IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
5 страниц V   1 2 3 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
CTFCOMP RULES
DeaTh
сообщение 16.08.2006 - 18:25
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 519
Регистрация: 6.01.2005
Из: Lithuania
Пользователь №: 412



после того как я увидел, что анвайнд и ко решили сделать правилами турнира правила сц.ком, я немного задумался, нужно ли? Ну я думаю что полностью все правила от туда брат не нужно, т.к. там разрешён пмов. Так же очень интересное решение по поводу использования вепонов в стайл1. Непонятно зачем это сделано, ведь в онлайне это запрещено, да я думаю и сложнее будет найти преджамп, что добавляет интерес. Но с другой стороны, всё время делать один и тот же в некоторых случаях длинный преджамп - это полнейший бред.
т.к. эти правила не касаются ни 1 ни 2 этапа (там преджампа и нет почти), тоесть есть время как раз до 3 карты, чтобы выявить все + и - сц.ком правил, чтобы анвайнд и ко, смогли их отредактировать и сделать свои, потому что то, что сейчас там есть, очень сомнительно.
кароче я предлогаю здесь обсуждать все плюсы и минусы правил, которые можно найти на www.speedcapture.com

П.С. блин можно я буду бэта тестером, а то мапы совсем не цтфные, так хоть подскажу чё там куда.

Сообщение отредактировал DeaTh - 16.08.2006 - 18:25


--------------------
play more promode #promode.ru

everyone cares about allowed scripts, lol, care about skills ... © P.J.RiPPeR
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
gtu
сообщение 16.08.2006 - 18:58
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 5009
Регистрация: 28.08.2005
Из: Minsk [Belarus]
Пользователь №: 904



1) сколько раз можно писать, что я к организации, правилам и т.д. этого компетишена никакого отношения не имею? или то, что я делаю новости и к sdc например, означает, что я и там диктую правила??? бред blink.gif

2) вторую карту делал я, но перед релизом она прошла тест на пригодность у хоста и хиба

3) если тебе так хочется тестить карты, нет проблем, следующую карту вроде делает микроб, так что видишь его в мирке... дальше сам разберешься, а 4, 5, 6-я и т.д... даже не представляю...

4) в правилах я не разбираюсь, поэтому далее без меня rolleyes.gif


--------------------
. . . |
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DeaTh
сообщение 16.08.2006 - 19:09
Сообщение #3





Группа: Пользователи
Сообщений: 519
Регистрация: 6.01.2005
Из: Lithuania
Пользователь №: 412



зачот, следующий

Сообщение отредактировал DeaTh - 16.08.2006 - 19:09


--------------------
play more promode #promode.ru

everyone cares about allowed scripts, lol, care about skills ... © P.J.RiPPeR
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
aRCHI
сообщение 17.08.2006 - 04:56
Сообщение #4





Группа: Пользователи
Сообщений: 1350
Регистрация: 13.07.2004
Из: ????????
Пользователь №: 222



2 деат
читать впадлу
но я согласен=)


--------------------
the only way of defraging
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
dS-LAMA3OID
сообщение 17.08.2006 - 06:51
Сообщение #5


можно просто Лама


Группа: Пользователи
Сообщений: 1095
Регистрация: 6.12.2004
Из: Odessa, Ukraine
Пользователь №: 371



На ск.ком я че-то не нашел ниче про джамперы и телепорты...
насчет 3-х прыжков после рж - имхо это хорошая идея...
А вот пмув - это не очень хорошо (хотя и не понятно почему smile.gif )


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DeaTh
сообщение 18.08.2006 - 00:48
Сообщение #6





Группа: Пользователи
Сообщений: 519
Регистрация: 6.01.2005
Из: Lithuania
Пользователь №: 412



ну, там в стиле 1 нельзя использоват пэды и телепорты после взятия флага =)


--------------------
play more promode #promode.ru

everyone cares about allowed scripts, lol, care about skills ... © P.J.RiPPeR
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD|ZERG
сообщение 12.10.2006 - 12:21
Сообщение #7


Clan <uN*DeaD> Captain


Группа: Пользователи
Сообщений: 4767
Регистрация: 14.01.2006
Из: Mo [ SC ] oW
Пользователь №: 1242



archi ЖЖОТ laugh.gif


--------------------
Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 12.10.2006 - 12:45
Сообщение #8


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



а вот я категорически против использования оружия в стрейфовом стиле
этоже явно бред

а вот почему нельзя юзать телепорты и джампады в первом стиле я до сих пор не понимаю, ведь некоторые мапы становятся из-за этого совсем непригодными для игры (к примеру кнекоторые космические)


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 10.12.2009 - 05:28
Сообщение #9


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



Возвращаясь к теме smile.gif

Я сейчас карту ктф делаю в ускоренном режиме smile.gif
13.12 она будет готова точно

Можно будет пустить на ней следующий ктфкомп, кто раньше занимался организацией? hybrit?


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[fps]hybrid
сообщение 10.12.2009 - 07:51
Сообщение #10





Группа: Модераторы
Сообщений: 955
Регистрация: 22.04.2005
Из: Майкоп
Пользователь №: 637



hybrid(с) Ну собственно мона поговорить в асе, чё к чему куда, ты у меня добавлен само собой аж в 4 экземплярах. Рад агр что ты делаешь мапу, так как 95% мапперов нечего блиско похожего на дефолтные ctf карты сделать не в состоянии. Если найду которую см соберался запустить, поможешь с фиксацией она тупоне компилилась.

Сообщение отредактировал [fps]hybrid - 10.12.2009 - 07:56
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 13.12.2009 - 14:00
Сообщение #11


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



2hyb, ок, ищи карту, разберемся smile.gif


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD|ZERG
сообщение 14.12.2009 - 11:08
Сообщение #12


Clan <uN*DeaD> Captain


Группа: Пользователи
Сообщений: 4767
Регистрация: 14.01.2006
Из: Mo [ SC ] oW
Пользователь №: 1242



пересмотрел все маппаки ctf....ничего сверх чудестного не увидел - куча поворотов - нет прямых и узкие стены и потолки - где цепляешь за всё - бред имхо


--------------------
Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
glm
сообщение 14.12.2009 - 11:27
Сообщение #13


Strf0r


Группа: Модераторы
Сообщений: 4381
Регистрация: 11.06.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 741



Цитата
..ничего сверх чудестного не увидел - куча поворотов - нет прямых

тебе не угодишь
прямые - плохо
нет прямых - тоже плохо
ты уж определись чтоли smile.gif


--------------------
Весна покажет, кто где срал!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Nt.jud4s
сообщение 14.12.2009 - 11:58
Сообщение #14





Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 25.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1484



Одно из самых любопытных свойств настоящих карт для ctf - нелинейность, поиск оптимального пути во всех физиках и стилях становится на них действительно интересным.


--------------------
play more promode!
#promode.ru@irc.quakenet.org
#circle.ru@irc.quakenet.org
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD|ZERG
сообщение 14.12.2009 - 12:06
Сообщение #15


Clan <uN*DeaD> Captain


Группа: Пользователи
Сообщений: 4767
Регистрация: 14.01.2006
Из: Mo [ SC ] oW
Пользователь №: 1242



не спорю что не линейные
нету прямых это шикарно
но когда ты башкой зацепляешь за ебучий дизайн на потолке(сори за мат но это подругому не назвать) или за углы где после воллбага тоже идёт дизайн так называемый или где просто нужно тупо тормозить чтобы сделать волл баг...или идти пешком чтобы не перелететь это бред имхо их не тестят - а нахождение пути на всех мапах нужно
пару карт есть конешно оч необычных и интересных но дрочить как кидди сутками одну мапу я не знаю как реально...

Сообщение отредактировал power_of_black_metal - 14.12.2009 - 13:44
Причина редактирования: 72 часа


--------------------
Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

5 страниц V   1 2 3 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.04.2024 - 08:05
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100