стрейф пады в вку3 №2, вопрос с картой |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
стрейф пады в вку3 №2, вопрос с картой |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
привет!
Нужны советы, комментарии относительно падов. Пады - на сей раз первые пады в 1 комнате я придвинул поближе. Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать. Главное - что бы в vq3 и cpm было удобно прыгать. 2 зал - пады более "зацементированы" что ли. Как я ни прыгал - думаю - лучше пады "не встанут" - вопрос про них такой же. Не спотыкнется ли в них игрок? Их правку я себе представляю расстановкой более маленьких падов между теми, которые уже есть. http://dropmefiles.com/4yu2e -------------------- |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 ![]() |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос
![]() я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других ![]() -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос ![]() я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других ![]() никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел ![]() Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется ![]() -------------------- |
![]()
Сообщение
#4
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 ![]() |
Цитата Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать. респ вместо падать не годится для теста во второй комнате перелёт, разницы между физиками нет |
![]()
Сообщение
#5
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
Цитата во второй комнате перелёт, разницы между физиками нет перелёт на последних падах? В середине? -------------------- |
![]()
Сообщение
#6
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 ![]() |
первого пада, что вверх идёт
попадание на первую треть пада перед ним и вообще что за рокет, он участвует? об после теле - он в игре или так же будет закрыт? вобщем выложи понятную версию теста, и я покажу как сделать, чтоб всем было ок |
![]()
Сообщение
#7
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
первого пада, что вверх идёт попадание на первую треть пада перед ним и вообще что за рокет, он участвует? об после теле - он в игре или так же будет закрыт? вобщем выложи понятную версию теста, и я покажу как сделать, чтоб всем было ок рокет на паде участвует, рокет внизу для тех кто упадет вниз))) все пады сейчас заNoObаны, в тестовой версии возможно и нет этого. Про тестовую версию - я лучше пошлю тебе мап и пакет текстур - слишком много брашей надо копировать, текстурировать для "вырезания" комнат из карты. -------------------- |
![]()
Сообщение
#8
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 ![]() |
так и не понял, используется ли рокет на падах, или тестим стрейф
внизу рокета не нашёл |
![]()
Сообщение
#9
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
так и не понял, используется ли рокет на падах, или тестим стрейф внизу рокета не нашёл в первой комнате рокета используется - и да - внизу ее нет))) в оригинале карты она есть) -------------------- |
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 ![]() |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос ![]() я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других ![]() никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел ![]() Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется ![]() качай программку,там выбераешь bsp жмешь - инструменты > перевод из bsp в map ( или ctrl+D) в общем программка очень легкая,сообразишь
Прикрепленные файлы
-------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос ![]() я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других ![]() никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел ![]() Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется ![]() качай программку,там выбераешь bsp жмешь - инструменты > перевод из bsp в map ( или ctrl+D) в общем программка очень легкая,сообразишь спасибо -------------------- |
![]()
Сообщение
#12
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 ![]() |
побаловался чуток - отличная прога ![]() Как я понял модельки она не воспроизводит (воспроизводит только то, что касается брашей) Сообщение отредактировал xlarve - 31.08.2014 - 14:42 -------------------- |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29.04.2024 - 01:38 |