IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
391 страниц V  « < 175 176 177 178 179 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь.
gtu
сообщение 9.08.2007 - 19:47
Сообщение #2641





Группа: Пользователи
Сообщений: 5009
Регистрация: 28.08.2005
Из: Minsk [Belarus]
Пользователь №: 904



Цитата (=BOPA= @ 9.08.2007 - 22:41)
блин,читал где-то про мув нихиленда.
там че-то говорили про его охерененные рокеты!!!
дайте,плиз, сцылочку
хочу посмотреть))
спасибо!


--------------------
. . . |
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 10.08.2007 - 10:15
Сообщение #2642





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



хочу спросить, я вот недавно начал играть онлайн, при прохожнении некоторых карт на плазму, у меня нифига скорость почти не набиралась, чел один посоветовал мне поставить настройки
rate 25000
cl_maxpackets 125
snaps 60
после чего плазма стала довольно лучше
за что они отвечают и почему про них нигде не написано

и еще, также онлайн, почему при просмотре спектатором если чел при скорости около 900 упс выпускает рокеты их видно, а в игре нет, приходится наобум от стены отскакивать


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
nL-xajA
сообщение 10.08.2007 - 10:36
Сообщение #2643





Группа: Пользователи
Сообщений: 919
Регистрация: 8.06.2005
Из: Russia, Voronezh
Пользователь №: 730



Все правильно он тебе посоветовал, эти переменные отвечают за количество пакетов информации при обмене с сервером... Кстати снапс оказался одним из самых важных - ибо когда увеличиваешь снапс, таймер обновляется практически как в оффлайн, а так же плазмить намного лучше и делать 2хрдж...
А на счет того что ты в демках видишь рокет, а в игре нет - то это уж такой сетевой код ....
Кстати если ты хочешь сэкономить трафик, то пытайся балансировать переменные, рейт менять вместе с макпакетс( на мини сервере можешь поставить макспакетс 250). Черезчур большие значения переменных могут помешать ( если сервер не успевает обрабатывать большое число пакетов, то они попросту теряются и увеличивается пинг, появляются лаги, но так как сервера мдд и минни достаточно качественые + широкий канал то думаю здесь этого не будет), но все это узнается только опытным путем.

Сообщение отредактировал nL-xajA - 10.08.2007 - 10:39


--------------------
Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack!
"мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 10.08.2007 - 11:59
Сообщение #2644





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



вообще спасибо, на интернет я не жалуюсь (4128кбит анлим), комп тоже вроде хороший, но просто странно, что я об этих статсах ничего до сих пор не слышал.., и еще у меня 2 вопроса
почему в онлайне граната взрывается чуть раньше чем в оффлайне (судя по звукам приземления)
и еще, как записать триксовую демку в онлайне, если она не хочет писаться при g_synchronousClients 0, а с единичкой жутко тормозит, хотя в онлайновских мапах на прохождение демки свободно записываются и так

Сообщение отредактировал Enter - 10.08.2007 - 12:02


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
nL-xajA
сообщение 10.08.2007 - 12:42
Сообщение #2645





Группа: Пользователи
Сообщений: 919
Регистрация: 8.06.2005
Из: Russia, Voronezh
Пользователь №: 730



То что граната взрывается раньше, рокету не видно и плазму тоже - поможет только низкий пинг...
А на счет записи демок - g_synchronousClients 1, record demo, g_synchronousClients 0 , т.е. включил 1 включил запись и поставил снова 0


--------------------
Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack!
"мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 10.08.2007 - 12:49
Сообщение #2646





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



пасиба, я бы сам не додумался

Сообщение отредактировал Enter - 10.08.2007 - 13:43


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dragon
сообщение 12.08.2007 - 19:59
Сообщение #2647





Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 12.12.2006
Из: Chernihiv, Ukraine
Пользователь №: 2328



можно ли сделать так, чтобы оставалась только лучшая демка с прохождением данной карты, а худшие не создавались вообще, без внешнего вмешательства? Где-то об этом мельком читал, но не обратил как-то внимания sad.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Karum.
сообщение 12.08.2007 - 21:30
Сообщение #2648


просто маппер...


Группа: Модераторы
Сообщений: 5329
Регистрация: 9.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 612



Defrag_setup - demos - autorecord - save best only


--------------------
Йа ниадекватен

По вопросам маппинга обращайтесь:
cpmupload@gmail.com
ICQ 468*400*128
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dragon
сообщение 13.08.2007 - 10:59
Сообщение #2649





Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 12.12.2006
Из: Chernihiv, Ukraine
Пользователь №: 2328



спасибо smile.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
*0p3x*
сообщение 13.08.2007 - 14:26
Сообщение #2650





Группа: Пользователи
Сообщений: 597
Регистрация: 6.07.2005
Из: ???????????
Пользователь №: 786



надо чтобы в демке стояла моделька doom/attack ибо хачу сделать пару скринов, а мб и гифку в подпись
Команду model doom\attack знаю но в дефраге почему то не меняется. Писать демку заново в ОСП чет впадлу... Помогите а ?


--------------------
ICQ 210-099-773
e-m@il orexxx@mail.ru
?lan site http://www.fks.clan.su

By -dC-0p3x
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
gtu
сообщение 13.08.2007 - 14:46
Сообщение #2651





Группа: Пользователи
Сообщений: 5009
Регистрация: 28.08.2005
Из: Minsk [Belarus]
Пользователь №: 904



форсмодель "doom\attack" smile.gif


--------------------
. . . |
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
*0p3x*
сообщение 13.08.2007 - 18:14
Сообщение #2652





Группа: Пользователи
Сообщений: 597
Регистрация: 6.07.2005
Из: ???????????
Пользователь №: 786



unwind
вапщет cg_forcemodel. эт раз
во вторых он просто делает все модельки противника одинаковыми. А мне нуно чтобы МОЯ моделька изменилась. Желательно чтобы она пярма в демке менялась.


--------------------
ICQ 210-099-773
e-m@il orexxx@mail.ru
?lan site http://www.fks.clan.su

By -dC-0p3x
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
gtu
сообщение 13.08.2007 - 20:23
Сообщение #2653





Группа: Пользователи
Сообщений: 5009
Регистрация: 28.08.2005
Из: Minsk [Belarus]
Пользователь №: 904



я менял этой или очень похожей командой СВОЮ модельку, попробуй в дф, может в осп эта фича не работает smile.gif


--------------------
. . . |
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
*0p3x*
сообщение 13.08.2007 - 20:33
Сообщение #2654





Группа: Пользователи
Сообщений: 597
Регистрация: 6.07.2005
Из: ???????????
Пользователь №: 786



unwind
Я про ДФ и говорю )) В ОСП то она как раз работает. Чет не получаца( Придется писать демку в осп на карте из дф...


--------------------
ICQ 210-099-773
e-m@il orexxx@mail.ru
?lan site http://www.fks.clan.su

By -dC-0p3x
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 14.08.2007 - 15:32
Сообщение #2655


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



я тут увидел в топе карты знаменитого гвн-а
by_gvn2 например
хотелось бы их скачать, дайте плз прямой линк, искать нету инета.


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

391 страниц V  « < 175 176 177 178 179 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.04.2024 - 09:17
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100