n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
16.05.2010 - 08:44
Сообщение
#4141
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 557 Регистрация: 25.03.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 1484 |
- граундбусты если вкратце, это когда ты при приземлении пускаешь плазминку под себя и "на ней" набираешь скорость Собственно, рокетбуст - частный случай граундбуста, который примечателен тем, что сплеш рокета используется не только для того, чтобы избавиться от трения, но и для того, чтобы получить большую начальную скорость. Связывают же граундбуст с плазмой потому, что таким его открыл Camping_Gaz.- рокетбусты это как я понимаю, умение с 1 рокета от стены с места набирать 1100+ ups. зы. рокетбусты и газбусты возможны только в CPM В VQ3 можно скользить точно так же, но нельзя при этом разгоняться, поскольку там маленький аксель на льду. Какие-то извращенцы, правда, всё равно умудряются это использовать (например, в случае, если скорость большая, а расстояние до стены где-нибудь в половину прыжка, т.е. слишком большое, чтобы пройти пешком, но слишком маленькое, чтобы прыгать).
Сообщение отредактировал Nt.jud4s - 16.05.2010 - 08:45 -------------------- play more promode!
#promode.ru@irc.quakenet.org #circle.ru@irc.quakenet.org |
16.05.2010 - 08:57
Сообщение
#4142
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
подскажите как убрать тряску камеры ( сбивание прицела ) при получении дамага ? Я сколько пробовал, не получалось, походу никак, также как и кровь убрать при ранении на весь экран. -------------------- |
16.05.2010 - 12:13
Сообщение
#4143
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
чтоб кровь на весь экран убрать, это cg_drawdamage
подскажите как убрать тряску камеры ( сбивание прицела ) при получении дамага ? походу нет такой комманды 8(но зато я нашел как убрать покачивание при хотьбе Цитата cg_bobpitch "0.002"
Устанавливает величину на которую поднимается/опускается голова игрока во время движения. cg_bobroll "0.002" Устанавливает величину вращения экрана во время движения игрока. cg_bobup "0.002" Устанавливает величину смещения по вертикали игрока во время движения. cg_runpitch "0.002" Устанавливает величину на которую поднимается/опускается голова игрока во время бега (только от третьего лица?). cg_runroll "0.005" Устанавливает величину вращения экрана (только от третьего лица?). Сообщение отредактировал Enter - 16.05.2010 - 13:51 -------------------- |
16.05.2010 - 19:51
Сообщение
#4144
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
чтоб кровь на весь экран убрать, это cg_drawdamage Наконец отключил, спасибо! Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 16.05.2010 - 19:51 -------------------- |
16.05.2010 - 20:07
Сообщение
#4145
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 164 Регистрация: 12.12.2006 Из: Chernihiv, Ukraine Пользователь №: 2328 |
Может кто знает, как сделать фон, на котором заяц при запуске дф, неподвижным? А то полосочки горизонтальные дергаются туда-сюда, раздражает =\ Загрузил случайно один из здешних конфигов - там все тихо-мирно, подбирать каждую переменную не вариант.
Сообщение отредактировал dragon - 16.05.2010 - 20:07 |
16.05.2010 - 20:23
Сообщение
#4146
|
|
Группа: Модераторы Сообщений: 672 Регистрация: 3.05.2008 Из: Россия Пользователь №: 2804 |
timescale 0 =)
-------------------- |
16.05.2010 - 20:26
Сообщение
#4147
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
timescale 0 =) скорее там вертек стоял в настройках графы -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
16.05.2010 - 21:49
Сообщение
#4148
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 20.02.2010 Пользователь №: 4112 |
#4149 спасибо. граунд буст я умею просто думал что то другое это я привык называть его газбуст:)
|
17.05.2010 - 05:01
Сообщение
#4149
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 24 Регистрация: 14.05.2010 Пользователь №: 4153 |
посоветуйте плиз мув какой заценить мона самый звиздатый который мне понравелся это http://www.youtube.com/watch?v=dvu5X_1pQEI Lags the movie хочется че нить новенького
ps кста с пятилетием ютюпа вас http://udev.nnov.ru/news/youtube_otmechaet...a/2010-04-25-31 Сообщение отредактировал ramp - 17.05.2010 - 05:09 |
18.05.2010 - 12:35
Сообщение
#4150
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 403 Регистрация: 28.12.2007 Из: Москва Пользователь №: 2734 |
|
18.05.2010 - 12:54
Сообщение
#4151
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 403 Регистрация: 28.12.2007 Из: Москва Пользователь №: 2734 |
1) Почему у меня через энжин, дф грузит больше 3х минут, (да, лол, но помогите) когда через обычный ку3 ярлык моментально! И будет ли разница если я скачаю/разархивирую заного энжин?! Возможно дело в кфг, но я уже просто не знаю че эта за хрень!
зы: с энжином можно вообще все проги отключать,чтоб пахал норм,(в диспетчере он файл подкачки проц на 1.5Гб жрет!!) а через ку3 можно и еще браузер включить (можно еще кучу прог включить, но шкала файла подкачки за Гиг не перевалит точно!) 2) Как мне сделать прицел ниже центра, как на просмотре дфвк дем и скорость упсов, чтобы так же сбоку была?? И разве можно сменить размер вот этих направляющих зелененьких, тобиш движения? (у меня они мелкие, хочу побольше) 3) Какая скорость упсов у плазмы? 2000?? И равна ли она с бфгой? |
18.05.2010 - 13:06
Сообщение
#4152
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 110 Регистрация: 17.05.2008 Из: Дград Пользователь №: 2808 |
1) Почему у меня через энжин, дф грузит больше 3х минут, (да, лол, но помогите) когда через обычный ку3 ярлык моментально! И будет ли разница если я скачаю/разархивирую заного энжин?! Возможно дело в кфг, но я уже просто не знаю че эта за хрень! 3) Какая скорость упсов у плазмы? 2000?? И равна ли она с бфгой? 1 - скорее всего дело в количестве файлов *.pk3 в дирах baseq3 и defrag. то что обычный быстрее грузит, наверно изза того что ты сначала запускаеш дфенджин, после закрытия файло остается в памяти и при запуске не нужно будет загружать все заново. 3 - да 2000. да равна) Сообщение отредактировал Soul_Brother#1 - 18.05.2010 - 13:07 -------------------- |
18.05.2010 - 13:51
Сообщение
#4153
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 403 Регистрация: 28.12.2007 Из: Москва Пользователь №: 2734 |
1 - скорее всего дело в количестве файлов *.pk3 в дирах baseq3 и defrag. то что обычный быстрее грузит, наверно изза того что ты сначала запускаеш дфенджин, после закрытия файло остается в памяти и при запуске не нужно будет загружать все заново. я бы не спрашивал, будь уменя много мап в дфе! хоть их одна, хоть 500, разницы нету...но вот про диры я ниче незнаю и как влияет и с какого, когда было нормально, а тут все, хз че случилось!! а про запуск с ку3 ниче непонял %) |
19.05.2010 - 05:58
Сообщение
#4154
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 103 Регистрация: 14.08.2009 Из: Ukraine, Luganska obl. Пользователь №: 4014 |
Xsktr поражался таким людям как ты....которые ничего (как оказалось) не знают, но при этом ставят жеские реки
У меня тоже вопрос есть ... Можно ли переместить на экране время с чекпоинтов.....у меня оно над прицелом. Часто мешает, не вижу нифига. мб команда какаята есть? -------------------- |
19.05.2010 - 08:18
Сообщение
#4155
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 20.02.2010 Пользователь №: 4112 |
Всем привет.Можно ли как нибудь сделать что бы демки не записывались отдельным реком.Тоесть что бы на одну карту была одна демка ?Я и х удалять задолbaлся уже:-)
|
Текстовая версия | Сейчас: 4.05.2024 - 12:48 |