. Автоскачивание карт с сервера http://q3a.ath.cx/ 5. Наличие raw input режима для мыши. 6. Устранены некоторые баги движка, есть и другие оптимизации. В общем дфэнжин хорошая вещь русская инфа dfengine 1.08 linux 1.4 MB dfengine 1.08 win 594 KB 1.6 ioquake3 ioquake3 это игра на базе открытого исходного кода игры Quake III Arena версии 1.32b, с изменённым с целью улучшения движком id Tech 3 В общем всё то же самое что и quake 3, но улучшен движок. Основные отличия можно почитать здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Ioquake3 ссылка 2.5 MB 1.7 iodfengine Сделаный Runaos-ом движок на базе ioquake3 c фичами из dfengine основной плюс это наличие snapping hud-а Также прикручено еще много фич, основное обсуждение тут, там же в конце и ссылки, весит 1.3 MB Сообщение отредактировал Enter - 26.10.2012 - 00:07 -------------------- |
6.12.2016 - 11:36
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
Биг апдейт демоклинера.
Объединил его с демомувером. https://github.com/ivan200/DemoCleaner2/raw...emoCleaner2.exe Воткну сюда русский ридми (хотелось бы что бы кто нибудь помог перевести, а то я опять налажаю со стилистикой) Цитата Democleaner2 Программа для очистки демок (Defrag демок, создаваемых при записи прохождений карт в Quake3) Поддерживает кучу опций: - Возможность обрабатывать также подпапки В самом начале в зависимости от галочки Subfolders программа проходит по всем файлам, чсто найдёт или в рутовой дирректории, или в поддиректориях тоже. И дальше определённым образом обрабатывает найденные файлы. - очистка может быть как по лучшему времени на карте, так и по лучшему времени каждого игрока - есть возможность выбора количества лучших демок, которые оставлять (например можно сохранить по две лучшие демки каждого игрока) - Можно обрабатывать mdf таймы как df, то есть при наличии двух типов демок, будет выбрана только лучшая по времени. - несколько возможностей обработки медленных таймов: Или удаление, или перемещение (всё в 1 папку), или пропуск, например для того, чтобы обработать только плохоименованые демки. Отдел Demo mover Позволяет распихивать демки в определённой папке по поддиректориям. Актуально в больших каталогах демок Главная его функция помимо просто таспихивания демок по алфавиту - также разделение демок в подпапках, и также разделение самих подпапок по подпапкам! В основном потому, что дефраг не может отображать в списке выбора демок больше определённого числа демок (1024?) и больше 64 каталогов. Потому для просмотра их приходится делить на подкаталоги, и путаться в них, если это делается вручную, да и муторно это. В общем сложный алгоритм, но работает хорошо. - Также позволяет перемещать только демки определённого игрока Дополнителльные опции относятся как к клинеру, так и к муверу. - обрабатывает все неправильноименованые демки (удялить, переместить, пропустить) - Удалять пустые папки. После очистки или перемещения демок могут образовываться пустые каталоги, которые программа может удалять - Удалять одинаково именованые файлы. То есть если в 2-х каталогах есть 2 одинаковые демки (проверяется только название, но не содержание), то программа оставляет только первую которую найдёт, иначе - просто пропустит. Исходники: https://github.com/ivan200/DemoCleaner2 Первый раз что то заливаю на гитхаб 8/ Вроде пока не сложно. Ну и чуть скриншотов. -------------------- |
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.09.2024 - 21:19 |