Q3Bers, новости по этому моду |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Q3Bers, новости по этому моду |
7.08.2009 - 13:58
Сообщение
#31
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
hyb, по идее карта будет нормально работать и обычном ку3 и в ку3берс, только освещение будет отличаться
с фпс - нет, при наличии мощной видеокарты )) -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
7.08.2009 - 14:04
Сообщение
#32
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
такие вот следы и должны оставаться после стрельбы? Сообщение отредактировал glm - 7.08.2009 - 14:05 -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
7.08.2009 - 15:44
Сообщение
#33
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
Golem, да у тебя вообще артефактит неслабо!
какая видеокарта и дрова? -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
7.08.2009 - 16:10
Сообщение
#34
|
|
Mappers Группа: Пользователи Сообщений: 586 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 758 |
Что не так ??
0(76) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "switch" at token "switch" 0(76) : error C0501: type name expected at token "switch" 0(76) : error C1033: cast not allowed 0(77) : error C0000: syntax error, unexpected '{', expecting ';' or ',' at token "{" 0(77) : error C0501: type name expected at token "{" 0(78) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(79) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "default" at token "default" 0(79) : error C0501: type name expected at token "default" 0(80) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(81) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(81) : error C0501: type name expected at token "case" 0(81) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(82) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(82) : error C0501: type name expected at token "case" 0(82) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(83) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(83) : error C0501: type name expected at token "case" 0(83) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(84) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(84) : error C0501: type name expected at token "case" 0(84) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(85) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(85) : error C0501: type name expected at token "case" 0(85) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(86) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(86) : error C0501: type name expected at token "case" 0(86) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(87) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "case" at token "case" 0(87) : error C0501: type name expected at token "case" 0(87) : error C1038: declaration of "s" conflicts with previous declaration at 0(73) 0(71) : error C1110: function "Blend" has no return statement 0(91) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "switch" at token "switch" 0(91) : error C0501: type name expected at token "switch" 0(94) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(94) : error C0501: type name expected at token "break" 0(95) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(95) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(95) : error C0501: type name expected at token "break" 0(96) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(96) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(96) : error C0501: type name expected at token "break" 0(97) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(97) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(97) : error C0501: type name expected at token "break" 0(98) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(98) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(98) : error C0501: type name expected at token "break" 0(99) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(99) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(99) : error C0501: type name expected at token "break" 0(100) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(100) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0(100) : error C0501: type name expected at token "break" 0(101) : error C1038: declaration of "d" conflicts with previous declaration at 0(94) 0(101) : error C0000: syntax error, unexpected reserved word "break" at token "break" 0ýRgsN²@----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) Shutting down OpenGL subsystem ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success ...deleting GL context: success ...releasing DC: success ...destroying window ...resetting display ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ----------------------- _DrawLight_OMNI_Stages2.fsh: bad GLSL shader -------------------- @mail => pred_life@mail.ru predsc2@gmail.com
ICQ => 397642385 Skype => predka22 |
7.08.2009 - 18:08
Сообщение
#35
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
Pred, старые глсл удалил?
-------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
7.08.2009 - 18:16
Сообщение
#36
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
мини видео записал,
http://q3bers.nm.ru/Q3Bers.avi Темно специально, чтобы лучше бамп видно было отключил амбиентосвещение -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
7.08.2009 - 19:32
Сообщение
#37
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Golem, да у тебя вообще артефактит неслабо! какая видеокарта и дрова? Джифорс 8800 GT дрова 6.14.11.8048 -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
7.08.2009 - 21:59
Сообщение
#38
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 408 Регистрация: 12.04.2009 Из: воронеж Пользователь №: 3966 |
Агр спасибо за видео. Реально круто смотриться))))
-------------------- uN-DeaD
|
8.08.2009 - 03:09
Сообщение
#39
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
хм, последняя версия двига? глпрогс удалял?
PS нашел на своем джифорсе что-то похожее Берс, см на маленький черный треудольник слева и ниже курсора, при этом он мерцал и немного менял размер. На радеоне такое не поймал, может мало искал. PPS вчера научился рендерить текстуры в 3дсмак, те смогу рисовать текстуры с лучшим качеством Сообщение отредактировал GT-Agressor - 9.08.2009 - 03:05 -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
10.08.2009 - 02:44
Сообщение
#40
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 39 Регистрация: 4.08.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 4010 |
glm, на шоте у тебя пара артефактов:
1. освещение держится на фоне сцены. Это уже исправлено. У тебя точно exe последний? 2. тёмные углы. Это по идее тоже исправлено, но раз найдено у GT-Agressor'а, то похоже не совсем. И заметь, у тебя большие тёмные зоны, у Агрессора - мелкие. Похоже что всё же у тебя предыдущая сборка. GT-Agressor, скинь пожалуста эту карту, надо же поглядеть и поправить. Либо, можно вылечить это, просто тупо увеличив вычисляемый zFar ненамного... (это конечно мне сделать) Цитата такие вот следы и должны оставаться после стрельбы? всё больше убеждаюсь что у glm старая сборка. Это фонит свет от вспышек после стрельбы. iFX_Pred не слабо тебя обругал GLSL компилер, какие дрова? Версия? Железо? PS: GT-Agressor, классное видео, тока осветить бы карту. А ты можешь заснять q3dm17L ? Сообщение отредактировал Berserker - 10.08.2009 - 03:47 |
10.08.2009 - 09:43
Сообщение
#41
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
Bers, оки вечером ))
Париться сильно не буду, заюзаю уже готовый риплей файл от Озона-Янки )) + вид от первого лица У меня был фрагмент на ней записан, но не стал вставлять -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
10.08.2009 - 10:32
Сообщение
#42
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1060 Регистрация: 6.06.2006 Из: Нижний Тагил Пользователь №: 2369 |
видео вэри гуд О_о
по моему основная область где будут использовать ку3берс - мувимейкерство и наверно и нужно развивать проэкт в этом направлении, потому что просто для игры мало кто будет его юзать, хотя хз, не будем заглядывать так далеко ) -------------------- icq: 228008008
-------------------- (\(\ (>'.') (~(")(") -------------------- нашу волю не сломить, пили пьем и будем пить. |
10.08.2009 - 12:32
Сообщение
#43
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
Духхх,
1) мувимейкерство на первом месте, канечна ))) 2) сингл моды, и дефраг в тч, те кому комп позволит смогут насладится графикой ещё ) 3) маппинг, мапперам, ИМХО, будет в кайф карты с такой графикой делать )) 4) да и вообще двиг ку3 за уши притягиваем к современным реалиям, таким образом могут новые игроки появиться -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
10.08.2009 - 13:54
Сообщение
#44
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Berserker, скрин вроде как сделан со сборки 24 июля)
просто много всяких разных ссылок давали ща скачал последнею) артефакты пропали) Сообщение отредактировал glm - 10.08.2009 - 13:58 -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
10.08.2009 - 17:37
Сообщение
#45
|
|
Team defrag.ru: mapper Группа: Пользователи Сообщений: 1972 Регистрация: 10.05.2004 Из: Пермь Пользователь №: 176 |
увы, не успел ку3дм17л записать ))
зато причесал runstolfer, уже с динамическим светом, только на одной карте маленькая запарка вышла, завтрабуду разьираться ещё готовность 95%, кто запишется на финальный тестинг? пишите мыло -------------------- GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :) PSS Зависаю в танках - GTAgressor |
Текстовая версия | Сейчас: 29.04.2024 - 05:05 |