IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
Quake 3 upgrades
Enter
сообщение 13.04.2012 - 06:12
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



В этой теме попробую указать большинство всего того, что дефраггеры русские и буржуйские используют при игре.
Так как я какое то время занимался поиском всяческого контента для апгрейда внешнего вида кваки, потому будет указано некоторое количество различных текстурпаков/моделпаков, а так же всяческие программы, лаунчеры всё то, что я посчитал необходимым.

1. Quakes:
здесь будут указаны основные используемые графические моды, движки или подобное

1.1 Quake 3 Arena v1.32
Ну это основное - квака, на ней играет большинство дефраггеров.


Мало что о ней можно сказать
http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake_III_Arena

1.2 openarena-0.8.8
Здесь уже интереснее...

Фактически это та же квака, но позиционирующая себя как отдельный шутер
От обычной кваки отличается измененным видом почти всех элементов.
Как модели игроков, так и модели оружия , и почти всё выглядит по другому, но это тот же quake 3.
Спокойно совмещается с дефрагом и имеет даже свои дф серваки:
178.79.133.184:27960
178.79.133.184:27961
На которые спокойно можно коннектиться с обычной кваки.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Openarena
Скачать можно отсюда 463.87 MB

1.3 Q3Bers
По картинке сразу видно отличие от оригинальной кваки


http://wiki.quakegate.ru/Q3Bers
Ссылка (204 Мб) на фулл версию от 16.09.2012 (Обсуждение тут)

1.4 chiliquake_final_1.0
Основные отличия: измененный худ, стёкла, вода, и свет (так называемый lens flare), а также более качественные модели.


ссылка
скачивать там же, 68 MB

1.5 dfengine



Основные преимущества dfengine.exe
1. Быстрый переход между полноэкранным и экранным режимом с помощью alt+enter. Графика не перезагружается каждый раз при смене режима.
2. Удобные оптимизации консоли. Например символы ^ не преобразуются сразу и легко писать ники, напротив команды сразу пишутся её значения.
3. Красивая консоль, с приятным фоном и прозрачная немного, можно различить что под ней
4. Автоскачивание карт с сервера http://q3a.ath.cx/
5. Наличие raw input режима для мыши.
6. Устранены некоторые баги движка, есть и другие оптимизации.
В общем дфэнжин хорошая вещь
русская инфа
dfengine 1.08 linux 1.4 MB
dfengine 1.08 win 594 KB

1.6 ioquake3
ioquake3 это игра на базе открытого исходного кода игры Quake III Arena версии 1.32b, с изменённым с целью улучшения движком id Tech 3


В общем всё то же самое что и quake 3, но улучшен движок.
Основные отличия можно почитать здесь:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Ioquake3
ссылка 2.5 MB

1.7 iodfengine
Сделаный Runaos-ом движок на базе ioquake3 c фичами из dfengine
основной плюс это наличие snapping hud-а


Также прикручено еще много фич, основное обсуждение тут, там же в конце и ссылки, весит 1.3 MB

Сообщение отредактировал Enter - 26.10.2012 - 00:07


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
 
??????? ????? ????
Ответов
uN*DeaD!Sa1RaX
сообщение 13.04.2012 - 13:20
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 355
Регистрация: 10.12.2008
Из: Russia
Пользователь №: 3884



Цитата
Энтер, ты блондинка чтоль?)

con_opacity если чо)

он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.)

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 13.04.2012 - 14:53
Сообщение #3


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 13.04.2012 - 17:20) *
Цитата
Энтер, ты блондинка чтоль?)

con_opacity если чо)

он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.)

похоже блондинка тут не энтер laugh.gif


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aut*aut
сообщение 13.04.2012 - 15:43
Сообщение #4





Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Регистрация: 13.10.2011
Из: Russia, Spb
Пользователь №: 4292



Цитата(glm @ 13.04.2012 - 17:53) *
Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 13.04.2012 - 17:20) *
Цитата
Энтер, ты блондинка чтоль?)

con_opacity если чо)

он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.)

похоже блондинка тут не энтер laugh.gif


читаем через строку?)

кон опасити есть даже в осп, правда не варит без допиливания
мне просто больно видеть когда технический (с тз посыла) текст оборачивают в эдакий "магазин на диване" или утреннее шоу.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 13.04.2012 - 19:21
Сообщение #5





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(aut*aut @ 13.04.2012 - 19:43) *
кон опасити есть даже в осп, правда не варит без допиливания
мне просто больно видеть когда технический (с тз посыла) текст оборачивают в эдакий "магазин на диване" или утреннее шоу.

Сам же двусмысленно пишешь, с одной стороны признаешь что тема то полезная, с другой придираешься к такой мелочи, что Интер не знал что в осп при определенных допиливаниях возможна прозрачность консоли и типа очень глупо написал, из-за чего смысл начатой Интером темы потерялся. Ну я тоже не знал, никто не обладает абсолютными знаниями и в угоду каждому выражаться, так не отворачивайся, просвяти, объясни что нужно сделать чтобы в quake3.exe сделать прозрачность тогда, я вот почти все команды знаю из осп, но прозрачности консоли не встречал.
Будет лучше если мы будем работать на общее дело, дополняя, а не отвергая таким образом. Я тоже не мало всяких статей писал. Спустя время я тоже находил в них не самые оптимальные фразы, но альетранив особых нет, я считаю что не зря писал, уж лучше так, чем совсем ничего, сам же что-то забывал, к ним возвращался и вспоминал то что мне надо. Суть должна быть важнее формы подачи. А может когда у кого будет больше времени он сможет потом сделать на базе этого что-то лучшее.

Вот я тоже напишу все что вспомнил писал на разных форумах, может пригодиться:
Для OSP:
Сбор и нарезка демок с помощью Demo Collector + q3sdc
Создание Quake 3 сервера
Переписанная статья по мапингу с дефраг.ру по CA MAPPING FAQ
Для q3mme:
Захват видео из q3mme 1.6 с помощью скрипта
Для дефрага:
dfengine.exe (Enter уже написал выше)
Для Q3, QL:
SensConverter v1.0
На QuakeLive.ru были интересные темы, но сайт умер, статьи нужны в дублировании (((
Для CPMA
Для перехода с OSP на CPMA
Воды:
Плейлист VODs движений мыши по QuakeLive
Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 defrag
Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 CPMA
Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 ClanArena promode

Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 13.04.2012 - 19:29


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

Сообщений в этой теме
Enter   Quake 3 upgrades   13.04.2012 - 06:12
Enter   2. текстурпаки: Постараюсь указать только те текст...   13.04.2012 - 06:13
Enter   3. Программки: Здесь же укажу всякие exe проги обл...   13.04.2012 - 06:14
uN*DeaD!Sa1RaX   Наконец таки выложил очень много полезного качаем...   13.04.2012 - 06:39
uN*DeaD!HOX   Молодец! Ну думаю еще что-нибудь найдем )   13.04.2012 - 09:03
Exception   Enter, cпасибо за подборку!   13.04.2012 - 10:31
MinZura   Вот еще ссылка на сайт http://q3.atdan.net/pub/mis...   13.04.2012 - 10:35
aut*aut   Цитата(Enter @ 13.04.2012 - 09:12) 3...   13.04.2012 - 12:32
Enter   Цитата(aut*aut @ 13.04.2012 - 12:32)...   14.04.2012 - 01:07
uN*DeaD!Sa1RaX   ЦитатаЭнтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity есл...   13.04.2012 - 13:20
glm   Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 13.04.2012 ...   13.04.2012 - 14:53
aut*aut   Цитата(glm @ 13.04.2012 - 17:53) Цит...   13.04.2012 - 15:43
uN*DeaD!HOX   Цитата(aut*aut @ 13.04.2012 - 19:43)...   13.04.2012 - 19:21
aut*aut   Прога с демками варит только на папочках с 10-ю де...   15.04.2012 - 15:50
uN*DeaD!Sa1RaX   ЦитатаВыдает ошибку Index was out of range эта оши...   15.04.2012 - 17:13
aut*aut   Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 ...   15.04.2012 - 17:57
uN*DeaD!Sa1RaX   Цитата(aut*aut @ 15.04.2012 - 23:57)...   15.04.2012 - 18:22
aut*aut   Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 ...   15.04.2012 - 18:23
koderr   Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 ...   15.04.2012 - 20:52
uN*DeaD!Sa1RaX   Цитатазначит мдф\ дф и разные физики она не п...   15.04.2012 - 18:26
aut*aut   Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 15.04.2012 ...   15.04.2012 - 18:32
Enter   я эту прогу писал год назад к сожалению в декабре ...   15.04.2012 - 21:21
Enter   ух ты, я случайно нашел архивчик с прогами забэкап...   7.07.2012 - 18:34
[fps]j4n   ЦитатаCreateResults.ZIP ( 231.61 килобайт ) Кол-во...   7.07.2012 - 21:14
.Mj   Огромное спасибо Enter'у за то, что он сегодня...   7.07.2012 - 23:43
uN*DeaD!Sa1RaX   Прога для изменения шрифта https://ws.q3df.org/qu...   9.02.2014 - 13:20
uN*DeaD!HOX   Цитата(uN*DeaD!Sa1RaX @ 9.02.2014 - ...   10.02.2014 - 00:09
Nt.Swordfish   Взгрустнулось со старого скриншота серверлиста q3d...   9.02.2014 - 22:03
//holly   Заменил немного звуков, вроде бы ничего так Q4_s...   17.01.2015 - 14:54
Enter   Проделал большую работу и проапгрейдил вой пак (на...   30.10.2015 - 15:08
xlarve   сколько всего! надо заценить и главное послуша...   30.10.2015 - 21:44
Enter   Цитата(xlarve @ 30.10.2015 - 21:44) ...   31.10.2015 - 06:29
xlarve   Цитата(Enter @ 31.10.2015 - 09:29) Ц...   31.10.2015 - 19:58
xlarve   хороший пак! как обзавестись своей тенью? Верн...   30.10.2015 - 22:22
xlarve   дело в том что у меня еще давно добавлена прозрачн...   31.10.2015 - 07:11
xlarve   оказывается cg_marks отвечает не только за метки н...   31.10.2015 - 14:28
kosha   Enter, отличный пак. Но всё равно у dez'а я не...   1.11.2015 - 06:33
xlarve   Цитата(kosha @ 1.11.2015 - 09:33) Во...   1.11.2015 - 08:45
Enter   Цитата(kosha @ 1.11.2015 - 06:33) En...   1.11.2015 - 19:27
kosha   забыл вставить слово "я" - я забрал неко...   2.11.2015 - 17:29
Redborn   Спасибо, заберу, годный пак   5.11.2015 - 17:05
Garoldini   Чертовски полезно! Давно искал по полочкам, сп...   7.12.2015 - 20:30
[fps]j4n   Цитата(Enter @ 13.04.2012 - 09:13) 2...   31.03.2016 - 11:25
Enter   Сам пак я обновлял на предыдущей странице http://w...   31.03.2016 - 12:50
[fps]j4n   Спасибо! Вопрос ещё по паку - как убрать бел...   31.03.2016 - 15:32
xlarve   Цитата([fps]j4n @ 31.03.2016 - 1...   31.03.2016 - 19:13
Enter   zzz-pack_Enter.pk3\scripts\df_hud.shader...   3.04.2016 - 11:53
-holley-   Может есть у кого пак звуков как у power_of_black_...   23.10.2016 - 14:58
Enter   Биг апдейт демоклинера. Объединил его с демомуверо...   6.12.2016 - 11:36
Garoldini   а про отключение эффекта телепорта есть у кого ниб...   22.12.2016 - 13:40
Enter   Сомневаюсь, тчо у кого то что то подобное есть Но...   23.12.2016 - 23:45
Garoldini   Спасибо энтер, попробую покопаться)   24.12.2016 - 00:53
Jenney Frendymoon   Hello everyone! I am very happy to be a new me...   25.11.2018 - 09:21
Dudeex   Цитата(Jenney Frendymoon @ 25.11.2018 - ...   27.11.2018 - 08:53


???????? ? ??? ??????????? ????? ????
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.04.2024 - 06:19
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100