IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
325 страниц V   1 2 3 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
FoR MaPPeRs oNLy!, Поддержим отечественного маперостроителя
[bsh]viper
сообщение 26.07.2004 - 06:41
Сообщение #1


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



Новичкам и не новичкам в этом деле!D:
Если вы сделали карту(желательно хорошую),т.е. она должна содержать:
1)новые идеи(т.е. не плагиат старых карт)
2)более-менее неплохинький дизайн
3)в паке должен быть шот,script.defi и ВСЕ!!!!! необходимые текстуры!
4)Эта карта не обязательно на время(может быть и простой фристайл)
5)поменьше рэндома!(ребятки,Это всё-таки спорт) rolleyes.gif

если у вас в наличии имеются все эти пункты,то заливайте её и давай-те мне линк и может быть вы увидите её в новостях с лесными комментами:)
Дерзайте ... biggrin.gif



--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 27.07.2004 - 15:18
Сообщение #2


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



ЛЕСНЫЕ КОММЕНТАРИИ biggrin.gif уахаха

Сообщение отредактировал [bsh]thrasher - 27.07.2004 - 15:19


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 28.07.2004 - 00:07
Сообщение #3


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



А ругать не будите? huh.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Guest_sdm-ac_*
сообщение 28.07.2004 - 09:38
Сообщение #4





Гости






тяжело мне представляются лестные коменты от випа
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 28.07.2004 - 11:25
Сообщение #5


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



ну как
например
Runackman - мега баговая рендомная некрасивая мапа для ламеров, но она супер интересная и динамичная biggrin.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 28.07.2004 - 13:34
Сообщение #6


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

для ламеров я не говорил =]и рэндома там маловато:]
вот когда рж делаешь на балку - это раздражает
ты получал письмо и лог?
в остальном прав
зыж:я подумывал о runackman-pro;]

sdm-ac

услышишь:]

2 agressor
есть идейки? cool.gif

Сообщение отредактировал Viper - 28.07.2004 - 13:35


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
R3tw3R
сообщение 29.07.2004 - 14:28
Сообщение #7


Иногда задумывайтесь - для чего ВЫ живете!


Группа: Модераторы
Сообщений: 2605
Регистрация: 21.05.2004
Из: Belarus
Пользователь №: 183



Цитата (Viper @ 26.07.2004 - 09:41)
Новичкам и не новичкам в этом деле!D:
Если вы сделали карту(желательно хорошую),т.е. она должна содержать:
1)новые идеи(т.е. не плагиат старых карт)
2)более-менее неплохинький дизайн
3)в паке должен быть шот,script.defi и ВСЕ!!!!! необходимые текстуры!
4)Эта карта не обязательно на время(может быть и простой фристайл)
5)поменьше рэндома!(ребятки,Это всё-таки спорт) rolleyes.gif

если у вас в наличии имеются все эти пункты,то заливайте её и давай-те мне линк и может быть вы увидите её в новостях с лесными комментами:)
Дерзайте ... biggrin.gif

Где-то я это уже видел!!! ohmy.gif
Дежавю mad.gif
2 [bsh]thrasher
лЕсные или леснЫе biggrin.gif wink.gif


--------------------
I will not obey
I will not betray
I will not give in
Not while I'm living
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 30.07.2004 - 01:27
Сообщение #8


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



kozomet
ну я поржал laugh.gif biggrin.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 2.08.2004 - 06:59
Сообщение #9


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



Цитата
2 agressor
есть идейки

Идей (и карт) до кучи
- rdfcomp001 и 003 (оба полностью готовы)
- adm14-acc (выложил бету, подробнее в теме бета-тестирование)
- adm15-train (только начал делать, проблема в том, что q3radiant не может делать очень длинные карты)
- adm16 (бывший рипповский test, no weapon, но будет более-менее красиво оформлена)

есть ещё кое-что в готовности 10%...


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 2.08.2004 - 09:13
Сообщение #10


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



А лучше бы одна, да такая как чиз6 ранбимир или рансей wink.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 2.08.2004 - 11:43
Сообщение #11


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



ещё забыл
-adm11


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 2.08.2004 - 22:48
Сообщение #12


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



- adm15-train (только начал делать, проблема в том, что q3radiant не может делать очень длинные карты)
GTKRadiant OWNZ !

А лучше бы одна, да такая как чиз6 ранбимир или рансей
Чувачок дело бакланит !

cool.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 3.08.2004 - 05:52
Сообщение #13


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



GT-Agressor

линки давай на рулез карты!


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 3.08.2004 - 12:38
Сообщение #14


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



GTKRadiant OWNZ

Где скачать и сколько весит?


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 3.08.2004 - 12:54
Сообщение #15


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



GT-Agressor

под тридцать метров..

gg.ru там и качать cool.gif

GTKRadiant 1.4 последний


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 4.08.2004 - 11:58
Сообщение #16


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



viper
ты щас насоветуешь...
1.4 отстой
в нём даже плагина curry нету...
agressor
качай 1.2.9
там всё есть
даже полный мануал


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 4.08.2004 - 13:30
Сообщение #17


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



[bsh]thrasher

чё это за плагин? =)
я просто слышал о 1.4 =)
сам юзал 1.29


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 5.08.2004 - 03:09
Сообщение #18


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



а это плагин, который позволяет посмотреть
как текстура выглядит и называется с уже наложенным шейдером...


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 5.08.2004 - 07:06
Сообщение #19


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



ну агрессор,давай линки ,гоу-гоу,я заждался.. dry.gif rolleyes.gif cool.gif


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 5.08.2004 - 09:38
Сообщение #20


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



Придется подождать, увы...
Сейчас на юг еду, не успеваю ничего закончить, приеду там посмотрим


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 6.08.2004 - 00:48
Сообщение #21


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



чёрт...
не поиграем в acc_cs biggrin.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 7.08.2004 - 18:43
Сообщение #22





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



Всем привет. У меня вопрос:
как в некоторых картах (например t4m8uryn0run2 и dfcomp018) сделана фишка с подпрыгиванием обратно или в сторону при падении с большой высоты? Просто в карте хочу применить эту фишку...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 8.08.2004 - 01:02
Сообщение #23


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



Эта фишка называется овербонус, чтобы такую сделать, можно померять высоту на других картах или найти список высот на которых они получаются.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 8.08.2004 - 01:15
Сообщение #24


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



MaQross
специальное применение этой фишки не желательно wink.gif
прикольно когда "эта фишка" является плодом фантазии игроков... cool.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 8.08.2004 - 09:14
Сообщение #25


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



alternate.pk3
tlp.pk3
всем качать с http://h3km3k.ath.cx/~jumpmaps/index.php?lang=en


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 8.08.2004 - 09:41
Сообщение #26


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

Очередное буржуйское дерьмо?


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 8.08.2004 - 12:03
Сообщение #27


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Нет, в этот раз нормальные мапы


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 8.08.2004 - 14:13
Сообщение #28





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



eS-HosT
А условием выполнения этой фи... эээ... овербаунса smile.gif является только определённая высота падения, или что-то ещё?

[bsh]thrasher
OK, не будем её делать... smile.gif

Сообщение отредактировал MaQross - 8.08.2004 - 14:23
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 8.08.2004 - 16:52
Сообщение #29


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



Да, только высота и ровная поверхность(не наклон или всякая другая кривожопость)


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 8.08.2004 - 23:53
Сообщение #30


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



эх й0пт, этого не стоит делать, и так все кому не лень клепают ацтой всякий mad.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 9.08.2004 - 06:27
Сообщение #31


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



[bsh]thrasher

к чему это?


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 9.08.2004 - 08:08
Сообщение #32





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



У меня опять вопрос:
чем отобрать у игрока всё оружие? blink.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 9.08.2004 - 22:07
Сообщение #33


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



viper
не надо делать туториал по дефраговским мапам...
мап и так слишком много, на всех не погамать даже
и 70 процентов из них говно
так-что лучше пусть делают те, кто шарит...

MaQross
target_init


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 10.08.2004 - 07:12
Сообщение #34


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



[bsh]thrasher

Лол, так вот научится и будет шарить wink.gif


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MetallisT
сообщение 10.08.2004 - 09:12
Сообщение #35





Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Регистрация: 9.05.2004
Из: ??? ?? ?? ????!
Пользователь №: 175



Мля, тред про поддержание отечественного маппинга, а вы никто не удосужился даже поглядеть мапы alternate и tlp!!! про ни козич писал, а мутил - Я! Фсемм фтыкать! http://h3km3k.ath.cx/~jumpmaps/index.php?lang=en


--------------------
??????? ?????! ???????? ??? ? ????????? ???? - kmdefrag.narod.ru
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
NeX
сообщение 10.08.2004 - 11:29
Сообщение #36





Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 23.07.2004
Пользователь №: 231



вопросик!Как сделать в радианте,чтоб созданные браши я мог передвигать не по разметке(т.е. клеточкам).
И второй вопросик- почему так глючит зта bsp-a?Не всё пространство видно.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  1.bsp ( 0 байт ) Кол-во скачиваний: 2
 
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
GT-Agressor
сообщение 10.08.2004 - 17:31
Сообщение #37


Team defrag.ru: mapper


Группа: Пользователи
Сообщений: 1972
Регистрация: 10.05.2004
Из: Пермь
Пользователь №: 176



Цитата
вопросик!Как сделать в радианте,чтоб созданные браши я мог передвигать не по разметке(т.е. клеточкам).

ne po razmetke nelza
sdelai minimalnyu razmetky nazhav [1]


--------------------
GT-Team site: http://admdefrag.narod.ru
http://gt-team.blog.ru

Все по разработке Q3Bers лежит тут: http://q3bers.nm.ru

инфо по Q3Bers http://wiki.quakegate.ru/q3bers

PS а почему у моего профиля больше всего просмотров? Что там интересного? Смотрел, не понял :)

PSS Зависаю в танках - GTAgressor
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
NeX
сообщение 10.08.2004 - 20:29
Сообщение #38





Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 23.07.2004
Пользователь №: 231



Цитата (GT-Agressor @ 10.08.2004 - 17:31)
Цитата
вопросик!Как сделать в радианте,чтоб созданные браши я мог передвигать не по разметке(т.е. клеточкам).

ne po razmetke nelza
sdelai minimalnyu razmetky nazhav [1]


Что это за слово такое?-nazhav [1]-???
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 11.08.2004 - 07:01
Сообщение #39


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



Lexx918

епт,ну там чекпоинт старт,енд и промежуточные =)


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 11.08.2004 - 07:29
Сообщение #40


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



[?]
КАКИМИ по атмосфере ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАРТЫ ДА ДЕФРАГ?

Ответ:
Начнем с того, что дефраг, как и ку3, спорт.
Следовательно в дефраге не так важна архитектура уровней, как например в doom3. Т.е. нам не нужны пестрые разрисовки и бессмысленные нагораждения по типу wtm или dfwc02-5 (хотя!, если, это сделано красиво и не раздражает игрока, это имеет право на существование, но декорациями вы убиваете то время, которое можно вложить в динамику карты). Т.е. я должен чувствовать спортивную атмосферу, а не темные подземелья с трубами по подобию дум3.
Пример подобного изящества может служить карта sparth (она сделана для оригинальной кваки).

[?]
Что из себя должна представлять карта на дефраг?

Ответ:
Во-первых: Лучше не создавать карты, которые могут пройти 10 человек из 1000, это не ризонно! Ведь карты ориентированы, в своем большинстве, не на элиту..
Во-вторых: На карте не должно быть фишек, раздражающих игрока! Например, дырка или кнопка, в которую надо попасть с шотгана или рокета, или попросту со скоростью порядком 10000 ups влететь в проем 5x5cm.
Дефраг ориентирован на скилл игрока, а ни как не на "случай"!
В-третьих: Желательно не просто копировать лучшие карты, а пытаться создать что-то самому! (хотя на начальной стадии это допускается).
Примером может служить st1, на основе которой были сделаны Longtunnel, gvn1, Startged2. Задайтесь вопросом : зачем нужны дубликаты, ведь они врядли получатся лучше оригинала!


рад,я хочу фак сделать:)
треш,если ты не против, мы добавим мануал с сайта?

нужен чел, который напишет техническую основу..коз, возьмешься?

Сообщение отредактировал Viper - 8.09.2004 - 10:18


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 11.08.2004 - 07:33
Сообщение #41


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



Если у кого есть дельные предложения - высказывайтесь!!!!!Отступление от темы корается удалением поста smile.gif


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
R1chu5
сообщение 11.08.2004 - 08:11
Сообщение #42





Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 11.08.2004
Из: Latvia
Пользователь №: 250



official gtkRadiant home page:
http://www.qeradiant.com/?data=files&files_id=76

good Buuba's mapping manual:
http://planetquake.com/bubba/mapping.html

if u make maps for defrag then first, you have to place defrag.def in the right directory. This file contains all defrag entities definitions (target_startTimer, target_stopTimer, target_checkpoint and many other stuff).

So if you use Q3Radiant, you have to put it in tools dir (for example: C:\Program Files\Quake III Arena\Tools\defrag.def),
but if you use gtkRadiant, you have to put it in scripts dir (for example: C:\Program Files\Quake III Arena\baseq3\scripts\defrag.def).


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
radiator
сообщение 11.08.2004 - 08:41
Сообщение #43


Team defrag.ru: programmer


Группа: Администраторы
Сообщений: 1730
Регистрация: 12.06.2002
Из: г.N-sk
Пользователь №: 17



правильна, мапы не должны быть рандомными, рэндом просто бесит...

Viper
ну дык ты его напиши сначала =)


--------------------
всему виной дуализм корпускулярно-волновой
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 11.08.2004 - 09:09
Сообщение #44


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



radiator

=)
я токо теорию могу и дэху инфы,вот ,если коз ответит...


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
radiator
сообщение 11.08.2004 - 09:12
Сообщение #45


Team defrag.ru: programmer


Группа: Администраторы
Сообщений: 1730
Регистрация: 12.06.2002
Из: г.N-sk
Пользователь №: 17



ну вы сочиняйте кароче, как будет готово, положим.


--------------------
всему виной дуализм корпускулярно-волновой
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 11.08.2004 - 22:41
Сообщение #46


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



а вообще мне пох...

viper
добавляй
если есть вопросы, постараюсь ответить

P.S. долой говняные мапы


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 11.08.2004 - 23:11
Сообщение #47


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



2vip
ты хочешь чтоб я инфу писал чтоли? Я не понял wink.gif
Я не буду этим заниматься, если желание есть стать мапером нормальным - сам разберется в радианте, а какой-нить ньюанс можно и в мирке или в аське спросить dry.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 12.08.2004 - 07:13
Сообщение #48


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

блин ну напиши,что должно быть на дф мапе ( пять слов) wink.gif ph34r.gif


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 12.08.2004 - 07:51
Сообщение #49


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Хм. Блин. Не знаю чего писать, примерно расскажи о чем, тогда мож напишу.
А то о мапе пять слов, это по радианту или просто как обращение к маперам или чего там еще


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 12.08.2004 - 09:47
Сообщение #50


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

напиши что должна содержать дф мапа( какие чекпоинты, с чего начать её делать и т.п)


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 12.08.2004 - 10:38
Сообщение #51


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Ну попробую
Но с чего начать делать мапу - это тупо: "если вы делаете bra-run1++c начала с конца или вообще, то вы олень"


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 12.08.2004 - 12:05
Сообщение #52


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

=)
тьфу блин=)
и имел ввиду что сначала ставить на мапу =)
стены или телепортеры или джампады =)
основа короче


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 12.08.2004 - 15:44
Сообщение #53


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



Viper, дану это сакс, не надо такого писать, человек сам должен разобраться, что ему там сначала, а что потом.
Некоторые сами разобрались и это не сложно, если есть желание.
Все подсказки, как че далать в начале и потом есть на сайте http://quake3radiant.by.ru
А если чета будет непонятно, подскажем. Не вижу смысла в написании ещё каких-то мануалов.(сизифов труд имхо) dry.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 12.08.2004 - 23:44
Сообщение #54


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



is the juice worth the squeeze ? wink.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 13.08.2004 - 00:12
Сообщение #55


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Переведи huh.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 13.08.2004 - 23:20
Сообщение #56


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



стОит ли сок выжимки ?


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 14.08.2004 - 00:29
Сообщение #57


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



вот и я говорю, те кому надо сами разберутся и всё, что надо найдут


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 14.08.2004 - 07:11
Сообщение #58


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

ладно, коз, тогда хоть напиши какие чекпоинты должны стоять..


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 07:53
Сообщение #59


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Может лучше сделать опрос каждого папашки, какой он считает хорошую мапу?
Это лучше будет. НАчинающие будут видеть требования и не будут лепить всякую хрень. cool.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 14.08.2004 - 08:21
Сообщение #60


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

епта,сначала напиши какие чекпоинты должны стоять..


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 08:42
Сообщение #61


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Ипать. Я не понимаю, что именно про них писать huh.gif
ЧЕкпоинтов один вид всего, хили там с ним не разобраться..


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 14.08.2004 - 09:52
Сообщение #62


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

ну тада х3


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 10:38
Сообщение #63


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
NeX
сообщение 14.08.2004 - 19:42
Сообщение #64





Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 23.07.2004
Пользователь №: 231



Цитата (kozomet @ 14.08.2004 - 10:38)
Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.

слышь коз возьми на бета тестирование
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  2.map ( 0 байт ) Кол-во скачиваний: 16
 
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 14.08.2004 - 22:29
Сообщение #65


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



Цитата (NeX @ 14.08.2004 - 23:42)
Цитата (kozomet @ 14.08.2004 - 10:38)
Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.

слышь коз возьми на бета тестирование

Я конечно не Козомет, но мапу заценил. И чета не понял прикола, где там че?
Платформы и ... э .... всё. И там ещё патроны к бфг 2 в одном. blink.gif
Может я ченить не заметил.
И ещё триггер_харт просто так работает с демеджом 5 вроде, а если хочешь, чтобы он реально убивал игрока, то ставь dmg 1000 например, и галочку на no_protection, тогда ниче против этого не поможет. Вот.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 22:53
Сообщение #66


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Цитата (NeX @ 15.08.2004 - 02:42)
Цитата (kozomet @ 14.08.2004 - 10:38)
Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.

слышь коз возьми на бета тестирование

не проблем заценю

токо называй следующий раз хотя бы 02, тк 2 есть такая мапа, причем нормальная


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 15.08.2004 - 01:06
Сообщение #67


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



как мона тестировать мапу в формате .map ?
хоть бы скомпилил... dry.gif tongue.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 15.08.2004 - 04:08
Сообщение #68





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



тяжёлая wink.gif


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 15.08.2004 - 15:05
Сообщение #69





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



хехе.
У меня тут глюк.
Requested feature was omitted at compile time.
вот так вот вылетает.
Всё из-за левелшота, если его убрать то нормально.
Чё такое? товарисчи...

левелшот - 640x480x16xjpg


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 15.08.2004 - 22:43
Сообщение #70


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



24 Бита должно быть, а не 16...


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 16.08.2004 - 03:17
Сообщение #71


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



NEX
сделай bsp - и заархивируй
я эту хрень так не могу скачать sad.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 16.08.2004 - 04:01
Сообщение #72





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



2 коз
ламка biggrin.gifD
2 Трешер
попробую, хотя у всех 16.

Сообщение отредактировал WixuS - 16.08.2004 - 04:04


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 16.08.2004 - 18:29
Сообщение #73





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



В общем я доделал наконец карту (первую в жизни для кваки!)... Она не может откомпилиться: если компилить из радианта (BSP с параметром -light) то она выдаёт ошибку MAX_MAP_LIGHTGRID mad.gif (в мануале написано, что при этой ошибке надо какие-то другие числа по осям поставить, но хрен знает где); если компилировать q3map2 то даже если я её нормально собрал в BSP и просчитал VISом (она нормально запускается и работает), то при просчёте освещения она на все браши ставит какие-то левые текстуры, в общем путает всё... Блин, не знаю что делать... Может оставить без освещения? 1 хрен в дефраг никто с лайтмэпами не играет...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 16.08.2004 - 21:37
Сообщение #74


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



А вот это ты зря, с лайтмапом играют, многие или нет, не знаю, но играют точно. Если карта соответственно оформлена, то приятно на ней побегать именно с ним. cool.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 16.08.2004 - 21:59
Сообщение #75





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



Тогда надо как-то решать эту проблему с текстурами unsure.gif ... А то, блин, столько времени уже зря потерял. Хотя, можно выложить пока так... Сегодня докомпилю, зацените.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 17.08.2004 - 02:08
Сообщение #76


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



MaQross
в свойствах worldspawn`a надо поменять значение параметра gridsize
(там есть описание как и что менять)


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
NeX
сообщение 17.08.2004 - 15:33
Сообщение #77





Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 23.07.2004
Пользователь №: 231



Цитата (eS-HosT @ 14.08.2004 - 22:29)

И ещё триггер_харт просто так работает с демеджом 5 вроде, а если хочешь, чтобы он реально убивал игрока, то ставь dmg 1000 например, и галочку на no_protection, тогда ниче против этого не поможет. Вот.

Так ведь дамаж и стоит 1000 и галочка no_protection тож стоит...В чём же может быть проблема?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 17.08.2004 - 20:37
Сообщение #78


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



Тебе же Трешер ответил, мой совет тут ни причем.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 18.08.2004 - 04:15
Сообщение #79





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



Помогите товарисчи!!!
чё за ошибка при компиляции: MAX_SURFACE_VERTS ? unsure.gif


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 18.08.2004 - 13:26
Сообщение #80


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



открываешь консоль и пишешь /idinah и скомпилет тебе всё
а если често возможно у тя с точкой старта че то не правильно, хз


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 18.08.2004 - 23:30
Сообщение #81





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



всё сделал, тока теперь вылетает при компиляции с ошибкой компилятора по причине ntdll.dll LOL
ну да ладно я лайтмап 7 раз прогнал, на 8 тока вылетел. Ну ничё. в лайтмапе смотрится кучерявее, чем в вертексе :DDD
http://anime.sch24.5ballov.ru/df/w_simplerun.pk3


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 18.08.2004 - 23:38
Сообщение #82


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



скачал... rolleyes.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 19.08.2004 - 04:26
Сообщение #83





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



там чекпоинты странные.
ваще лол.


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 19.08.2004 - 14:20
Сообщение #84





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



карта скачана уже 7 раз (с qsn)
популярность Ж))))


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
radiator
сообщение 19.08.2004 - 14:38
Сообщение #85


Team defrag.ru: programmer


Группа: Администраторы
Сообщений: 1730
Регистрация: 12.06.2002
Из: г.N-sk
Пользователь №: 17



WixuS
ты смотри осторожнее, а то звёздная болезнь начнёца =)


--------------------
всему виной дуализм корпускулярно-волновой
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 19.08.2004 - 15:00
Сообщение #86


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Виксус. Конец зря делал. Мапа проходилась на "одном дыхании" (с) viper
А теперь банка эта=(


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 19.08.2004 - 16:13
Сообщение #87





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



по-моему самый то.
парвда я сам ещё не прошёл Ж) лол
2 радиатор
откуда ей взяться :)


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 19.08.2004 - 22:56
Сообщение #88


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



лучше без банки такое, чтоб ракета давалась, когда пропрыгаешь, там скорость уже хорошая, перелететь можно, я думаю


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 20.08.2004 - 00:56
Сообщение #89





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



посмотрим, может банку с ракетой вначало платформы поставлю.
кто как сможет так и сделает Ж)


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
zlobNYZopux
сообщение 20.08.2004 - 06:51
Сообщение #90


judge of defrag.ru


Группа: Пользователи
Сообщений: 1357
Регистрация: 21.04.2004
Из: ?.???????
Пользователь №: 160



Да викс убери банку нах все настроение портит
Мапка так ниче
ничего выдающегося
ИДЕЯ нужна wink.gif


--------------------
user posted image
[Channel at mIRC] - #nlines
New Record New style New Line - like.no.other
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 20.08.2004 - 08:16
Сообщение #91


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Для первой мапы, все заепись cool.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 20.08.2004 - 11:13
Сообщение #92


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

2й ,кто меня цитирует =)
хЫ.. пасиба - помните =D

сорь за оффтоп хлопцы

как там фак коз?


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
eS`rip
сообщение 20.08.2004 - 21:13
Сообщение #93





Группа: Пользователи
Сообщений: 1533
Регистрация: 10.04.2004
Из: Russia, spb
Пользователь №: 156



что коз фак делает ?
а что трэшеру так вломак ?


--------------------
'... who are you, then?'
'I am part of that power which eternally wills evil and eternally works
good.'
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 20.08.2004 - 22:30
Сообщение #94





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



Всё, доделал... Зацените пару мапок плиз
ZigZag Moves
Ampere Jumping
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 20.08.2004 - 22:34
Сообщение #95


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



ща качну


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 20.08.2004 - 22:37
Сообщение #96


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



Resource not found ! huh.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 20.08.2004 - 23:10
Сообщение #97





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



[bsh]thrasher
Я пробовал скачивать, вроде всё нормально...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 20.08.2004 - 23:19
Сообщение #98





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



[bsh]thrasher
Я FlashGetом качал. Просто по ссылке тоже не получилось... sad.gif

Попробуй по этим ссылкам
ZigZag Moves
Ampere Jumping

Сообщение отредактировал MaQross - 20.08.2004 - 23:44
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 21.08.2004 - 03:26
Сообщение #99





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



трешка, чё скажешь про мапу, жду твоего коммента и выпускаю финал-версион.
Банку уже сделал, ну и немного текстуры изменил.


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 21.08.2004 - 05:33
Сообщение #100


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



eS`rip

нет +)
перечитай тему сначала


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

325 страниц V   1 2 3 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.05.2024 - 06:27
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100