IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
325 страниц V  « < 310 311 312 313 314 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
FoR MaPPeRs oNLy!, Поддержим отечественного маперостроителя
xlarve
сообщение 6.10.2016 - 09:02
Сообщение #4666





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 6.10.2016 - 11:52) *
Цитата(xlarve @ 5.10.2016 - 21:34) *
71776 active portals

Это слишком дофига по моему опыту; упрощай структуру порталов
Даже если решить проблему с памятью, такая компиляция займёт много часов

Цитата(xlarve @ 5.10.2016 - 21:34) *
visdatasize:15642208

Для сравнения moteof_final.bsp visdatasize: 111368

Цитата(xlarve @ 5.10.2016 - 21:34) *
-1631 MB required passage memory

Нездоровая фигня, что высчитал отрицательное значение памяти; но это бывает при нездоровых запросах tongue.gif


Да - порталов действительно много, люблю брашворк rolleyes.gif
Еще есть в запасе "детальные браши", ими я еще не пользовался.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 6.10.2016 - 10:44
Сообщение #4667





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Цитата(xlarve @ 6.10.2016 - 08:30) *
Нетрадиант 2014 года (раз работает, то ничего не меняю).

Очень жаль, много работы проделано, на починкой компилятора в том числе.
Позиция понятная, но обновляясь, ты мог бы увеличить вероятность обнаружения возможных негативных изменений; да и удобства добавилось бы.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 6.10.2016 - 10:52
Сообщение #4668





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 6.10.2016 - 13:44) *
Цитата(xlarve @ 6.10.2016 - 08:30) *
Нетрадиант 2014 года (раз работает, то ничего не меняю).

Очень жаль, много работы проделано, на починкой компилятора в том числе.
Позиция понятная, но обновляясь, ты мог бы увеличить вероятность обнаружения возможных негативных изменений; да и удобства добавилось бы.

понятно, вообще обновлял последний раз, когда в шейдерлист надо было прописать шейдеры. Может и обновлю - просто я очень хорошо дружу с программами - что-то опять не так сделаю... долго пытался настроить кнопки - в итоге так не получилось.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 6.10.2016 - 13:33
Сообщение #4669





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Решил траблу: сделал платформы, колонны и т.п. детальными - спустя 55 мин. виз зарендерился, выглядит хорошо - как и должно быть (правда, у меня и с "грубым" визом фпс был 123-125, но зачем чтобы отображались лишние коридоры-залы?), финальный зал немного настораживает в плане фпс (или это ноут перегрелся)...

Цитата(___ @ 6.10.2016 - 13:44) *
Очень жаль, много работы проделано, на починкой компилятора в том числе.
Позиция понятная, но обновляясь, ты мог бы увеличить вероятность обнаружения возможных негативных изменений; да и удобства добавилось бы.

поставлю себе, твой труд не пропадет

Сообщение отредактировал xlarve - 6.10.2016 - 13:36


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 8.10.2016 - 07:03
Сообщение #4670





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Цитата(xlarve @ 6.10.2016 - 10:52) *
долго пытался настроить кнопки - в итоге так не получилось.

Что именно ты пытался настроить? Может я сумею подсказать?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 8.10.2016 - 09:10
Сообщение #4671





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 8.10.2016 - 10:03) *
Цитата(xlarve @ 6.10.2016 - 10:52) *
долго пытался настроить кнопки - в итоге так не получилось.

Что именно ты пытался настроить? Может я сумею подсказать?

давно было - кнопка Z - удаление браши (после дума 3, где осматриваешься a,zc,d,c) неудобно,
- кнопка C - снять выделение с браша (C - в 3D окне едешь вниз - тоже привык),
просто те кнопки - какие были в обычном древнем Радианте, Радианте Дума 3 - дело привычки.
Так вот - давно было, что-то назначил, что находил - в итоге кое-что осталось не назначенным - то ли не нашел, то ли назначил, но без эффекта (где-то кнопки уже назначены).
Дело давнее - это всё мелочи - я просто держу пальцы подальше от этих клавиш (т.е. было, когда первый раз поставил Нетрадиант).

Вот в новой версии Нетрадианта - исчезла кнопка Caulk с панели - а я уже привык - при создании новой браши ею пользоваться.
Что-то не так с кнопкой ctrl (используется она в каких-то биндах что ли?) - осматриваешься ctrl+ПКМ - и тут вступает в дело моторика пальцев - привык - сначала ctrl, а потом ПКМ - но щас нет - ctrl + ПКМ сработает только в исполнении ПКМ+ctrl.
Ну вот пока всё
Просто такие мелочи, к которым привык, а неудобно, а фиксить это - не стоит, если меня прищучит - придется уж переучиваться.
Как видишь, ничего серьёзного rolleyes.gif

Сообщение отредактировал xlarve - 8.10.2016 - 12:26


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 8.10.2016 - 15:33
Сообщение #4672





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



C Camera* командами в самом деле несложно запутаться
Вот разница между классическими биндами и текущими дефолтами

Прикрепленное изображение

Вообще, основная идея была заюзать WASD для навигации в камере, как в большинстве редакторов и игр

кнопка Caulk убрана за ненадобностью, т.к. есть выполняющая функции лучше; смотри подсказку к розовой кнопке; ну и рядом аналогично

Ctrl + m2 использован для выделения; есть мысль сделать такой вид осматривания на просто m2
Причём, чтоб режим freelook менялся, только если нажатие было коротким
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 9.10.2016 - 12:05
Сообщение #4673





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 8.10.2016 - 18:33) *
C Camera* командами в самом деле несложно запутаться
Вот разница между классическими биндами и текущими дефолтами

Прикрепленное изображение

Вообще, основная идея была заюзать WASD для навигации в камере, как в большинстве редакторов и игр

кнопка Caulk убрана за ненадобностью, т.к. есть выполняющая функции лучше; смотри подсказку к розовой кнопке; ну и рядом аналогично

Ctrl + m2 использован для выделения; есть мысль сделать такой вид осматривания на просто m2
Причём, чтоб режим freelook менялся, только если нажатие было коротким


спасибо - вот с помощью картинки - легко всё переназначил, а вот не понял про выделение Ctrl + m2. Еще заметил нововведение, что браш можно выделить без шифта. А про другую кнопку caulk - я никогда ну убирал из видимости колк, поэтому она мне не нужна, а вот другая кнопка как раз нужна


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 9.10.2016 - 16:57
Сообщение #4674





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Давай попробуем в картинках
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 9.10.2016 - 17:43
Сообщение #4675





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 9.10.2016 - 19:57) *
Давай попробуем в картинках

это я заметил, я имел в виду отсутствие кнопки caulk, которая раньше была между кнопками polygons и tree planter (кстати, ими я ни разу не пользовался smile.gif )
Вот про RightClick - tex Caulk - я пробовал разные комбинации - браш колком не покрывается.


Сообщение отредактировал xlarve - 9.10.2016 - 17:52


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 9.10.2016 - 17:47
Сообщение #4676





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



А у меня покрывается
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 9.10.2016 - 17:53
Сообщение #4677





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 9.10.2016 - 20:47) *
А у меня покрывается

только что перепроверил!
Вот это да! Я до этого всё перепробовал - выделял браш, грань и кликал по брашу, гране - а оказывается надо ПКМ по кнопке! blink.gif

Сообщение отредактировал xlarve - 9.10.2016 - 17:57


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 9.10.2016 - 18:08
Сообщение #4678





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



))))
Ну и рядом аналогичный функционал
Ещё есть опция "покрывать калком браши при создании"
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 9.10.2016 - 18:39
Сообщение #4679





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 9.10.2016 - 21:08) *
))))
Ещё есть опция "покрывать калком браши при создании"

А вот это очень полезная опция!


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 9.10.2016 - 23:02
Сообщение #4680





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Еще несколько вопросов про Радиант.

1 Про выделение брашей. Раньше: зажал шифт и выделяй в 2D окне, а сейчас при тех же действиях выделяются не все браши - это в настройках никак не изменить?

2 Жаль убрано вращение по осям - я полностью привык к тем кнопкам с X Y Z. Теперь надо вращать, предварительно выбрав 2D окно, но тут вступает в дело привычка - я кликаю на окно ЛКМ, а оказывается выделяю какую-нить браш. Приходиться уже окно выделять ПКМ - с перемещением видимости в окне, чтобы ничего не выделить. Выделение браши в 1 клик - тоже никак в опциях не отключить?



--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

325 страниц V  « < 310 311 312 313 314 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.04.2024 - 14:34
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100