n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
9.08.2007 - 19:47
Сообщение
#2641
|
|||
Группа: Пользователи Сообщений: 5009 Регистрация: 28.08.2005 Из: Minsk [Belarus] Пользователь №: 904 |
-------------------- . . . |
|
||
10.08.2007 - 10:15
Сообщение
#2642
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
хочу спросить, я вот недавно начал играть онлайн, при прохожнении некоторых карт на плазму, у меня нифига скорость почти не набиралась, чел один посоветовал мне поставить настройки
rate 25000 cl_maxpackets 125 snaps 60 после чего плазма стала довольно лучше за что они отвечают и почему про них нигде не написано и еще, также онлайн, почему при просмотре спектатором если чел при скорости около 900 упс выпускает рокеты их видно, а в игре нет, приходится наобум от стены отскакивать -------------------- |
10.08.2007 - 10:36
Сообщение
#2643
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
Все правильно он тебе посоветовал, эти переменные отвечают за количество пакетов информации при обмене с сервером... Кстати снапс оказался одним из самых важных - ибо когда увеличиваешь снапс, таймер обновляется практически как в оффлайн, а так же плазмить намного лучше и делать 2хрдж...
А на счет того что ты в демках видишь рокет, а в игре нет - то это уж такой сетевой код .... Кстати если ты хочешь сэкономить трафик, то пытайся балансировать переменные, рейт менять вместе с макпакетс( на мини сервере можешь поставить макспакетс 250). Черезчур большие значения переменных могут помешать ( если сервер не успевает обрабатывать большое число пакетов, то они попросту теряются и увеличивается пинг, появляются лаги, но так как сервера мдд и минни достаточно качественые + широкий канал то думаю здесь этого не будет), но все это узнается только опытным путем. Сообщение отредактировал nL-xajA - 10.08.2007 - 10:39 -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
10.08.2007 - 11:59
Сообщение
#2644
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
вообще спасибо, на интернет я не жалуюсь (4128кбит анлим), комп тоже вроде хороший, но просто странно, что я об этих статсах ничего до сих пор не слышал.., и еще у меня 2 вопроса
почему в онлайне граната взрывается чуть раньше чем в оффлайне (судя по звукам приземления) и еще, как записать триксовую демку в онлайне, если она не хочет писаться при g_synchronousClients 0, а с единичкой жутко тормозит, хотя в онлайновских мапах на прохождение демки свободно записываются и так Сообщение отредактировал Enter - 10.08.2007 - 12:02 -------------------- |
10.08.2007 - 12:42
Сообщение
#2645
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
То что граната взрывается раньше, рокету не видно и плазму тоже - поможет только низкий пинг...
А на счет записи демок - g_synchronousClients 1, record demo, g_synchronousClients 0 , т.е. включил 1 включил запись и поставил снова 0 -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
10.08.2007 - 12:49
Сообщение
#2646
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
пасиба, я бы сам не додумался
Сообщение отредактировал Enter - 10.08.2007 - 13:43 -------------------- |
12.08.2007 - 19:59
Сообщение
#2647
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 12.12.2006 Из: Chernihiv, Ukraine Пользователь №: 2328 |
можно ли сделать так, чтобы оставалась только лучшая демка с прохождением данной карты, а худшие не создавались вообще, без внешнего вмешательства? Где-то об этом мельком читал, но не обратил как-то внимания
|
12.08.2007 - 21:30
Сообщение
#2648
|
|
просто маппер... Группа: Модераторы Сообщений: 5329 Регистрация: 9.04.2005 Из: Питер Пользователь №: 612 |
Defrag_setup - demos - autorecord - save best only
-------------------- Йа ниадекватен
По вопросам маппинга обращайтесь: cpmupload@gmail.com ICQ 468*400*128 |
13.08.2007 - 10:59
Сообщение
#2649
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 12.12.2006 Из: Chernihiv, Ukraine Пользователь №: 2328 |
спасибо
|
13.08.2007 - 14:26
Сообщение
#2650
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 6.07.2005 Из: ??????????? Пользователь №: 786 |
надо чтобы в демке стояла моделька doom/attack ибо хачу сделать пару скринов, а мб и гифку в подпись
Команду model doom\attack знаю но в дефраге почему то не меняется. Писать демку заново в ОСП чет впадлу... Помогите а ? -------------------- |
13.08.2007 - 14:46
Сообщение
#2651
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 5009 Регистрация: 28.08.2005 Из: Minsk [Belarus] Пользователь №: 904 |
форсмодель "doom\attack"
-------------------- . . . |
|
13.08.2007 - 18:14
Сообщение
#2652
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 6.07.2005 Из: ??????????? Пользователь №: 786 |
unwind
вапщет cg_forcemodel. эт раз во вторых он просто делает все модельки противника одинаковыми. А мне нуно чтобы МОЯ моделька изменилась. Желательно чтобы она пярма в демке менялась. -------------------- |
13.08.2007 - 20:23
Сообщение
#2653
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 5009 Регистрация: 28.08.2005 Из: Minsk [Belarus] Пользователь №: 904 |
я менял этой или очень похожей командой СВОЮ модельку, попробуй в дф, может в осп эта фича не работает
-------------------- . . . |
|
13.08.2007 - 20:33
Сообщение
#2654
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 6.07.2005 Из: ??????????? Пользователь №: 786 |
unwind
Я про ДФ и говорю )) В ОСП то она как раз работает. Чет не получаца( Придется писать демку в осп на карте из дф... -------------------- |
14.08.2007 - 15:32
Сообщение
#2655
|
|
Always Outnumbered Never Outgunned Группа: Пользователи Сообщений: 2150 Регистрация: 11.04.2004 Из: ??????, ????????? Пользователь №: 157 |
я тут увидел в топе карты знаменитого гвн-а
by_gvn2 например хотелось бы их скачать, дайте плз прямой линк, искать нету инета. -------------------- ??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.04.2024 - 13:37 |