IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
29 страниц V  « < 17 18 19 20 21 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
df movies, =^_^=
Nt.Swordfish
сообщение 4.11.2011 - 12:27
Сообщение #271


Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team


Группа: Пользователи
Сообщений: 1761
Регистрация: 14.05.2006
Из: Russia -> Moscow
Пользователь №: 1670



Охренеть дайте две blink.gif


--------------------
A void in blackness will remain
To keep a secret dream,
Don't bother the enchanted flame
Just drawn in pain again



... by grey long shadows on a grave
To watch the mortals die,
To be eternal silent slaves ov death,
To meet again...To die in vain...

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kosha
сообщение 4.11.2011 - 12:36
Сообщение #272





Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Регистрация: 23.06.2007
Из: Беларусь, Гродно
Пользователь №: 2622



да, забавно. тп маперам на заметку)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Dudeex
сообщение 4.11.2011 - 18:46
Сообщение #273





Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Регистрация: 12.12.2010
Из: KRASNOYARSK
Пользователь №: 4219



такой вообще игры нет! хотелось бы поиграть


--------------------
! MoD ! - ! Dudeex !
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
lectorgc_
сообщение 5.11.2011 - 06:45
Сообщение #274





Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 4.11.2011
Пользователь №: 4300



Цитата(Dudeex @ 4.11.2011 - 22:46) *
такой вообще игры нет! хотелось бы поиграть

Есть. wink.gif Это мод для q3, и он почти доделан.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 5.11.2011 - 09:55
Сообщение #275





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(lectorgc_ @ 5.11.2011 - 10:45) *
Цитата(Dudeex @ 4.11.2011 - 22:46) *
такой вообще игры нет! хотелось бы поиграть

Есть. wink.gif Это мод для q3, и он почти доделан.

Если ты в курсе, рассказывай давай по подробнее что именно доделывается у e+, когда будет, может исходники будут, да в дефраг нормальные порталы сможем внедрить. Правда с ними обязательно надо будет делать блок таймресета, иначе за 0.008 можно будет пройти любую мапу ))

Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 5.11.2011 - 09:57


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
lectorgc_
сообщение 5.11.2011 - 21:44
Сообщение #276





Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 4.11.2011
Пользователь №: 4300



Это мод, который ставится поверх excessiveplus v2.1 мода. Касается только серверной части.
Со стороны клиента можно играть как с обычным e+ модом, так и без него (baseq3). Для корректного отображения картинки в порталах нужен exe с модифицированным рендерингом.
Надеюсь скоро зарелизить.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 5.11.2011 - 21:59
Сообщение #277





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(lectorgc_ @ 6.11.2011 - 01:44) *
Это мод, который ставится поверх excessiveplus v2.1 мода. Касается только серверной части.
Со стороны клиента можно играть как с обычным e+ модом, так и без него (baseq3). Для корректного отображения картинки в порталах нужен exe с модифицированным рендерингом.
Надеюсь скоро зарелизить.

Кто им занимается? И будут исходники все?


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
lectorgc_
сообщение 5.11.2011 - 23:18
Сообщение #278





Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 4.11.2011
Пользователь №: 4300



Цитата(uN*DeaD!HOX @ 6.11.2011 - 01:59) *
Цитата(lectorgc_ @ 6.11.2011 - 01:44) *
Это мод, который ставится поверх excessiveplus v2.1 мода. Касается только серверной части.
Со стороны клиента можно играть как с обычным e+ модом, так и без него (baseq3). Для корректного отображения картинки в порталах нужен exe с модифицированным рендерингом.
Надеюсь скоро зарелизить.

Кто им занимается? И будут исходники все?

Этим занимаюсь я. Исходники, касающиеся порталов, мои.
Публиковать их я пока не планировал, но я могу попробовать сделать версию для дефрага, когда закончу для e+.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 6.11.2011 - 08:14
Сообщение #279





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(lectorgc_ @ 6.11.2011 - 03:18) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 6.11.2011 - 01:59) *
Цитата(lectorgc_ @ 6.11.2011 - 01:44) *
Это мод, который ставится поверх excessiveplus v2.1 мода. Касается только серверной части.
Со стороны клиента можно играть как с обычным e+ модом, так и без него (baseq3). Для корректного отображения картинки в порталах нужен exe с модифицированным рендерингом.
Надеюсь скоро зарелизить.

Кто им занимается? И будут исходники все?

Этим занимаюсь я. Исходники, касающиеся порталов, мои.
Публиковать их я пока не планировал, но я могу попробовать сделать версию для дефрага, когда закончу для e+.

Хорошо бы, но в идеале все наработки разных разработчиков надо бы внедрять в единый официальный exe. Сейчас есть официальный dfengine.exe 1.08 с открытыми исходниками, есть еще 2 разработчика (американец praet и наш run), которые за последнее время сделали 2 неофициальных exe с очень важными и нужными дополнениями, если еще ты сделаешь, будет 3. А ведь хочется играть на 1, используя преимущества каждого, поэтому вам бы как-нибудь скооперироваться, друг другу код возможно светиться придется, короче придумаем что-нибудь, пока главное твое желание и не забывай о нас ) Скажи тока где тебя найти, может у е+ уже появилось русскоязычное коммьюнити?

Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 6.11.2011 - 08:16


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 6.11.2011 - 14:55
Сообщение #280





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Реа, а что за два экзешника помимо стандартного дфенжин? что за дополнения? ну или где скачать и почитать?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Nt.run
сообщение 6.11.2011 - 15:30
Сообщение #281





Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Регистрация: 29.09.2009
Пользователь №: 4047



Один, видимо, dfengine 1.08f - с быстрой загрузкой, взять можно тут.
Второй - с velocity snapping худом, обсуждалось здесь, будет выложен когда hk внесёт его в правила как разрешённый. уже внёс, будет выложен прямо сейчас.

Сообщение отредактировал Nt.run - 6.11.2011 - 16:39
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 6.11.2011 - 20:52
Сообщение #282





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(Nt.run @ 6.11.2011 - 18:30) *
Один, видимо, dfengine 1.08f - с быстрой загрузкой, взять можно тут.
Второй - с velocity snapping худом, обсуждалось здесь, будет выложен когда hk внесёт его в правила как разрешённый. уже внёс, будет выложен прямо сейчас.


спасибо
и еще момент по первому: есть доки какие-нибудь, просто "быстрая загрузка" это слишком абстрактно, хотелось бы почитать что-где почему

Сообщение отредактировал aut*aut - 6.11.2011 - 20:59
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Nt.run
сообщение 7.11.2011 - 00:30
Сообщение #283





Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Регистрация: 29.09.2009
Пользователь №: 4047



Цитата(aut*aut @ 7.11.2011 - 00:52) *
и еще момент по первому: есть доки какие-нибудь, просто "быстрая загрузка" это слишком абстрактно, хотелось бы почитать что-где почему

Суть в том что оптимизируется загрузка самой тормозной части - шейдеров. Никаких доков нет, есть только часть исходников, отвечающих за это - https://github.com/cliffrowley/dfengine/com...dd83b6101106e6f
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 7.11.2011 - 21:08
Сообщение #284





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(Nt.run @ 7.11.2011 - 03:30) *
Цитата(aut*aut @ 7.11.2011 - 00:52) *
и еще момент по первому: есть доки какие-нибудь, просто "быстрая загрузка" это слишком абстрактно, хотелось бы почитать что-где почему

Суть в том что оптимизируется загрузка самой тормозной части - шейдеров. Никаких доков нет, есть только часть исходников, отвечающих за это - https://github.com/cliffrowley/dfengine/com...dd83b6101106e6f


спасибо
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
ZyMe
сообщение 10.11.2011 - 14:02
Сообщение #285





Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Регистрация: 14.08.2009
Из: Ukraine, Luganska obl.
Пользователь №: 4014



ку3+портал это нечто задумка).. ждем

Сообщение отредактировал ZyMe - 10.11.2011 - 14:03


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

29 страниц V  « < 17 18 19 20 21 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.04.2024 - 05:26
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100