IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
2 страниц V  < 1 2  
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
zzz-dez.defrag.pk3
goper
сообщение 23.10.2015 - 17:54
Сообщение #16


ganjubasman


Группа: Пользователи
Сообщений: 825
Регистрация: 6.11.2004
Из: Moscow
Пользователь №: 340



Ещё и критикуют ) то не так , это не так )
Мне понравилось , лайк smile.gif
позже посмотрю, мож себе поставлю , пока пак энтера стоит


--------------------
____[Fearful Professional Style]___
[Visit to #fps.df @ irc.quakenet.org]

????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 25.10.2015 - 05:03
Сообщение #17





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



Пак понравился
Ничего, если я отсюда немного текстурок к себе заберу?
Попробую сделать апдейт своего пака, так как при его раскапывании этого, при гуглении наткнулся на пару паков с текстурами еще круче. В общем соберу отовсюду всё что получше.
(вот думаю.., мне также тему с ним делать, или просто ссылки обновить?)

Я сегодня узнал, что хук оказывается летит со скоростью 1600 юнитов, и на кончике хука прилеплена моделька ракеты o_o

Хотелось бы отметить, что часть текстур (не знаю, откуда ты их брал), например текстуры патронов к оружию, в отличие от стандартных не имеют альфа канала.
Добавил отресайзеный дефолтный альфа канал и теперь они переливаются.


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 25.10.2015 - 07:58
Сообщение #18





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Цитата(Enter @ 25.10.2015 - 10:03) *
Пак понравился
Ничего, если я отсюда немного текстурок к себе заберу?
Попробую сделать апдейт своего пака, так как при его раскапывании этого, при гуглении наткнулся на пару паков с текстурами еще круче. В общем соберу отовсюду всё что получше.
(вот думаю.., мне также тему с ним делать, или просто ссылки обновить?)

Я сегодня узнал, что хук оказывается летит со скоростью 1600 юнитов, и на кончике хука прилеплена моделька ракеты o_o

Хотелось бы отметить, что часть текстур (не знаю, откуда ты их брал), например текстуры патронов к оружию, в отличие от стандартных не имеют альфа канала.
Добавил отресайзеный дефолтный альфа канал и теперь они переливаются.

Бери конечно, только напиши что мои текстурыsmile.gif

Не знаю как я умудрился потерять альфы к аммо-пакам)))))))) Пофикшу в ближайшие дни.
Сообщи если еще что-то где-то потерялось, буду фиксить.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 25.10.2015 - 12:07
Сообщение #19





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Enter, DEZ, мне многое из ваших паков нравится, но у меня свои предпочтения по некоторым текстурам и своя сборка. Плюс, когда вы собирали сборку, вы тоже выбирали и хорошие варианты не вошли в финальную сборку. Вот мы любим поделать свои паки, не жалем время на это, а другие не особо разбираются и не хотят тратить кучу времени на разборы и т.к. у всех свой вкус, мне кажется все наши наработки нужно выложить по отдельности и вообще со скринами. Т.е. я беру и создаю столько паков, сколько оружий, в имени пишу допустим zzz-hox-weapon-rl (zzz-исходный_автор-категория-позиция), и т.д. по звукам, моделям, текстурам. Когда все это будет, найдем способ аккуратно оформить. Когда же конечный пользователь по пакам наберет все что ему захочется, он может разархивировать все в одну папку и заархивировать снова в один пак, чтобы не было куча файлов, либо по его усмотрению, пусть держит по отдельности.
Только есть еще нюанс, свои наработки конечно каждый сам выложит, а вот изначально чужие наработки, чтобы мы не путались давайте по очереди делать. Например, DEZ берет на себя часть, оформляет, выкладывает, дальше Enter часть из того что он находил, дальше я. На все я еще создам текстуры бампа, высот и отражений для q3bers.
Только таким образом мне кажется мы сможем создать порядок из существующих наработок, чтобы наработки не исчезали, а имели жизнь.
Нужно ваше согласие и кто вызовется первым, приветствуются добровольцы


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 25.10.2015 - 15:58
Сообщение #20





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Цитата(uN*DeaD!HOX @ 25.10.2015 - 12:07) *
Enter, DEZ, мне многое из ваших паков нравится, но у меня свои предпочтения по некоторым текстурам и своя сборка. Плюс, когда вы собирали сборку, вы тоже выбирали и хорошие варианты не вошли в финальную сборку. Вот мы любим поделать свои паки, не жалем время на это, а другие не особо разбираются и не хотят тратить кучу времени на разборы и т.к. у всех свой вкус, мне кажется все наши наработки нужно выложить по отдельности и вообще со скринами. Т.е. я беру и создаю столько паков, сколько оружий, в имени пишу допустим zzz-hox-weapon-rl (zzz-исходный_автор-категория-позиция), и т.д. по звукам, моделям, текстурам. Когда все это будет, найдем способ аккуратно оформить. Когда же конечный пользователь по пакам наберет все что ему захочется, он может разархивировать все в одну папку и заархивировать снова в один пак, чтобы не было куча файлов, либо по его усмотрению, пусть держит по отдельности.
Только есть еще нюанс, свои наработки конечно каждый сам выложит, а вот изначально чужие наработки, чтобы мы не путались давайте по очереди делать. Например, DEZ берет на себя часть, оформляет, выкладывает, дальше Enter часть из того что он находил, дальше я. На все я еще создам текстуры бампа, высот и отражений для q3bers.
Только таким образом мне кажется мы сможем создать порядок из существующих наработок, чтобы наработки не исчезали, а имели жизнь.
Нужно ваше согласие и кто вызовется первым, приветствуются добровольцы


Hox, где мувик про dfwc2012? smile.gif
q3bers mme уже год, как вышел
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 25.10.2015 - 18:12
Сообщение #21





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



[/quote]
q3bers mme уже год, как вышел
[/quote]
Год назад! Я думал всё еще делается...
тогда ппц


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
uN*DeaD!HOX
сообщение 25.10.2015 - 19:59
Сообщение #22





Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 6.04.2010
Пользователь №: 4137



Цитата(___ @ 25.10.2015 - 18:58) *
Цитата(uN*DeaD!HOX @ 25.10.2015 - 12:07) *
Enter, DEZ, мне многое из ваших паков нравится, но у меня свои предпочтения по некоторым текстурам и своя сборка. Плюс, когда вы собирали сборку, вы тоже выбирали и хорошие варианты не вошли в финальную сборку. Вот мы любим поделать свои паки, не жалем время на это, а другие не особо разбираются и не хотят тратить кучу времени на разборы и т.к. у всех свой вкус, мне кажется все наши наработки нужно выложить по отдельности и вообще со скринами. Т.е. я беру и создаю столько паков, сколько оружий, в имени пишу допустим zzz-hox-weapon-rl (zzz-исходный_автор-категория-позиция), и т.д. по звукам, моделям, текстурам. Когда все это будет, найдем способ аккуратно оформить. Когда же конечный пользователь по пакам наберет все что ему захочется, он может разархивировать все в одну папку и заархивировать снова в один пак, чтобы не было куча файлов, либо по его усмотрению, пусть держит по отдельности.
Только есть еще нюанс, свои наработки конечно каждый сам выложит, а вот изначально чужие наработки, чтобы мы не путались давайте по очереди делать. Например, DEZ берет на себя часть, оформляет, выкладывает, дальше Enter часть из того что он находил, дальше я. На все я еще создам текстуры бампа, высот и отражений для q3bers.
Только таким образом мне кажется мы сможем создать порядок из существующих наработок, чтобы наработки не исчезали, а имели жизнь.
Нужно ваше согласие и кто вызовется первым, приветствуются добровольцы


Hox, где мувик про dfwc2012? smile.gif
q3bers mme уже год, как вышел

Там половина скриптов не пашет, плюс баг с тенями Берс только сегодня пофиксил.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 26.10.2015 - 16:19
Сообщение #23





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



Цитата(uN*DeaD!HOX @ 25.10.2015 - 17:07) *
Enter, DEZ, мне многое из ваших паков нравится, но у меня свои предпочтения по некоторым текстурам и своя сборка. Плюс, когда вы собирали сборку, вы тоже выбирали и хорошие варианты не вошли в финальную сборку. Вот мы любим поделать свои паки, не жалем время на это, а другие не особо разбираются и не хотят тратить кучу времени на разборы и т.к. у всех свой вкус, мне кажется все наши наработки нужно выложить по отдельности и вообще со скринами. Т.е. я беру и создаю столько паков, сколько оружий, в имени пишу допустим zzz-hox-weapon-rl (zzz-исходный_автор-категория-позиция), и т.д. по звукам, моделям, текстурам. Когда все это будет, найдем способ аккуратно оформить. Когда же конечный пользователь по пакам наберет все что ему захочется, он может разархивировать все в одну папку и заархивировать снова в один пак, чтобы не было куча файлов, либо по его усмотрению, пусть держит по отдельности.
Только есть еще нюанс, свои наработки конечно каждый сам выложит, а вот изначально чужие наработки, чтобы мы не путались давайте по очереди делать. Например, DEZ берет на себя часть, оформляет, выкладывает, дальше Enter часть из того что он находил, дальше я. На все я еще создам текстуры бампа, высот и отражений для q3bers.
Только таким образом мне кажется мы сможем создать порядок из существующих наработок, чтобы наработки не исчезали, а имели жизнь.
Нужно ваше согласие и кто вызовется первым, приветствуются добровольцы

вот озадачил))
в таком случае было бы неплохо заиметь удобный каталог файлов на сайте, с сортировкой по автору/тэгам/и т.д.
заливать файлы + картинки, оформлять все это на форуме... очень муторно всё это (:
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
DEZ
сообщение 30.10.2015 - 12:44
Сообщение #24





Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 23.04.2012
Пользователь №: 4348



фух, обновил пак cool.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 30.10.2015 - 13:26
Сообщение #25





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



ништяк wink.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

2 страниц V  < 1 2
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.04.2024 - 19:11
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100