IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
 
???? ?????????????? ????? ????
Помощь по DFWC04-1, Всем у кого не получается....)
n17.BA
сообщение 25.02.2007 - 18:23
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 163
Регистрация: 12.02.2006
Из: Russia
Пользователь №: 1351



Народ начал паниковать, у многих мапа не запускалась, у кого то low fps, вот я и решил немного прохелпить)
Сразу могу сказать что играется на карте нормально и на слабеньких тачках. Я являюсь обладателем Duron 1100, 256 мб (sdram), gforce2 mx400 32 мб, на такой конфигурации квак выдаёт стабильные 125 кадров в секунду, в любом участке карты.

Про оптимизацию процессов в ОС и файл подкачки я ничего говорить не буду, и так всё сами знаете). Перейду сразу к quake3.

Многим для решении проблемы достаточно будет увеличить размер выделяемой памяти по процесс quake3, то есть прописать com_hunkmegs, ток не забудьте метром 20 под винду оставить...

Но есть ещё трабла, на слабеньких видюхах подтормаживает. Можно оптимизировать графику и выжать максимум фпс.

r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" - фильтрация текстур
r_dynamiclight "0" - динамическое освещение
r_drawSun "0" - солнечное освещение
r_fastsky "1" - отрисовка неба
r_flares "0"- "короны" вокруг источника света
r_subdivisions "4" - количество сегментов для curves
r_vertexLight "1" - равномерное освещение карты
r_simpleMipMaps "1" - простой мип-мэппинг
r_mode "3" - 640 x 480
r_colorbits "16" - глубина цвета
r_texturebits "16" - тоже самое для текстур
r_detailtextures "0" - детализация текстур при приближении
r_roundImagesDown "2"- динамич. детализация текстур, чем больше, тем хуже...
r_picmip "3" - детализация текстур

r_ext_texture_env_add "1"
r_ext_compiled_vertex_array "1"
r_ext_multitexture "1"
r_ext_gamma_control "1"
r_ext_compressed_textures "1"

+ ко всему этому ещё нужно в настройках видюшки поковыряться...
отключение антиалиасинга и анизотропной фильтрации даст существенный прирост к fps

ещё на последок советую почистить кваку, удалить всё лишнее... моя чистка закончилась тем, что квак стал весить 60 мб вместе с Defrag)

Всем удачи, не отчаивайтесь, общеми усилиями победим ваши траблы)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-StolfER
сообщение 25.02.2007 - 18:37
Сообщение #2


хуйня


Группа: Пользователи
Сообщений: 1785
Регистрация: 25.07.2006
Из: Беларусь
Пользователь №: 2006



n17.BA
Хуйсе написал, спасибо за команды wink.gif


--------------------
Суперр мега клан андед ©GT-3oHT
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
EAgle
сообщение 25.02.2007 - 18:54
Сообщение #3





Группа: Пользователи
Сообщений: 627
Регистрация: 9.11.2005
Пользователь №: 1079



почти всегда тож самое стояло что ты написал..
ток r_picmip 5 и r_texturemode gl_nearest
вот так я и играю..
на графики всегда пох было
xD


--------------------
Icq: 325-733-093
Skype: srgkst

p900 squad:
detz, sauh, metallist, kozomet, qpk4, bes, sniper, kuzma, anvil, trooper, proton, eagle, slash, f4k1r, gips, d[15], X4me1eoH, crusher, mystery, kiccel, patr1k, nel


????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
-ass-
сообщение 25.02.2007 - 18:59
Сообщение #4


-:°:†: freestyle :†:°:-


Группа: Пользователи
Сообщений: 564
Регистрация: 18.03.2005
Из: D:
Пользователь №: 564



все заработало )
о чудо !


--------------------
------------------------------------
- c r a c k - a - l a c k -
------------------------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
crusher
сообщение 25.02.2007 - 19:43
Сообщение #5





Группа: Пользователи
Сообщений: 651
Регистрация: 9.02.2007
Из: Belarus, Столбцы
Пользователь №: 2406



в моем случае все было гораздо проще biggrin.gif
единственное что нужно было сделать, это прописать com_hunkMegs 256 не только в конфиге дефрага но и в конфиге кваки!
И теперь все работает как часы. wink.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD|ZERG
сообщение 25.02.2007 - 21:38
Сообщение #6


Clan <uN*DeaD> Captain


Группа: Пользователи
Сообщений: 4767
Регистрация: 14.01.2006
Из: Mo [ SC ] oW
Пользователь №: 1242



скажем дружно за помошь BA и небезизвестной ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ uN*DeaD|ZERG'a laugh.gif который в сумашедшем порядке отвечал всё утро на ряд большого количества вопросов... biggrin.gif /me очень устал печатать =)


--------------------
Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Nt.Swordfish
сообщение 25.02.2007 - 22:02
Сообщение #7


Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team


Группа: Пользователи
Сообщений: 1761
Регистрация: 14.05.2006
Из: Russia -> Moscow
Пользователь №: 1670



чёто дфвц начался и я как белка в колесе, не продохнуть сегодня, хотя вроде общаюсь как общался..


--------------------
A void in blackness will remain
To keep a secret dream,
Don't bother the enchanted flame
Just drawn in pain again



... by grey long shadows on a grave
To watch the mortals die,
To be eternal silent slaves ov death,
To meet again...To die in vain...

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

???? ?????????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.04.2024 - 04:54
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100