FoR MaPPeRs oNLy!, Поддержим отечественного маперостроителя |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
FoR MaPPeRs oNLy!, Поддержим отечественного маперостроителя |
30.08.2013 - 07:14
Сообщение
#4381
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
|
30.08.2013 - 15:05
Сообщение
#4382
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
вопрос - делаю дитейл брашей (ctrl+m или меню на ПКМ) - в редакторе браши не синеют - как узнать стали ли они "детальными"? И почему не посинели? Спасибо синеют фанк_груп и прочие брашевые энтити посмотреть дитэйл - ctrl+d danke scho"n! -------------------- |
26.09.2013 - 14:45
Сообщение
#4383
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1574 Регистрация: 24.07.2006 Из: г.Бугульма Пользователь №: 1990 |
всем привет! в общем давно уже не мапил ниче, тут решил радиант установить, на 8ке что то не получается,не запускается радиант( может версия или патч какой нужен? помогите
-------------------- |
26.09.2013 - 17:07
Сообщение
#4384
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
всем привет! в общем давно уже не мапил ниче, тут решил радиант установить, на 8ке что то не получается,не запускается радиант( может версия или патч какой нужен? помогите Попробуй в свойствах exe файла поставить совместимость с windows xp, а новый радиант 1.6.4 у меня даже без этого сразу запускается и на 8.1 тоже должен. Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 26.09.2013 - 17:16 -------------------- |
12.10.2013 - 16:18
Сообщение
#4385
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
multiple trigger с wait 10 секунд - установлен к Target_give - я правильно понимаю что в онлайне следующие друг за другом игроки оба получат по 10 рокет? (give на 10 рокет) Не будет такого, что триггер даст через 10 секунд разным игрокам?
Сообщение отредактировал xlarve - 12.10.2013 - 16:19 -------------------- |
12.10.2013 - 20:18
Сообщение
#4386
|
|
-------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 |
конечно не будет) wait действует для каждого игрока индивидуально) сколько бы их не пробежало через триггер, всем дадут по 10 рокет.
-------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
13.10.2013 - 07:58
Сообщение
#4387
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
конечно не будет) wait действует для каждого игрока индивидуально) сколько бы их не пробежало через триггер, всем дадут по 10 рокет. спс хорошо вопрос про физику vq3 -- рампа и вку3 не дружат? А вку3 с рокетой с рампой сладит? И если нет - рампа для вку3 должна быть убрана? А с рокетой на ход и-или хейстом (в 2-х метрах вверх от рампы) рампа одолима в вку3? -------------------- |
13.10.2013 - 09:14
Сообщение
#4388
|
|
-------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 |
тут уже сложно сказать "на глаз", много факторов...
всё зависит от самой рампы, от скорости игрока перед ней, от высоты на которую надо залезть, от того "слик" она или нет и т.д вообще можно по идее достаточно высоко забраться, при определённых условиях и без ракеты на ход и хейста... -------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
13.10.2013 - 13:10
Сообщение
#4389
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
тут уже сложно сказать "на глаз", много факторов... всё зависит от самой рампы, от скорости игрока перед ней, от высоты на которую надо залезть, от того "слик" она или нет и т.д вообще можно по идее достаточно высоко забраться, при определённых условиях и без ракеты на ход и хейста... идет прямая с распрыжкой, потом можно успеть рокетой оттолкнуться и только потом рампа - скорость получается более 1000 ups. Если хейст дать перед рампой, то влетишь вверх это точно. Там еще перед рампой слик есть. В Вку3 слик используется? -------------------- |
13.10.2013 - 19:47
Сообщение
#4390
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 18.10.2008 Из: Ukraine Пользователь №: 3203 |
=== running BSP command ===
"D:/mapping/GtkRadiant-1.6.4-20130922/x64/q3map2" -v -connect 127.0.0.1:39000 -game quake3 -fs_basepath "D:/mapping/Q3 Arena/" -meta -fs_game defrag "D:/mapping/Q3 Arena/defrag/maps/project001.map" Failed to execute the following command: "D:/mapping/GtkRadiant-1.6.4-20130922/x64/q3map2" -v -connect 127.0.0.1:39000 -game quake3 -fs_basepath "D:/mapping/Q3 Arena/" -meta -fs_game defrag "D:/mapping/Q3 Arena/defrag/maps/project001.map" Check that the file exists and that you don't run out of system resources. --------------------------- вот такая беда, есть идеи ? https://www.dropbox.com/s/sk1l32schqeznd8/gtk_problem.jpg Сообщение отредактировал tech - 13.10.2013 - 19:48 |
14.10.2013 - 06:10
Сообщение
#4391
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
Failed to execute the following command: "D:/mapping/GtkRadiant-1.6.4-20130922/x64/q3map2" -v -connect 127.0.0.1:39000 -game quake3 -fs_basepath "D:/mapping/Q3 Arena/" -meta -fs_game defrag "D:/mapping/Q3 Arena/defrag/maps/project001.map" включи юзание 32 бит версии компилятора в настройках |
14.10.2013 - 08:22
Сообщение
#4392
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
вопрос с рампой решен
Сообщение отредактировал xlarve - 17.10.2013 - 18:58 -------------------- |
19.10.2013 - 13:24
Сообщение
#4393
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Всем доброго дня. Решил вспомнить что такое маппинг и наваять небольшую мапку.
Установил GTK Radiant 1.4 и было уже хотел приступить, но ничего не отображается Не вижу ни 2D проекций, ни 3D Естественно решил поискать версию по-новее... Установил 1.6.4, а проблема осталась Подскажите плиз в какую сторону копать... PS1: Core i5 3230M, Intel HD4000, Geforce GT730M, 6GB RAM, Win8 x64. PS2: Запускал и на HD4000 и на GT730M. Разницы нет PS2: Режимы совместимости не помогают PS3: Все дрова последних версий Сообщение отредактировал Exception - 19.10.2013 - 13:25 -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
19.10.2013 - 13:41
Сообщение
#4394
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Проблему решил установкой DirectX 9.0c
-------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
21.12.2013 - 16:48
Сообщение
#4395
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
мож замутим какой-нибудь маппак на новый год ?
-------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.04.2024 - 07:02 |