n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
n00bz questionz here, Новички, просьба вопросы задавать здесь. |
29.03.2013 - 08:31
Сообщение
#5161
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
тебе же уже говорили - твой скилл слишком низкий чтобы тестить карты (сорри если обидел )
отдавай на тест норм игрокам -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
29.03.2013 - 10:32
Сообщение
#5162
|
|
Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team Группа: Пользователи Сообщений: 1761 Регистрация: 14.05.2006 Из: Russia -> Moscow Пользователь №: 1670 |
В первую очередь надо иметь в виду, что это хреновый трюк, и отказываться от его создания сразу Лучше наделать 999 рокетов, баттл суит, квад и кровь кишки хардкор :3
Также как вариант поискать карты с такими триками, декомпильнуть и сравнить высоты, если уж сильно вперлось пихнуть его на карту. Из недавних карт такой есть в wub-vulva, и афаик высоты там нелёгкие (предельные). ps: хотя я сначала не понял о чём речь, в той карте трик с греной в щёлочке, немного не то. Но декомпил карт с 2х теоретически всё равно может помочь Сообщение отредактировал Nt.Swordfish - 29.03.2013 - 10:43 -------------------- A void in blackness will remain
To keep a secret dream, Don't bother the enchanted flame Just drawn in pain again ... by grey long shadows on a grave To watch the mortals die, To be eternal silent slaves ov death, To meet again...To die in vain... |
29.03.2013 - 11:02
Сообщение
#5163
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
Спасибо за ответы!
теперь по порядку Effect - я не обижаюсь, я сам знаю скоко времени провожу в радианте и скоко в игре. Когда после перерыва начал прыгать на тесте карты (получается я играю токо при тестах маапы), понял что разучился стрейфиться) На тест обязательно отдам, как только доделаю. С каждой картой (до этого) я убеждался что что-то да не учитываю, не принимаю во внимание, просто не знаю. Nt.Swordfish - ну такой хардкорный кусочек есть, но очень маленький - квад+хейст+рокет (всего 3-х рокет достаточно что бы долететь до верха (в cpm)) очень маленький. Почему именно трюк с грено-кнопкой вставил - во-первых интересно стало; во-вторых, не захотел изменять высоту и саму "шахту" - там подъем наверх, проще говоря. Плазма+ грена - уже есть такой трюк на карте, делать еще раз не решил. По карте Зерга, где была его мапа на ДФВЦ, понял как многие не любят грено-кнопки))) Правильнее наверное сделать развилку, обход грено-кнопки с идей большего потери времени, чем в гренопрыже. Так я сохраню свою грено-кнопку) Про P.S. - у меня на старте мапы есть такой же трюк - буквально сделал пару дней назад - грену за угол или в щелку и - вперед! Тестил в CPM, VQ3 - после долгого времени нашел как лучше кидать гренки - там по-разному получается надо кидать в разных физиках... Правда там высота 288 юнитов, но там мне сложно было оказаться ровно под гренкой - так что трык сложноватый скорее всего. Мапу делаю такую, что бы и начинающие игроки прошли, поэтому этот трюк можно обоплыть - с потерей времени разумеется) -------------------- |
29.03.2013 - 11:14
Сообщение
#5164
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
Ах -да, еще одно! Effect, учитывая твою не любовь к инвизибилити - не стал его давать (за маленьким исключением). Так что многие думаю вздохнут спокойнее при прохождении карты
-------------------- |
29.03.2013 - 11:27
Сообщение
#5165
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
попробовал грена + грена -кнопка - достаточно 864 юнитов, что бы долететь, максимально я "подпргынул" до 935 юнитов. Вопрос - не сложнова-то ли эта высота, просто у меня за минут 10 получилось допрыгнуть раза 3-4. Или для скилловых игроков это как орешки щелкать? максимум 1000u с небольшим зависит от того, будет ли возможность повторной попытки прохождения этого трюка если попытка одна, то можно и упростить до 700-750 сайт по ДФ-хэлпу это наверно школа фарша! |
29.03.2013 - 16:07
Сообщение
#5166
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
Ах -да, еще одно! Effect, учитывая твою не любовь к инвизибилити - не стал его давать (за маленьким исключением). Так что многие думаю вздохнут спокойнее при прохождении карты спасибо! обращайся с тестами по геймплею если что ! -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
30.03.2013 - 02:57
Сообщение
#5167
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
попробовал грена + грена -кнопка - достаточно 864 юнитов, что бы долететь, максимально я "подпргынул" до 935 юнитов. Вопрос - не сложнова-то ли эта высота, просто у меня за минут 10 получилось допрыгнуть раза 3-4. Или для скилловых игроков это как орешки щелкать? максимум 1000u с небольшим зависит от того, будет ли возможность повторной попытки прохождения этого трюка если попытка одна, то можно и упростить до 700-750 сайт по ДФ-хэлпу это наверно школа фарша! спс! сайт я нашел, но там про 2хгрена высоты нет... трюк с грена + кнопка - многократный - там рядом - в паре метров - триггеры - дается мега и 2 грены - игроку остается трениться скоко влезет) Правда я уже сделал на малой высоте отросток, где можно взять шафт и вернуться с ним и взлететь с легкосью. про старое - кнопка с Inviro - где возможный вариант прохождения при помощи напарника, который нажал на кнопку. Я там после триггера инита отнимаю ХП - получается 75 ХП в итоге у игрока - далее его ждет трюк - грена+ плазма, а потом еще маленький подъемчик под 60 градусов с плазмой, так что схалявивший игрок выжить не должен. Сообщение отредактировал xlarve - 30.03.2013 - 03:03 -------------------- |
30.03.2013 - 03:04
Сообщение
#5168
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
Ах -да, еще одно! Effect, учитывая твою не любовь к инвизибилити - не стал его давать (за маленьким исключением). Так что многие думаю вздохнут спокойнее при прохождении карты спасибо! обращайся с тестами по геймплею если что ! буду иметь в виду -------------------- |
30.03.2013 - 07:35
Сообщение
#5169
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
про старое - кнопка с Inviro - где возможный вариант прохождения при помощи напарника, который нажал на кнопку. Я там после триггера инита отнимаю ХП - получается 75 ХП в итоге у игрока - далее его ждет трюк - грена+ плазма, а потом еще маленький подъемчик под 60 градусов с плазмой, так что схалявивший игрок выжить не должен. смотря как отнимаешь хп если через give отрицательные хп, то это можно обойти лучше trigger_hurt, его тоже можно обойти, но на большой мапе маловероятно дающая кнопка должна быть достаточно быстрой, чтоб один игрок не помешал другому онлайн |
30.03.2013 - 11:06
Сообщение
#5170
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
про старое - кнопка с Inviro - где возможный вариант прохождения при помощи напарника, который нажал на кнопку. Я там после триггера инита отнимаю ХП - получается 75 ХП в итоге у игрока - далее его ждет трюк - грена+ плазма, а потом еще маленький подъемчик под 60 градусов с плазмой, так что схалявивший игрок выжить не должен. смотря как отнимаешь хп если через give отрицательные хп, то это можно обойти лучше trigger_hurt, его тоже можно обойти, но на большой мапе маловероятно дающая кнопка должна быть достаточно быстрой, чтоб один игрок не помешал другому онлайн ХП отнимаются Trigger-Hurt, но его не обойти - он в коридоре, растянут на все сечение прохода. кнопка вроде медленная, надо проверить! Обязательно проверю! Спасибо! -------------------- |
5.04.2013 - 19:30
Сообщение
#5171
|
|
Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team Группа: Пользователи Сообщений: 1761 Регистрация: 14.05.2006 Из: Russia -> Moscow Пользователь №: 1670 |
Люди подскажите где достать diniruns.pk3? Гуглил, везде линки дохлые (
Посоны помогли: https://dl.dropbox.com/u/62544326/DINIRUNS.pk3 ! Спасибо аяксу и джудасу) Сообщение отредактировал Nt.Swordfish - 5.04.2013 - 19:55 -------------------- A void in blackness will remain
To keep a secret dream, Don't bother the enchanted flame Just drawn in pain again ... by grey long shadows on a grave To watch the mortals die, To be eternal silent slaves ov death, To meet again...To die in vain... |
6.04.2013 - 16:00
Сообщение
#5172
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
пытаюсь зайти с семерки в дф:
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem что длеать хелп ми плз -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
6.04.2013 - 16:09
Сообщение
#5173
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 919 Регистрация: 8.06.2005 Из: Russia, Voronezh Пользователь №: 730 |
пытаюсь зайти с семерки в дф: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem что длеать хелп ми плз драйвера не стоят? Те что видна подсовывает не катят. -------------------- Quake3 (1.32c) + defrag 1.91.24 & dfengine 1.08 + distrib ioquake3, iodfengine: cloud.mail.ru | yandex.disk.ru
. . All defrag maps repack! "мапа то нармальная но жаль с кравым половим" (с) ZERG |
6.04.2013 - 17:24
Сообщение
#5174
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
да точно спс
ps пытался зайти с ноутбука -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
12.04.2013 - 20:03
Сообщение
#5175
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 48 Регистрация: 9.10.2012 Из: Belarus, Stolbtsy Пользователь №: 4396 |
Подскажите, пожалуйста, мапы для тренинга звобов, желательно попроще для начала...
-------------------- aka MoD-Jotun
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.04.2024 - 02:48 |