Несколько демок из мувика f33l в нормальной скорости
11.29.14 21:26
Если вы являетесь фанатом творчества wesp'a или просто не равнодушны к этой фигуре, то не должны оставить без внимания недавно появившиеся на его канале демки из мувика KOS'a - f33l. Видео предоставлены в разном качестве - где-то 60фпс, где-то 30; в некоторых отключено отображение нажатий клавиш, что только добавляет вопросов. Всего шесть демок с воспроизведением на нормальной скорости, собственно это и было основным мотивом wesp'a для их опубликования.
P.S.: Кому wesp интересен не только как дефраггер, но и как музыкант, рекомендую подписаться на его facebook.
[Author] — th0ca [Featuring] — Strangeland, yotoon!, kiccel, KeT, xas, nebuLa [Length] — 05:16 [Information] — winners of Dfruns-xajA competition in both physics; my special own style; fast dnb music with great quality and editing; mainly 1st person camera work for better view; 1080p version and new style of colors/quality/editing what you saw in my previous movies. [Direct Links] — (1920x800x30fps / x264 / 20454 kbps / 784MB) - maverickservers.com, ulozto.netTracklist: Rascal & Klone - Roll The Dice Jem - Just A Ride (Adam F vs. Pendulum Mix) Freestylers ft. Pendulum - Painkiller (Noisia Remix)
1. Перед началом игры убедитесь что вы играете на одном из официально разрешенных экзешников: обычный quake3 (версия 1.32c); dfengine1.08; ioquake3; iodfe v3; dfengine1.08m 2. Убедитесь что у вас установлена последняя разрешенная версия - defrag 1.91.23. 3.Обязательно установите античит, закинув файл qagamex86.dll в папку defrag!
a) Убедится в работоспособности античита можно по сообщению "DFWC 2014" после каждого kill'a/map_restart'a. b)Обязательно залейте пробную демку на сайт dfwc.q3df.org, чтобы убедится в правильности ваших настроек. Они должны соответствовать настройкам в конфиге dfwc-rules.cfg. Рекомендую вам загружать данный конфиг перед каждым запуском игры.
Внимание! Важное изменение в порядке определения победителя каждого раунда в командном зачете. Теперь он будет следующим:
1) Сначала суммируется время игроков; 2) Затем выстраивается порядок и присваивается место (ранг); 3) В зависимости от ранга высчитываются очки.
Напомню что, изначально, планировалось просто суммировать очки, заработанные игроками в индивидуальных зачетах.
Donate
По результатам опроса, большинством голосов (76% за), было решено открыть прием пожертвований в призовой фонд DFWC2014. Заниматься сбором денег поручено лично мне (xajA), но с PayPal счетом, по нескольким весомым причинам, мне помогает Nt.jud4s. Все полученные средства практически сразу будут переводится в доллары.
В завершении компетишена хотелось бы поблагодарить создателя карт - [fps]zapadlo! Все мапки вышли очень достойными как по части геймплея, так и дизайна. И, как бы долго мы их не тестировали, все равно нашлось несколько неожиданных срез :). Большое спасибо дяде Жене за помощь в тестировании, оптимизации и грамотном компилировании карт. И, конечно же, спасибо всем участникам за то, что не испугались брошенного вам вызова. Надеюсь вам понравилось!